unik 15

Tampilkan postingan dengan label unik 15. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label unik 15. Tampilkan semua postingan

unik 15








PTERODACTYL
kemunculan  monster Pterodactyls pertama kali dilaporkan penemuannya oleh dua orang Koboi di Wilayah 
Arizona, USA pada tahun 1890. Mereka berdua mengklaim telah membunuh seekor makhluk 
terbang dengan ukuran raksasa. Setelah membunuhnya, mereka membawa jasadnya ke Kota 
untuk dipamerkan. Adapun ciri-ciri dari makhluk tsb diantaranya mempunyai kulit yang sangat mirip
dengan kulit kelelawar, halus dan tidak berbulu. Sayapnya juga sangat mirip dengan bentuk sayap 
kelelawar pada umumnya, namun makhluk yang satu ini memiliki ukuran sayap yang sangat-sangat 
besar dan lebar. Anehnya lagi pada bentuk fisik mukanya, tidak mirip sama sekali dengan kelelawar,
melainkan lebih condong mirip bentuk muka seekor pangolin raksasa (paruh-nya sangat besar dan 
panjang, dan mempunyai semacam satu tanduk tepat dibelakang kepalanya) bahkan banyak orang 
menyebutkan lebih mirip kepala burung bangkai. Dua hari kemudian, untuk pertamakalinya, foto 
Pterodactyls yang telah mereka bunuh tampil pada cover utama dibeberapa harian Lokal diseluruh 
wilayah Amerika pada waktu itu. Thunderbird dalam sekejap menjadi topik pembicaraan hangat
dilapisan masyarakat Amerika.
Sebenarnya warga Amerika tidak begitu surprais akan penemuan makhluk itu , akan saja yang 
membuatnya makin marak diperbincangkan adalah mereka banyak menyangkut pautkan Pterodactyls 
dengan Monster paling misterius didataran tanah Amerika, yaitu Jersey Devil yang notabene 
mempunyai banyak kesamaan ciri fisik dengan seekor Pterodactyls . Apakah mungkin Pterodactyls ini 
merupakan sosok Jersey Devil yang telah melegenda dilapisan masyarakat Amerika hingga saat ini?
ataukah seekor dinosaurus terbang yang berhasil selamat dari kepunahan?
Di pertengahan tahun 1960, Kembali seekor Pterodactyls dengan ukuran yang lebih besar dari 
penemuannya yang pertama kembali menampakkan batang hidungnya dan sempat membuat gempar 
wilayah Utah dan Idaho. Kala itu laporan datang dari seorang pilot dan co-pilot dari salah satu
Perusahan Penerbangan komersial di Amerika Serikat. Mereka berdua menuturkan, seekor makhluk 
terbang raksasa seukuran pesawat perintis terlihat terbang diatas udara wilayah Utah. Selama 
bebrapa saat, makhluk tsb sempat mengikuti dan terbang disamping kanan badan pesawat, sebelum 
ahirnya menghilang dibalik tebalnya awan angaksa Utah. Tidak hanya kedua orang itu  yang 
menyaksikannya, kebanyakan para penumpang pesawat juga ikut-ikutan panik dengan kehadirannya.
Namun, kebanyakan para saksi mata telah mengetahui sebelumnya mengenai identitas makhluk 
itu , Mungkin sebab  sudah ngetopnya cerita Pterodactyls di Amerika, maka tidak ada alasan bagi 
mereka untuk langsung mengimajinasikannya sebagai seekor Pterodactyls.
Pada bulan Agustus, masih di tahun 1960, Seekor Pterodactyls muncul kembali diwilayah Idaho. Kali ini 
ia terlihat sangat perkasa bertengger disalah satu pencakar langit diwilayah itu. Para saksi mata yang 
melihatnya sangat terkagum oleh bentuk fisiknya yang sangat besar. Celotehnya yang dirasa sangat 
mengerikan dan bersuara nyaring sangat menakutkan mereka. sebab  ketakutan, banyak yang 
melaporkan kemunculan Pterodactyls kepada petugas keamanan kota setempat. Namun sayangnya,
sebelum para petugas dari Kebun binatang datang untuk menembak bius, makhluk itu  keburu 
terbang menghilang dibalik petangnya cakrawala Idaho.
Diantara laporan yang paling kontroversial muncul pada 25 Juli, 1977 disebuah wilayah kecil Illinoi. Kira-
kira pada pukul 19.00 petang waktu setempat, tiga orang remaja ditemukan terkapar oleh beberapa 
warga sekitar di sebuah taman Kota dengan beberapa luka sobek disekujur tubuhnya. Setelah 
beberapa pekan pada tahap penyembuhan ketiga remaja itu , salah seorang dari mereka 
menuturkan telah diserang dua ekor makhluk terbang setinggi orang dewasa dengan ukuran sayap 
yang lebar. Ketika mereka asik bermain, tiba-tiba makhluk itu  muncul begitu saja dan dengan 
cepatnya melukai mereka dengan tajamnya cakar-cakar kaki-nya. Namun untungnya kejadian itu  
terjadi dalam waktu sekejap saja, mungkin hanya sekitar 5 detik sebelum ahirnya terbang 
meninggalkan mereka.
Hingga saat ini, laporan-laporan mengenai kehadiran makhluk ini masih sering ditemukan. Tidak hanya 
di sekitar wilayah Amerika saja hewan ini menampakkan batang hidungnya, tapi di wilayah-wilayah 
Afrika, Eropa, dan Asia juga demikian. Beratus-ratus laporan dan puluhan foto telah menjadi archive 
Lembaga Pusat penelitian Cryptozoology diseluruh Dunia. Mungkin kejadian-kejadian yang aq uraikan 
diatas hanyalah sebagian kecil-nya saja dari seluruh laporan-laporan mengenai kehadiran Pterodactyls.
Dilihat dari beberapa penuturan beberapa saksi yang mengaku telah melihat sosok Pterodactyls,
banyak diskripsi muncul dari beberapa pakar zoology. Menurut mereka, mungkin Pterodactyls 
merupakan salah satu dari kerabat California Condor, yaitu salah satu species burung raksasa hitam 
dengan panjang setiap sayap mencapai 5-6 kaki.
Di Kawasan Amerika selatan, California Condor dilaporkan sering menyerang warga dan membawa 
kabur anak-anak kecil yang tengah berada dialam terbuka. Namun banyak juga peneliti yang 
mengemukakan pendapatnya mengenai seekor Pterodactyls, mungkin mereka masih merupakan
kerabat jauh dari Pangolin dan Pteronodon (Dua jenis Dinosaurus terbang dimasa silam).



HANTU

kisah misteri sangat digemari. Apalagi kalau melibatkan hantu. Banyak yang tidak percaya, namun  
tak sedikit yang percaya adanya hantu. Yang takut mungkin lebih banyak walau tidak percaya. Di 
Amerika fenomena hantu ditelaah secara terbuka. Ada yang bilang, mereka punya sifat seperti 
kita , ada yang baik, ada yang buruk. Bahkan sebenarnya, kita bisa ”hidup damai” bersama para 
hantu.
Tukang jual nasi goreng hilang! Hilangnya di sebuah rumah kosong yang sudah porak-poranda di 
kawasan elite Pondok Indah, Jakarta, yang dipercaya sebagai rumah berhantu. Masyarakat Ibu Kota 
pun geger. Orang dari berbagai sudut kota berduyun-duyun datang sekadar melihat wujud bangunan 
itu. Jalan di seputaran Pondok Indah itu jadi macet. Polisi sigap melingkarkan police line di sekeliling 
rumah dan melarang siapa pun masuk ke dalam. Celakanya, itu justru bikin penasaran.
Benarkah rumah yang sedang dalam sengketa itu dihuni hantu? ”Percaya enggak percaya sih,” begitu 
umumnya jawaban pengunjung. Tak cuma orang awam, beberapa paranormal tampak mondar-
mandir. Mereka rupanya penasaran dan menjajal kedigdayaan supranaturalnya, menelisik keberadaan 
hantu.
Tampak seorang wanita paranormal mengeluarkan batu kristalnya, konon untuk mendeteksi 
keberadaan makhluk halus di situ. ”Benarkah ada hantu?” berondong orang yang merubungnya. 
”Banyak,” jawabnya tak acuh sembari ngeloyor pergi.
Sebagaimana dilansir oleh banyak media Ibu Kota, heboh rumah hantu itu berawal dari (konon) 
raibnya penjual nasi goreng. Alkisah si tukang nasi goreng itu mendapat pesanan dari penghuni rumah 
itu. Anehnya, ia tidak kunjung kembali setelah mengantar pesanan. Ia lenyap bak ditelan bumi. 
Temannya, sesama penjual nasi goreng, hanya menemukan gerobaknya parkir di depan rumah kosong 
itu.
Tanpa embusan cerita itu, beberapa tempat di Jakarta sudah dipercaya sebagai tempat berhantu. 
Majalah Seru, edisi 16-29 Oktober 2002 mengungkap Stasiun Kota, contoh nya, ditunggui oleh para 
”serdadu asing”. Konon di sana sering terdengar suara aba-aba tentara yang tengah berbaris dan 
berbicara dalam bahasa Belanda.
Kabarnya, sebuah toilet wanita di lantai 5 Gedung Sarinah, Jln. M.H. Thamrin, Jakarta, dihuni oleh 
hantu wanita. Sedangkan Gedung Kesenian Jakarta (GKJ) menjadi tempat tinggal hantu wanita 
berbusana pengantin putih.
The Whaley House, paling berhantu
Dunia hantu” memang selalu menarik perhatian, lantaran ada lorong-lorong misteri yang membuat 
orang penasaran. Dalam buku Why People Believe Weird Things (1997), pada kata pengantarnya 
Stephen Jay Gould menulis, konstruksi pikiran kita  seperti tanaman ilalang. Gampang diombang-
ambingkan. Itu membuat kita  skeptis terhadap segala sesuatu yang dihadapi. Ragu tapi percaya. 
Tak terkecuali soal hantu.
Sebuah dunia yang tidak terang benar namun  mengusik keingintahuan, itulah yang kini banyak diekspos 
oleh media cetak dan elektronik. Acara-acara di televisi macam O, Seram, Misteri, Percaya Nggak 
Percaya, The Scariest Places in The World, Would You Believe It, atau Misteri Kisah Nyata digemari 
pemirsa. Kendati mereka menikmatinya dengan cara aneh, menonton sambil menjerembapkan bantal 
ke muka.
Di Amerika Serikat, negara yang sanggup mengirimkan misi ke angkasa luar, kepercayaan pada hal-hal 
yang aneh pun lumayan tinggi. Fenomena hantu dipercaya oleh 38% responden. Sebanyak 40% tidak 
percaya. Sisanya, 17% tidak yakin. Sementara mereka yang percaya adanya rumah hantu mencapai 50%, 
20% tidak yakin, dan 27% tidak percaya.
Situs di jagat maya yang mengupas soal hantu pun bukan main banyaknya. Kelompok ini bahkan telah 
melangkah jauh. contoh nya, membuat daftar gedung atau rumah paling berhantu di berbagai negara. 
Juga mendeteksi keberadaan hantu dan mendokumentasikannya dengan cara-cara tertentu. 
Ghostweb.com, contoh nya, telah diklik oleh 3,2 juta orang sejak diluncurkan pada Juli 1996.
Berangkat dari perburuan hantu ini, hauntedhouse.com mencatat sebuah rumah tepat di 
persimpangan jalan raya San Diego dan jalan Harney sebagai rumah paling berhantu di Amerika. ”The 
Whaley House,” kata Hans Holver, pemburu hantu beken yang mengamati rumah itu. Rumah di ”kota 
tua” San Diego itu kini menjadi museum dan dibuka setiap hari dari pukul 10.00 - 17.30.
Sejumlah hantu menempati rumah itu. Seperti Yankee Jim, Whaley dan istrinya, serta beberapa hantu 
lain yang tidak dikenal. Ada juga anak kecil, anak Whaley yang meninggal sebab  demam tinggi.
Rumah Whaley dibangun oleh Thomas Whaley pada 1856. Thomas yang berwatak sosial sangat dikenal 
di San Diego. Sebelum dijadikan museum rumah hantu, salah satu lantainya dipakai  sebagai gedung 
teater, sementara ruang tamu di lantai satu menjadi kantor kehakiman.
Corinne Lilian Whaley, keturunan terakhir Whaley yang menempati rumah itu. Ia putri bungsu Keluarga 
Whaley yang berjumlah enam orang. Ia meninggal dalam usia 89 tahun pada 1953. Thomas wafat pada 
14 Desember 1890 pada usia 67 tahun. Istrinya, Anna, meninggal pada 24 Februari 1913. Mereka berdua 
dimakamkan di Mount Hope, San Diego.
Sejak itu Whaley House merana selama bertahun-tahun. Untuk memulihkan kondisinya pemerintah 
kota San Diego membentuk Historical Shrine Foundation. Whaley House dibeli dan dijadikan museum 
sejarah dengan merestorasi sesuai kondisi aslinya.
Tahun 1960, ketika Whaley House dibuka untuk umum, banyak peristiwa aneh dialami oleh para 
penjaga dan pengunjung. Mereka mengaku, merasa ada hantu di sana.
Sebagian besar pengunjung mengaku, mendengar musik dan suara sejumlah orang mendendangkan 
lagu. Ada juga suara anak-anak yang tertawa atau menangis di lantai atas. Kadang kala tercium bau 
asap rokok, minyak wangi, atau aroma masakan dari dapur pada minggu-minggu menjelang Natal. 
Anak kecil yang sedang menangis itu barangkali adalah anak yang meninggal terenggut demam tinggi.
Hantu di Gedung Putih
The International Ghost Hunters Society mencatat, hantu memang ada di mana-mana. Juga di rumah 
tua atau kuburan tua. Namun, juga tidak menafikan kalau hantu terdapat di bangunan atau rumah 
baru. Kenyataan yang barangkali sulit diterima bagi yang belum pernah memergokinya.
Penyelidikan terawal tentang hantu mungkin yang dilakukan oleh filsuf Yunani Athenodorus. Pemikir 
yang hidup pada abad pertama itu sedang mencari-cari rumah di Athena. Kebetulan ia mendengar ada 
rumah dijual supermurah. Ternyata belakangan pemiliknya mengakui, rumah itu berhantu. 
Athenodorus bukan filsuf, kalau langsung jeri. Ia membeli rumah itu dengan tekad akan memecahkan 
misteri itu.
Malam sudah larut ketika ia asyik bekerja. Athenodorus benar didatangi sang hantu yang 
menampakkan dirinya sebagai pria berjubah dengan dua tangan dirantai. Athenodorus tidak menjerit 
dan lari terbirit-birit, ia malah bangkit dan membuntuti si makhluk halus! Gerak hantu dan bunyi 
rantainya yang bergemerincing tak menciutkan nyalinya. Ternyata hantu itu melayang ke kebun, lalu 
lenyap.
Esok harinya Athenodorus menyuruh orang menggali tempat di mana hantu itu menghilang. Mereka 
menemukan seonggok tulang belulang dan rantai. Kemudian Athenodorus menguburkannya dengan 
upacara yang pantas, dan sejak itu sang hantu tak muncul lagi.
Yang sering terjadi, hantu berkaitan dengan rumah dan gedung tua, tak terkecuali Gedung Putih, di 
Washington D.C. Semasa Walter Mondale masih menjabat wakil presiden di masa kepresidenan Jimmy 
Carter, suatu malam, putrinya, Eleanor, dikunjungi seseorang. Saking takutnya, ia pun pingsan! Begitu 
siuman ia segera menelepon posko Secret Service. Datanglah dua agen rahasia bersenjata lengkap. 
Celakanya, begitu ia mengatakan telah melihat hantu, mereka dengan kesal menjawab, ”Jangan 
pernah melakukan hal itu lagi!”
Soal makhluk halus memang bukan urusan bagian keamanan, meski itu tidak menepis kenyataan 
munculnya Presiden Abraham Lincoln dan James Garfield di Gedung Putih setelah mereka wafat. 
Bahkan Thomas Jefferson, presiden ke-3 AS dan salah satu penyusun Deklarasi Kemerdekaan Amerika 
di abad ke-18, konon suka muncul juga di Gedung Putih, tengah bermain biola.
Pernahkah kita berpikir bahwa makhluk halus tak selalu ”sosok” dari orang yang meninggal? 
Fenomena ”hantu” dari orang hidup bahkan sudah dijuluki khusus sebagai ”phantasms of the living” 
oleh British Society of Psychical Research pada 1886. (The Field Guide to Ghosts and Other Appiritions, 
2002)
Dikisahkan pengalaman sejati seseorang bernama Ny. Boulton. Selama bertahun-tahun ia sering 
bermimpi mengunjungi sebuah rumah. Demikian sering sampai ia mampu menggambarkan sosok 
rumah itu luar-dalam. Namun, ia tak tahu di mana lokasi rumah itu.
Nah, suatu hari tahun 1883 ia dan suaminya memutuskan menyewa rumah di Skotlandia sepanjang 
musim gugur. Suaminya berangkat lebih dulu untuk meneken perjanjian sewa-menyewa dan 
mempersiapkan rumah itu. Istrinya menyusul kemudian. Si pemilik rumah, Lady Beresford, memberi 
peringatan bahwa kamar tidurnya berhantu, ”Tapi hantu seorang perempuan kecil yang baik, kok.”
Ketika Ny. Boulton tiba di rumah itu, segera ia mengenali rumah itu sebagai rumah yang sering tampak 
dalam mimpinya, meski ada sedikit perbedaan pengaturan ruangan. Yang paling aneh, saat ia 
berjumpa dengan Lady Beresford, sang nyonya segera berseru, ”Lo, Anda ’kan wanita yang 
menghantui kamar tidur saya!”
Ada lagi, pengalaman melihat ”hantu” dari diri sendiri, seperti dialami oleh penyair Jerman, Goethe. 
Dalam autobiografinya ia mengisahkan bagaimana suatu malam saat hujan turun di Weimar, ia melihat 
dirinya sendiri. Meski akunya, ia melihat dengan mata pikirannya. Fenomena bilokasi tampaknya cocok 
dengan pemahaman berdasarkan banyak bukti bahwa sebagian dari diri kita - yang sering disebut 
tubuh astral - bisa memisahkan diri dari tubuh fisik kita. Kadang-kadang tubuh astral itu pun terlihat 
orang lain.
Berburu saat bulan purnama
Usaha untuk membuktikan keberadaan hantu terus dilakukan. Sampai-sampai perangkat canggih pun 
dikerahkan. Yang paling sederhana, hantu ditangkap lewat kamera, meski hasilnya gampang digugat 
sebagai suatu kesalahan atau rekayasa pemrosesan. Bisa demikian, sebab  gambar hantu yang 
terdokumentasi ternyata sangat bervariasi bentuknya. Bisa berupa noktah cahaya, bola bercahaya, 
atau pusaran angin bercahaya, yang pada saat pengambilan gambar tidak terlihat oleh si pemotret.
Namun, fenomena itu menurut banyak pemburu hantu, umumnya terjadi di tempat yang diganggu 
hantu. Randy Liebec, pemburu hantu dari New Jersey, pernah mengirimkan sepuluh lembar foto 
polaroid semacam itu ke Pusat Polaroid di Cambridge, Massachusetts, untuk dianalisis. Kesimpulannya, 
citra-citra bercahaya itu disebabkan oleh medan elektromagnetik atau efek kabut sebab  ionisasi.
Untuk membuktikan bahwa makhluk halus memang mengeluarkan medan elektromagnetik yang tak 
terdeteksi oleh mata kita , para ghost hunter memanfaatkan film sinar ultraviolet dan inframerah 
untuk memotret. Hasilnya boleh juga, seperti diakui oleh Loyd Aurbach dari American Society for 
Psychical Research. Kira-kira ia mengatakan, ”Di lokasi yang berhantu, instrumen merekam terjadinya 
lonjakan medan elektromagnetik. Ada yang melompat dari level normal sebesar satu atau dua 
miligauss ke 100 miligauss. Lokasi terjadinya lonjakan pun berpindah-pindah. Begitu pun ukurannya, 
dari sebesar bola basket hingga bola baseball. Lebih signifikan lagi penjelasan Liebeck bahwa 
komponen listrik dari medan magnet biasanya bersifat arus searah, seperti yang terpancar dari tubuh 
mamalia dan sistem biologi lainnya. Bukan tipe AC atau arus bolak-balik seperti pada sirkuit listrik.”
Termometer inframerah juga merekam adanya lokasi-lokasi dingin, apabila dihadiri makhluk halus. 
Biasanya, hanya orang yang sensitif yang dapat merasakan hawa dingin itu. Suhunya bisa anjlok 
sampai 20 - 30 derajat Celcius, menurut Dave Oester dari International Ghost Hunters Society di 
Crooked River, Oregon.
Lucunya, walau oleh sementara orang makhluk halus disebut sebagai dingin, ada investigator hantu 
yang menyatakan panas, setidaknya dalam konteks radioaktif. Sebagai bukti, William Roll, 
parapsikolog terkenal dari State University of West Georgia di Carrolton, AS, mengukur keberadaan 
hantu dengan alat pengukur Geiger. Tercatat, ada kegiatan radioaktif apabila ada hantu, sebagaimana 
Liebeck yang mengklaim telah merekam hadirnya sinar gamma dari hantu tertentu.
Salah satu detektor yang direkomendasikan adalah magnetic field ghost detector. Alat itu dapat 
mengukur anomali aliran magnet. Instrumen penunjuk arah, kompas, bisa pula dipakai. Penyimpangan 
jarum sebesar 30 - 45 derajat dari arah utara-selatan akan terjadi bila kompas mendeteksi ada energi 
tersembunyi. Sementara bagi yang menggunakan kamera disarankan menggunakan film Kodak ASA 
400 gold. Waktu pengambilan antara pukul 15.00 - 03.00 pada saat bulan purnama.
Bob Schott, produser eksekutif Adventures Beyond, menggunakan kamera khusus malam yang 
memperkuat cahaya yang diterimanya sampai 70.000 kali. Ketika sedang menginvestigasi sebuah situs 
pemakaman Indian dekat Bell Wicth Cave di Adams, Tennessee, kameranya sempat merekam pola 
energi terpancar dari sebuah celah batu. Ini tercatat dalam R & D Magazine, sebuah majalah teknologi, 
pada 1998. Beberapa menit kemudian muncul citra seperti awan. Angka pada termometernya 
langsung anjlok. Belakangan semua rekaman itu dianalisis oleh para ahli fotografi dan teknik, tapi tak 
satu pun dari mereka dapat memberi penjelasan.
Pola-pola hantu
Bentuk serupa awan, bola, atau pusaran paling sering ditangkap oleh para pemburu hantu di Amerika. 
Ini sangat berbeda dengan gambaran masyarakat kita tentang hantu yang didominasi oleh bentuk-
bentuk yang menakutkan. Ghostweb.com mencatat tujuh pola keberadaan hantu.
Yang pertama, hantu ala Hollywood. Secara tradisional masyarakat Hollywood percaya hantu 
berbentuk seperti kita  transparan. Sayangnya, bentuk seperti itu sering tak cocok dengan bentuk 
hantu yang sebenarnya.
Bentuk berikut, vortex atau pusaran. Dalam foto ia tampak seperti lajur atau kolom melingkar dalam 
posisi vertikal atau horisontal. Warnanya bisa beraneka, namun  biasanya putih. sebab  letaknya tak 
jarang ada di kanan, maka sering ditafsirkan sebagai gambaran tangan si pemotret.
Bentuk bulatan atau bola sering juga dijumpai dan dipercaya sebagai roh (spirit) orang yang baru saja 
meninggal. Roh itu bisa saja mewakili satu atau beberapa orang. Terkadang bentuk itu dapat dilihat 
sedang menembus dinding atau melewati ruangan.
Sosok lain berupa pusaran angin putih seperti awan. Atau serupa asap dari batang rokok, dan partikel-
partikel debu berbentuk bola.
Adakah bentuk lain yang pernah Anda lihat?
Berdamai Dengan Mahluk Halus
Dalam pandangan Dr. Tb. Erwin Kusuma, Sp.KJ. hantu termasuk kategori makhluk halus. Masyarakat 
Jawa punya sebutan yang kaya untuk makhluk itu. Gendruwo, wewe gombel, banaspati, tuyul, dsb.
Tidak seperti kita  yang punya badan kasar dan badan halus, hantu cuma memiliki badan halus, 
sehingga sering disebut makhluk halus. Dengan energi sinarnya makhluk halus dapat menggetarkan 
diri dan masuk dalam gelombang sinar tampak. Pada saat itulah pancaindera kita bisa menangkapnya.
Orang yang meninggal, setelah badan kasarnya membusuk, bakal menjadi makhluk halus juga. Sama 
dengan sifat kita  yang beragam, makhluk halus pun bisa baik atau jahat. ”’Kan kita boleh memilih, 
mau jahat atau mau baik,” ujar psikiater yang juga mendalami hipnoterapi ini.
Menurut Erwin, golongan orang waskita bisa melihat makhluk halus dengan menggunakan badan 
halusnya. Demikian pula mereka yang terlatih atau berbakat. ”Saat melihat itu bukan berarti mata 
yang melihat, namun  badan halus dengan extra sensory perception (ESP). Kalau kita pakai sensory 
perception (SP), ya enggak akan kelihatan,” tutur Erwin.
Soal wujud yang menakutkan, Erwin yang berpraktik di Klinik Prorevital Jakarta itu mengungkapkan, 
semua itu lantaran kita  jarang melihatnya. ”Kalau Anda seumur-umur enggak pernah melihat sapi 
lantas tiba-tiba ada sapi besar di depan Anda, pasti Anda takut, padahal sapi itu diam saja,” katanya 
menganalogikan.
Ia berpendapat, kita sebenarnya tak usah takut dengan makhluk halus, sebab  diri kita juga makhluk 
halus yang jauh lebih sempurna sebab  punya badan kasar. Malah disarankan untuk hidup 
berdampingan secara damai. ”Kalau ia iseng tinggal dibicarakan, asal jangan diusir. Caranya dengan 
omong lisan atau dengan niat,” jelas Erwin.
Jadi, untuk apa takut, kalau kita bisa hidup damai berdampingan?

IKAN BERKAKI DAN BERTANDUK 
Seekor ikan aneh 
ditemukan oleh seorang nelayan 
di Desa Yehembang, Kecamatan 
Mendoyo, Kabupaten Jembrana, Bali.
Ikan itu  memiliki empat kaki mirip 
kaki katak pada tubuh bagian bawahnya.
I Komang Mudiarsana, menemukan ikan 
ini pada saat ia sedang menjaring ikan di 
perairan muara sungai Yehembang.
Ikan berkaki itu  ditemukan 
Komang pada akhir bulan Januari lalu. Ia 
sendiri tidak ingat pasti tanggal 
ditemukannya ikan itu. Saat itu, ketika ia 
sedang mengangkat jaringnya, ikan aneh 
ini berpegangan lengket menempel 
pada kaki Komang.
Setelah melihat keanehan ikan itu , Komang memutuskan untuk membawanya pulang dan 
dipelihara pada sebuah akuarium.
Ikan ini memiliki bentuk tubuh seperti layaknya ikan pada umumnya, namun pada tubuh bagian 
bawahnya terdapat empat kaki. Dua kaki yang berukuran pendek ada di bagian depan, sedangkan dua 
kaki yang berukuran panjang ada di belakangnya. Pada bagian bawah kepalanya terdapat duri-duri 
yang mirip jenggot. Seperti layaknya ikan kebanyakan, pada bagian atas tubuhnya terdapat sirip, 
namun pada bagian atas kepalanya terdapat semacam tanduk. Ikan ini berwarna cokelat pada paruh 
atas tubuhnya, sedangkan tubuh bagian bawahnya berwarna kuning.
Saat Era Baru berkunjung ke rumah Komang, ia sempat mengangkat ikan itu dari dalam air dan 
memperlihatkan keempat kaki ikan itu . Saat diletakkan di atas tangan pemiliknya, ikan itu terlihat 
seperti berpegangan pada tangan Komang. Ketika dimasukkan kembali ke dalam air, ikan itu  
sempat memperlihatkan cara berenang yang disertai gerakan seperti melangkahkan kaki.
Selama berada di dalam akuarium, ikan ini diberi makanan berupa udang mentah dan nasi. Komang 
Mudiarsana yakin ikan itu  telah memakannya sebab  ketika sore harinya ia menaruh makanan 
itu , besok paginya makanan itu sudah tidak ada.
Sehari sebelum menemukan ikan aneh ini, Komang Mudiarsana mengaku telah mendapat firasat 
melalui mimpi. Ia mimpi berkelahi dengan seseorang dan memenangkannya. Keesokan paginya 
kemudian ia pergi menjaring ikan dan menemukan ikan aneh itu . (Putubudi)



MAHABRATA
mahabharata adalah sebuah karya sastra kuno yang konon ditulis oleh Begawan Byasa atau 
Vyasa dari India. Buku ini terdiri dari delapan belas kitab, maka dinamakan Astadasaparwa 
(asta = 8, dasa = 10, parwa = kitab). Namun, ada pula yang meyakini bahwa kisah ini 
sesungguhnya merupakan kumpulan dari banyak cerita yang semula terpencar-pencar, yang 
dikumpulkan semenjak abad ke-4 sebelum Masehi.
Secara singkat, Mahabharata menceritakan kisah konflik para Pandawa lima dengan saudara sepupu 
mereka sang seratus Korawa, mengenai sengketa hak pemerintahan tanah negara Astina. Puncaknya 
adalah perang Bharatayuddha di medan Kurusetra dan pertempuran berlangsung selama delapan 
belas hari.
Pengaruh dalam budaya
Selain berisi cerita kepahlawanan (wiracarita), Mahabharata juga mengandung nilai-nilai Hindu, 
mitologi dan berbagai petunjuk lainnya. Oleh sebab itu kisah Mahabharata ini dianggap suci, 
teristimewa oleh pemeluk kepercayaan  Hindu. Kisah yang semula ditulis dalam bahasa Sansekerta ini 
kemudian disalin dalam berbagai bahasa, terutama mengikuti perkembangan peradaban Hindu pada 
masa lampau di Asia, termasuk di Asia Tenggara.
Di Indonesia, salinan berbagai bagian dari Mahabharata, seperti Adiparwa, Wirataparwa, Bhismaparwa 
dan mungkin juga beberapa parwa yang lain, diketahui telah digubah dalam bentuk prosa bahasa Kawi 
(Jawa Kuno) semenjak akhir abad ke-10 Masehi. Yakni pada masa pemerintahan raja Dharmawangsa 
Teguh (991-1016 M) dari Kadiri. sebab  sifatnya itu, bentuk prosa ini dikenal juga sebagai sastra parwa.
Yang terlebih populer dalam masa-masa kemudian adalah penggubahan cerita itu dalam bentuk 
kakimpoi, yakni puisi lawas dengan metrum India berbahasa Jawa Kuno. Salah satu yang terkenal ialah 
kakimpoi Arjunawiwaha (Arjunawiwāha, perkimpoian Arjuna) gubahan mpu Kanwa. Karya yang diduga 
ditulis antara 1028-1035 M ini (Zoetmulder, 1984) dipersembahkan untuk raja Airlangga dari kerajaan 
Medang Kamulan, menantu raja Dharmawangsa.
Karya sastra lain yang juga terkenal adalah kakimpoi Bharatayuddha, yang digubah oleh mpu Sedah 
dan belakangan diselesaikan oleh mpu Panuluh (Panaluh). Kakimpoi ini dipersembahkan bagi Prabu 
Jayabhaya (1135-1157 M), ditulis pada sekitar akhir masa pemerintahan raja Daha (Kediri) itu . Di 
luar itu, mpu Panuluh juga menulis kakimpoi Hariwangśa di masa Jayabaya, dan diperkirakan pula 
menggubah Gaţotkacāśraya di masa raja Kertajaya (1194-1222 M) dari Kediri.
Beberapa kakimpoi lain turunan Mahabharata yang juga penting untuk disebut, di antaranya adalah 
Kŗşņāyana (karya mpu Triguna) dan Bhomāntaka (pengarang tak dikenal) keduanya dari jaman 
kerajaan Kediri, dan PārthayajŠa (mpu Tanakung) di akhir jaman Majapahit. Salinan naskah-naskah 
kuno yang tertulis dalam lembar-lembar daun lontar itu  juga diketahui tersimpan di Bali.
Di samping itu, mahakarya sastra itu  juga berkembang dan memberikan inspirasi bagi berbagai 
bentuk budaya dan seni pengungkapan, terutama di Jawa dan Bali, mulai dari seni patung dan seni ukir 
(relief) pada candi-candi, seni tari, seni lukis hingga seni pertunjukan seperti wayang kulit dan wayang 
orang. Di dalam masa yang lebih belakangan, kitab Bharatayuddha telah disalin pula oleh pujangga 
kraton Surakarta Yasadipura ke dalam bahasa Jawa modern pada sekitar abad ke-18.
Dalam dunia sastera popular Indonesia, cerita Mahabharata juga disajikan melalui bentuk komik yang 
membuat cerita ini dikenal luas di kalangan awam. Salah satu yang terkenal adalah karya dari R.A. 
Kosasih.

Versi-versi Mahabharata
Di India ditemukan dua versi utama Mahabharata dalam bahasa Sansekerta yang agak berbeda satu 
sama lain. Kedua versi ini disebut dengan istilah Versi Utara  dan Versi Selatan . Biasanya versi utara 
dianggap lebih dekat dengan versi yang tertua.
Daftar kitab
Mahābhārata merupakan kisah epik yang terbagi menjadi delapan belas kitab atau sering disebut 
Astadasaparwa. Rangkaian kitab menceritakan kronologi peristiwa dalam kisah Mahābhārata, yakni 
semenjak kisah para leluhur Pandawa dan Korawa (Yayati, Yadu, Puru, Kuru, Duswanta, Sakuntala, 
Bharata) sampai kisah diterimanya Pandawa di surga.
Adiparwa
Kitab Adiparwa berisi berbagai cerita yang bernafaskan Hindu, seperti contoh nya kisah pemutaran 
Mandaragiri, kisah Bagawan Dhomya yang menguji ketiga muridnya, kisah para leluhur Pandawa dan 
Korawa, kisah kelahiran Rsi Byasa, kisah masa kanak-kanak Pandawa dan Korawa, kisah tewasnya 
rakshasa Hidimba di tangan Bhimasena, dan kisah Arjuna mendapatkan Dropadi.
Sabhaparwa
Kitab Sabhaparwa berisi kisah pertemuan Pandawa dan Korawa di sebuah balairung untuk main judi, 
atas rencana Duryodana. sebab  usaha licik Sangkuni, permainan dimenangkan selama dua kali oleh 
Korawa sehingga sesuai perjanjian, Pandawa harus mengasingkan diri ke hutan selama 12 tahun dan 
setelah itu melalui masa penyamaran selama 1 tahun.
Wanaparwa
Kitab Wanaparwa berisi kisah Pandawa selama masa 12 tahun pengasingan diri di hutan. Dalam kitab 
itu  juga diceritakan kisah Arjuna yang bertapa di gunung Himalaya untuk memperoleh senjata 
sakti. Kisah Arjuna itu  menjadi bahan cerita Arjunawiwaha.
Wirataparwa
Kitab Wirataparwa berisi kisah masa satu tahun penyamaran Pandawa di Kerajaan Wirata setelah 
mengalami pengasingan selama 12 tahun. Yudistira menyamar sebagai ahli kepercayaan , Bhima sebagai juru 
masak, Arjuna sebagai guru tari, Nakula sebagai penjinak kuda, Sahadewa sebagai pengembala, dan 
Dropadi sebagai penata rias.
Udyogaparwa
Kitab Bhismaparwa merupakan kitab awal yang menceritakan tentang pertempuran di Kurukshetra. 
Dalam beberapa bagiannya terselip suatu percakapan suci antara Kresna dan Arjuna menjelang perang 
berlangsung. Percakapan itu  dikenal sebagai kitab Bhagavad Gītā. Dalam kitab Bhismaparwa 
juga diceritakan gugurnya Resi Bhisma pada hari kesepuluh sebab  usaha Arjuna yang dibantu oleh 
Srikandi.
Dronaparwa
Kitab Dronaparwa menceritakan kisah pengangkatan Bagawan Drona sebagai panglima perang 
Korawa. Drona berusaha menangkap Yudistira, namun gagal. Drona gugur di medan perang sebab  
dipenggal oleh Drestadyumna ketika ia sedang tertunduk lemas mendengar kabar yang menceritakan 
kematian anaknya, Aswatama. Dalam kitab itu  juga diceritakan kisah gugurnya Abimanyu dan 
Gatotkaca.
Karnaparwa
Kitab Karnaparwa menceritakan kisah pengangkatan Karna sebagai panglima perang oleh Duryodana 
setelah gugurnya Bhisma, Drona, dan sekutunya yang lain. Dalam kitab itu  diceritakan gugurnya 
Dursasana oleh Bhima. Salya menjadi kusir kereta Karna, kemudian terjadi pertengkaran antara 
mereka. Akhirnya, Karna gugur di tangan Arjuna dengan senjata Pasupati pada hari ke-17.
Salyaparwa
Kitab Sauptikaparwa berisi kisah pembalasan dendam Aswatama kepada tentara Pandawa. Pada 
malam hari, ia bersama Kripa dan Kertawarma menyusup ke dalam kemah pasukan Pandawa dan 
membunuh banyak orang, kecuali para Pandawa. Setelah itu ia melarikan diri ke pertapaan Byasa. 
Keesokan harinya ia disusul oleh Pandawa dan terjadi perkelahian antara Aswatama dengan Arjuna. 
Byasa dan Kresna dapat menyelesaikan permasalahan itu. Akhirnya Aswatama menyesali 
perbuatannya dan menjadi pertapa.
Striparwa
Kitab Striparwa berisi kisah ratap tangis kaum wanita yang ditinggal oleh suami mereka di medan 
pertempuran. Yudistira menyelenggarakan upacara pembakaran jenazah bagi mereka yang gugur dan 
mempersembahkan air suci kepada leluhur. Pada hari itu pula Dewi Kunti menceritakan kelahiran 
Karna yang menjadi rahasia pribadinya.
Santiparwa
Kitab Santiparwa berisi kisah pertikaian batin Yudistira sebab  telah membunuh saudara-saudaranya di 
medan pertempuran. Akhirnya ia diberi wejangan suci oleh Rsi Byasa dan Sri Kresna. Mereka 
menjelaskan rahasia dan tujuan ajaran Hindu agar Yudistira dapat melaksanakan kewajibannya sebagai 
Raja.
Anusasanaparwa
Kitab Anusasanaparwa berisi kisah penyerahan diri Yudistira kepada Resi Bhisma untuk menerima 
ajarannya. Bhisma mengajarkan tentang ajaran Dharma, Artha, aturan tentang berbagai upacara, 
kewajiban seorang Raja, dan sebagainya. Akhirnya, Bhisma meninggalkan dunia dengan tenang.
Aswamedhikaparwa
Kitab Aswamedhikaparwa berisi kisah pelaksanaan upacara Aswamedha oleh Raja Yudistira. Kitab 
itu  juga menceritakan kisah pertempuran Arjuna dengan para Raja di dunia, kisah kelahiran 
Parikesit yang semula tewas dalam kandungan sebab  senjata sakti Aswatama, namun dihidupkan 
kembali oleh Sri Kresna.
Asramawasikaparwa
Kitab Asramawasikaparwa berisi kisah kepergian Drestarastra, Gandari, Kunti, Widura, dan Sanjaya ke 
tengah hutan, untuk meninggalkan dunia ramai. Mereka menyerahkan tahta sepenuhnya kepada 
Yudistira. Akhirnya Resi Narada datang membawa kabar bahwa mereka telah pergi ke surga sebab  
dibakar oleh api sucinya sendiri.
Mosalaparwa
Kitab Mosalaparwa menceritakan kemusnahan bangsa Wresni. Sri Kresna meninggalkan kerajaannya 
lalu pergi ke tengah hutan. Arjuna mengunjungi Dwarawati dan mendapati bahwa kota itu  telah 
kosong. Atas nasihat Rsi Byasa, Pandawa dan Dropadi menempuh hidup “sanyasin” atau 
mengasingkan diri dan meninggalkan dunia fana.
Mahaprastanikaparwa
Kitab Mahaprastanikaparwa menceritakan kisah perjalanan Pandawa dan Dropadi ke puncak gunung 
Himalaya, sementara tahta kerajaan diserahkan kepada Parikesit, cucu Arjuna. Dalam 
pengembaraannya, Dropadi dan para Pandawa (kecuali Yudistira), meninggal dalam perjalanan.
Swargarohanaparwa
Kitab Swargarohanaparwa menceritakan kisah Yudistira yang mencapai puncak gunung Himalaya dan 
dijemput untuk mencapai surga oleh Dewa Indra. Dalam perjalanannya, ia ditemani oleh seekor anjing
yang sangat setia. Ia menolak masuk surga jika disuruh meninggalkan anjingnya sendirian. Si anjing 
menampakkan wujudnya yang sebenanrnya, yaitu Dewa Dharma.
Ringkasan cerita
Latar belakang
Mahabharata merupakan kisah kilas balik yang dituturkan oleh Resi Wesampayana untuk Maharaja 
Janamejaya yang gagal mengadakan upacara korban ular. Sesuai dengan permohonan Janamejaya, 
kisah itu  merupakan kisah raja-raja besar yang berada di garis keturunan Maharaja Yayati, 
Bharata, dan Kuru, yang tak lain merupakan kakek moyang Maharaja Janamejaya. Kemudian Kuru 
menurunkan raja-raja Hastinapura yang menjadi tokoh utama Mahabharata. Mereka adalah Santanu, 
Chitrāngada, Wicitrawirya, Dretarastra, Pandu, Yudistira, Parikesit dan Janamejaya.
Para Raja India Kuno
Mahabharata banyak memunculkan nama raja-raja besar pada zaman India Kuno seperti Bharata, 
Kuru, Parikesit (Parikshita), dan Janamejaya. Mahabharata merupakan kisah besar keturunan Bharata, 
dan Bharata adalah salah satu raja yang menurunkan tokoh-tokoh utama dalam Mahabharata.
Kisah Sang Bharata diawali dengan pertemuan Raja Duswanta dengan Sakuntala. Raja Duswanta 
adalah seorang raja besar dari Chandrawangsa keturunan Yayati, menikahi Sakuntala dari pertapaan 
Bagawan Kanwa, kemudian menurunkan Sang Bharata, raja legendaris. Sang Bharata lalu 
menaklukkan daratan India Kuno. Setelah ditaklukkan, wilayah kekuasaanya disebut Bharatawarsha 
yang berarti wilayah kekuasaan Maharaja Bharata (konon meliputi Asia Selatan)[2]. Sang Bharata 
menurunkan Sang Hasti, yang kemudian mendirikan sebuah pusat pemerintahan bernama 
Hastinapura. Sang Hasti menurunkan Para Raja Hastinapura. Dari keluarga itu , lahirlah Sang 
Kuru, yang menguasai dan menyucikan sebuah daerah luas yang disebut Kurukshetra (terletak di 
negara bagian Haryana, India Utara). Sang Kuru menurunkan Dinasti Kuru atau Wangsa Kaurawa. 
Dalam Dinasti itu , lahirlah Pratipa, yang menjadi ayah Prabu Santanu, leluhur Pandawa dan 
Korawa.
Kerabat Wangsa Kaurawa (Dinasti Kuru) adalah Wangsa Yadawa, sebab  kedua Wangsa itu  
berasal dari leluhur yang sama, yakni Maharaja Yayati, seorang kesatria dari Wangsa Chandra atau 
Dinasti Soma, keturunan Sang Pururawa. Dalam silsilah Wangsa Yadawa, lahirlah Prabu Basudewa, 
Raja di Kerajaan Surasena, yang kemudian berputera Sang Kresna, yang mendirikan Kerajaan Dwaraka. 
Sang Kresna dari Wangsa Yadawa bersaudara sepupu dengan Pandawa dan Korawa dari Wangsa 
Kaurawa.
Prabu Santanu dan keturunannya
Prabu Santanu adalah seorang raja mahsyur dari garis keturunan Sang Kuru, berasal dari Hastinapura. 
Ia menikah dengan Dewi Gangga yang dikutuk agar turun ke dunia, namun Dewi Gangga 
meninggalkannya sebab  Sang Prabu melanggar janji pernikahan. Hubungan Sang Prabu dengan Dewi 
Gangga sempat membuahkan anak yang diberi nama Dewabrata atau Bisma. Setelah ditinggal Dewi 
Gangga, akhirnya Prabu Santanu menjadi duda. Beberapa tahun kemudian, Prabu Santanu 
melanjutkan kehidupan berumah tangga dengan menikahi Dewi Satyawati, puteri nelayan. Dari 
hubungannya, Sang Prabu berputera Sang Citrānggada dan Wicitrawirya. Citrānggada wafat di usia 
muda dalam suatu pertempuran, kemudian ia digantikan oleh adiknya yaitu Wicitrawirya. Wicitrawirya 
juga wafat di usia muda dan belum sempat memiliki keturunan. Atas bantuan Resi Byasa, kedua istri 
Wicitrawirya, yaitu Ambika dan Ambalika, melahirkan masing-masing seorang putera, nama mereka 
Pandu (dari Ambalika) dan Dretarastra (dari Ambika).
Dretarastra terlahir buta, maka tahta Hastinapura diserahkan kepada Pandu, adiknya. Pandu menikahi 
Kunti dan memiliki tiga orang putera bernama Yudistira, Bima, dan Arjuna. Kemudian Pandu menikah 
untuk yang kedua kalinya dengan Madri, dan memiliki putera kembar bernama Nakula dan Sadewa. 
Kelima putera Pandu itu  dikenal sebagai Pandawa. Dretarastra yang buta menikahi Gandari, dan 
memiliki seratus orang putera dan seorang puteri yang dikenal dengan istilah Korawa. Pandu dan 
Dretarastra memiliki saudara bungsu bernama Widura. Widura memiliki seorang anak bernama 
Sanjaya, yang memiliki mata batin agar mampu melihat masa lalu, masa sekarang, dan masa depan.
Keluarga Dretarastra, Pandu, dan Widura membangun jalan cerita Mahabharata.
Pandawa dan Korawa
Pandawa dan Korawa merupakan dua kelompok dengan sifat yang berbeda namun berasal dari 
leluhur yang sama, yakni Kuru dan Bharata. Korawa (khususnya Duryodana) bersifat licik dan selalu iri 
hati dengan kelebihan Pandawa, sedangkan Pandawa bersifat tenang dan selalu bersabar ketika 
ditindas oleh sepupu mereka. Ayah para Korawa, yaitu Dretarastra, sangat menyayangi putera-
puteranya. Hal itu membuat ia sering dihasut oleh iparnya yaitu Sangkuni, beserta putera 
kesayangannya yaitu Duryodana, agar mau mengizinkannya melakukan rencana jahat menyingkirkan 
para Pandawa.
Pada suatu ketika, Duryodana mengundang Kunti dan para Pandawa untuk liburan. Di sana mereka 
menginap di sebuah rumah yang sudah disediakan oleh Duryodana. Pada malam hari, rumah itu 
dibakar. Namun para Pandawa diselamatkan oleh Bima sehingga mereka tidak terbakar hidup-hidup 
dalam rumah itu . Usai menyelamatkan diri, Pandawa dan Kunti masuk hutan. Di hutan itu  
Bima bertemu dengan rakshasa Hidimba dan membunuhnya, lalu menikahi adiknya, yaitu rakshasi 
Hidimbi. Dari pernikahan itu , lahirlah Gatotkaca.
Setelah melewati hutan rimba, Pandawa melewati Kerajaan Panchala. Di sana tersiar kabar bahwa Raja 
Drupada menyelenggarakan sayembara memperebutkan Dewi Dropadi. Karna mengikuti sayembara 
itu , namun  ditolak oleh Dropadi. Pandawa pun turut serta menghadiri sayembara itu, namun 
mereka berpakaian seperti kaum brahmana. Arjuna mewakili para Pandawa untuk memenangkan 
sayembara dan ia berhasil melakukannya. Setelah itu perkelahian terjadi sebab  para hadirin 
menggerutu sebab kaum brahmana tidak selayaknya mengikuti sayembara. Pandawa berkelahi 
kemudian meloloskan diri. sesampainya di rumah, mereka berkata kepada ibunya bahwa mereka 
datang membawa hasil meminta-minta. Ibu mereka pun menyuruh agar hasil itu  dibagi rata 
untuk seluruh saudaranya. Namun, betapa terkejutnya ia saat melihat bahwa anak-anaknya tidak 
hanya membawa hasil meminta-minta, namun juga seorang wanita. Tak pelak lagi, Dropadi menikahi 
kelima Pandawa.
Permainan dadu
Agar tidak terjadi pertempuran sengit, Kerajaan Kuru dibagi dua untuk dibagi kepada Pandawa dan 
Korawa. Korawa memerintah Kerajaan Kuru induk (pusat) dengan ibukota Hastinapura, sementara 
Pandawa memerintah Kerajaan Kurujanggala dengan ibukota Indraprastha. Baik Hastinapura maupun 
Indraprastha memiliki istana megah, dan di sanalah Duryodana tercebur ke dalam kolam yang ia kira 
sebagai lantai, sehingga dirinya menjadi bahan ejekan bagi Dropadi. Hal itu  membuatnya 
bertambah marah kepada para Pandawa.
Untuk merebut kekayaan dan kerajaan Yudistira secara perlahan namun pasti, Duryodana 
mengundang Yudistira untuk main dadu dengan taruhan harta dan kerajaan. Yudistira yang gemar 
main dadu tidka menolak undangan itu  dan bersedia datang ke Hastinapura dengan harapan 
dapat merebut harta dan istana milik Duryodana. Pada saat permainan dadu, Duryodana diwakili oleh 
Sangkuni yang memiliki kesaktian untuk berbuat curang. Satu persatu kekayaan Yudistira jatuh ke 
tangan Duryodana, termasuk saudara dan istrinya sendiri. Dalam peristiwa itu , pakaian Dropadi 
berusaha ditarik oleh Dursasana sebab  sudah menjadi harta Duryodana sejak Yudistira kalah main 
dadu, namun usaha itu  tidak berhasil berkat pertolongan gaib dari Sri Kresna. sebab  istrinya 
dihina, Bima bersumpah akan membunuh Dursasana dan meminum darahnya kelak. Setelah 
mengucapkan sumpah itu , Dretarastra merasa bahwa malapetaka akan menimpa keturunannya, 
maka ia mengembalikan segala harta Yudistira yang dijadikan taruhan.
Duryodana yang merasa kecewa sebab  Dretarastra telah mengembalikan semua harta yang 
sebenarnya akan menjadi miliknya, menyelenggarakan permainan dadu untuk yang kedua kalinya. Kali 
ini, siapa yang kalah harus menyerahkan kerajaan dan mengasingkan diri ke hutan selama 12 tahun, 
setelah itu hidup dalam masa penyamaran selama setahun, dan setelah itu berhak kembali lagi ke 
kerajaannya. Untuk yang kedua kalinya, Yudistira mengikuti permainan itu  dan sekali lagi ia 
kalah. sebab  kekalahan itu , Pandawa terpaksa meninggalkan kerajaan mereka selama 12 tahun 
dan hidup dalam masa penyamaran selama setahun.
Setelah masa pengasingan habis dan sesuai dengan perjanjian yang sah, Pandawa berhak untuk 
mengambil alih kembali kerajaan yang dipimpin Duryodana. Namun Duryodana bersifat jahat. Ia tidak 
mau menyerahkan kerajaan kepada Pandawa, walau seluas ujung jarum pun. Hal itu membuat 
kesabaran Pandawa habis. Misi damai dilakukan oleh Sri Kresna, namun berkali-kali gagal. Akhirnya, 
pertempuran tidak dapat dielakkan lagi.
Pertempuran di Kurukshetra
Pandawa berusaha mencari sekutu dan ia mendapat bantuan pasukan dari Kerajaan Kekaya, Kerajaan 
Matsya, Kerajaan Pandya, Kerajaan Chola, Kerajaan Kerala, Kerajaan Magadha, Wangsa Yadawa, 
Kerajaan Dwaraka, dan masih banyak lagi. Selain itu para ksatria besar di Bharatawarsha seperti 
contoh nya Drupada, Satyaki, Drestadyumna, Srikandi, Wirata, dan lain-lain ikut memihak Pandawa. 
Sementara itu Duryodana meminta Bisma untuk memimpin pasukan Korawa sekaligus 
mengangkatnya sebagai panglima tertinggi pasukan Korawa. Korawa dibantu oleh Resi Drona dan 
putranya Aswatama, kakak ipar para Korawa yaitu Jayadrata, serta guru Krepa, Kretawarma, Salya, 
Sudaksina, Burisrawas, Bahlika, Sangkuni, Karna, dan masih banyak lagi.
Pertempuran berlangsung selama 18 hari penuh. Dalam pertempuran itu, banyak ksatria yang gugur, 
seperti contoh nya Abimanyu, Drona, Karna, Bisma, Gatotkaca, Irawan, Raja Wirata dan puteranya, 
Bhagadatta, Susharma, Sangkuni, dan masih banyak lagi. Selama 18 hari itu  dipenuhi oleh 
pertumpahan darah dan pembantaian yang mengenaskan. Pada akhir hari kedelapan belas, hanya 
sepuluh ksatria yang bertahan hidup dari pertempuran, mereka adalah: Lima Pandawa, Yuyutsu, 
Satyaki, Aswatama, Krepa dan Kretawarma.
Penerus Wangsa Kuru
Setelah perang berakhir, Yudistira dinobatkan sebagai Raja Hastinapura. Setelah memerintah selama 
beberapa lama, ia menyerahkan tahta kepada cucu Arjuna, yaitu Parikesit. Kemudian, Yudistira 
bersama Pandawa dan Dropadi mendaki gunung Himalaya sebagai tujuan akhir perjalanan mereka. Di 
sana mereka meninggal dan mencapai surga. Parikesit memerintah Kerajaan Kuru dengan adil dan 
bijaksana. Ia menikahi Madrawati dan memiliki putera bernama Janamejaya. Janamejaya menikahi 
Wapushtama (Bhamustiman) dan memiliki putera bernama Satanika. Satanika berputera 
Aswamedhadatta. Aswamedhadatta dan keturunannya kemudian memimpin Kerajaan Wangsa Kuru di 
Hastinapura.



MOUNT EVEREST
dunia punya banyak fenoma alam. Ada air 
terjun Niagara, pegunungan es Alpen, 
wilayah bersalju Eskimo, dan tentu saja 
Mount Everest yang berada di pegunungan 
Himalaya.
Yang utama diingat orang, tentu, Everest adalah 
gunung tertinggi di jagat raya. Tingginya 
mencapai 8.850 meter di atas permukaan laut. 
Mari kita bandingkan dengan Gunung Sibayak 
yang terletak di dataran tinggi Karo dengan 
ketinggian 2.094. Artinya puncak Everest 4 kali 
lebih tinggi dari Gunung Sibayak.
Demikian tingginya puncak Everest ini sampai 
yang berpendapat jika everest dimasukkan ke 
dalam palung laut terdalam di dunia sekalipun, puncaknya masih bisa terlihat.
Letak Everest tak lazim, berada di tiga wilayah berbeda: Nepal dan Tibet. Puncak Everest, sebab  
letaknya itu, menandai perbatasan Nepal dan Tibet. Orang Nepal menyebutnya Sagarmatha atau ‘dahi 
langit’. Orang Tibet menjulukinya Chomolangma atau ‘Bunda Semesta’ yang diambil dari nama China 
Zhunulangma Feng.
Konon gunung ini tercipta jutaan tahun lalu akibat terjadinya tabrakan dahsyat antara lempengan India 
dan Asia. Dalam proses perjalanannya gunung ini menjadi gunung tertinggi dan bersuhu sangat dingin 
dengan titik dingin di bawah 0 derajat celcius. Saking dinginnya, tidak satu hewan dan tumbuhan pun 
yang bisa bertahan hidup. Ribuan tahun lamanya di peta dunia gunung ini belum diberi nama.
Everest ditemukan oleh Sir George Everest pada 1841. Surveyor asal Inggris itulah yang pertama 
menemukan lokasi Everest. Nama Everest sendiri digagas Sir Andrew Waugh, penerusnya.
Sementara orang pertama yang menyatakan Everest sebagai gunung tertinggi di dunia adalah 
Radhanath Sikdar, juru ukur dan pakar matematika asal Bengal. Ia melakukannya lewat perhitungan 
trigonometrik pada 1852 dengan menggunakan teodolit di India dari jarak 150 mil.
Ketika pertama kali diukur pada 1856, Mount Everest tercatat setinggi 8.839 meter di atas permukaan 
laut. Lalu, direvisi lagi menjadi 8.840 meter atau 29.002 kaki. Tambahan 0,6 meter atau 2 kaki itu 
menunjukkan, di masa itu ketinggian yang tepat akan dianggap sebagai perkiraan yang dibulatkan. 
Sementara perkiraan umum yang dipakai  saat ini diperoleh melalui bacaan Sistem Posisi Global 
(GPS). Gunung Himalaya, contoh nya, masih terus bertambah tinggi akibat pergerakan lempeng tektonik 
kawasan itu.
Pencapaian Puncak Tertinggi di Dunia
Pertengahan abad 19 cerita tentang puncak tertinggi di dunia telah tersiar ditelinga masyarakat dunia. 
Pendaki gunung berkaliber dunia sangat tertantang untuk menaklukkan ketinggi gunung ini.
Upaya ekspedisi ke Everest sendiri telah dimulai sejak tahun 1893 oleh Inggris, namun tidak pernah 
menuai keberhasilan, ini disebab kan oleh pihak Tibet dan Nepal tidak memberikan izin. Baru di tahun 
1920 akhirnya Inggris berhasil memperoleh izin dari pemerintah Tibet untuk melakukan ekspedisi.
Tahun 1921 di bulan Maret, ekspedisi ke Everest pertama kali dilakukan oleh Inggris. Ini merupakan 
ekspedisi pertama di dunia dalam usaha mencapai puncak Everest. Ekspedisi yang dipimpin George 
Mallory bertujuan untuk mengeksplorasi jalur pendakian mencapai puncak Everest.
Dalam jangka waktu 30 tahun sejak tahun 1921 itu setidaknya ada 10 ekspedisi yang telah dilakukan. 
Namun ke-10 eksepedisi ini berakhir dengan kegagalan bahkan telah merenggut nyawa para pendaki.
Bahkan di antara pendaki yang tewas itu adalah George Mallory dan Irvine. Mereka ketika itu 
tergabung dalam ekspedisi ke-3 Inggris pada tahun 1924. 8 Juni 1924 kabar tentang kehilangan Mallory 
dan Irvin tercuat. Baru di tahun 1933 kapak es Irvine ditemukan pada ketinggian 8.230 meter. Dan 73 
tahun setelah hilang (tahun 1999) giliran jasad Malorry ditemukan secara utuh bersama kaca mata 
salju, altimeter dan pisau lipat.
Setelah ekspedisi Inggris yang ke-3 itu gagal, daerah Tibet dan Nepal ditutup untuk orang asing.
Siapa penakluk pertama puncak Everest?
Tahun 1952 kabar mengenai Everest kembali tersiar, lewat tim Ekspedisi Swiss yang ingin mencapai 
titik tertinggi. Ekspedisi ini berakhir dengan kegagalan dan hanya berhasil mengantarkan dua orang 
dalam timnya yaitu Sir Edmund Hillary dan Tenzing Norgay mencapai ketinggian 8.550 meter.
Setelah kegagalan itu Swiss, Inggris kembali menyiapkan tim untuk ekspedisi di tahun berikutnya. Tim 
Inggris yang dibentuk kali ini dipimpin oleh seorang colonel John Hunt yang beranggotakan 10 pendaki 
dan seorang dokter. Ekspedisi yang dilakukan Inggris, ini merupakan yang ke-11 dalam usaha 
pencapaian puncak Everest.
Sir Edmund Hillary dan Tenzing Norgay masuk dalam kelompok itu. Dalam perjalanan ini, cuaca buruk 
terus membayanginya, badai salju yang berlangsung sehari-semalam tak juga reda akibatnya 4 
pengangkut beban mengundurkan diri sebab  buta salju.
Di tengah situasi buruk itu, Hillary dan Tenzing mencoba memberanikan diri untuk melanjutkan 
pendakian. Semangat itu terbayar tuntas. Keduanya berhasil mencapai puncak Everest. Sejarah 
kemudian mencatat Hillary dan Tenzing adalah orang pertama yang berhasil menaklukkan Everest 
pada 29 Mei 1953 atau 55 tahun lalu.
Yang perlu dicatat, sejak Everest telah disentuh oleh kita  melalui ekspedisi yang diawali pada 
tahun 1921, Everest telah menewaskan 130 orang hingga tahun 1996.
Orang tahu bahwa untuk berdiri di puncak Everest tidaklah mudah sebab  butuh biaya yang mahal, 
pengalaman mendaki, keberanian dan sebagian orang mengatakan bahwa orang-orang yang 
melampiaskan keinginannya berjalan menuju Everes adalah orang yang tidak berpikir sehat.
Sebagian orang tahu tentang hal itu, namun sebuah kenyataan yang sulit untuk di mengerti dalam jiwa 
para petualang tentang mengapa mereka melakukan kegilaan itu. Mallory jika menjawab pertanyaan 
ini akan menjawabnya: “sebab  gunung itu ada di sana”.



YETI
Makhluk Misterius Bernama Yeti
berbicara soal pegunungan Himalaya, maka kita tak bisa lepas dari sosok makhluk misterius 
bernama Yeti. Meski keberadaannya masih diragukan, namun penduduk desa di Himalaya dan 
para pemburu di sana percaya Yeti adalah penghuni di pegunungan Hilamaya.
Yeti atau kita  salju yang menakutkan adalah sejenis primata besar yang menyerupai kita  yang 
menghuni wilayah pegunungan Himalaya di Nepal dan Tibet. Nama Yeti dan Meh-Teh umumnya 
dipakai  secara luas oleh masyarakat di wilayah itu , dan dianggap sebagai kisah sejarah dan 
mitos yang masih misterius. Orang-orang Nepal juga menyebutnya Bonmanche  yang berarti 
 kita  liar  atau Kanchanjunga rachyyas  yang berarti Iblis Kanchanjunga. 
Tahun 1832, makhluk misterius ini pertama kali mencuat ke dunia. Ketika itu perwakilan Inggris yang 
berada di Nepal bernama B.H. Hodgson mengaku pernah bertemu makhluk dengan ciri-ciri fisik 
berbulu hitam tidak berekor dan berjalan tegak.
Ratusan tahun berselang pada 1951, pendaki Inggris bernama Eric Shipton bahkan mensiarkan foto-
foto jejak kaki Yeti. Jejak kaki itu panjangnya 13 inci dengan lebar 8 inci. Mulai itulah nama Yeti mulai 
terkenal di dunia.
Penduduk desa di Himalaya dan para pemburu setempat menyebutkan kalau mahluk itu pandai 
menyembunyikan diri, hal itu sebab  habitatnya terletak jauh dari jalur kita .
Para pemburu di Himalaya mengatakan bahwa Yeti bukan kita , dan mereka juga tidak tinggal di 
zona bersalju. Tempat tinggalnya adalah hutan Himalaya yang paling tinggi, dalam kelebatan yang 
nyaris tak tertembus. Di sana mahluk ini terkenal bergerak menggunakan keempat anggota badan 
atau berayun dan pohon ke pohon.
Kalau mahluk ini berkelana ke zona bersalju, tempat pendaki gunung mungkin melihatnya atau melihat 
jejak kakinya, mahluk ini berjalan tegak dengan gaya yang canggung. Sherpa, penduduk asli di Nepal 
menduga bahwa alasan mahluk ini melintasi ladang bersalju adalah mencari lumut yang mengandung 
garam yang tumbuh di batu moraine. Ilmuan Inggris, Ivan Sanderson mengatakan bahwa mahluk itu 
bukan mencari lumut melainkan lumut kerak, yang kaya dalam gizi.
Akhir tahun 2007 lalu, sekelompok penjelajah, mengatakan telah menemukan bukti baru mengenai 
keberadaan mahluk Yeti di Himalaya Nepal, sehingga timbul kehebohan baru di antara mereka yang 
percaya bahwa mahluk salju itu benar-benar ada.
Para penjelajah dari serial Destination Truth , mengatakan mereka menemukan tapak-tapak kaki Yeti 
ketika mencoba mengungkap misteri itu untuk film dokumenter televisi. Kami membawa tapak-tapak 
kaki ini ke Amerika Serikat untuk dianalisa lebih lanjut,  kata Josh Gates, pembawa acara serial 
itu  kepada Deutsche Presse-Agentur di Kathmandu.
Salah satu tapak yang diperlihatkan Gates terdiri dari satu kaki utuh yang besarnya hampir dua kali 
ukuran tapak kaki kita . Para penjelajah itu mengatakan mahluk itu  tingginya bisa sampai 2,4 
meter.
Menurut Gates, tapak kaki itu ditemukan di suatu daerah terpencil yang tidak ditinggali kita  yang 
jaraknya tiga hari berjalan kaki dari Lukla, daerah yang jauhnya sekitar 250 kilometer arah barat laut 
dari ibu kota Nepal, Kathmandu. Banyak orang Nepal Himalaya dan Tibet percaya bahwa makhluk itu 
ada, meskipun bukti pastinya masih belum terungkap.
Bukti-bukti yang pernah diajukan seperti tengkorak dan pecahan tulang sudah ditolak para ahli yang 
menyebut tulang itu adalah tulang hewan. Ada banyak orang yang Himalaya yang punya pengalaman 
sejati, dan saya tidak tahu bagaimana caranya agar kami bisa memasukkan semua saksi mata,  kata 
Gates.
Bagi Gates dan timnya, penemuan itu merupakan suatu yang tidak terduga, setelah mereka berkeliling 
ke puluhan negara demi mencari mahluk-mahluk sejenis Yeti. Berbicara dengan penduduk setempat 
tentang penampakan yang mereka lihat dan menemukan sepotong bukti, meskipun bukan bukti nyata 
yang menyakinkan, adalah hal yang menggairahkan,  kata Gates.



BUMI MAKIN PANAS
ancaman bencana besar menghantui planet bumi. Lapisan es di kutub mulai menipis, 
permukaan laut meninggi, banjir dan kemarau panjang menerjang, penyakit menyebar luas, 
iklim berubah secara ekstrem. Perlahan tapi pasti bencana kelaparan sudah teramati dan akan 
meluas pada tahun-tahun mendatang.
Itu hanya sebagian efek buruk pemanasan global. Para ahli mengkhawatirkan kehidupan kita  dan 
alam tak akan mampu beradaptasi dengan kecepatan perubahan iklim yang terjadi saat ini. 
Meningkatnya suhu permukaan akan menyebabkan perubahan besar ekologi.
Berawal setelah revolusi industri pada tahun 1800-an, pemanasan global pun menghantui bumi. Sejak 
masa mesin-mesin uap berbahan bakar batu bara ditemukan untuk mendukung percepatan produksi, 
suhu bumi mulai mengalami peningkatan secara periodik. Penelitian menunjukkan kenaikan suhu rata-
rata yang terjadi pada angka 0,4-0,8 derajat Celcius.
Sementara tingkat ketergantungan terhadap bahan bakar fosil dan bahan baku industri yang diambil 
dari alam semakin tinggi, para ahli menemukan konsentrasi karbon dioksida (CO2) yang semakin 
menanjak di lapisan udara. Estimasinya pada tahun 2050 akan meningkat dua kali lipat dari masa 
revolusi industri. Bahkan estimasi akhir yang diperkirakan pada tahun 2100 peningkatan temperatur 
bumi mencapai 5,8 derajat Celcius.
Efek Rumah Kaca
Para ahli klimatologi menyimpulkan bahwa aktivitas kita  bertanggung jawab terhadap terjadinya 
pemanasan global. Kontribusi aktivitas kita  yang merusak  itu dikenal sebagai efek rumah kaca. 
Sebuah efek pemanasan permukaan bumi yang melalui proses kompleks yang melibatkan radiasi 
matahari, gas-gas buangan, dan aneka partikel lain yang terperangkap di lapisan atmosfer.
Ibarat proses dalam sebuah rumah kaca, gas-gas buang (emisi karbon) yang dilepas ke udara akan 
terperangkap di bawah kungkungan dinding kaca. Semua gas itu tetap berada di sana dan tidak bisa 
keluar. sebab  tak bisa melarikan  diri ke mana pun, semua gas itu hanya berputar-putar di sana 
dalam konsentrasi yang semakin bertambah. Akibatnya suhu di bawah rumah kaca akan meningkat 
dan semakin panas. Hal yang sama terjadi di bumi. Dengan lapisan atmosfer sebagai dinding kacanya.
Dalam beberapa jurnal sains disebutkan, penyebab utama terjadinya pemanasan global itu berkaitan 
dengan emisi penggunaan bahan bakar fosil (batu bara, minyak, dan gas alam) serta pembukaan 
lahan, dan aktivitas makhluk hidup. Asap buangan kendaraan bermotor, pabrik-pabrik, dan limbah 
rumah tangga mengandung gas-gas karbon yang juga menyumbang panas.
Penggunaan bahan bakar fosil selama ratusan tahun telah melepaskan CO2 dan gas-gas lain ke lingkup 
atmosfer. Gas-gas buang yang disebut sebagai gas rumah kaca ini secara perlahan melepaskan panas 
ke udara, yang dalam waktu lama terkonsentrasi semakin pekat. Bercampur dengan bahan gas lain 
yang terperangkap di atmosfer, mereka menjadi penyumbang utama peningkatan suhu di bumi.
Sementara, pembukaan lahan berupa penebangan pepohonan dan tetumbuhan mengurangi filter 
alami terhadap konsentrasi CO2. Bahkan proses dekomposisi dan penguraian tetumbuhan mati juga 
menyumbangkan karbondioksida ke udara.
Dampak yang Teramati
Proses pemanasan global ini bukan sekadar teori ilmiah yang dihasilkan banyak ahli dan pakar. Bukti-
bukti nyata telah terjadinya perubahan iklim dan peningkatan panas bisa diamati dari beberapa kasus 
yang terjadi di bumi.
Menilik sejumlah besar artikel soal pemanasan global dan perubahan iklim, Kutub Utara bisa menjadi 
semacam contoh. Disebutkan betapa pemanasan global berdampak buruk bagi lingkungan kutub. 
Beruang-beruang kutub di kawasan Taman Nasional Wapusk, Kanada, merasakan efek pemanasan 
global dengan semakin sulitnya mereka berhadapan dengan perubahan lingkungan es yang lebih 
cepat mencair. Dampak pemanasan global telah memperpendek musim es di Artik (kutub utara).
Di Greenland, kita  dan aneka hewan penghuninya menghadapi masa depan tak menentu. Hal itu 
terjadi sebab  terjadi perubahan iklim, yang menyebabkan lapisan es lebih cepat mencair.
Pegunungan Alpen di Swiss, juga telah menderita efek pemansan global. Di kawasan wisata musim 
dingin Eropa itu, lapisan es mulai meleleh membentuk aliran-aliran sungai.
Bukan hanya itu, berbagai laporan lain juga menunjukkan terjadinya perubahan iklim secara global di 
seluruh wilayah planet bumi. Naiknya permukaan air laut dan memanasnya suhu samudera 
menyebabkan perubahan di kawasan perairan bumi. Secara langsung memengaruhi kehidupan biota 
laut dan terumbu karang. Kenaikan level air laut itu terlihat di kawasan barat Antartika (Kutub 
Selatan).
Lalu laporan tentang aneka spesies yang sulit untuk beradaptasi dengan lingkungan yang mulai 
berubah dan perubahan suhu. Hal ini menyebabkan siklus alami tanaman dan hewan-hewan yang 
bergantung padanya menjadi kacau dan banyak spesies yang tidak bisa bertahan akan terancam 
punah.
Di kawasan tropis, perubahan suhu dan iklim berpengaruh terhadap curah hujan. Bergesernya musim 
dan kekacauan itu menyebabkan bencana alam dan lingkungan seperti banjir di berbagai belahan 
bumi, musim kemarau yang menyebabkan kekeringan yang panjang, tanah longsor, dan banyak 
bencana lain.
Gelombang panas yang semakin menggila  juga terjadi di kawasan gurun dan angin panas yang 
bertiup mengalami perubahan pola. Seperti yang terjadi di India dan beberapa kawasan lainnya.
 Hantu  baru bernama pemanasan global sudah mulai menyerang. Walau PBB dan banyak negara 
menyadari hal ini, pemanasan global tidak bisa dihentikan dengan cepat. Butuh waktu lama untuk 
memulihkan kerusakan yang sudah terjadi. Namun langkah positif yang diambil dari Protokol Kyoto 
yang digagas sejak 1997 merupakan langkah dunia untuk membatasi buangan CO2 dan lima gas lain 
yang berbahaya bagi bumi. Sebuah amandemen terhadap Konvensi Rangka Kerja PBB tentang 
Perubahan Iklim (UNFCCC) mengenai pemanasan global. Sebuah harapan untuk menyelamatkan bumi.



REINKARNASI 
banyak orang mendengar cerita soal reinkarnasi. Yaitu kembalinya jiwa dan roh dari masa lalu ke 
tubuh seseorang di masa kini. Persoalan yang sulit dibuktikan, namun benarkah perihal 
reinkarnasi ini bisa terjadi?
Adalah Dorothy Eady, seorang wanita Inggris yang mengalami fenomena reinkarnasi yang sangat 
menggemparkan Inggris dan Mesir. Satu-satunya kita  yang dilaporkan mengalami reinkarnasi 
seorang tokoh “biarawati” pelayan kuil Osiris di zaman Firaun Seti I Mesir Kuno dari masa 1320–1200 
sebelum Masehi. Ia kemudian dikenali sebagai Omm Sety.
Kisah spektakuler yang kontroversial tentang Dorothy Eady dimulai dari sebuah tempat di London, 
Inggris, saat ia berusia 3 tahun. Dalam sebuah insiden, Dorothy kecil terjatuh dari lantai atas rumahnya. 
Ia mengalami koma dan akhirnya tim dokter yang merawatnya menjatuhkan vonis meninggal dunia 
pada balita kelahiran 16 Januari 1904 itu. Saat itu tanda-tanda kehidupan dan seluruh organ vital 
Dorothy memang berhenti beraktivitas.
Transformasi Astral?
Tiada yang tahu bagaimana terjadinya, namun sekian saat setelah tubuh Dorothy akan disemayamkan, 
ternyata anak perempuan kecil itu tiba-tiba bangkit kembali dari kematian dalam kondisi segar bugar. 
Seluruh keluarga terperanjat. Namun, tak ada yang tahu bahwa sebuah pintu dimensi dari masa lalu 
telah terbuka dan sebuah jiwa dari masa Mesir Kuno merangsek masuk ke tubuh Dorothy kecil yang 
hampir kaku.
Namun sejak vonis kematiannya, Dorothy Eady yang hidup kembali itu memiliki kepribadian yang 
berbeda sama sekali dengan Dorothy Eady yang dikenal ayah ibunya. Bocah tiga tahun ini memiliki 
kepribadian yang jauh lebih dewasa dan senantiasa bermimpi tentang kuil-kuil Mesir Kuno.
Ia selalu berkisah tentang Mesir Kuno, dinasti Firaun Seti I dan mampu mendeskripsikan kehidupan di 
sekitar kuil Mesir Kuno seribuan tahun sebelum masehi. Dorothy Eady juga kerap menuntut ayah 
ibunya untuk memulangkannya ke tempat tinggalnya. Ayah dan ibunya yang keturuan Irlandia itu sama 
sekali tak mengerti maksud putri mereka tentang “pulang ke tempat tinggalnya”.
Museum
Sejalan bertambahan usia, Dorothy Eady semakin berminat dan tertarik pada literatur dan semua hal 
yang berbau Mesir. Maka suatu ketika ia diajak berkunjung ke British Museum di London, Dorothy 
Eady begitu tergila-gila dengan ruang pamer benda-benda peninggalan Mesir Kuno. Ia merasa bahwa 
semua peninggalan Mesir Kuno itu adalah bagian dari kehidupannya. Ia menciumi patung-patung 
Dewa Mesir, memeluk peti-peti mummy dan bertingkah aneh dengan suaranya tiba-tiba lebih berat 
dan sarat kerinduan ketika berkata “ini adalah bagian dari keluarga dan rumahku!”
Ia kemudian menyewa tempat tinggal di dekat British Museum dan bergaul dengan Ernest A Wallis 
Budge seorang kurator dan pakar Mesir di museum itu . Ia memperdalam kajian hiroglif dan 
sejarah Mesir Kuno.
Para pakar di British Museum dan ahli Mesir Kuno terperanjat akan pengetahuan dan kemahiran 
Dorothy dalam menuliskan dan menerjemah hiroglif Mesir Kuno dan kedalaman pengetahuannya 
tentang detail kuil-kuil Mesir Kuno dari zaman Firaun Seti I. Padahal Dorothy sama sekali tidak pernah 
belajar dan dibimbing dalam hal itu , namun kemampuan itu muncul begitu saja dengan sangat 
mengagumkan.
Dorothy sendiri mengaku dirinya adalah titisan dari seorang biarawati pelayan kuil Osiris di Abydos 
yang pernah hidup di masa antara 1320–1200 sebelum Masehi. Ia merasa telah bereinkarnasi dalam 
tubuh Dorothy Eady. Setelah menikah dengan seorang pemuda Mesir (1933) ia pun mencapai tujuan 
yang sejak kecil menghantuinya: kembali ke kuil Osiris dan menjejak kaki kembali di tanah Mesir!
Keahlian Dorothy yang luar biasa tentang Mesir Kuno melebihi pengetahuan para sarjana tentang 
Mesir. Hal ini kemudian menuntunnya pada perjalanan ke Mesir. Ia kemudian mendapat pekerjaan 
sebagai asiten arkeolog dalam penggalian di situs Giza di Kairo, dan sering dipekerjakan oleh para ahli 
yang memperdalam kebudayaan tentang Mesir Kuno. Ia melakukan itu selama dua puluh tahun lebih.
Dorothy Eady pernah ikut sebagai pembantu utama dalam proyek penelitian Dr Selim Hassan yang 
kemudian mempublikasikan Penggalian Situs Giza. Ia pernah juga bekerja pada Dr Ahmed Fakhry 
sebagai konsultan dan asisten pada penelitian piramid di Dahshur. Dalam dua studi dan penggalian 
situs Mesir kuno ini perannya sangat menonjol dan sungguh mengagumkan kedua pakar Mesir kuno 
itu. Dorothy sangat memahami budaya dan arsitektur serta sistem pemujaan dewa-dewa di zaman 
Mesir Kuno. Ia memberikan gambaran yang detail, menerjemahkan hiroglif degan mudah, dan 
memberi saran-saran ilmiah yang ternyata sejalan dengan fakta sejarah yang kemudian ditemukan 
para ahli Mesir.
Dari berbagai pengalaman kerja dengan para pakar kelas dunia ini ia pun semakin populer di kalangan 
peneliti budaya Mesir Kuno. Bahkan kisah hidup Dorothy Eady yang berganti nama menjadi Omm Sety 
(yang artinya ibunda Seti) menarik perhatian dunia. Kisahnya sudah dibukukan dan difilmkan sebagai 
fenomena sebuah reinkarnasi!
Dorothy memang menghabiskan masa tuanya di kuil Osiris di Abydos, dan menjadi penjaga kuil kuno 
itu , sebab  kemampuan dan keahliannya tentang Mesir Kuno yang amat spektakuler. Apakah 
Dorothy memang reinkarnasi dari seorang wanita yang pernah hidup ribuan tahun lalu di sebuah kuil di 
Mesir?*
Sejak bangkit kembali dari “kematian”, Dorothy Eady kemudian menjadi sorotan publik. Menjadi satu 
bukti tentang teori reinkarnasi. Keterkejutan dunia sebab  Dorothy di bawah usia 3 tahun dan Dorothy 
di atas 3 tahun ternyata adalah dua pribadi yang berbeda dalam satu tubuh. Dihubungkan oleh sebuah 
insiden yang membuka pintu dimensi dunia astral dan dunia nyata.
Walau sebagian orang tak yakin akan teori reinkarnasi, setidaknya masih menyisakan tanya dari mana 
semua pengetahuan Dorothy Eady tentang detail Mesir Kuno? Ia sangat mahir menerjemahkan hiroglif 
Mesir Kuno tanpa pernah belajar. Bisa memberikan gambaran tepat tentang beberapa detail kuil Osiris 
di Abydos yang dibangun pada dinasti Firauan Seti I.
Sejak lama Dorothy Eady telah sering memimpikan sebuah kuil di wilayah Abydos, Mesir dekat Sungai 
Nil. Ia mengaku telah melakukan perjalanan astral lewat dunia mimpi ke berbagai sudut kuil itu . 
Anehnya, walau belum pernah berkunjung ke sana, Dorothy bisa memberikan beberapa detail kuil 
Osiris dan Firaun Seti di Abydos dengan sempurna.
Keinginan “kembali” ke Mesir, mendorong sosok reinkarnasi di tubuh Dorothy Eady mencari jalan 
untuk meuwujudkan semua keinginannya. Belakangan setelah cukup dewasa, ia pun pasca Perang 
Dunia Pertama di tahun 1933, ia menikah dengan seorang pemuda Mesir dan mendapat seorang anak 
tunggal yang diberi nama Seti. Sejak itu ia merubah namanya menjadi Omm Sety (Um Seti).
Setelah menikah ia tinggal di Mesir dan bekerja pada bidang arkeologi dan sejarah. Selama 19 tahun 
tinggal di Kairo, Mesir, ia belum sempat berkunjung ke Abydos.
Pada kurun tahun 1953, di usia akhir 49 tahun, ia pun untuk pertama kali melakukan kunjungan ziarah 
ke kuil Firaun Seti di Abydos yang juga tempat makam dewa Osiris Mesir kuno. Beberapa tahun 
kemudian, ia dipindahtugaskan ke Departemen Purbakala Mesir sebagai asisten khusus. Saat itulah ia 
mendirikan rumah yan tak jauh dari situs Abydos.
Keinginan yang kuat setelah mengabdi dan mendedikasikan semua pengetahuannya akan Mesir kuno 
terutama tentang kuil Firaun Seti I dan Osiris di Abydos, selama lebih dari 20 tahun, Dorothy Eady yang 
bersalin nama menjadi Omm Sety pun kembali ke Abydos di tahun 1956.
Sejak saat itu, ia setiap hari selalu berada di lokasi situs Abydos, terutama di kuil Firaun Seti I (Pharaoh 
Sety I) dan Kuil Osiris. Ia menghabiskan masa tua sampai akhir hayatnya di kuil bangunan Mesir kuno 
itu. Mengabdikan diri pada pelestarian adat budaya zaman Mesir kuno, ia menjadi perawat tetap kuil 
itu , dan melakukan ritual yang bahkan sudah tidak diketahui oleh orang-orang Mesir kini.
Menurut sejumlah pakar dan ahli sejarah Mesir kuno, sebagai titisan biarawati pemuja Osiris ia adalah 
satu-satunya bukti hidup yang masih mempraktikkan ritual kuno yang hanya ditemukan lewat hiroglif 
kuno usia ribuan tahun. Dorothy Eady mempraktikkan ritus kepercayaan  Mesir kuno itu  yang membuat 
ahli kagum sekaligus mengakui detail penguasaannya akan kebudayaan Mesir kuno.
Tahun 1973, Dorothy yang berusia 69 tahun meninggalkan wasiat penting pada pejabat berkompeten 
atas kuil Abydos. Ia memohon pemerintah dan para pegawai di situs purbakala itu bersedia 
memakamkan jasadnya kelak di dekat kompleks situs kuil Firaun Seti dan Kuil Osiris, Abydos, agar 
kematian keduanya tenang.
Delapan tahun kemudian di usia 77 tahun (1981), Dorothy Eady alias Omm Sety wafat dalam damai. 
Sesuai wasiatnya, pemerintah setempat memakamkannya di belakang situs kuil Firaun Seti I di Abydos. 
Sebuah penghargaan tertinggi pemerintah dianugerahkan kepadanya sebagai pakar ahli Mesir Kuno 
zaman Dinasti kesembilanbelas Firaun Seti.
Bukan yang Pertama
Laporan tentang reinkarnasi memang bukan semata terjadi pada Dorothy Eady. Banyak juga orang 
yang sering merasa bahwa ia adalah titisan dari orang yang pernah hidup di masa lalu. Namun ia 
memang menjadi fenomena reinkarnasi yang spektakuler dan kontroversial.
Atau mungkin Anda atau kerabat Anda sendiri pernah mengalamai perasaan seolah-olah sudah pernah 
berkunjung ke suatu tempat, namun tak bisa menjelaskan kapan dan bagaimana. Atau bisa 
mengetahui suatu tempat yang sama sekali belum pernah Anda kunjungi, atau merasa pernah 
mengalami suatu pengalaman di masa ratusan tahun lalu? Ada ahli yang menyebutnya “Deja vu” atau 
sebagaian lagi menyebutnya “delusi atau waham”, bahkan ada yang mengatakan mengalami proyeksi 
astral di bawah sadar. Semua itu adalah bagian dari misteri semesta.
Kejadian lain yang mungkin menarik perhatian dunia, selain kasus Dorothy Eady yang sangat berjasa 
pada penelitian tentang Mesir, adalah catatan tentang gadis Inggris dari keluarga Ockenden. Ia pernah 
dirawat seorang dokter ahli terapi hipnotis Arnall Bloxham.
Selama dua jam dihipnotis, Ockenden menuturkan bahwa ia adalah titisan seorang lelaki yang hidup di 
masa purba. Anggota masyarakat kuno yang masih menganut ritual merajah tubuh dan menyakiti diri 
sendiri. Serta menunjukkan status dengan hiasan geligi binatang liar yang buas. Ia bisa memberikan 
gambaran budaya kuno itu.
Sementara itu, pasien lain di bawah pengaruh hipnotis berkisah bahwa ia adalah reinkarnasi anak Raja 
Charles I (1600-1649) dan Ratu Henrietta Maria (1609-1669). Walau latar belakang si pasien tidak 
pernah belajar bahkan mengenal sejarah Inggris, ia bisa menuturkan beberapa detail kastil Raja Charles 
I yang jarang diketahui umum. Ia juga bahkan menjabarkan soal kisah hidup Charles II.
Peristiwa reinkarnasi lainnya ada dalam catatan dokter psikiater dan penulis novel Arthur Guirdham. 
Seorang pasiennya bernama Ny Smith mengaku sejak usia 10 tahun kerap dihantui mimpi bahwa ia 
pernah hidup sebagai istri pendeta kaum Chatar di abad ke-13.
Saat dalam perawatan, ia bisa menceritakan detail pembantaian massal terhadap kaum Cathar di 
Eropa sebab  diangap sebagai aliran sesat dari kepercayaan  Kristen. Ny Smith menyebutkan bahwa banyak 
pendeta Cathar yang dibunuh dan dibakar. Ia sendiri mengaku diikat massa dan dibakar hidup-hidup di 
tumpukan kayu bakar. Ia juga menggambarkan detail pakaian, struktur bangunan, dan peradaban di 
masa itu.
Sang dokter melakukan penelitian detail dan melakukan kroscek terhadap pengakuan si pasien. Ia 
terkejut ketika menemukan sebuah fakta sejarah yang sejalan dengan penuturan Ny Smith yang sama 
sekali tidak paham sejarah kaum Cathar.
Dari manakah para pasien ini mendapatkan informasi detail yang bahkan hanya tertulis di literatur 
yang nyaris tak pernah dipublikasikan untuk awam? Apakah mereka benar-benar mengalamai peristiwa 
itu di masa lalu dan bereinkarnasi ke jasad hidup kita  masa kini? Ataukah pengetahuan itu bisa 
muncul begitu saja? Sejumlah ahli dan peneliti masih mencoba mengurai misteri besar ini!

halaman  14


PEREMPUAN  LAUT 
di Pulau Cheju
berbekal baju selam karet hitam, goggle (kacamata) selam, keranjang di bahu dan sebuah sekop 
mini di pergelangan tangan, mereka menyelam ke dasar laut. Tanpa alat bantu pernapasan kecuali 
kemampuan paru-paru yang bisa bertahan selama dua menit lebih. Perempuan-perempuan itu 
 bertarung  dengan waktu untuk menjemput abalone di kedalaman belasan meter.
Merekalah perempuan-perempuan perkasa yang legendaris dari Pulau Cheju, Korea Selatan. 
Penyelam-penyelam alam yang andal. Secara turun-temurun, perempuan-perempuan Pulau Cheju dan 
Udo, ditempa kerasnya alam menjadi penyelam paling terampil di dunia.
Rekor Selam!
Selama empat jam dalam satu hari, mereka menyelami dasar laut berkarang. Antara ke dalaman 12-20 
meter, mereka bergerak sigap mencari aneka hasil laut bernilai mahal. Rata-rata selama 2 menit 
mereka menahan napas di kedalaman untuk mengumpulkan satu jenis hasil laut saja. Begitu pun ada 
juga yang mampu bertahan sampai 3 menit 38 detik, sebuah rekor dunia!
Perempuan-perempuan laut ini memang unik. Dalam penyelaman, mereka bergerak dalam kelompok-
kelompok 3-4 orang di satu titik lokasi. Gerakan tiap kelompok seirama, seindah tarian pertunjukan 
senam air beregu pada olimpiade. Seandainya mereka dilatih dan diikutsertakan dalam kejuaraan 
selam dunia, mereka pasti bisa mencatat prestasi selam yang luar biasa!
Berburu Abalone
Umumnya mereka memanen  aneka jenis biota laut seperti landak laut, timun laut, ubur-ubur spesial 
dan gurita. Namun dari seluruh jenis yang dikumpulkan dalam keranjang yang terikat di bahu mereka, 
abalone adalah yang paling bernilai. Sejenis siput laut bercangkang keras ini merupakan seafood yang 
bernilai sangat mahal.
Adalah suatu keberuntungan jika mereka bisa membawa beberapa ekor abalone dalam satu hari 
penyelaman. sebab  abalone adalah makanan laut langka yang sangat bernilai, melebihi lobster 
bahkan kaviar!
Untuk mendapatkan abalone, mereka rela mengambil risiko yang paling berbahaya. Bukan main-main, 
abalone termasuk hewan laut berbahaya. Salah pegang, kedua cangkangnya bisa menutup dengan 
cepat dan menjepit tangan. Jika terjepit cangkang abalone, alamat cacat seumur hidup atau kematian. 
Tercatat, rata-rata satu perempuan laut Pulau Cheju tewas terjepit abalone. Sebuah harga yang 
dibayar teramat mahal.
Kaya dan Terhormat
Walau terlihat seperti pekerja kasar, jangan pandang remeh perempuan-perempuan laut ini. Di Korea 
Selatan, penyelam-penyelam perempuan ini adalah orang-orang yang terkaya dan terhormat.
Mereka melakukan penyelaman hanya pada waktu-waktu atau musim tertentu saja. Jika tidak sedang 
menyelam, mereka akan mengurus bisnis atau beristirahat di villa atau rumah mewah mereka. Rata-
rata perempuan laut Cheju memang bermukim di tepi laut. Namun mereka juga memiliki rumah 
mewah di kota, bisa menyekolahkan anak-anaknya sampai tamat perguruan tinggi.
Bahkan tak jarang yang memiliki usaha restoran atau penginapan di daerah wisata Pulau Cheju.
Mengapa mereka menyelam? Ini adalah sebuah tradisi. Di masa lalu, Korea menganut sebuah tradisi 
kuno yang sangat mengagungkan derajat lelaki. Begitu terhormatnya posisi kaum lelaki, sehingga 
penguasa Korea di masa lalu menetapkan pajak yang tinggi pada kaum lelaki yang bekerja. Namun 
sebab  pajak yang tinggi itu, walaupun penghasilan (gaji/upah) tinggi, hasil yang bisa dimanfaatkan 
untuk kebutuhan rumah tangga menjadi minim.
Sementara perempuan dipandang lebih rendah derajatnya, sehingga pajak untuk wanita bekerja juga 
dipatok rendah. Akibatnya, walau gaji rendah, perempuan ternyata bisa menghasilkan uang yang lebih 
banyak daripada lelaki.
Menyiasati hal ini, perempuan-perempuan di Pulau Cheju dan sekitarnya mengambil peluang. Mereka 
menggantikan posisi suaminya dan bekerja untuk mencari nafkah keluarga. Hidup di tepi laut berarti 
menggali hasil laut. Maka, perempuan-perempuan ini pun mulai menyelam ke dasar laut sebagai 
pencari uang tambahan bagi lelaki yang hidup sebagai nelayan. Ternyata hasil yang diperoleh 
perempuan itu  jauh melebihi hasil kaum lelaki.
Sejak itu, perempuan-perempuan Pulau Cheju pun alih profesi menjadi penyelam sebagai tulang 
punggung ekonomi keluarga. Sementara lelaki memilih untuk mengambil alih pekerjaan wanita 
mengurus rumah tangga, mulai dari memasak, mencuci dan mengurus anak. Dari sini lah tradisi 
menyelam bagi perempuan-perempuan Cheju menggeser nilai lama.
Sejak abad ke-19, kebiasaan perempuan-perempuan laut ini pun diwariskan dari generasi ke generasi. 
Dan kini, perempuan-perempuan Cheju pun mendapat tempat terhormat sebagai kepala keluarga . 
Antara Tradisi dan Ekonomi
Perempuan-perempuan laut kini menjadi ikon wisata Pulau Cheju dan sekitarnya. Dikenal dengan 
sebutan Haenyo . Aktivitas selam mereka terkadang menjadi atraksi menarik bagi sejumlah turis di 
wilayah itu .
Melakoni nafkah sebagai penyelam hasil laut, mereka tidak menggunakan alat selam standar, kecuali 
baju karet, goggle selam dan sebuah sekop mini dan keranjang. Ini sesuai dengan peraturan ketat 
pemerintah Korea Selatan.
Penggunaan alat selam modern tidak diperkenankan untuk mencari nafkah hasil laut, dan
penggunaan alat selam modern hanya diizinkan untuk olahraga dan wisata saja. Seandainya tetap 
ingin menyelam untuk nafkah, maka yang diizinkan hanya membawa sebuah keranjang, sebuah sekop 
kecil dan kacamata selam. Itu pun dengan izin pula! sebab  itulah, perempuan-perempuan laut ini 
sama sekali tidak menggunakan alat bantu pernapasan sama sekali dalam menyelam.
Begitu pun, tradisi selam menyelam ini agaknya hanya dilakoni oleh perempuan-perempuan lanjut usia. 
Berdasarkan data tahun 2003, tercatat 5.650 perempuan penyelam di Cheju. Dari angka itu, 85 persen 
di antaranya berusia di atas 50 tahun dan hanya 2 orang yang di bawah usia 30 tahun!
 Setiap kali saya menyelam,  Yang Jung Sun, perempuan laut usia 75. Saya merasa pergi ke sisi lain 
dunia. Jika melihat sesuatu yang bisa dijual di bawah sana, saya akan memaksakan diri mengambilnya. 
Yang Jung Sun yang sudah puluhan tahun menyelam mengaku tetap saja dibayangi kematian dalam 
setiap kali penyelaman. Ketika selesai menyelam dalam dua menit lebih, paru-paru saya serasa akan 
meledak. Pandangan terlihat gelap, dan saya merasa akan mati. Itu terjadi setiap saat saya menyelam. 
Menurutnya, walaupun ia sudah berkali-kali merasa seperti itu dan mengingatkan dirinya untuk tidak 
menyelam lagi, namun  Yang Jung Sun tetap saja kembali menyelam dan menyelam. Aku selalu kembali 
menyelam!  katanya dengan senyum.
Sejak era 70-an, tangkapan segar dari perempuan-perempuan laut ini mendapat pasar tetap terutama 
bagi ekspor ke Jepang. Harga makanan laut itu pun semakin melejit naik. Uang pun mengalir ke 
kantong perempuan-perempuan perkasa Cheju. Memungkinkan mereka untuk meningkatkan taraf 
hidup, membangun rumah baru, menyekolahkan anak-anak mereka, bahkan menabung untuk masa 
depan.
Peningkatan taraf hidup juga terjadi pada Yang Hoa Shu, 67 tahun. Penyelam perempuan yang andal 
ini mengaku sejak usia delapan tahun sudah mulai menyelam. Ia memiliki penghasilan mencapai 30 ribu 
dolar AS (setara 270 juta rupiah lebih) setahun.
Ia menetapkan hanya 10 hari sebulan untuk menyelam dan selebihnya mengurus bisnis lain. Seperti 
sebagian perempuan laut lainnya, Yang Hoa Shu memang memiliki restoran dan penginapan bagi turis 
di resor wisata Pulau Cheju.
Kesuksesan yang diraihnya selama satu atau dua dekade ini, membuka peluang bagi anaknya untuk 
meneruskan usaha wisata keluarga, atau melanjutkan karier di kota besar. Hal ini mungkin akan 
menggeser tradisi selam bagi perempuan laut Cheju di masa yang akan datang. sebab  tingkat 
ekonomi mereka semakin memadai dari hari ke hari, bukan tidak mungkin suatu saat nanti pekerjaan 
menyelam itu akan ditinggalkan dan terlupakan oleh keturunan mereka kelak. (berbagai sumber)*
Cheju Do, Keindahan di Selatan Korea
Cheju Do (Pulau Cheju) adalah sebuah pulau vulkanik di ujung selatan Korea Selatan. Pulau ini 
terbentuk akibat letusan gunung berapi kira-kira 2 juta tahun lalu. Jejak lava dan aktivitas gunung api di 
masa lampau membentuknya menjadi pulau berkarang dengan panorama yang mampu membius 
mata.
Pulau Cheju adalah sebuah tempat yang sarat mitologi dan legenda. Di sekeliling pulau bersuhu sub-
tropis dengan empat musim itu, terdapat patung batu yang menjadi simbol kekuatan kuno tertentu 
(mungkin semacam dewa kesuburan). Cheju juga dipenuhi banyak gua yang berkaitan dengan kisah 
Dewa Ko, Pu dan Yang dalam mitologi Korea.
Pulau itu memiliki keindahan alam yang sangat memukau. Di tengahnya terdapat sebuah gunung 
tertinggi di Korea, yakni Mount Halla (1.950 meter di atas permukaan laut). Dari puncaknya kita bisa 
menatap seluruh pulau yang hanya seluas 1.845 km persegi itu.
Di sekitar lereng Gunung Halla, ditumbuhi berbagai flora khas wilayah sub-tropis, yang memungkinkan 
kekayaan botani sampai 1.800 spesies yang tetap terlihat di musim semi, gugur, dingin dan panas.
Di kaki gunung ini aura kehidupan peternakan terlihat kental. Dengan padan grumput penggembalaan 
ternak yang terhampar mencapai batas perairan. Lalu keindahan matahari terbenam yang menyiram 
pantai dan memberi warna eksotis pada patung-patung batu dan panorama alam.
Di lepas pantai, bisa disaksikan kegiatan perempuan-perempuan laut yang mencari nafkah. Dalam 
 tarian selam  mereka yang memukau. Sebuah tradisi turun temurun bagi kaum perempuan Cheju.
Beda dengan pulau-pulau lain, di Cheju yang hanya tiga kali lebih besar dari Singapura ini, semua 
penduduk makmur. Dihuni sekitar 520 ribu penduduk, di sini tidak ada pengemis dan kejahatan. Semua 
terlihat aman, damai dan syahdu. Penduduknya ramah dan sajian masakan lautnya menggelitik selera.
Pantai berkarang menjadi satu daya tarik yang lain. Wisata memang menjadi penghasilan utama pulau 
ini. Dan saat terbaik untuk mengunjungi Cheju adalah di saat musim semi (Maret-Mei) dan musim 
gugur (September-November), manakala kerkepercayaan n floranya sangatlah memukau.
Jangan lewatkan mengunjungi Dragon Head Rock (Yongduam) yang terkenal, menakap puncak 
Gunung Halla dan Sanbang serta menilik Natural History Folk Museum… di samping menyaksikan ikon 
wisata Cheju, yaitu perempuan-perempuan laut!


MUMI TUTANKHAMUN
Mumi Tutankhamun, icon raja mesir
ajah penguasa Mesir kuno paling 
terkenal, Raja King Tutankhamun 
dipamerkan untuk umum pertama 
kalinya. Kalangan arkeolog mengambil mumi 
itu dari sarcophagus dan menyimpannya di 
sebuah peti dengan pengaturan suhu di 
makamnya di Lembah Para Raja Luxor. 
Peristiwa itu terjadi 85 tahun setelah makam 
Firaun ditemukan oleh petualang Inggris 
Howard Carter. Sampai sekarang, hanya 50 
orang yang pernah melihat wajah raja bocah 
yang meninggal lebih dari 3000 tahun lalu. 
Saat para pakar itu mengangkat Tutankhamun 
dari peti jenazahnya mereka menyingkirkan 
kain putih yang menutupi dia, muncullah 
wajah berwarna hitam dan tubuhnya.
Langkah itu dilakukan sebagai bagian dari cara 
melindungi jenazah dia. Arkeolog menyatakan 
jenazah itu terancam sebab  panas dan 
kelembaban di dalam makam itu sebab  
sejumlah besar turis yang berkunjung setiap 
tahun. Golden boy itu memiliki keajaiban dan 
misteri, oleh sebab  itu setiap orang dari 
seluruh dunia datang ke Mesir untuk melihat 
apa yang dilakukan untuk melindungi golden 
boy dan semuanya saya yakin datang untuk 
menyaksikan golden boy,  ujar Kepala Bidang 
Peninggalan Mesir Zahi Hawass sebelum jenazahnya dipindahkan. Topeng emas Tutankhamun dicopot 
dengan pisau panas dan kabel Tutankhamun berkuasa di Mesir 1333 sampai 1324 SM dan diyakini naik 
tahta dalam usia sekitar 9 tahun. Meskipun semasa hidupnya tidak memiliki sejarah yang menentukan, 
kematian Tutankhamun mendapat perhatian dunia sebab  makamnya dalam kedaan utuh ketika 
dibuka oleh Carter tahun 1922. Makamnya berisi harta karun emas dan kayu hitam indah yang dianggap 
mewah ketika Carter melihat kedalam makam itu. Ditanya apa yang dia saksikan, jawabannya yang 
terkenal Ya, sesuatu yang mengagumkan. 
Penyebab kematian Karya agung makam itu adalah jenazah firaun yang dibuat mumi, ditutupi jimat 
dan perhiasan serta mengenakan topeng emas. Dalam upaya mengambil harta karun itu, Carter dan 
timnya memotong jenazah itu kedalam beberapa bagian, memenggal lengan dan kepalanya dan 
menggunakan pisau panas dan kabel untuk menyingkirkan topeng emas yang direkat ke wajah 
Tutankhamun dengan proses pembalseman. Tahun 2005 kalangan ilmuwan merekontruksi 
Tutankhamun Tubuhnya direkonstruksi dan dikembalikan ke sarcophagus aslinya tahun 1926. 
Kemudian pernah dibawa keluar untuk pengujian sinar X tiga kali dalam beberapa tahun berikutnya. 
Harta karun yang diambil memikat dunia dan menarik jutaan orang datang ke Lembah Para Raja. 
Pertanyaan mengenap mengapa Tutankhamun meninggal sekitar usia 19 tahun dan gosip adanya 
kutukan yang membuat meninggal mereka yang terlibat penggalian makamnya makin membuat 
terkenal firaun.
Ketika tubuhnya diperiksa sinar X tahun 1968, terdapat patahan tulang di tengkoraknya yang 
mendorong spekulasi bahwa dia dibunuh dengan pukulan. Sejumlah sejarawan berpendapat bahwa 
dia dibunuh sebab  berupaya mengembalikan politeisme setelah menggantikan Akhenaten yang 
meninggalkan dewa-dewa emas Mesir untuk monoteisme. Namun pemeriksaan scan jenazahnya 
tahun 2005 membuat para peneliti menyatakan dia tidak dibunuh dan mungkin meninggal sebab  
komplikasi tulang kaki yang retak. Kepala bidang peninggalan Mesir Zahi Hawass mengatakan 
penelitian menunjukkan raja bocah ini meninggal setelah luka sebab  infeksi meskipun tidak semua tim 
setuju dengan diagnosa itu namun semua menolak dugaan pembunuhan.

LA DONCELLA
La Doncella, Mumi Seorang Gadis Inca
umi itu  bernama La Doncella atau Perawan; yaitu seorang gadis cilik yang meninggal 
lebih dari 500 tahun yang lalu dalam sebuah upacara pengorbanan di Pegunungan Andes.
Menurut para arkeolog yang menemukan jasad mumi di Argentina tahun 1999 lalu, mumi gadis 
beserta dua anak kecil lainnya sengaja ditinggal di puncak pegunungan agar meninggal kedinginan 
sebagai persembahan kepada para dewa.
Johan Reinhard, seorang penjelajah dari National Geographic yang memimpin ekspedisi, 
menggambarkan penemuan saat itu sebagai “pengawetan mumi terbaik yang pernah saya lihat.” 
(National Geographic News merupakan divisi dari Lembaga National Geographic)
Musium High Country Archaelogical di Salta, Argentina, menampilkan La Doncella, korban tertua dari 
tiga korban lainnya, untuk pertama kalinya dipamerkan ke publik pada 6 September lalu. Musium 
meletakkan mumi itu  di sebuah kotak pendingin dengan oksigen rendah untuk menjaga agar 
kondisi mumi tetap dapat terpelihara dengan baik secara alami.
Sedangkan mumi dua anak lainnya masih disimpan di tempat penyimpanan untuk studi lebih lanjut, 
kata salah seorang penanggung jawab musium.



7 KEAJAIBAN DUNIA KUNO
1. Colossus Rodos
Colossus Rodos adalah patung Helios, yang terletak di pulau Rodos, Yunani, dibuat oleh Chares dari 
Lindos antara 292 dan 280 SM. Patung ini dianggap sebagai 7 keajaiban dunia kuno. Sebelum 
kehancurannya, patung ini berdiri lebih dari 30 meter, membuatnya sebagai patung tertinggi dalam 
dunia kuna. Colossus Rodos memiliki tinggi yang hampir sama dengan Patung Liberty.

2. Taman Gantung Babilonia
Taman Gantung Babilonia adalah salah satu di antara tujuh keajaiban dunia kuno. Taman ini dibangun 
oleh Nebukadnezar II sekitar tahun 600 SM sebagai hadiah untuk istrinya, Amyitis. Lokasi taman ini 
sekarang berada di negara Irak.

3. Mausoleum Maussollos
Mausoleum Maussollos atau Mausoleum Halicarnassus, adalah makam yang dibangun antara 353 dan 
350 SM di Halicarnassus (Bodrum, Turki kini) untuk Mausolus, satrap kekaisaran Persia dan Artemisia II 
dari Caria, istrinya. Struktur ini didesain oleh arsitek Yunani, Satyrus dan Pythius.[1][2] Mausoleum ini 
memiliki tinggi sekitar 45 meter.

4. Mercusuar Iskandariah
Mercusuar Iskandariah atau Pharos Alexandria (dari bahasa Yunani o Φάρος της Αλεξάνδρειας) adalah 
sebuah mercusuar yang dibangun pada abad ke-3 SM di pulau Pharos berdekatan dengan kota 
Iskandariah kuna, Mesir Kuno. Ketinggiannya diperkirakan melebihi 115 meter dan merupakan antara 
struktur tertinggi ciptaan kita  selama beratus-ratus tahun. Antipater dari Sidon telah 
menyenaraikannya dalam senarai Tujuh Keajaiban Dunianya.

5. Piramida Agung Giza
Piramida Agung Giza adalah piramida tertua dan terbesar dari tiga piramida yang ada di Nekropolis 
Giza dan merupakan satu-satunya bangunan yang masih menjadi bagian dari Tujuh Keajaiban Dunia. 
Dipercaya bahwa piramida ini dibangun sebagai makam untuk firaun dinasti keempat Mesir, Khufu 
(Χεωψ, Cheops) dan dibangun selama lebih dari 20 tahun dan diperkirakan berlangsung pada sekitar 
tahun 2560 SM.[1] . Piramida ini terkadang disebut sebagai Piramida Khufu

6. Patung Zeus
Patung Zeus di Olympia adalah salah satu dari Tujuh Keajaiban Dunia Kuno. Patung ini dibuat oleh 
skulptor terkenal, Phidias (abad ke-5 SM) kira-kira tahun 432 SM di Olympia, Yunani. Patung yang 
terduduk, yang memiliki tinggi sekitar 12 meter, mengisi seluruh Kuil Zeus yang dibangun sebagai 
rumah patung ini. Penyebab kehancuran patung ini hingga kini masih diperdebatkan.

7. Kuil Artemis
Kuil Artemis adalah kuil Yunani yang didirikan untuk Artemis, sekitar 550 SM di Efesus dibawah dinasti 
Achaemenid dari kekaisaran Persia. Kuil ini merupakan salah satu dari tujuh keajaiban dunia kuno. Kini, 
kuil ini telah hancur.

BRUCE LEE
BRUCE LEE (32 tahun 8 bulan)
ada tahun 1940 yang merupakan tahun naga di suatu rumah sakit di San Fransisco lahirlah Lee 
Hsiao Lung. Dokter yang menangani kelahiran bayi itu, memberinya nama Inggris, Bruce. 
Demikianlah sang legenda terlahir.
Saat berusia 6 tahun Bruce kecil sudah berakting untuk pertama kalinya dalam film berjudul A 
Beginning Of A Boy . Hal ini tidak mengherankan sebab  ayahnya Lee Hoi Chun adalah seorang aktor 
film.
Sebenarnya Bruce adalah anak yang rapuh bahkan ia termasuk anak yang susah makan. Sehingga 
ketika dia terlibat perkelahian ala jalanan ia mengalami kekalahan. Waktu itu ia berumur 14 tahun. 
Setelah berdiskusi dengan ibunya, ia memutuskan belajar seni bela diri.
Jenis ilmu bela diri yang ia pelajari adalah Wing Chun, ia berguru dengan Sifu Yip Man. Ia juga berguru 
dengan master kungfu Siu Hon Sung. Biasanya dibutuhkan tiga minggu untuk menguasai 30 jurus Siu 
Hon Sung, Bruce Lee hanya memerlukan tiga malam saja. Disamping itu Bruce Lee juga mendapat 
ketrampilan anggar dari ayahnya. Ada satu hal unik, Bruce Lee tidak hanya mahir beladiri. Ternyata ia 
pintar menari cha-cha bahkan pada tahun 1958 ia berhasil meraih trophy Hongkong Cha-Cha 
Championship.
Seiring dengan berjalannya waktu, Bruce lee ingin sekali menguji keahlian kungfunya dalam 
perkelahian yang sesungguhnya. Maka ia pun terlibat dalam perkelahian jalanan. Polisi memberi 
peringatan kepada ibunya jika Bruce tidak menghentikan ulahnya maka ia akan ditahan. Lalu ayahnya 
membuat keputusan untuk mengirim Bruce ke Amerika agar menjadi orang yang lebih bertanggung 
jawab.Dengan berbekal 100 US$ berangkatlah ia ke tanah kelahirannya San Fransisco dengan kapal 
laut. Dalam perjalanan Bruce masih sempat mencari uang dengan memberi kursus tari cha-cha.
Di San Fransisco, Bruce dititipkan kepada teman ayahnya, Ruby Chow, pemilik sebuah restoran. Bruce 
pun ikut bekerja di restoran itu . Setelah menyelesaikan SMA, Bruce masih giat membina fisiknya. 
Baginya tidak cukup sekedar menjadi ahli seni bela diri yang baik, ia harus menjadi yang terbaik.
Bruce pun kemudian memutuskan untuk melanjutkan kuliah di Seattle dan mengambil jurusan filsafat. 
Di universitas itu  ia bersua dengan sesama teman dari Asia bernama Taki Kimura Kimura pernah 
mengalami serangkaian serangan rasialis. Didasari belas kasihan, Bruce memotivasi Kimura untuk 
meningkatkan harga dirinya dengan cara melatih dia seni beladiri. Inilah cikal bakal sekolah seni 
beladiri kungfu dan tidak lama kemudian sekolah itu pun berdiri. Sekolah ini terbuka untuk umum atau 
bagi siapa saja yang berminat. Berbeda sekali dengan di Hong Kong. Di Hong Kong, kung fu adalah 
ilmu rahasia yang tidak boleh sembarangan diajarkan kepada orang. Hanya orang terhormat saja yang 
boleh mempelajari kung fu.
Tahun 1961 ia berjumpa dengan seorang gadis bernama Linda Emery. Mereka jatuh cinta, menikah, lalu 
lahirlah Brandon disusul Shannon dua tahun kemudian.
Tahun 1964, dalam suatu turnamen karate, Bruce mendemonstrasikan jurus pukulan satu inchi yang 
legendaris. Seorang producer acara televisi sangat terkesan dengan penampilan Bruce yang penuh 
intensitas dan konsentrasi. Lalu ia melakukan pendekatan pada pihak Bruce Lee. Setelah melalui 
screening test, akhirnya Bruce mendapat peran sebagai kato dalam film Green Hornet. Kato hanyalah 
peran pembantu dalam film itu, namun popularitasnya mengalahkan peran utamanya, terlebih di Hong 
Kong.
Van Williams, bintang utama Green Hornet, menceritakan tentang banyaknya stunt-man terluka 
sebab  gerakan Bruce, akibatnya sukar mencari stunt-man yang bersedia bekerja dengan Bruce. Bruce 
juga memiliki gerakan yang teramat cepat untuk ditangkap oleh kamera sehingga Bruce terpaksa 
memperlambat pergerakannya.
Setelah proyek Green Hornet  usai Bruce membuka sekolah kung fu lagi yang baru bernama Lee Jun 
Fan, Gung Fu Institute . Di tempat inilah Bruce Lee belajar menggunakan senjata nunchaku. Para 
pesohor pun belajar kung fu di tempat ini seperti Kareem Abdul-Jabbar, James Coburn, dan Steve 
McQueen. Popularitas Bruce pun meningkat dan ini menaikkan nilai seorang Bruce Lee, untuk satu sesi 
latihan selama satu jam harga yang ditetapkan 300US$.
Di sekolah yang baru itu pula lah Bruce menciptakan teknik Jeet Kune Do, teknik memotong serangan. 
Bruce berpendapat memotong serangan lebih baik dan lebih cepat dari pada menahan lalu melakukan 
serangan.
Tahun 1967, Bruce membintangi A Man Called Ironside , sebagai seorang master martial art, Bruce 
sering melakukan adegan berbahaya sendiri tanpa stunt-man. Karir filmnya terus berlanjut, sampai 
akhirnya ia bisa memenuhi apa yang dicita-citakan yaitu dibayar lebih mahal daripada Steve McQueen 
perfilm.
Dengan pertimbangan tertentu Bruce memutuskan melanjutkan karir filmnya di Hong Kong. Beberapa 
film dibintanginya, sekarang Bruce sudah dianggap sebagai pahlawan nasional. Tidak puas dengan itu 
semua, dia membuka perusahaan sendiri sebab  ia ingin menulis skenario, menyutradarai, sekaligus 
membintangi film selanjutnya. Lagi-lagi Bruce berhasil, beberapa film produksi perusahaannya laris 
manis di pasaran.
Setelah berbagai film dibuat dan berbagai kesuksesan diraih, pada tanggal 10 Mei 1973 Bruce tiba-tiba 
pingsan selama setengah jam saat mengisi dubbing untuk Enter The Dragon . Dokter memberinya 
resep Manatol, obat untuk mengatasi gejala brain swelling (pengembangan otak).
Pada 20 Juli 1973, Bruce berencana akan bertemu dengan Raymond Chow dan Betty Ting Pei, yang 
akan menjadi salah satu bintang dalam film Game of Death . Di rumah Betty, Bruce mengeluh sakit 
kepala kemudian dia meminum Aguagesic, obat sakit kepala yg biasa dikonsumsi Betty. Lalu Bruce 
merebahkan diri, saat tertidur ternyata serangan brain swelling datang kembali. Akhirnya Bruce 
meninggal di ruang gawat darurat RS Queen Elizabeth.
Misteri Di Balik Kematian Bruce Lee
Kabar kematian Bruce Lee sangat mengejutkan, bahkan banyak yang tidak percaya. Berbagai spekulasi 
tentang kematiannya bermunculan, seperti:
1. Dia dibunuh oleh gangster sebab  menolak membayar uang keamanan, suatu praktek yang lazim 
dalan dunia perfilman Hong Kong saat itu.
2. Dia dibunuh pendekar shaolin yang marah sebab  Bruce telah menyebarkan kung fu kepada 
semua orang di penjuru dunia.
3. Bruce dikutuk sebab  telah membeli rumah berhantu.
4. Bruce meninggal saat berselingkuh dengan Betty Ting Pei.
5. Kebanyakan orang Cina yakin Bruce tewas sebab  terlalu keras berlatih kung fu.
Terlepas dari spekulasi itu , fakta medis menyebutkan Bruce meninggal setelah mengalami koma 
sebab  Cerebral Edema, pembengkakan otak sebab  cairan yang berlebih.

Misteri Kematian Bruce Lee Terjawab Sudah
Kematian Bruce Lee memang masih menyisakan misteri hingga saat ini, banyak pihak yang 
berspekulasi tentang penyebab kematiannya. Namun mantan produser film Lee, Raymond Chow, 
memberikan statemen yang tegas bahwa kematian Lee murni sebab  kecelakaan.
Menurut pengetahuan Chow, Lee meninggal dunia secara tiba-tiba pada usia 32 tahun sebab  dia 
mengkonsumsi obat sakit kepala yang salah. Kematiannya di rumah aktris Hong Kong, Betty Ting Pei, 
pada tahun 1973 silam sebab  edema atau pembengkakan di otaknya, membuat orang berspekulasi 
negatif.
Hingga pada akhirnya santer beredar isu miring bahwa Lee meninggal sebab  pengaruh narkoba yang 
meracuninya, dan dia juga dikabarkan memiliki hubungan gelap dengan Ting. namun  Chow membantah 
semua tuduhan itu. Menurutnya, Lee meninggal tiba-tiba sebab  meminum obat sakit kepala yang 
mengandung unsur equigesic, dimana Lee sangat sensitif terhadap bahan kimia itu.
 Jadi garis besarnya, itu adalah kecelakaan,  kata Chow yang juga merupakan salah satu perintis 
didirikannya studio film Golden Harvest yang sangat populer di Hong Kong. Hanya saja kejadian naas 
itu kebetulan terjadi di rumah Ting, yang tidak tahu apa-apa perihal masalah alergi Lee itu .
Sebenarnya Chow juga merasa terpukul sebab  kepergian Lee, dan terpaksa tidak jadi meneruskan 
produksi film GAME OF DEATH yang juga dibintangi oleh Lee. Saya tidak berpikir tentang hal lain 
seperti masalah perusahaan atau karir. Pada saat itu hal yang terpenting adalah saya merasa 
kehilangan seorang teman yang sangat baik,  ujarnya lirih. (ap/dni)
Berikut ada hal2 yg mungkin anda tidak tau mengenai Bruce Lee.
1. Bruce Lee memiliki cacat bawaan: kaki yang panjang sebelah dan testis yang besar sebelah.
2. Bruce Lee sebenarnya pake kacamata yg cukup tebal, dan dia menggunakan soft lens. Ternyata di 
Amerika soft lens udah ada dari jaman dahulu.
3. Bruce Lee bukan 100% Chinese, ibunya Grace Lee adalah blasteran chinese & german, jadi bisa 
dikatakan Bruce Lee memiliki 1/4 darah Jerman.
4. Bruce Lee pertama kali tampil dalam film pada umur 3 bulan. Ia dibawa ayahnya, seorang yg cukup 
terkenal dalam Chinese Opera untuk tampil pada film pertamanya.
5. Dalam suatu lelang, sebuah surat tulisan tangan Bruce Lee untuk memotivasi dirinya sendiri dgn 
judul My Definite Chief Aim  terjual seharga US$29,500.
6. Kecepatan pukulan Bruce Lee adalah 1/500 detik dari jarak sekitar 1 meter ke targetnya.
7. Bruce Lee seorang yang sangat kuat untuk ukurannya, dia dapat melakukan pull up 50 kali dgn 
satu tangan. Bolo Yeung (aka Chong Li) yang segitu gede tidak pernah menang panco lawan Bruce 
Lee.
8. Bruce Lee dapat melakukan push up dgn satu tangan hanya dgn 2 jari (telunjuk dan jempol) dan 
terkadang dengan dua tangan, namun hanya menggunakan jempol saja.
9. Bruce Lee mempopulerkan teknik 'one inch punch' yaitu tinju dari jarak 1 inci, dan pada satu 
turnamen karate, dia mempraktekannya pada seorang juara judo asal Jepang yang memiliki berat 
sekitar 100 kg. Di sini terlihat pejudo itu ditinju dari jarak 1 inci sampai terangkat kedua kakinya dari 
lantai.
10. Pada umur 13 tahun Bruce Lee berguru pada Yip Man untuk belajar Wing Chun sebab  pada waktu 
itu ia ikut geng dan sering berantem dgn geng lain. Ia berpikir kalau teman2 gengnya sedang tidak 
bersamanya, bagaimana jika ia diserang rame2. Bandel juga ternyata ya heheh...
11. Ada tiga murid Bruce Lee yg pernah memenangkan World Karate Champion: Chuck Norris, Joe 
Lewis dan Mike Stone.
12. Di Amerika Bruce Lee mengajarkan kung fu kepada semua ras dgn tidak pilih2, dan sebab  itu dia 
ditantang oleh perguruan kung fu lain dgn tuduhan membocorkan rahasia Chinese Martial Art 
kepada ras lain. Bruce Lee menerima tantangan itu dan menghajar wakil dari perguruan tsb dalam 

waktu 3 menit. Bruce Lee kecewa, menurut dia perkelahian haruslah berlangsung dalam beberapa 
detik. Dari sini dia mulai berlatih lebih keras lagi, dan menemukan konsep Jeet Kune Do .
13. Film Dragon The Bruce Lee Story yg diperankan Jason Scott Lee adalah film yang sangat tidak 
akurat dalam menggambarkan cerita nyata Bruce Lee. Di film itu Bruce Lee ditendang 
punggungnya, menjadi lumpuh dan harus duduk di kursi roda. Dalam kejadian nyata, cedera Bruce 
Lee disebabkan sebab  ia berlatih dgn beban yg terlalu berat dan menyebabkan cedera tulang 
belakang, dan sebenarnya dia tidak pernah duduk di kursi roda.
14. Dalam istirahat dari cedera tulang belakangnya Bruce Lee selama 6 bulan, terciptalah buku Tao of 
Jeet Kune Do  yg menjadi best seller.
15. Beberapa waktu sebelum kematian Bruce Lee, pa qua (sejenis jimat yg dipercaya dapat menangkal 
evil spirits) pada rumah Bruce Lee jatuh tertiup angin.



SUPRIYADI

sejarawan Dr Fx Baskara Tulus Wardaya menilai, kehadiran sosok Andaryoko Wisnuprabu yang 
mengaku sebagai Supriyadi tidak bisa dipahami semata-mata sebagai sosok pahlawan yang sudah 
menghilang sekian puluh tahun kemudian muncul lagi. Ia mengharapkan publik memberi 
kesempatan memberikan ruang baginya memberikan narasi sejarah perjuangan yang pernah ia jalani 
untuk diceritakan lewat tulisan.
“Saya berjumpa beliau itu sekitar April 2008 dalam sebuah penelusuran sejarah. Saya ingin mencari 
pelaku-pelaku baru. Saya kemudian menemukan beliau dan wawancara, belakangan beliau baru 
mengaku sebagai Supriyadi,” tutur Baskara yang menulis buku buku 'Mencari Supriyadi, Kesaksian 
Pengawal Utama Presiden' itu.
Dari interaksi dengan Andaryoko alias Supriyadi, Baskara mendapati sesuatu yang berbeda. Menurut 
dia, beberapa orang yang sebelumnya mengaku sebagai Supriyadi biasanya memiliki beberapa ciri.
Di antaranya, selalu dikaitkan dengan mistis, hanya berpusat pada sosok dirinya, dan tidak bisa 
mengaitkan sejarah dengan perkembangan pasca kemerdekaan dan zaman kekinian.
“namun  Andaryoko ini, sekalipun mungkin saja dia berbohong, namun dia orangnya rasional dan 
spiritual. Dia bisa mengaitkan sejarah tempo dulu dan sekarang. Ia juga kritis terhadap situasi saat ini,” 
katanya.
Ia mencontohkan, contoh nya narasi mengenai peran pemuda menuju kemerdekaan yang sangat besar. 
Sebagai pelaku sejarah, Andaryoko menyebut, pemuda pada zamannya sudah memiliki kesadaran 
politik yang besar. Mereka sadar, pemberontakan yang akan mereka lakukan pada tentara Jepang saat 
itu pasti tidak ada gunanya sebab  kalah persenjataan.
“Tapi, toh itu tetap mereka lakukan sebab  mereka sadar bahwa perjuangan perlu simbol. Mereka 
melakukan itu sebab  gundah melihat kekejaman tentara Jepang terhadap rakyat di luar,” urai kepala 
Pusat Sejarah dan Etika Politik (Pusdep) Universitas Sanata Dharma Jogjakarta itu.
Narasi semacam inilah, lanjut Baskara yang tidak banyak dalam rekaman sejarah produk masa lalu. 
Apalagi, Andaryoko yang dikenal sebagai tokoh kebudayaan itu juga tak mau sekadar membeber kisah 
perjuangannya secara lisan. Ia ingin narasi hidupnya ditulis dalam sebuah buku.
Tak Pernah Ketemu
Jika Supriyadi adalah Andaryoko, apakah ia pernah berjumpa sosok Utomo Darmadi, adik tirinya dari 
Blitar dan memberikan penjelasan ? Baskara menyebut Andaryoko bukan Supriyadi yang tertulis dalam 
sejarah besar di Blitar. Ia warga Salatiga yang kini tinggal di Jl Mahesa no 101, Pedurungan, Semarang. 
“Tentu belum ketemu (dengan Utomo, red), sebab  Andaryoko ini bukan orang Blitar. Dia dari 
Salatiga,” bebernya.
Andaryoko lahir 23 Maret 1920. Saat masuk PETA, usianya 'dituakan' tiga tahun. “Sehingga ia 
mengikuti pendidikan tentara saat berusia 25 tahun. Jika dirunut sampai tahun 1945, maka 
pemberontakan yang dilakukan wajar bisa dilakukan, sebab  usianya relatif muda,” ungkapnya.
Di rumah Andaryoko yang kini ia tinggali, juga tidak terdapat banyak peninggalan. Saat melarikan diri, 
sebut Baskara, ia hanya mengenakan satu baju tanpa membawa peralatan lain. “Ia hanya punya foto 
semasa muda waktu masuk PETA dan sebuah samurai asli tentara Jepang. Katanya, itu milik tentara 
yang dia bunuh,” ujarnya.
Baskara berpendapat, misteri Supriyadi belum selesai. Kalau Supriyadi yang berasal dari Blitar 
dianggap lebih asli dari Supriyadi Andaryoko asal Salatiga, ia pun mempertanyakan mengapa 
pemerintahan Jepang kala itu tidak pernah mengumumkan kematiannya.
“Menjadi kelaziman, tentara republik yang menjadi pemberontak Jepang yang gagal, kalau mati pasti 
diumumkan. Itu untuk men-discourage (mematahkan) perjuangan tentara lainnya. Tapi kita ingat, 
sampai sekarang tidak pernah dikabarkan kapan ia mati dan di mana makamnya,” tegasnya.
Andai setelah kemunculan Andaryoko ini muncul polemik, Baskara melihatnya sebagai sesuatu yang 
positif. Ia mengajak keluarga Supriyadi yang ada di Blitar atau daerah lain atau para sejarawan lain ikut 
mendiskusikan masalah itu dalam kerangka akademis.


PATUNG LIBERTY
patung Liberty, kebanggaan dan simbol Kota New York, ternyata bukan dibuat di New York. 
Patung itu , yang ternyata di desain oleh pemahat Prancis, Frederic-Auguste Bartholdi 
pertama kali dibangun dan disusun di Prancis pada tahun 1874. Patung Dewi Kemerdekaan 
itu  dipersembahkan oleh rakyat Prancis kepada rakyat Amerika, sebagai hadiah ulang
tahun kemerdekaan Amerika yang ke-100.
Setelah selesai dibuat di Prancis, patung itu  dibongkar, dan dikemas dalam 200 muatan besar 
untuk dikirim ke Amerika. Patung Liberty selanjutnya disusun kembali di Bedloe’s Island di mulut 
pelabuhan Kota New York. Sedemikian lama proses pengepakan ini, hingga patung Liberty baru bisa 
diresmikan pada tanggal 28 Oktober 1886, sepuluh tahun setelah HUT kemerdekaan Amerika yang ke-
100.
Dengan tinggi 46 meter dan berat 204 ton, Patung Liberty berdiri diatas landasan setinggi 46 meter. 
Bagian dalamnya diisi oleh rangka baja, sementara bagian luarnya dibuat dari plat tembaga. Rangka 
baja patung Liberty, dibuat dan dirancang oleh Gustave Eiffel, orang yang juga merancang dan
membangun Menara Eiffel.
Patung Liberty menjadi ikon kota NYC. Sebenarnya, patung ini berada di wilayah New Jersey, tapi NYC 
lah yang menjadi pemiliknya. Patung Liberty terletak di Pulau Liberty, di muara Sungai Hudson di New 
York Harbor. Patung ini dihadiahkan Perancis untuk Amerika Serikat pada akhir abad ke-19 dan 
merupakan suatu simbol selamat datang untuk pengunjung, imigran dan orang Amerika yang kembali.
Pemahat patung adalah Frederic Auguste Bartholdi, dan Gustave Eiffel (desainer Menara Eiffel) 
merancang struktur penyangga dalamnya. Patung Liberty adalah salah satu ikon US yang paling 
terkenal di seluruh dunia, dan merepresentasikan kemerdekaan dan kebebasan dari tekanan. Nama 
Liberty berasal dari nama dewi Romawi kuno, Libertas, yang melambangkan kebebasan dan 
kemerdekaan. Liberty membawa sebuah tablet yang bertuliskan July 4, 1776 dalam huruf Romawi 
yang merupakan hari kemerdekaan USA.
Patung Liberty Dua Kali Ulang Tahun
Patung Liberty berada di pulau kecil di kota New York, Amerika Serikat. Patung itu merupakan 
monumen yang dibangga-banggakan oleh negeri Paman Sam itu.
Patung ini dibuat oleh pemerintah Perancis sebagai partisipasi untuk merayakan hari kemerdekaan 
Amerika Serikat ke-100, pada 4 Juli 1884 dan secara resmi diserahkan kepada Amerika Serikat. 
Namanya waktu itu adalah Dewi Liberty yang menyinari seluruh dunia .
Amerika Serikat membangun fondasi patung dengan lamban, sehingga acara peresmian patung 
Liberty diadakan pada 28 Oktober 1886. Makanya patung Dewi Liberty memiliki dua versi haru ulang 
tahun. 
Sejak Kapan Buckingham Jadi Istana Kerajaan Inggris ?
Pada tahun 1703, bangsawan Inggris, Duke Buckingham membangun tempat tinggal yang disebut 
dengan namanya sendiri. Bangunan ini sangat indah dan mempesona, memiliki ruangan pesta, 
ruangan musik, ruangan lukisan dan ruangan kepustakaan dari 600 lebih ruangan di dalamnya.
Raja Inggris George III membeli bangunan ini seharga 21.000 Pound Sterling pada tahun 1761. Setelah 
Ratu Victoria naik tahta pada tahun 1507, bangunan ini resmi menjadi Istana kerajaan Inggris hingga 
kini. 
Chesse Dibuat Dari Apa ?
Chesse merupakan bahan makanan yang disukai orang barat. Dalam lauk atau hidangan mereka selalu 
dicampur dengan bahan ini. Anda pasti tidak membayangkan bahwa yang menciptakan bahan 
makanan ini bukan orang barat, namun  orang Asia.
Pada 3500 tahun yang lalu, seorang Asia membawa susu yang diisi penuh dalam tempat yang dibuat 
dari lembung kambing, untuk keperluannya melintasi gurun pasir luas yang panas suhunya.
Ketika waktu sore ia berhenti untuk istirahat, dan menemukan susu yang dibawa sebagai perbekalan 
itu menjadi segumpal bahan yang berwarna putih, inilah chesse yang pertama di dunia. Pasalnya dalam 
tempat yang dibuat dengan lembung kambing itu mengandung asam lembung yang telah kering. 
Asam lembung sebab  dilarutkan susu di dalamnya menjadi chesse. 
Hamburger Dari Kota Hamburg-Jerman ?
Setelah penemuan benua baru, orang Eropa dalam jumlah yang banyak berimigrasi ke Amerika Utara 
dengan menumpangi sebuah kapal yang bernama Hamburg - Amerika 
Dalam perjalanan, pemilik kapal, demi mendapat untung yang berlebihan, daging sapi yang berkualitas 
rendah dicincang, lalu dicampurkan sisa-sisa roti dan bawang menjadi lempengan daging, lalu 
dimasukkan ke tengah roti, untuk dijual ke penumpangnya. Mereka menamakan makanan khas buatan 
kapal ini dengan nama kapal.
Setelah penumpang tiba di benua Amerika, sebab  kesibukan pekerjaan dan untuk menghemat biaya 
dan waktu, lalu menirukan makanan yang pernah mereka nikmati sebagai makanan sehari-hari. Setelah 
waktu yang lama, makanan hamburger ini menjadi fast food yang disenangi umum. 
Bagaimana Pembuatan Biskuit Yang Pertama ?
Pada 150 tahun silam, sebuah perahu layar Inggris sedang mengarungi selat Bisikai yang berdekatan 
dengan Perancis, tiba-tiba terkena angin topan dan menabrak karang dan kandas. Anak buah perahu 
menyelamatkan diri dengan sekoci ke sebuah pulau kecil.
Setelah topan berlalu mereka kembali ke perahu mencari makanan, namun hanya menemukan tepung 
terigu, gula pasir dan mentega yang telah basah air laut yang asin. Mereka terpaksa membawa bahan 
makanan itu ke pulau kecil, lalu mencampurkan ketiga bahan itu  menjadi adonan dan 
dipanggang menjadi makanan. Setelah dicicipi ternyata rasanya enak. Inilah biskuit pertama di dunia.
Beberapa hari kemudian, anak buah perahu mendapat pertolongan dan membawa makanan ciptaan 
mereka ke negeri asal mereka untuk diperkenalkan kepada sanak keluarga dan teman mereka. 
Asal Mula Makanan Hotdog
Konon pada menjelang akhir abad 19, seorang penjual sosis bernama Anthony di Amerika yang 
pertama membuat hotdog. Rupanya saat Anthony menjual sosis yang panas, selalu meminjamkan
kepada pelanggannya sepasang sarung tangan putih, supaya tidak dilukai oleh sosis yang sangat 
panas. Namun para pelanggannya malah selalu tidak mengembalikan sarung tangan itu , entah 
sengaja atau tidak. Hal itu  membuat Anthony mengalami kerugian besar.
Akhirnya Anthony memikirkan cara untuk mengatasi hal itu , yakni sosis yang panas itu  
diapit dengan roti, dipegang tidak merasa panas malah dicicipi rasanya enak, dan makanan ini 
dinamakan hotdog.


GUNKANJIMA
the forbidden island
ulau ini adalah salah satu dari 
505 pulau tak berpenghuni di 
Nagasaki Daerah Administratsi 
Jepang, sekitar 15 kilometer dari 
Nagasaki. Pulau ini juga dikenal 
sebagai “Gunkan Jima” atau pulau 
kapal perang. Pada tahun 1890 
ketika suatu perusahaan (Mitsubishi) 
membeli pulau itu  dan 
memulai proyek untuk mendapatkan 
batubara dari dasar laut di sekitar 
pulau itu . Di tahun 1916 
mereka membangun beton besar 
yang pertama di pulau itu , 
sebuah blok apartemen dibangun 
untuk para pekerja dan juga 
berfungsi untuk melindungi mereka 
dari angin topan.
Pada tahun 1959, populasi penduduk pulau itu  membengkak, kepadatan penduduk waktu itu 
mencapai 835 orang per hektar untuk keseluruhan pulau (1.391 per hektar untuk daerah pusat 
pemukiman), sebuah populasi penduduk terpadat yang pernah terjadi di seluruh dunia.
Ketika minyak tanah menggantikan batubara tahun 1960, tambang batu bara mulai ditutup, tidak 
terkecuali di Gunkan Jima, di tahun 1974 Mitsubishi secara resmi mengumumkan penutupan tambang 
itu , dan akhirnya mengosongkan pulau itu . Pada tahun 2003 pulau ini dimbil sebagai 
setting film “Battle Royal II” dan mengilhami sebuah game popular “Killer7”. 


Evora Chapel Bangunan Yang Terbuat Dari Tengkorak kita  Tidak ada sesuatu yang benar-benar baru di bawah matahari. Yang ada hanyalah hal-
hal lawas yang belum pernah kita ketahui. (Ambrose Bierce)
Kucing Bersayap?
Sejarah Dan Penyebab Kucing Bersayap
etidaknya ada ratusan catatan sejarah tentang kucing bersayap ini. Berita paling baru 
tentang kucing bersayap yang berasal dari China juga pernah dimuat di website 
kucingkita.com ini.
Pada tahun 2004, di Bukreyevk (sekitar Kursk), Russia bagian tengah, seekor kucing bersayap 
dibunuh oleh penduduk setempat yang percaya takhayul. Menurut harian lokal (Komsomolskaya 
Pravda), kucing itu  ditenggelamkan sebab  dianggap sebagai utusan iblis.
Pada tahun 1998, seekor kucing hitam bersayap ditemukan di Northwood, Middlesex. Sayapnya 
terletak sekitar 2-3 inci dari tulang belikat dengan lebar sekitar 4 inci, tebal 1 inci dan panjang 8 
inci (sekitar 20 cm). Sepasang sayap itu  telihat mengepak ketika kucing berlari.
Catatan Sejarah
Sekitar 138 kasus kucing bersayap pernah tercatat dalam sejarah. Sayangnya hanya 28 kasus 
yang terdokumentasi.
Laporan awal mengenai kucing bersayap yang pernah tercatat, terjadi bulan juni 1842, dilaporkan 
oleh Henry David Thoreau di daerah pertanian sekitar Lincoln.
1868 (India). Penduduk lokal menyebutnya “pankha billi” (kucing bersayap). Kucing itu  
ditembak oleh Mr. Alexander Gibson kemudian kulitnya yang dikeringkan itu  diukur 
mempunyai panjang 44 cm dan dipamerkan di pertemuan komunitas Bombay.
Pada tanggal 26 Juni 1897 seekor kucing bersayap dilaporkan ditemukan di Matlock, Derbyshire. 
Harian setempat menggambarkan kucing itu  sebagai kucing jantan besar berwarna 
tortoishell (tortie). Sepasang sayapnya muncul dari kedua sisi di daerah tulang rusuk ke empat. 
Jika laporan itu  benar, berarti kucing itu  termasuk “mahluk langka”. Langka sebab  
sayapnya, juga sebab  jarangnya kucing warna tortoishell (tortie) yang berjenis kelamin jantan.
Pada tahun 1899, majalah Strand, London melaporkan adanya kucing bersayap milik seorang 
wanita yang tinggal di daerah Wiveliscombe, Somerset, England. Kucing itu  terlihat normal 
kecuali ada sepasang sayap yang menonjol.
Kucing-kucing bersayap ini juga dilaporkan pada tahun 1933, 1934 di Inggris, 1936 di skotlandia, 
1939 di Inggris, 1942 di Middlesex, 1949 di Swedia, 1950 di Nottinghamshire dan di Madrid 
(dikenal sebagai “angolina”), 1959 di Virginia Barat, 1966 di Kanada, 1970 di Conecticut dan 1975 
di manchester.
Pada beberapa kejadian, dilaporkan sayap itu  tumbuh pada musim dingin dan lepas/tanggal 
pada musim semi.
Penyebab Kucing bersayap
Dari berbagai laporan mengenai kucing bersayap, diperkirakan sayap pada kucing itu  bisa 
disebabkan oleh beberapa hal :

1. Bulu rontok yang menggumpal. Pada beberapa laporan menyatakan, saat musim dingin sayap 
muncul pada kucing yang berbulu panjang, kemudian sayap kucing itu  lepas pada musim 
semi. Sebagian besar bentuk yang menyerupai sayap itu  adalah bulu rontok yang 
menggumpal (gimbal). Sebagian besar Laporan kucing bersayap sekitar tahun 1900-an diduga 
diakibatkan “bulu gimbal” ini. Pada saat itu kebiasaan grooming kucing berbulu panjang belum 
ada dan peralatan grooming belum secanggih saat ini.
Contoh sayap  yang terbentuk dari bulu gimbal
2. Cacat lahir. Beberapa kasus kucing bersayap yang tercatat dalam sejarah diduga merupakan 
hasil dari cacat lahir ini. Satu dokumentasi menunjukkan adanya kembar siam (conjoined twin) 
dengan kaki kembaran yang satu lagi muncul di daerah punggung.
Contoh sayap  yang terbentuk dari cacat lahir kembar siam (conjoined cat) 
3. Feline Cutaneous Asthenia (FCA) adalah suatu penyakit keturunan yang menyebabkan kulit 
menjadi sangat elastis dan mudah robek/terluka. Elastisitas kulit yang belebihan ini juga 
dapat terjadi pada anjing dan kita . Sejarah mencatat Jim Morris sang “kita  Karet” 
dari India yang dapat menarik kulit sampai 44 cm dari tubuhnya. Kucing dengan FCA 
mempunyai kulit sensitif yang mudah luka dan robek. Menurut beberapa orang, kemungkinan 
besar “sayap” yang muncul di daerah punggung kucing adalah sobekan/luka di kulit yang masih 
tertutup bulu.




Feline Cutaneous Asthenia, Perhatikan sayap  yang terbentuk di daerah sekitar panggul

5 Kebenaran dapat tahan dari segala macam pertanyaan dan pemeriksaan meski 
bersifat menjatuhkan. (Layth dari Free-Minds.org)
SEJARAH ANIME
nime adalah istilah yang dipakai  untuk menyebutkan film animasi/kartun Jepang. Kata 
itu  berasal dari kata animation yang dalam pelafalan bahasa Jepang menjadi 
animeshon. Kata itu  kemudian disingkat menjadi anime. Meskipun pada dasarnya 
anime tidak dimaksudkan khusus untuk animasi Jepang, namun  kebanyakan orang menggunakan 
kata itu  untuk membedakan antara film animasi buatan Jepang dan non-Jepang.
Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya First Experiments in Animation 
oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti 
film pendek (hanya berdurasi sekitar 5 menit) karya Oten Shimokawa yang berjudul Imokawa 
Mukuzo Genkanban no Maki tahun 1917. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya 
untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit itu  dan masih berupa “film bisu”. Karya Oten 
itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro hasil karya Seitaro 
Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin 
(Nikatsu). Pada tahun 1918 Seitaro kembali membuat anime dengan judul Taro no Banpei. namun  
semua catatan tentang anime itu  dikatakan hilang akibat gempa bumi di Tokyo pada tahun 
1923.
Selain Oten dan Seitaro, ada juga beberapa animator lain seperti, Junichi Kouichi (Hanahekonai 
Meitou no Maki, 1917), Sanae Yamamoto (Obasuteyama, 1924), Noburo Ofuji (Saiyuki, 1926 dan 
Urashima Taro, 1928), Yasushi Murata (Dobutsu Olympic Taikai, 1928). Pada saat itu, muncul pula 
anime pertama yang mempunyai sekuel yaitu Sarugashima (1930) dan kelanjutannya yaitu 
Kaizoku-bune (1931).
Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara 
(pada saat itu hanya menggunakan background music). Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan 
anime pertama dengan menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji. 
Sedangkan anime pertama yang “berbicara” adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago(1930) 
dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan 
merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang dipakai  pada masa 
sekarang) adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932) karya Kenzo Masaoka.
Dalam tahun 1943 Masaoka bersama dengan seorang muridnya, Senoo Kosei, mereka membuat 
kurang lebih lima episode anime berjudul Momotaro no Umiwashi (Momotaro, the Sea Eagle). 
Anime yang ditayangkan ini merupakan anime Jepang pertama dengan durasi lebih dari 30 menit 
(short animated feature film). Mendekati akhir dari Perang Pasifik, yaitu pada bulan April 1945, 
Senoo telah membuat dan menampilkan kurang lebih sembilan episode anime yang merupakan 
karya besarnya, Momotaro: Umi no Shinpei (Momotaro: Devine Soldier of the Sea). Anime ini 
merupakan anime Jepang pertama yang berdurasi panjang, yaitu sekitar 72 menit (animated 
feature film). Keduanya adalah anime propaganda yang mengadaptasi dari cerita legenda terkenal 
Jepang, Momotaro, dan merupakan salah satu dari anime terpopuler pada masa itu .
Noburo Ofuji juga pernah mencoba membuat anime yang berwarna. Pada saat itu ia membuat 
anime Ogon no Hana (1930) dengan hanya 2 warna, namun  tidak pernah dirilis. Anime pertama 
yang dirilis dengan warna baru muncul lama setelah itu yaitu Boku no Yakyu (194 8) karya Megumi 
Asano.

Setelah Perang Dunia II, industri anime dan manga bangkit kembali berkat Osamu Tezuka. Orang 
yang dijuluki “God of Manga” ini pada saat itu baru berusia sekitar 20 tahun dan karyanya adalah 
Shintakarajima yang muncul pada tahun 1947. Hanya dalam beberapa tahun saja, Tezuka 
kemudian menjadi sangat terkenal.
Ketika habis masa kontraknya dengan Toei pada tahun 1962, Tezuka kemudian mendirikan Osamu 
Tezuka Production Animation Departement, yang kemudian disebut dengan Mushi Productions 
dengan produksi pertamanya film pendek berjudul Aru Machi Kado no Monogatari (1962). Produk 
Mushi Production yang terkenal adalah Tetsuwan Atom. Namun Tetsuwan Atom bukanlah animasi 
televisi buatan lokal pertama yang ditayangkan. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan 
anime TV di Jepang, yaitu Mittsu no Hanashi (Tree Tales) – The Third Blood yang merupakan 
anime TV Special. Dilanjutkan dengan penayangan serial anime TV produksi Otogi-Pro berjudul 
Instant Story pada tanggal 1 Mei 1961 di stasiun televisi Fuji (Fuji Terebi). Walaupun hanya 
berdurasi 3 menit serial ini cukup mendapat popularitas serta bertahan hingga tahun 1962. 
Penayangan anime itu  merupakan merupakan tanda bagi kelahiran anime TV Series produksi 
Jepang yang pertama. Meski demikian, Tetsuwan Atom adalah anime pertama yang ditayangkan 
secara reguler. Acara ini sangat terkenal bahkan sampai ke beberapa negara di luar Jepang (di 
Amerika Tetsuwan Atom dikenal sebagai Astro Boy).
ANIME GENERASI BERIKUTNYA
Sekitar tahun 1960-an, anime di televisi kebanyakan masih ditujukan untuk anak-anak. Materi 
cerita yang disajikan masih berkisar dalam kebaikan melawan kejahatan dan sesuatu yang lucu. 
Meski demikian dalam beberapa anime seperti 8-Man, diceritakan bahwa tokoh utamanya mati 
terbunuh kemudian dihidupkan kembali sebagai cyborg atau bahkan Mach Go Go Godengan plot 
yang agak mendalam namun  semua masih tetap menitikberatkan pada pertentangan antara 
kebaikan dan kejahatan.
Perubahan baru mulai tampak terjadi pada era 1970-an. Anime yang diangkat dari karya mangaka 
dengan nama Monkey Punchyaitu Lupin Sansei (Lupin III) menjadi anime yang ditujukan bagi 
penonton dewasa dengan menyajikan humor-humor dewasa dan slapstick violence. Acara televisi 
ini ternyata sangat digemari sehingga muncul dalam bentuk film dan bahkan serial televisinya pun 
dibuat menjadi 2 sekuel.
Robot besar dalam anime pertama kali diperkenalkan pada tahun 1966 melalui karya Shotaro 
Kaneda, Tetsujin 28. Sejak itu mulai bermunculan anime-anime yang bertema hampir serupa. Pada 
tahun 1979, muncul anime Kidou Senshi Gundam yang menurut sebagian orang pada saat itu 
merupakan “formula campuran” antara robot dari Tetsujin 28 dan cerita kepahlawanan luar 
angkasa dari Uchuu Senkan Yamato.
Memasuki era 80-an, anime semakin digemari dan semakin banyak produser film yang berusaha 
memenuhi keinginan masyarakat. Pertumbuhan ini semakin ditunjang dengan munculnya kaset 
video sebagai media. Dengan adanya teknologi VCR, masyarakat bisa memperoleh anime 
kesayangan mereka dalam bentuk video. Hal inilah yang kemudian mendorong munculnya versi 
video sebuah anime yang langsung dijual kepada masyarakat tanpa harus ditayangkan di televisi 
terlebih dahulu. (Dikenal dengan istilah OVA - Original Video Animation atau OAV - Original 
Animated Video).

Pada era 80 sampai 90-an awal, Akira Toriyama dan Rumiko Takahashi disebut-sebut sebagai 
mangaka yang menguasai dunia anime dan manga. Toriyama dengan anime Dragon Ball nya yang 
muncul mulai tahun 1986 dan Takahashi dengan karya-karyanya seperti Urusei Yatsura dan 
Ranma ƒ serta Maison Ikkoku yang bertema komedi dan roman. Selain Toriyama dan Takahashi, 
ada seorang mangaka lain yang namanya juga dikenal di kalangan penggemar anime dan manga. Ia 
adalah Go Nagai. Berbeda dengan mangaka lainnya, Go Nagai banyak menghasilkan karya-karya 
yang cenderung untuk konsumsi orang dewasa sebab  di dalamnya seringkali ditemukan materi 
untuk dewasa. Selain itu, Go Nagai juga dikenal sebagai pencipta super robot.
Sutradara ternama dari Jepang pada saat itu adalah Otamo Katsuhiro dengan karyanya yang 
terkenal Akira (1988). Akira merupakan anime yang terkenal dalam skala internasional dan 
dianggap sebagai tonggak baru dalam anime. Sutradara lain yang juga mempengaruhi perubahan 
dalam dunia anime adalah Shiro Masamune. Melalui manganya Appleseed dan Black Magic M-66ia 
menyuguhkan cerita dengan setting masa depan di mana batas antara teknologi dengan 
kekita an menjadi semakin kabur. Pada tahun 1995 Shiro menghasilkan Kokaku Kidoutai 
(dikenal dengan Ghost In The Shell) yang terkenal.
Selain tema-tema khayalan seperti karya Otamo dan Shiro, juga mulai bermunculan anime dengan 
tema yang lebih serius dan nyata. Keiji Nakazawa mengangkat tema korban Hiroshima dengan 
judul Hadashi no Gen yang diangkat menjadi anime pada tahun 1983 dengan sutradara Masaki 
Mari. Salah satu anime terkenal yang mengangkat tema serupa adalah Hotaru no Haka (Grave of 
the Fireflies). Dengan bermunculannya anime-anime dengan tema yang kompleks dan mendalam, 
maka anime telah menembus batasan “hanya untuk anak-anak” dan telah menjadi tontonan bagi 
berbagai macam tingkat usia pemirsa.
STUDIO-STUDIO ANIME BERKUALITAS
Toshio Okada mengumpulkan beberapa orang pencipta anime dan mendirikan GAINAX. Pada 
tahun 80 dan 90-an, Gainax memproduksi anime-anime yang cukup signifikan dalam perkembangan 
dunia anime. Video pertama dari Gainax adalah Otaku no Video yang berkisah tentang dunia 
penggemar anime yang cukup unik namun  tidak cukup untuk mengangkat nama mereka. Karya 
mereka yang berikutnya adalah Oneamitsu no Tsubasa Oritsu Uchuu Gun (Wings of Honneamise) 
merupakan cerita fiksi ilmiah yang terkenal. Diikuti kemudian dengan serial Top O Nerae! 
Gunbuster dan serial televisi Fushigi na Umi no Nadia (Nadia, Secret of Blue Water). Gainax 
kemudian merilis anime yang menjadi titik tolak baru yaitu Shinseiki Evangelion (Neon Genesis 
Evangelion) yang menawarkan konsep yang memadukan fiksi ilmiah dengan unsur psikologi.
Selain Gainax, juga ada Studio Ghibliyang didirikan oleh Isao Takahata dan Hayao Miyazaki. Pada 
tahun 1971, keduanya pernah menjadi sutradara serial Lupin Sansei dan kemudian berkolaborasi 
menciptakan Mirai no Shonen Conan. Karya Miyazaki yang signifikan adalah pada tahun 1978 yang 
berjudul Cagliostro no Shiro. Karya ini kemudian diikuti dengan Kaze no Tani no Nausicaa, Tenku 
no Shiro Rapyuta, Tonari no Totoro, Majo no Takkyubin, Kurenai no Tuta/Porco Rosso, Heisei 
Tanuki Gassen Ponpoko, dan Mononoke Hime. Saat ini, bisa dikatakan Studio Ghibli adalah rumah 
produksi anime yang menghasilkan anime-anime berkualitas tinggi baik dari segi art maupun 
cerita. Karya terbaru Miyazaki, Sen to Chihiro no Kamikakushi(Spirited Away), berhasil 
memenangkan penghargaan Academy Award tahun 2002.
Sekarang ini, sudah mulai banyak bermunculan rumah produksi yang menghasilkan anime-anime 
berkualitas tinggi baik dari art maupun cerita seperti GONZO Animation, BONES, Studio 
Pierrot, dan masih banyak lainnya. Demikian pula dengan para penciptanya (anime maupun manga) 
seperti CLAMP, Yuu Watase, dan yang lainnya. Selain itu, seiring dengan maraknya game console, 
juga mulai bermunculan anime-anime yang diangkat dari game seperti Sakura Taisen (beserta 
sekuel-sekuelnya) sampai dengan Gun Parade March (2003).
ANIME DI INDONESIA
Anime pertama yang tercatat di Indonesia kemungkinan adalah Wanpaku Omukashi Kum-Kum 
yang dikenal melalui media televisi (pada masa itu hanya ada 1 stasiun televisi yaitu TVRI) pada 
sekitar akhir tahun 70-an. Anime ini ditayangkan pada sore hari sekitar pukul 17.30 WIB. 
Memasuki era 80-an, di Indonesia mulai dikenal adanya VCR player (Beta kemudian disusul VHS) 
yang kemudian mengawali beredarnya anime secara luas. Pada awalnya yang masuk adalah Cyborg 
009 (OVA). Kemudian muncul serial anime pertama yaitu Chodenji Mashin Voltes V (Voltus 5) 
yang mendapat respon sangat baik. Setelah kesuksesan Voltus, menyusul kemudian judul-judul 
anime lain dari berbagai genre. Selain Voltes, kemudian dikenal pula serial-serial seperti Sengoku 
Majin Goshogun, Uchuu Taitei God Sigma, Mazinger Z (Red Shadow), Getta Robo (Shogun Geta), 
Kotetsu Jeeg (Jeeg the Steel Robot), Ginga Shippuu Sasuraiger (Wonder Six), Cho Kosoku 
Galvion, Babiru 2 Sei (Babylon Tower), Mashin Hayabusa, Ikkyu San, Candy Candy, Hana no Ko 
Runrun (Lulu the Flower Angel), Uchuu Senkan Yamato (tidak semua serialnya, hanya versi movie) 
dan mungkin masih ada beberapa judul lainnya. Sekitar pertengahan tahun 80-an, anime-anime ini 
terhenti mendadak, bahkan ada yang baru muncul beberapa volume sudah berhenti tengah jalan. 
Menurut informasi, distributor anime Indonesia pada waktu itu mengalami kebangkrutan sebab  
terjadinya pembajakan besar-besaran terhadap anime dan semenjak itu terjadi vakum anime di 
Indonesia selama beberapa tahun.
Pada awal tahun 90-an, berdiri stasiun televisi swasta pertama di Indonesia yaitu RCTI. 
Beberapa waktu setelah RCTI berdiri, mulai muncul anime lagi yaitu Doraemon. Doraemon 
kemudian berhasil mendongkrak kembali popularitas anime di Indonesia. Saat ini telah berdiri 
beberapa stasiun televisi swasta lainnya, dan masing-masing mempunyai program tayangan anime 
seperti yang ada sekarang ini.
SEJARAH MANGA
Manga adalah istilah yang dipakai  untuk menyebut komik Jepang. Kata manga  dipakai  
pertama kali oleh seorang seniman bernama Hokusai dan berasal dari dua huruf Cina yang artinya 
kira-kira gambar kita  untuk menceritakan sesuatu.
Pada akhir abad 18, manga mulai muncul untuk pertama kalinya. Buku komik yang pertama muncul 
adalah kibyoushi yang berisikan cerita dengan gambar beserta narasi dan dialog di 
sebelah/mengelilinginya. Tema yang diangkat pun bermacam-macam. Pada akhir abad 19, Jepang 
secara cepat menyerap budaya, pengetahuan dan teknologi Barat, sehingga kibyoushi tergeser 
keberadaannya.
Dalam sejarah manga, mungkin yang perlu dicatat adalah peranan Osamu Tezuka yang dikenal 
sebagai “God of Manga”. Tetsuwan Atom adalah manga karya Osamu Tezuka yang terkenal dan 
mendunia baik sebagai manga maupun anime.


RACING FEVER MOTO




inilah screen shot game android yang bisa dimainkan dengan android 4 keatas pada layar 10  ich kebawah  kualitas game tidak menurun sebab ada pengaturan graphic resolusinya ingin low atau high , pada anddroid 7 layar 10 inch dengan memori 1 gb  pun game ini tidak patah patah masih bisa berjalan lancar , game  buatan game guru ini  berjudul  " RACING FEVER MOTO"  dengan ukuran game hanya 93  mb  terlalu besar pada game ini graphicnya  lumayan sangat  bagus  ,banyak mobil yang berlalulalang  yang bisa berjalan sendiri lalu lintas pada perkotaan sangat padat, namun tidak nampak ada orang berjalan ,hanya 1 misi utama  yang harus diselesaikan yaitu menghindari terjadinya tabrakan diantara padatnya lalu lintas motor anda harus bisa menyalip kendaraan lain , pada pilihan mode  jalur searah atau jalur depan belakang atau 2 arah  , menyelesaikan balapan dengan  jarak tempuh terjauh maka semakin tinggi skornya maka anda semakin menang ,dashboard game yang sangat  lengkap  sehingga bisa di set  apasaja  ,melewati 1 jalur lurus saja  yang ditentukan tidak ada tikungan belokan tanjakan  tidak ada jalur yang melewati pegunungan jurang   ,kontrol yang sangat nyaman sebab bisa diatur dikendalikan tangan kiri ,kanan bisa memakai mode apapun agar anda nyaman   untuk menekan gas dan rem ,nyaman tanpa gyroscope , atau pilih gyroscope  sayangnya hanya satu mode pemandanganya  yaitu hanya arah lurus tanpa ada tikungan ,sehingga terkesan kuno, bangunanya bagus detilnya  masih bisa  standart playstation 2, dekorasi bagus ,kaya detail pada mobil mobil disekitar anda  ,soal kecepatan masih standart 200 km/jam saja mungkin ini sudah tercepat menurut saya sebab ini game bukan balapan namun keahlian ,sangat banyak mode menambah aksesori pada motor ,berganti motor yang lebih cepat ,motor anda tampak terlihat jelas di game ini ,anda bebas mengatur permainan ingin melihat dari sisi mana saja , ada mode malam siang hujan , anda bisa mengunduhnya di google play store