internet 1

Tampilkan postingan dengan label internet 1. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label internet 1. Tampilkan semua postingan

internet 1


beberapa komputer  yang terhubung  pada sebuah jaringan tidak mesti memiliki 
jenis yang sama. ini tentu beda dari teori  jaringan di bidang ilmu kehidupan, di mana grup  sel membentuk sebuah jaringan harus berfungsi  
dengan jenis yang sama. Dalam jaringan komputer, komputer yang terhubung bisa  memiliki tipe, sistem operasi program atau aplikasi yang berbeda-beda antara satu dengan lainnya, namun  antara komputer ini  harus memakai  aturan 
komunikasi dinamakan  protokol yang sama, tujuan dari pemakaian  protokol yang sama ialah agar komputer  mampu bertukar data 
maupun informasi antara satu komputer dengan komputer  lainnya, saat ini  standar protokol internasional yaitu  Transmission Control Protocol dinamakan  TCP/IP. Protokol yaitu  grup  peraturan untuk mengatur komunikasi 
data di internet. Jenis komputer yang berbeda ataupun perbedaan pada operation system pada jaringan komputer tidak jadi masalah sebab  setiap komputer ini  di  hubungkan ke internet memakai  TCP/IP sehingga memiliki bahasa yang sama 
dalam fungsinya. Sehingga semua komputer yang memakai protokol TCP/IP yang  terhubung  ke jaringan internet dapat berhubungan dengan komputer mana pun selama komputer ini  terhubung dengan internet. 
 beberapa tujuan dan  manfaat dari 
jaringan komputer antaralain:: 
Dengan jaringan komputer kita dapat berkomunikasi  terhadap user komputer lainya melalui berbagai cara, seperti e-mail , video call dan lain-lain. Jelas ini   kita perlukan  pada saat ini di mana kita memerlukan pertukaran informasi yang cepat. 
Pemeliharaan dan Pengembangan pada perangkat  dapat kita lakukan lebih mudah  dan dengan anggaran yang lebih hemat sebab  teknologi jaringan komputer. 
Contohnya, pemakai  tidak harus memiliki  banyak printer untuk masing-masing komputer yang kita miliki supaya dapat melakukan pencetakan dari 
semua komputer yang kita miliki. Kita hanya perlu memiliki 1 buah printer dan  kita dapat membuat beberapa  komputer memakai  printer ini  secara 
bersama-sama. 
Saling berbagi sumber daya dan peralatan 
ini dapat kita lihat di mana beberapa komputer  yang terhubung  pada sebuah 
jaringan komputer memiliki  Kelebihan  untuk saling memanfaatkan perangkat  seperti printer dan aplikasi bersama, seperti aplikasi toko online, database dan  sistem informasi secara bersamaan ini    menguntungkan sebab  dapat meningkatkan efektivitas suatu peralatan dan penghematan biaya 
yang dikeluarkan. 
 pemakaian  suatu sarana secara bersama-sama dapat meningkatkan perkembangan dan efektivitas dari sumber daya ini , selain itu kita akan 
memperoleh  keuntungan lainya yaitu informasi yang kita akses yaitu   informasi yang baru sebab  saat ada perubahan datas akan dapat tersampaikan 
oleh setiap orang yang memakai  sumber daya ini . 
 Jaringan komputer sudah  menjadi salah satu cara paling sukses untuk berbagi informasi, di mana semua komputer ditautkan secara nirkabel bersama-sama oleh jaringan biasanya . Sekarang, bisnis dan organisasi   bergantung padanya untuk 
memperoleh  pesan dan informasi. Tidak hanya perusahaan yang memiliki keuntungan, namun  juga setiap pribadi  yang memakai  jaringan komputer, sebab  mereka juga perlu berbagi informasi penting setiap hari, Dengan adanya jaringan komputer, mengintegrasikan data-data komputer satu ke komputer yang lainnya yang tersambung pada suatu jaringan  lah dimungkinkan. Dalam hal keamanan, jaringan komputer memudahkan kita terutama soal proses 
memberi  perlindungan terhadap data. Walaupun biasanya  dalam sebuah  jaringan suatu komputer bisa mengakses komputer yang lain, kita juga bisa membatasi akses orang lain terhadap data data tadi sesuai keinginan kita. Kita  dapat melakukan pengamanan secara terpusat pada semua komputer yang  tersambung pada jaringan sehingga dapat  menghemat waktu dan tenaga. 
  namun   walaupun banyak manfaat dari 
pemakaian  jaringan komputer, bukan berarti tidak ada kekurangan.  kelebihan dan kekurangan  jaringan komputer, antaralain : 
Kelebihan pada Jairngan Komputer :
Menginstal perangkat lunak jaringan pada perangkat yang kita miliki tidak akan 
dikenakan biaya terlalu banyak, sebab  kita percaya bahwa itu berlangsung dan  efektif berbagi informasi kepada teman-teman kita. Juga, tidak 
perlu mengubah perangkat lunak secara teratur, sebab  sebagian besar tidak diperlukan untuk melakukannya. Dengan jaringan komputer, kita dapat memakai  banyak produk perangkat lunak yang tersedia di pasar yang hanya dapat disimpan atau diinstal di sistem atau server kita, dan lalu  dipakai oleh teman yang lain di lingkungan kerja. sebab  kita akan berbagi informasi, file, dan sumber daya kepada orang lain, kita harus memastikan semua data dan konten disimpan dengan benar dalam sistem. Dengan teknologi jaringan ini, kita dapat melakukan semua ini tanpa repot, sambil memiliki semua ruang yang kita perlukan  untuk penyimpanan. 
 Jaringan komputer memungkinkan akses  yang lebih mudah bagi orang  untuk berbagi file mereka, yang   membantu mereka menghemat lebih 
banyak waktu dan usaha, sebab  mereka dapat melakukan berbagi file lebih sesuai dan efektif. 
mengeksplorasi segala sesuatu tentang hal-hal penting, seperti perangkat lunak  tanpa mempengaruhi fungsionalitas. ditambah, orang akan memiliki akses  ke semua informasi yang mereka perlukan  untuk memperoleh  dan berbagi. 
Meningkatkan komunikasi dan ketersediaan informasi. Jaringan, terutama dengan akses penuh ke web, memungkinkan cara komunikasi yang tidak mungkin sebelum dikembangkan. Pesan instan sekarang  dapat memungkinkan pemakai  untuk berbicara secara real time dan mengirim 
file ke pemakai  lain yang berada di berbagai tempat di dunia, yaitu anugerah besar bagi bisnis. Juga, ini memungkinkan akses ke beberapa  besar 
informasi yang berguna, termasuk materi referensi tradisional dan fakta tepat waktu, seperti berita dan peristiwa saat ini. 
 Memungkinkan  berbagi sumber daya yang lebih nyaman. terutama untuk perusahaan yang lebih besar yang benar-benar perlu menghasilkan beberapa  besar sumber daya untuk dibagikan 
kepada semua orang. sebab  teknologi ini mengikutsertakan  pekerjaan berbasis komputer, dipercayakan bahwa sumber daya yang ingin mereka lewati akan sepenuhnya dibagikan dengan terhubung ke jaringan komputer yang juga 
dipakai  audiens mereka. 
Kekurangan Jaringan Komputer Jaringan, antaralain :
 menyediakan pemakai  dengan konektivitas internet sudah   menumbuhkan perilaku yang tidak diinginkan. Mengingat bahwa web yaitu  
ladang ranjau gangguan seperti adanya game online, situs pascal pembuat virus, situs humor situs judi situs penipuan situs hoax situs porno yang membuat kita  dapat tergoda selama jam kerja,  tidak fokus dalam belajar dan menimbulkan hal negatif lainnya. Jaringan komputer juga dapat mendorong mereka untuk melakukan perbuatan yang tidak baik  seperti membuat virius , 
Agar jaringan komputer bekerja secara efisien dan optimal, diperlukan   keterampilan teknis yang tinggi dan pengetahuan tentang operasi dan 
administrasinya. Seseorang yang hanya memiliki keterampilan dasar tidak dapat  melakukan pekerjaan ini. Perhatikan bahwa tanggung jawab untuk menangani  sistem seperti itu tinggi, sebab  izin yang dialokasikan dan kata sandi bisa 
menakutkan. Demikian pula, konfigurasi dan hubung  jaringan  membosankan dan tidak dapat dilakukan oleh teknisi rata-rata yang tidak 
memiliki pengetahuan lanjutan. 
Jaringan komputer mengikutsertakan  proses yang dioperasikan memakai  komputer, sehingga orang akan lebih mengandalkan pekerjaan komputer, untuk menyelesaikan tugas-tugas mereka. Selain itu, mereka akan tergantung pada  server file utama, yang berarti bahwa jika server rusak, sistem akan menjadi sia- sia, membuat pemakai  tidak melakukan apa-apa dan terganggu dalam 
melakukan pekerjaanya. 
Memungkinkan lebih banyak keberadaan virus komputer dan malware. Akan ada contoh bahwa file yang disimpan rusak sebab  virus komputer. maka  administrator jaringan harus melakukan pemeriksaan rutin pada sistem, dan file yang disimpan pada saat yang sama. 
Meskipun jaringan komputer dikatakan sebagai sistem murah saat  sudah berjalan, biaya pengaturan awalnya masih bisa tinggi tergantung pada jumlah komputer yang akan dihubungkan. Perangkat mahal, seperti router, switch, hub, 
dan lain-lain dapat menambah biaya. Selain itu, akan perlu   Nework Interface Card (NIC.  untuk workstation jika tidak ada dari bawaan perangkat. 
 sebab  akan ada kebanyakan orang  yang akan memakai  jaringan komputer untuk memperoleh  dan berbagi beberapa file dan sumber daya 
mereka, keamanan pemakai  tertentu akan selalu berisiko. Bahkan mungkin ada kegiatan ilegal yang akan terjadi, jadi pemakai  harus lebih berhati-hati. 
, jika server utama jaringan komputer rusak, 
seluruh sistem akan menjadi sia-sia. atau jika memiliki perangkat server penghubung pusat yang gagal, seluruh jaringan juga akan terhenti. Untuk 
mengatasi masalah ini, jaringan besar harus memiliki komputer yang kuat untuk  berfungsi sebagai server file untuk membuat pengaturan dan memelihara  jaringan lebih mudah. 
Internet yaitu  bagian terpenting pada era saat ini bagi orang-orang di seluruh dunia. Dengan Internet memungkinkan siapa saja dapat mengakses hampir semua informasi, berkomunikasi dengan orang lain di dunia, dan dapat melakukan hal 
lebih banyak lagi. Internet yaitu  computer network system di berbagai belahan  dunia di mana user pada satu komputer memperoleh  informasi dari komputer user lain. Internet dibangun oleh Advanced Research Projects Agency (ARPA. pemerintah  Amerika Serikat di tahun 1969 yang dinamakan ARPANet. Dengan tujuan untuk 
membuat jaringan yang dapat menciptakan pemakai  komputer pada suatu universitas 
dapat berkomunikasi  dengan komputer di universitas yang lain. Pada saat ini, 
Internet yaitu  fasilitas publik yang mandiri yang bisa diakses oleh jutaan  pemakai  internet di dunia. , Internet dipakai  pada sebagian dari  beberapa  sumber daya jaringan telekomunikasi yang ada disaat ini. ,  Jaringan Internet memakai  protokol TCP/IP. Dua komponen utama yang dimiliki internet, yaitu  protokol jaringan dan  hardware. Protokol mirip  rangkaian TCP/IP yang menerapkan aturan yang harus  diikuti perangkat untuk dapat dipakai . Jika tidak adanya protokol, jaringan tidak bisa  berkomunikasi . Protokol memiliki tanggung jawab untuk dapat merubah file  ke 
dalam sinyal elektronik yang bisa dikirimkan melalui Internet, lalu lalu  kembali  lagi menjadi bentuk file yang utuh. Hardware yaitu  komponen Internet yang  memiliki cakupan besar mulai dari smartphone atau komputer yang dimanfaatkan 
untuk mengakses Internet dengan kabel yang menyertakan segala informasi dari perangkat satu ke perangkat lain. Jenis hardware lainnya termasuk radio, satelit, router, server,  menara ponsel. Beberapa jenis hardware ini yaitu  hubung  dalam jaringan.  Perangkat seperti Laptop, smartphone, dan komputer yaitu  titik akhir atau dapat 
dinamakan  klien, sementara perangkat yang tugasnya menyimpan informasi yaitu  server. Saluran transmisi yang bertugas untuk dapat bertukar data bisa berwujud  sinyal  nirkabel dari satelit atau menara 4G dan ponsel, atau saluran fisik, seperti serat optik  dan kabel. Proses pengiriman informasi pada satu perangkat ke perangkat yang lain bergantung pada pengalihan paket. Setiap komputer yang terhubung  ke jaringan Internet diberi alamat IP yang unik agar perangkat dapat dikenali. Pada saat satu perangkat mengirim pesan ke perangkat yang lain, data akan dikirim melewati Internet dalam bentuk paket yang bisa dikelola. Setiap paket diberi nomor port yang akan mengkaitkan nya ke titik akhir. Paket yang memiliki alamat IP unik dan nomor port dapat diterjemahkan dari bentuk file ke dalam sinyal elektronik dengan melakukan  perjalanan melalui lapisan model OSI dari lapisan aplikasi atas ke lapisan fisik bawah. Pesan lalu  akan dikirim melalui Internet di mana ia diterima oleh router penyedia layanan Internet atau internet service provider(ISP). Router akan memeriksa alamat  tujuan yang ditetapkan untuk setiap paket dan menentukan di mana harus mengirimnya. 
Pada tahap akhir paket mencapai klien dan melakukan perjalanan secara terbalik dari 
lapisan fisik bawah model OSI ke lapisan aplikasi atas. Selama proses ini, data perutean, 
nomor port dan alamat IP disesuaikan dengan paket yang dikirim, sehingga  memungkinkan data diterjemahkan kembali ke dalam bentuk file dan menyelesaikan proses transmisi. , Internet dipakai  untuk berkomunikasi  pada jarak  dekat atau jauh, saling berkirim informasi di mana saja dan dapat menemukan informasi hanya dalam beberapa saat. contoh  khusus  pemakaian  antaralain:: 
- Pertemanan online seperti ome TV 
- Permainan online 
- Melakukan suatu Penelitian 
- Majalah elektronik dan surat kabar 
- Melakukan belanja secara online 
 - Mencari pekerjaan dengan media sosial seperti LinkedIn. 
- Forum diskusi online dan grub komunitas 
 - Bentuk komunikasi pada E-mail dan lainnya, seperti Internet Relay Chat (IRC. , pesan instan, konferensi video, telepon dan juga sosial media. 
- peningkatan diri dan  pendidikan dengan melakukan pembelajaran online, loka karya dan kursus. 
 Yang dapat membedakan antara Internet dan World Wide Web (Web atau WWW) yaitu  Internet yaitu  hubung  antar jaringan cakupan luas sedang  Web  yaitu  grup  informasi yang bisa diakses dengan memakai  Internet. Dalam arti lain, Internet yaitu  infrastrukturnya dan Web yaitu  sebuah 
layanannya. Web yaitu  bagian dari internet yang paling banyak dipakai . Fitur  yang canggih yaitu  hypertext. biasanya  alamat situs Web biasanya memiliki  kata atau frasa dengan warna yang berbeda dari kata yang lain dan sering ada   garis bawah pada teks ini . saat  user memilih kata atau frasa dari alamat situs ini, kata atau frasa ini  akan berpindah halaman ke halaman atau situs terkait. 
Gambar, button dapat juga dimanfaatkan sebagai hyperlink. Miliaran halaman informasi 
tersedia pada situs Web untuk dapat diakses. Firefox, Google Chrome, dan Internet 
Explorer yaitu  aplikasi yang paling populer untuk melakukan penjelajahan pada situs 
web. Beberapa tampilan dari situs Web terkadang sedikit berbeda tergantung pada aplikasi browser yang dipakai . Setiap browser yang sudah  ter-update versinya atau  pemakaian  aplikasi browser yang lebih baru akan dapat memeberikan beberapa fitur  yang cukup lengkap, seperti realitas virtual, animasi, dan suara. Di sisi security sebab  ada  banyaknya informasi publik yang terhubung  di 
dalam dunia maya atau Internet, ini  sering  berdampak pada resiko  ancaman keamanan dan pelanggaran data. Seorang Peretas bsa saja dapat 
membobol jaringan dan  sistem dan mencuri informasi. Adapun langkah yang diambil 
untuk dapat meminimalisir dari kejahatan dan melindungi privasi online pemakai  
antaralain:: 
- Menonaktifkan GPS pada perangkat yang dipakai  
- Logout dari akun lalu menutup tab. 
- Berhati-hati pada email spam dan hindari membuka atau download konten dari 
sumber yang tidak dikenal. 
- Berhati-hati saat  menghubung kan Wi-Fi publik atau hotspot. 
- memakai  antivirus dan antimalware pada Komputer pemakai . 
- memakai  password yang bervariasi dan sulit ditebak. 
- memakai  protokol yang lebih aman (HTTPS) 
- Menjadikan akun media sosial bersifat pribadi
 atau menjaga privasi. 
- Tidak memakai  Auto text untuk login 
Di lain hal, ada  suatu Internet dinamakan   Dark Web. Dark Web  bersifat tersembunyi dan hanya browser-browser tertentu yang dapat mengaksesnya,  ini  dapat memakai  browser Tor dan I2P yang memungkinkan user untuk 
tetap terhubung pada Dark Web ini  secara anonim. Walaupun anonimitas 
ini  yaitu  cara yang baik dalam melindungi kebebasan berbicara dan 
keamanan bagi pemakai  online, atau untuk menjaga data rahasia tetap tersembunyi 
bagi pemerintah, Dark Web juga dapat membuat suatu hal yang menyediakan untuk  
kejahatan siber, tindakan terorisme dan transfer barang ilegal. Di sisi lain, Internet memiliki efek dari sisi yang positif maupun negatif. Pada satu sisi, orang memiliki pendapat bahwa Internet dapat membuat risiko isolasi, alienasi dan  kesenjangan pada lingkungan masyarakat, menjadikan peningkatan respons yang  emosional yang dapat dinamakan  FOMO, atau menjadikan ketakutan akan kehilangan.  Pada sisi lain, orang-orang juga percaya dunia Internet dapat memiliki efek yang baik  di lingkungan masyarakat, berwujud  alasan dunia Internet meningkatkan keterlibatan sipil, 
sosibilitas dan intensitas hubungan. Terlepas dari dampak baik atau buruk, Internet sudah merubah cara berinteraksi dan terhubung di lingkungan masyarakat. contohnya  pada perubahan peningkatan fokus pada pertumbuhan pribadi dan menjadikan penurunan komunitas sebab  dibatasi oleh keluarga, pekerjaan, dan ruang. pemakai  
internet pada saat ini menciptakan hubungan sosial berdasar  nilai-nilai pribadi , 
minat dan proyek. Komunitas terbentuk oleh pemakai  internet yang memiliki  pemikiran yang sama baik tidak hanya secara offline atau secara langsung, namun  dengan Internet banyak lingkungan online yang ditawarkan . Situs web media sosial seperti LinkedIn dan facebook sudah menjadi platform yang digemari  untuk melakukan bisnis dan pemakai  yang ingin melakukan pekerjaan dan melakukan  komunikasi dengan orang lain. Kesimpulannya, pemakaian  Jaringan komputer akan  selalu jadi sarana yang nyaman dan cepat untuk mengirim dan berbagi informasi, namun   pemakai  harus tetap sadar akan konsekuensinya. Mereka perlu mengingat bahwa 
terlalu mengandalkan atau bergantung pada sistem jaringan internet  ini dapat  menempatkan pada suatu risiko yang dapat memicu   kerusakan dan kekurangan lainnya. 
Arpanet yaitu  Jaringan komputer pertama yang memiliki jangkauan luas dan yaitu  cikal bakal internet.  Internet Internet yaitu  bentuk jaringan untuk memperoleh  informasi dan   komunikasi miliyaran pribadi  di dunia dengan berbagai jenis device yang  memakai  tipe komunikasi seperti satelit, telepon dan sebagainya.  Internet Protocol (IP) yaitu  Protokol  TCP/IP yang dipakai  dalam 
menentukan alamat dan routing paket data antar host.  Internet Service Provider (ISP) yaitu  Perusahaan atau badan yang menyediakan 
jasa sambungan internet dan jasa lain yang berhubungan. 
Jaringan komputer yaitu  kumpulan komputer  yang dapat  terhubung dengan memanfaatkan alat komunikasi antara satu dan lainnya, 
sehingga memiliki kemampuan untuk saling menyampaikan informasi, data, dan pemakaian  hardware contohnya printer dan lain-lain.  
TCP/IP yaitu  kumpulan protocol yang terdiri dari dua protokol yaitu Transmission Control Protocol (TCP) dan Internet Protocol (IP). Transmission Control Protocol/ Internet Protocol (TCP/IP) yaitu  protokol komunikasi untuk dipakai  pada jaringan Internet. Tipe jaringan komputer berdasar  area dibagi menjadi 4 antaralain: yaitu : 
 
a.  Jaringan Personal Area Network(PAN) 
Jaringan Personal Area Network (PAN) yaitu  sebuah jaringan yang berfungsi  untuk berkomunikasi antara komputer dengan perangkat-perangkat lainnya seperti handphone, speaker, printer, scanner dan masih banyak lagi. PAN dikendalikan memakai  otoritas pribadi, PAN memakai teknologi Wireless Application 
Protocol (WAP) dan Bluetooth. Port yang dipakai  untuk jaringan PAN antara lain yaitu  USB dan Firewire. 
Teknologi dari Personal Area Network salah satunya yaitu  Bluetooth yang dikenal pula memakai  nama piconet, bisa mengkaitkan  lebih kurang 8 perangkat memakai  jaringan berbasis klien server. Perangkat Bluetooth yang pertama  dianggap sebagai master, sedang  seluruh perangkat-perangkat lainnya yang  terhubung dan berkomunikasi dengan master yaitu  slave. Jarak jangkauan piconet biasanya hanya 10 meter, namun  jika perangkat diatur sedemikian rupa 
menjadi scatternet, jangkauannya bisa mencapai hingga 100 meter. 
 b. Jaringan Wireless Personal Area Network (WPAN) Jaringan Wireless Personal Area Network (WPAN) yaitu  jaringan area  pribadi yang eksklusif dan berpusat di sekitar perangkat yang terhubung 
memakai  media nirkabel. biasanya , jangkauan dari jaringan ini lebih  kurang 10 meter. 
  c. Jaringan Local Area Network (LAN) 
Jaringan Local Area Network (LAN) yaitu  jaringan yang mengkaitkan  dua komputer  personal atau lebih pada cakupan yang relatif dekat, 
contoh  dalam satu gedung, sekolah, kantor, warnet, lab, dan lain sebagainya. 
sifat  jaringan LAN : 
- Memiliki kecepatan data yang semakin tinggi. 
- Mencakup wilayah geografis yang kecil 
- Tidak perlu   jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi 
d. Jaringan Metropolitan Area Network (MAN) 
Jaringan Metropolitan Area Network (MAN) yaitu  jaringan yang luasnya meliputi satu kota dan  beberapa wilayah di sekitarnya. Contohnya yaitu  
jaringan ponsel (telepon seluler), sistem telepon rumah, dan jaringan relay beberapa Internet Service Provider (ISP). sifat  MAN : 
- MAN sering difungsikan sebagai jaringan dengan kecepatan data yang tinggi  untuk berbagi sumber daya dalam satu wilayah. sering  juga MAN 
dipakai  untuk menyediakan hubung  bersama jaringan lain dengan memakai  link ke WAN. 
- Mencakup area  dengan kisaran luas 5 sampai 50 kilometer. Banyak MAN meliputi  area  sekitar perkotaan. 
- Seperti halnya WAN, sebuah MAN biasanya tidak dimiliki  oleh satu  organisasi. MAN, komunikasi link, dan  peralatannya, biasanya  dimiliki oleh 
suatu konsorsium pemakai  atau bisa juga penyedia layanan jaringan yang  menjual pelayanan pada pemakai . 
e.  Jaringan Wide Area Network (WAN) 
Jaringan Wide Area Network (WAN) yaitu  jaringan komputer yang mencakup area yang besar contoh  yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau 
bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang perlu   router dan saluran komunikasi publik. 
  Jarak (m) Network Contoh Area 
1 - 10 PAN Ruangan 
10 - 1000 LAN Gedung 
10.000 - 100.000 MAN Kota 
100.000 - 1.000.000 WAN Negara 
 Memahami tipe jaringan komputer berdasar  Topologi 
Topologi berasal dari bahasa Yunani yaitu topos yang berarti "tempat", dan logos, yang berarti "ilmu”. Topologi yaitu  cabang dari matematika yang menyangkut tata  ruang yang tidak berubah dalam deformasi dwikontinu, yaitu  ruang yang dapat ditekuk, dilipat, disusutkan, direntangkan, dan dipilih, namun  tidak diperbolehkan dipotong, 
disobek, ditusuk atau direkatkan. Ia muncul melalui pengembangan konsep dari  geometri dan teori himpunan, seperti ruang, dimensi, bentuk, transformasi. Pemahaman  ini, yang nantinya akan menjadi dasar dari topologi, sudah ada sejak tahun 1736. lalu  pada akhir abad 19, terlahir ilmu lain yang berkembang dari pemahaman tadi. 
Ilmu pengetahuan ini dinamakan  dalam bahasa Latin sebagai geometria situs yang artinya "geometri dari tempat", atau analysis situs yang berarti pengkajian tempat, yang lalu  diganti namanya menjadi topologi. Pada pertengahan abad 20, ilmu ini yaitu  area  perkembangan  di bidang matematika. Topologi jaringan komputer yaitu  cara untuk mengkaitkan  satu  komputer dengan beberapa komputer yang lain, hingga membentuk jaringan. Dalam  sebuah jaringan komputer, tipe topologi yang dipakai  akan berpengaruh terhadap  kecepatan dan  efisiensi dalam berkomunikasi. Oleh sebab itu, perlu diperhatikan apa saja kelebihan dan kekurangan dari tiap topologi yang ada berdasar  sifat nya. 
biasanya , topologi yaitu  sejenis  peta dari suatu jaringan. Topologi  jaringan dibagi menjadi 2 jenis, yaitu  topologi fisik (physical topology) dan  topologi  logika (logical topology). Physical topology atau topologi fisik menerangkan susunan dari  komputer, kabel, juga lokasi tiap komponen pada jaringan. Sementara itu, logical 
topology atau topologi logika menentukan informasi atau aliran data dalam jaringan. 
Arsitektur topologi yaitu  bentuk hubung  secara fisik yang fungsinya mengkaitkan  seluruh simpul atau node dalam suatu jaringan. Dalam jaringan area  lokal atau LAN, ada 3 topologi yang biasa  dipakai , yaitu  topologi bus, star, 
dan  ring. Ada pula pengembangan dari ketiga topologi tadi, yaitu topologi tree dan 
mesh, yaitu kombinasi dari topologi star, ring, dan juga bus. Istilah topologi  jaringan mengacu pada bentuk bagaimana komputer dan komponen jaringan lain saling terhubung satu sama lain. Ada beberapa jenis topologi jaringan, masing-masing dengan kelebihan dan kekurangan. Dalam topologi jaringan, ada  dua istilah penting, yaitu: 
 - Paket yaitu  pesan data yang dikirim melalui jaringan dari satu node ke node lain. Paket termasuk alamat dari simpul yang mengirim paket, alamat dari simpul paket yang dikirim, dan data. 
- Simpul atau node yaitu  perangkat yang terhubung ke jaringan.  contoh sebuah simpul sama dengan komputer. Topologi jaringan berkaitan dengan bagaimana node-node dari suatu jaringan terhubung satu sama lain. 
 contoh  dari topologi jaringan antaralain:: 
 1. Topologi STAR 
Topologi ini dinamakan  star sebab  bentuk topologi ini sama dengan bintang. Sebuah alat yang dikenal dengan nama concentrator (bisa berwujud  hub atau switcH.  berfungsi sebagai pusat, di mana semua personal komputer pada jaringan 
dihubungkan ke concentrator ini. Menurut fisikawan, alam semesta ini akan selalu berkembang, dan administrator jaringan tahu untuk bisa menerapkan pada jaringan. topologi star hanya cocok untuk jaringan kecil dengan beberapa komputer. namun   jaringan kecil bisa menjadi jaringan besar sebab  lebih banyak komputer yang 
ditambahkan. Untuk jaringan yang lebih besar yaitu  biasanya  untuk membuat topologi yang lebih rumit yang menyatukan  topologi star dan bus. contoh , topologi bus  dipakai untuk mengkaitkan  beberapa topologi star. Dalam hal ini, dua 
atau lebih hub atau switch terhubung satu sama lain memakai  topologi bus. Masing-masing hub atau switch ini lalu  menjadi pusat bintang yang 
mengkaitkan  dua atau lebih komputer ke jaringan. Jenis pengaturan ini biasanya  dipakai  pada bangunan yang memiliki dua atau lebih kelompok kerja yang berbeda. Bus yang mengkaitkan  switch kadang  dinamakan  tulang punggung. 
Cara lain untuk memperluas topologi star yaitu  dengan memakai  teknik dinamakan   daisy chaining. Saat memakai  daisy chaining, sebuah switch terhubung 
ke switch lain seolah-olah itu yaitu  salah satu simpul di bintang. lalu  switch 
kedua ini berfungsi sebagai pusat bintang kedua. Dalam topologi star, ada  suatu 
terminal pusat yang berfungsi mengatur dan  mengendalikan segala komunikasi 
yang terjadi. Komunikasi yang dilakukan oleh terminal-terminal lain akan melewati 
terminal pusat ini. Terminal kendali pusat bisa saja yaitu  komputer yang 
dipakai  untuk mengendalikan, atau bisa juga berwujud  hub atau Multi Access Unit 
(MAU). 
 2.  Topologi Tree 
Topologi pohon atau tree yaitu  pengembangan atau generalisasi dari topologi bus. Media transmisinya yaitu  sebuah kabel yang bercabang  namun  loop-nya tidak tertutup. Topologi tree diawali dari sebuah titik yang dikenal dengan 
nama headend. Dari headend, beberapa kabel ditarik menjadi cabang. Di masing- masing cabang, ada  beberapa terminal yang tersambung dalam bentuk bus, atau  bahkan bisa membuat cabang lagi hingga jadi   rumit. ada  dua kerumitan 
pada topologi ini: 
- sebab  ada percabangan, diperlukan  cara untuk menunjukkan tujuan dari transmisi atau pengiriman data. 
- Diperlukan juga sejenis  mekanisme yang mengendalikan transmisi dari setiap 
terminal pada jaringan. 
3. Topologi BUS 
Topologi Bus yaitu  topologi di mana node terhubung bersama dalam satu garis. Untuk memahami bagaimana sebuah topologi bus yang berfungsi yaitu  menganggap seluruh jaringan sebagai satu kabel, dengan masing-masing node 
tersambung ke kabel sehingga dapat mengalirkan paket yang dikirim melalui kabel. Dalam topologi bus, setiap node di jaringan dapat mengetahui setiap paket yang dikirim melalui kabel. Setiap node mengetahui setiap paket untuk menentukan 
apakah paket ini  ditujukan untuknya. Jika demikian, node mengklaim paket ini . Jika tidak, node mengabaikan paket. Dengan cara ini, setiap komputer dapat menanggapi data yang dikirim dan mengabaikan data yang dikirim ke komputer 
lain dalam jaringan. Jika kabel dalam jaringan BUS putus, seluruh jaringan secara efektif dinonaktifkan. Pada awal jaringan Ethernet, topologi bus yaitu  hal yang biasa dipakai . Meskipun topologi bus yaitu  dasar topologi untuk sebagian besar jaringan saat ini,  banyak jaringan saat ini masih memiliki elemen yang bergantung pada topologi  BUS. selain nama BUS, topologi ini juga dikenal dengan nama topologi backbone,  yaitu berwujud  beberapa komputer yang dihubungkan ke sebuah kabel coaxial yang  menjulur panjang. Topologi BUS ini sederhananya yaitu  berwujud  satu kabel (sebagai  media transmisi) yang direntangkan dari ujung ke ujung, lalu semua ujungnya ditutup 
memakai  terminator atau terminating resistance yang pada biasanya  berwujud   hambatan listrik sebesar 60Ω (ohm). 
4. Topologi Ring 
Topologi Ring atau   topologi cincin. Dalam topologi ring,  paket dikirim mengelilingi lingkaran dari komputer ke komputer lain. Setiap komputer 
mengetahui setiap paket untuk memutuskan apakah paket itu ditujukan untuknya,  Jika tidak, paket ini  diteruskan ke komputer berikutnya dalam lingkaran ring. Topologi ring dikenal juga dengan nama topologi cincin dipicu  konfigurasinya 
berbentuk mirip  cincin. Semua komputer pada jaringan dihubungkan  memakai  kabel yang saling terhubung hingga membentuk seperti cincin. Cincin  ini memiliki  fungsi yang hampir sama seperti concentrator di topologi bintang, yaitu 
sebagai pusat berkumpulnya ujung kabel dari tiap-tiap komputer  yang  terhubung . Untuk penjelasan yang lebih sederhananya lagi, topologi ring yaitu  
untaian media transmisi (berwujud  kabel) dari komputer yang satu ke komputer lain  sampai membentuk sebuah lingkaran, dan jalur transmisinya hanya berwujud  satu arah. 
Topologi ring memerlukan tiga fungsi, yaitu penyelipan data, penerimaan data, dan 
pemindahan data. Tiga fungsi ini  dijelaskan  seperti dibawah ini: 
- Pemindahan data 
Pada proses ini, kiriman paket data diambil kembali oleh komputer (terminal) pengirim sebab  tidak ada terminal yang menerimanya. ini bisa disebabkan 
dari alamat yang salah. bila  data didiamkan saja dan tidak diambil lagi, data  tadi akan terus menerus berputar di dalam jaringan. Di jaringan bus, ini tidak akan terjadi sebab  data ini  akan diambil oleh terminator. 
- Penyelipan data 
Penyelipan data yaitu  proses memasukkan data ke dalam saluran transmisi yang dilakukan oleh komputer pengirim sesudah  data ini  diberi alamat dan bit-bit tambahan lainnya. 
- Penerimaan data 
Penerimaan data yaitu  proses saat  komputer penerima sudah  mengambil data dari saluran. Caranya yaitu dengan membandingkan alamat yang ada  di paket data dengan alamat terminal itu sendiri. bila  alamatnya sama, maka data kiriman disalin. 
 5.  Topologi Mesh 
Topologi mesh memiliki  banyak hubung  antara masing-masing node di  jaringan, . Keuntungan 
topologi ini yaitu saat   ada kabel yang terputus, jaringan bisa memakai rute lain sebagai alternatif untuk  mengirimkan paket datanya.  Jaringan mesh tidak terlalu mudah dalam pengaturan LAN. contoh , untuk jaringan 8 komputer dalam topologi mesh, masing-masing komputer harus memiliki  7 network interface card atau kartu antarmuka jaringan. Selain itu, diperlukan juga 28 kabel untuk mengkaitkan  setiap komputer ke 7 komputer 
lain dalam jaringan. Jelas, skema ini tidak terlalu skalabel. namun  , jaringan mesh  biasanya dipakai  untuk jaringan area luas atau metropolitan. Jaringan ini memakai  router untuk merutekan paket dari jaringan yang satu ke jaringan yang lainnya. Untuk alasan kemampuan dan kinerja, router biasanya dikonfigurasi sedemikian rupa 
sehingga menyediakan banyak jalur antara dua simpul pada jaringan dalam pengaturan yang mirip  mesh. sebab  begitu banyak yang bisa salah bahkan  dengan jaringan yang sederhana menunjuk satu orang sebagai administrator jaringan itu penting. Dengan cara ini, seseorang bertanggung jawab untuk memastikan bahwa 
jaringan tidak berantakan atau lepas kendali. 
Backbone yaitu  saluran pusat atau hubung  yang dirancang untuk mentransfer aliran lalu lintas data di suatu jaringan. 
 Jaringan Personal Area Network (PAN) Jaringan PAN yaitu  sebuah jaringan yang berfungsi untuk berkomunikasi antara komputer dengan perangkat-perangkat lainnya seperti handphone, speaker, printer, scanner dan masih banyak lagi. 
 Jaringan Local Area Network (LAN) yaitu  jaringan yang mengkaitkan  dua komputer  personal atau lebih pada cakupan yang relatif dekat, contoh  dalam satu gedung, sekolah, kantor, warnet, lab, dan lain sebagainya. 
 Jaringan Metropolitan Area Network (MAN) yaitu  jaringan yang luasnya meliputi satu kota dan  beberapa wilayah di sekitarnya. 
 Jaringan Wide Area Network (WAN) yaitu  jaringan yang mencakup seluruh dunia. 
 Topologi Bus yaitu  topologi jaringan yang mana node dihuungkan bersama dalam satu garis. 
 Topologi Ring yaitu  topologi yang berbentuk cincin dimana paket dikirim mengelilingi lingkaran dari komputer satu ke komputer lain. 
 Topologi Star yaitu  topologi yang berbentuk sama dengan bintang. 
 Topologi Tree yaitu  topologi pengembangan atau generalisasi dari topologi bus. Media transmisinya yaitu  sebuah kabel yang bercabang  namun  loop-nya tidak tertutup. 
 Topologi Mesh yaitu  topologi yang memiliki  banyak hubung  antara masing- masing node di jaringan, 
--. Wireless Card 
Wireless card yaitu  alat jaringan yang mampu mengkaitkan  dua perangkat atau lebih tanpa memakai  kabel atau istilahnya nirkabel. Alat ini bisa dipakai  untuk mengoneksikan dua komputer  atau lebih agar bisa saling terhubung dengan memanfaatkan jaringan Wireless LAN (WLAN). Tentunya, tidak memakai kabel juga. namun  saat ini, komputer notebook atau laptop biasanya sudah 
dilengkapi dengan wireless card yang terpasang di dalamnya, sehingga user atau pemakai nya tidak perlu repot membeli wireless card sendiri. Ini dipicu  laptop  dibuat untuk mendukung mobilitas, sehingga harus bisa terhubung ke jaringan di mana saja. Tentunya ini tidak berlaku pada komputer desktop. sebab  biasanya desktop 
hanya berada di tempat yang statis, dia biasanya tidak dilengkapi dengan wireless card. 
 --. LAN Card 
LAN Card atau kartu LAN yaitu  alat perangkat jaringan yang memiliki tugas atau fungsi yang hampir sama seperti perangkat lain, yaitu  untuk 
mengkaitkan  perangkat yang satu dengan perangkat lainnya dalam berbagi data. namun  , LAN Card diwajibkan untuk memakai  kabel supaya lalu lintas data dapat berjalan dengan optimal. Kartu LAN juga bertugas untuk mengubah aliran data yang semula berbentuk paralel menjadi serial, sehingga data bisa dikirim  melalui 
media transmisi kabel twisted-pair. 
 --. Kabel 
perangkat kabel yaitu  salah satu komponen terpenting yang bertugas menghantarkan arus data dan menjadi penghubung antara dua perangkat atau lebih supaya perangkat ini  dapat berkomunikasi atau bertukar data. ada  beberapa 
jenis kabel yang dipakai dalam jaringan komputer. biasanya , kabel ini  berjenis Unshielded Twisted pair (UTP), kabel Shielded Twisted pair (STP), dan beberapa jenis kabel lainnya. Kekurangannya jika memakai  kabel yaitu  kerumitan yang biasanya 
terjadi sebab  user atau pemakai  harus menentukan lokasi kabel dan yang lainnya. 
Jenis kabel yang dipakai  juga bergantung pada jenis topologi jaringan yang  diimplementasikan nantinya. 
--. Konektor 
Konektor yaitu  alat yang dipakai  untuk mengkaitkan  kabel dengan adaptor jaringan. bila  konektor tidak terpasang di komputer , maka kabel 
tidak bisa dihubungkan ke komputer, sehingga tidak bisa masuk ke dalam jaringan. Ada  berbagai macam konektor pada jaringan komputer, seperti RJ45, BNC, dan lain-lain, namun yang paling sering dipakai  yaitu  konektor RJ45 yang dihubungkan dengan kabel bertipe twisted pair. RJ45 yaitu  jenis konektor kabel yang banyak dipakai  pada jaringan komputer. RJ45 terutama dipakai  untuk jaringan ethernet yang dipakai  untuk mengkaitkan  berbagai jenis perangkat seperti switch, hub, PC, 
router, firewall dan lain-lain. RJ45 yaitu  jenis konektor yang paling dikenal dan populer 
di dunia TI. RJ45 biasanya  dipakai  untuk kabel CAT5 dan CAT6. Ada dua standar 
yang dipakai  untuk RJ45 bernama T-568A dan T-568B. keduanya yaitu  kabel yang sama namun  dengan susunan yang berbeda. 
- Standar T-568A /Cross 
Putih - Hijau 
Hijau 
Putih - Oranye 
Biru 
Putih - biru 
Oranye 
Putih - Coklat 
Cokelat 
- Standar T-568B /Straight 
Putih - Oranye 
Oranye 
Putih - Hijau 
Biru 
Putih - biru 
Hijau 
Putih - Coklat 
Cokelat 
  
 --. Network Interface Card (NIC.  
Network Interface Card (NIC.  atau kartu jaringan yaitu  suatu komponen yang menyiapkan media untuk mengkaitkan  komputer yang satu dengan beberapa komputer yang lain. Network card yang biasa  dipakai  yaitu  kartu internal, yaitu  kartu jaringan yang ditancapkan pada slot ekspansi yang tersedia pada komputer. Beberapa komputer lain, contoh  MAC, memakai suatu kotak spesial yang 
dihubungkan ke port serial atau port SCSI pada komputernya. Sementara pada  komputer notebook, ada beberapa slot untuk network card yang biasa dinamakan  slot  PCMCIA. Kartu jaringan yang paling banyak dipakai  zaman sekarang di antaranya yaitu LocalTalk konektor, ethernet, dan  token ring. Pada saat ini, ethernet yaitu  
kartu jaringan yang paling populer dan sering dipakai, lalu sesudah nya diikuti oleh Token 
Ring, dan LocalTalk. Kartu Jaringan ethernet biasanya  sudah  menyediakan port hubung  
baik untuk kabel coaxial, maupun kabel twisted pair. Jika didesain untuk memakai   kabel coaxial, konektornya yaitu  BNC, dan bila  didesain untuk memakai  kabel twisted pair, maka akan punya konektor RJ-45. Beberapa kartu jaringan ethernet kadang juga pun ya konektor AUI. Semuanya dapat dihubungkan dengan kabel coaxial, twisted 
pair, maupun kabel serat optik. 
 --. Hub 
Konsentrator atau juga dinamakan hub yaitu  suatu alat yang menyatukan semua kabel jaringan dari masing-masing workstation, server, atau juga 
perangkat lainnya. Pada topologi star, kabel twisted pair datang dari suatu workstation dan masuk ke dalam hub. Hub memiliki banyak lubang slot concentrator yang dapat dihubungkan berdasar  nomor port dari card yang dituju. Ciri-ciri yang dimiliki Konsentrator Biasanya terdiri dari 8, 12, atau 24 port RJ-45 dipakai  pada suatu topologi star atau bintang. Biasanya dijual dengan aplikasi khusus yaitu aplikasi yang mengatur manajemen port ini . Perangkat yang sering dinamakan  hub ini biasanya dipasang pada rak khusus, yang di dalamnya ada bridge, router. 
  --. Switch 
Switch yaitu  alat  jaringan yang melakukan bridging transparan, dengan kata lain menjadi penghubung segmentasi berbagai jaringan dengan mem-forward berdasar  alamat MAC. Switch bisa dinamakan  multi port bridge, tidak lain sebab  dia memiliki  collision domain dan broadcast domain tersendiri, dan  dapat pula mengatur lalu lintas paket yang melalui switch. Menghubung kan komputer ke switch tidak berbeda dengan cara menghubung kan komputer atau router ke hub. Switch juga bisa langsung dipakai sebagai pengganti hub yang sebelumnya terpasang di jaringan. Sebuah switch bisa difungsikan sebagai penghubung antar komputer atau router dalam satu area jaringan yang terbatas. Switch juga bekerja pada layer data link. 
Switch memiliki cara kerja yang mirip dengan bridge, namun switch memiliki  beberapa port. Itu sebabnya switch dinamakan  juga dengan multi-port bridge. 
 --. Repeater 
Contoh paling sederhana dari pemakaian  repeater yaitu  yaitu  pada jaringan area lokal atau LAN yang bertopologi star dengan memakai  kabel Unshielded  twisted pair. dipicu  kabel twisted pair memiliki panjang maksimal 100m, maka jika 
ingin memperkuat sinyal dari kabel, diperlukan pemasangan repeater dalam jaringan itu. 
 --. Bridge 
Bridge yaitu  alat  yang berfungsi untuk membagi satu jaringan  menjadi 2 jaringan berbeda. Alat ini biasanya dipakai  untuk memperoleh jaringan 
yang efisien, di mana akibat pertumbuhan jaringan yang   cepat, maka diperlukan  bridge penghubung untuk itu. biasanya , bridge bisa mengetahui semua alamat dari masing-masing komputer yang berada di kedua belah jaringan. Bridge ini ibaratnya 
yaitu  polisi lalu lintas yang mengatur jalanan di persimpangan saat  jalanan sedang 
macet atau sibuk. Perangkat ini mengendalikan supaya informasi di kedua sisi jaringan 
tetap berjalan dengan baik dan  teratur. Selain itu, bridge juga bisa dipakai untuk mengkaitkan  atau mengoneksikan antara jaringan yang memakai  tipe kabel berbeda bahkan dengan topologi yang berbeda sekalipun. 
 --. Router 
Perangkat router menerjemahkan informasi dari satu jaringan ke jaringan yang  lainnya. Perangkat ini bisa dibilang mirip dengan bridge, namun  lebih pintar. Router bekerja dengan mencari jalur terbaik untuk mengirim pesan berdasar  dari alamat 
tujuan dan  asalnya. Sebuah bridge bisa mengetahui jejak alamat setiap komputer 
pada kedua sisi jaringan, namun router dapat mengetahui semua alamat dari komputer, bridge, dan  router lainnya. Intinya, router bisa mengetahui semua isi jaringan, melihat sisi jaringan mana yang paling sibuk, dan  bisa menarik data dari sisi 
yang sibuk hingga sisi ini  bersih. bila  sebuah kantor atau organisasi lain memiliki  LAN dan ingin terhubung ke internet, mereka harus membeli router. Ini dipicu  router dapat menerjemahkan informasi antara LAN ini  dengan 
internet. Selain itu juga untuk mencarikan alternatif jalur terbaik untuk mengirimkan data melalui internet. Ini berarti, router itu dapat berfungsi untuk: - Mengatur pesan di antara topologi jaringan linear bus dan star (bintanG. . 
- Mengatur pesan di antara jaringan yang melewati kabel serat optik, kabel coaxial, 
atau kabel twisted pair. 
- Mengendalikan jalur pengiriman secara efisien. 
- Mengatur pesan antara dua buah protokol yang berbeda. 
 --. Access Point 
Access Point yaitu  alat yang menjadi pusat hubung  dari pemakai  (user) ke ISP (Internet Service Provider), atau dari kantor cabang ke kantor pusat bila  jaringan ini  yaitu  jaringan dari perusahaan. Access-Point berguna untuk 
mengonversikan sinyal frekuensi radio (Radio Frequency / RF. menjadi sinyal digital, 
lalu  menyalurkannya melalui kabel, atau ke perangkat Wireless LAN lain dengan 
cara mengonversikannya kembali menjadi sinyal frekuensi radio. 
 --. Modem 
Sebuah modulator demodulator, atau  modem, 
yaitu  alat jaringan komputer yang mampu mengubah data sinyal digital menjadi sinyal analog, begitu pun sebaliknya. Sesudah  modem mengubah sinyal analog kembali menjadi sinyal digital, maka modem akan mengirimkan sinyal ini  
ke komputer. Artinya, sebuah modem memungkinkan komputer untuk terhubung ke 
internet. Ada berbagai macam jenis modem yang bisa kita jumpai dengan kualitas yang berbeda-beda pula. 
 
Selain Perangkat diatas, Jaringan komputer memerlukan juga berbagai macam tool 
untuk mendukung perancangan jaringan, antaralain: yaitu  Tang crimping, LAN tester, alat pemotong kabel jaringan, dan masih banyak lagi. Tang crimping yaitu  alat yang dipakai  untuk memasang konektor RJ45 kedalam kabel sehingga konektor RJ45 terpasang dengan benar. Dalam melakukan pemasangan perlu diperhatikan bahwa 
setiap kabel yang dimasukkan kedalam RJ45 sudah benar-benar terpasang dengan 
tepat. sebab  bila  RJ45 sudah terpasang dan mengalami kegagalan maka RJ45 
ini  tidak dapat lagi dipakai . 
   media transmisi  ini antaralain:: 
1. Kabel Twisted Pair 
2. Kabel Coaxial 
3. Kabel Fiber Optic 
  
1. Kabel Twisted Pair 
Ada beberapa jenis kabel yang bisa dipakai  pada jaringan komputer, namun  yang paling sering dipakai  yaitu  kabel twisted pair. dinamakan  demikian sebab  di dalam selubung luar kabel ada  empat pasang kawat berisolasi kecil. Kabelnya 
berukuran 24 gauge, yang berarti diameternya sekitar setengah milimeter. Pasangan ini 
diberi kode warna: biru, hijau, oranye, dan cokelat. Untuk setiap pasangan, ada satu kawat warna solid dan satu kawat bergaris, jadi, pasangan biru terdiri dari kawat biru solid dan kawat bergaris biru-putih. Dua kabel yang membentuk masing-masing 
pasangan diputar bersama-sama untuk mencegah sinyal-sinyal listrik di dalam masing- 
masing pasangan kabel mengganggu pasangan kabel lainnya. Kabel ini digolongkan  menjadi 9 golongan  berdasar  data rate maksimum 
dan pemakaian nya : 
- CAT 1 - Memiliki data rate maksimum sebesar 1 Mbps biasanya golongan  ini di 
pakai  untuk analog voice dan ISDN. 
- CAT 2 - Memiliki data rate maksimum sebesar 4 Mbps biasanya pemakaian  
golongan  ini untuk token ring. 
- CAT 3 - Memiliki data rate maksimum sebesar 16 Mbps biasanya di pakai  
untuk voice dan data 10base T. 
- CAT 4 - Memiliki data rate maksimum sebesar 20 Mbps biasanya di pakai  
untuk 16 Mbps token ring. 
- CAT 5 - Memiliki data rate maksimum sebesar 100 Mbps sampai dengan 1000 Mbps untuk 4 pasang biasanya jenis kabel ini dipakai  untuk ATM. 
- CAT 5E - Memiliki data rate maksimum sebesar 1000 Mbps biasanya di pakai  untuk ethernet, Panjang maksimum kabel Cat-5e tunggal yaitu  100 meter. 
- CAT 6 - Kabel Cat-6 yang lebih baru dan agak mahal dapat membawa data hingga 
10 GB/s namun  dapat mempertahankan kecepatan hanya 55 meter. 
- CAT 6E - Memiliki data rate maksimum mencapai 500 MHz biasanya jenis golongan  ini dipakai  untuk 10Gbase T. 
- CAT 7 - Memiliki data rate maksimum mencapai 1.2 GHz biasanya jenis golongan  
ini di pakai  untuk full motion video teleradiologi. 
 
berdasar  ada atau tidaknya pelindung jenis kabel ini dapat di bagi menjadi 2, diantarnya: 
 --Shielded twisted pair (STP) 
Shielded twisted pair atau kabel berpilin dengan pelindung, sama seperti UTP, kabel STP memiliki empat pasang kabel berpilin yang membedakannya yaitu  kabel STP ini memiliki pelindung, sesuai dengan namanya. Pelindungnya membuat STP lebih tahan terhadap interferensi listrik dibanding UTP. Kabel ini pun lebih aman terhadap gangguan yang terjadi akibat kabel yang tertekuk. Untuk 
kabel twisted pair memiliki 2 macam konektor, diantranya: 
- RJ-11 - RJ yaitu  singkatan dari register jack yang dipakai  untuk menyambung kabel berjenis twisted pair. Konektor ini di pakai  untuk jaringan telepon. Dan kabel twisted pair yang biasanya di pakai  pada konektor ini berjenis STP. 
- RJ-45 - Kabel twisted pair terpasang ke perangkat jaringan memakai  jenis konektor khusus dinamakan   RJ45, yaitu blok kecil dari plastik dengan 8 kontak logam. Konektor RJ45 mirip  konektor telepon namun  lebih besar (konektor telepon hanya memiliki empat kontak listrik).  Konektor RJ45 tersedia dalam varietas pria (pluG.  dan wanita (stop kontak). Biasanya, konektor pria dipasang pada kabel dan konektor wanita dipasang pada peralatan. Jadi, untuk mengkaitkan  kabel ke komputer, Anda pasang steker RJ45 jantan pada kabel ke stopkontak RJ45 betina di komputer. berdasar  cara pemasangannya, kabel twisted pair dapat dibedakan ke dalam dua tipe, yaitu kabel straight dan cross over. namun  sebelum membahas lebih jauh tentang kabel straight dan cross over maka perlu tahu terlebih dahulu tentang 
aturan TIA/EIA-568-A/B. TIA/EIA-568-A memiliki urutan penyusunan kabel warna seperti dibawah ini: Putih dan Hijau 
Hijau 
Putih dan Oren 
Biru 
Putih dan Biru 
Oren 
Putih dan coklat 
Coklat 
    
Dan TIA/EIA-568-B memiliki urutan penyusunan kabel seperti dibawah ini : 
 utih dan Oren 
Oren 
Putih dan Hijau 
Biru 
Putih dan Biru 
Hijau 
Putih dan coklat 
Coklat 
 --Unshielded twisted pair (UTP) 
Unshielded twisted pair yaitu  kabel twisted pair atau kabel berpilin yang tidak memiliki pelindung. UTP biasanya  dipakai dalam membangun sebuah jaringan komputer. Dalam kabel ini ada  empat pasang kabel berpilin, dan sesuai namanya, kabel yang satu ini tidak dilengkapi dengan pelindung. Kelebihan kabel ini ada  pada kemudahan pembuatannya, namun  kabel ini memiliki kekurangan  yaitu   rentan terhadap interferensi gelombang elektormagnetik, ukurannya 
kecil dan harganya lebih murah. 
Berikut yaitu  perbedaan antara kabel bertipe straight dan cross over : 
- Kabel straight 
Kabel ini memiliki cara yang sama dalam penyusunan kedua ujung kabelnya baik 
memakai  TIA/EIA-568-A pada kedua ujungnya atau TIA/EIA-568-B pada 
kedua ujungnya, kabel straight di pakai  untuk mengkaitkan  2 perangkat 
yang berbeda seperti mengkaitkan  antara komputer dengan switch, komputer 
dengan modem, switch ke router, hub ke router dan lain sebagainya. 
- Kabel cross over 
Kabel ini memiliki penyusunan yang berbeda pada kedua ujungnya seperti 
TIA/EIA-568-A pada ujung satunya dan TIA/EIA-568-B pada ujung yang satunya 
lagi. Kabel cross over di pakai  untuk mengkaitkan  2 buah device yang 
sama seperti mengkaitkan  dua buah komputer, mengkaitkan  dua buah 
hub, mengkaitkan  dua buah switch dan lain sebagainya. 
Untuk membuat kabel jaringan UTP maka diperlukan perangkat  sebagai berikut: 
- Kabel Unshiled Twisted Pair (UTP) 
 - Konektor RJ-45 
 - Crimping Tools 
 - RJ-45 LAN tester 
 Langkah-langkah dalam pembuatan kabel UTP : 
- Kupas ujung kabel sekitar dua cm, sehingga kabel kecil-kecil yang ada di dalamnya terlihat 
- Pisahkan kabel ini  dari pilinannya lalu  susun dan urutkan berdasar  urutan TIA/EIA-568-A atau TIA/EIA-568-B untuk membuat kabel Straight 
memakai  tipe yang sama pada kedua ujungnya dan untuk cross over memakai  tipe yang berbeda pada kedua ujungnya 
- Sesudah  kabel tersusun ambil konektor RJ-45 dengan posisi pin menghadap Anda  lalu  masukan kabel berdasar  urutan yang sudah di susun sebelumnya 
- Masukan konektor RJ-45 yang sudah terpasang dengan kabel tadi ke dalam tang crimping tools lalu jepit hingga pin menancap pada kebel 
- Jika sudah, selanjutnya yaitu  pengetesan dengan lan tester untuk kabel straight pada tester menujukan lampu yang menyala secara berurutan sedang  pada cross over pada 1 sisi akan menyala secara berurutan dan satu sisi yang lain akan 
menyala secara acak. 
2. Kabel Coaxial 
Kabel coaxial yaitu  kabel yang memakai 2 buah konduktor. Jenis kabel ini sering  dipakai untuk mengirimkan sinyal dengan frekuensi yang tinggi, yaitu 300 kHz ke atas. sebab  kemampuan yang di milikinya ini  maka sistem transmisi  yang memakai kabel coaxial memiliki kapasitas kanal yang cukup besar. Kelebihan  dari kabel coaxial yaitu  dipakai untuk mengirimkan informasi sampai 
dengan 900 kanal telepon, dapat di tanam di bawah tanah sehingga biaya untuk merawatnya menjadi lebih rendah dan sebab  memiliki penutup isolasi maka kecil kemungkinan untuk terjadi interferensi dengan sistem yang lain. Untuk kabel ini 
memiliki kekurangan  memiliki  redaman yang relatif besar sehingga untuk hubungan jarak jauh harus di pasang repeater. Dan jika kabel di pasang di atas tanah maka dapat memicu  kerawanan terhadap gangguan  fisik yang dapat  memicu  putusnya kabel. Untuk pemakaian kabel coaxial pada jaringan LAN, kabel ini memiliki  beberapa kelebihan seperti penguatan repeater yang tidak sebesar kabel UTP dan STP, dan  harga kabel yang lebih terjangkau jika dibandingkan dengan kabel fiber optik. Dan untuk pemakaian  kabel ini teknologinya juga sudah lebih banyak yang 
memahaminya sebab  kabel jenis yang satu ini sudah dipakai  selama beberapa puluh tahun untuk bermacam jenis komunikasi data. 
 Untuk kabel coaxial memiliki beberapa ukuran yang dapat dibedakan menjadi thick coaxial yaitu kabel yang memiliki diameter yang besar dan thin coaxial yaitu kabel yang memiliki diameter yang cukup kecil. Semakin besar kabel maka kapasitas 
datanya akan semakin besar, lebih jauh jarak jangkauannya dan  tidak terlalu peka  
dengan interferensi listrik. berdasar  tipenya kabel coaxial dapat di bedakan menjadi 5 tipe : 
- RG-6 - Untuk kabel tipe ini memiliki ohm rating 75 ohm dan biasanya dipakai  
untuk kabel televisi, satelit televisi dan kabel modem 
- RG-8 - Untuk kabel tipe ini memiliki ohm rating 50 ohm dan biasanya dipakai  
untuk ethernet LAN lama 
- RG-11 - Untuk kabel jenis ini memiliki ohm rating 75 ohm dan biasanya dipakai  
untuk broadband LAN dan pengaplikasian video 
- RG-58 - Untuk kabel jenis ini memiliki ohm rating 50 ohm dan biasanya dipakai  
untuk baseband ethernet LAN 
- RG-59 - Untuk kabel jenis ini memiliki ohm rating 75 ohm biasanya di pakai  
untuk kabel tv 
- RG-62 - Untuk kabel jenis ini memiliki ohm rating 93 ohm dan biasanya di pakai  untuk interconnection of IBM 3270 komputer terminal 
Untuk RG-8 dan RG-58 yang sama-sama memiliki ohm rating 50 ohm biasanya  di pakai  dalam transmisi radio dan komputer yang membedakan dari kedua jenis kabel ini yaitu  RG-8 berukuran yang jauh lebih besar bila  kita bandingkan 
kabel dengan RG-58. Untuk RG-8, RG,11 dan RG-6 yang sama-sama memiliki ohm 
rating 75 ohm yang biasanya di pakai  untuk aplikasi video yang membedakan dari 
ketiga jenis kabel ini yaitu  ukuran di mana RG-11 berukuran yang paling besar, 
RG-6 di tengah-tengah dan RG-59 kabel yang terkecil. 
3. Kabel Fiber Optic 
Fiber optic ialah saluran transmisi yang terbuat dari kaca atau plastik yang  dipakai  untuk mentransmisikan sinyal cahaya, keuntungan dari pemakaian  kabel  serat optik yaitu  harganya yang lebih terjangkau, bentuk kabelnya yang lebih langsing,  dan kapasitas transmisi yang dimiliki lebih besar. Selain sinyal yang hilang akan 
berkurang, data yang dikirim akan diubah menjadi sinyal cahaya, bukan listrik, sehingga 
menjadi lebih cepat, menghemat daya, dan  tidak mudah terbakar. Kekurangan dalam pemakaian  kabel fiber optic antara lain yaitu  biayanya yang 
mahal untuk peralatannya, memerlukan konversi dari listrik ke cahaya yang rumit dan  
perlu   peralatan yang khusus baik dalam prosedur pemakaian  dan penerapanya  dan  untuk perbaikan yang kompleks memerlukan tenaga yang ahli 
di bidangnya, hal inilah yang membuat pemakaian fiber optic pada jaringan menjadi lebih 
mahal jika di bandingkan dengan pemakaian  kabel twisted pair dan coaxial.   
berdasar  mode transmisi yang di pakai  serat optic terbagi atas dua yaitu multimode step index dan single mode step index: 
A. Multimode step index 
Multimode step index yaitu  mode fiber optic yang memakai   beberapa index cahaya di dalamnya. Cahaya yang di bawanya mengalami pantulan berkali- kali sebelum pada tujuan akhirnya sinyal cahaya pada multimode fiber optic dapat 
menghasilkan hingga seratus mode cahaya, banyaknya mode cahaya tergantung dari besar kecilnya sebuah core fiber dan sebuah parameter yang di beri nama NA  (Numerical Aperture). Untuk ukuran kabel micromode fiber optic lebih besar jika di bandingkan dengan single mode fiber optic yaitu antara 50-100 micrometer.  
B. Singlemode step index 
Singlemode step index fiber optic yaitu  sistem transmisi yang di dalamnya hanya memiliki satu buah indeks sinar tanpa terjadi pantulan dan merambat di sepanjang media itu terbentang, dilihat dari strukturnya fiber optic ini memakai  
inti core atau serat fiber yang   kecil yaitu berukuran 8 sampai 10  mikrometer sehingga sinar yang mampu di lewatkan hanya satu mode sinar saja. Single mode mampu  membawa data dengan bandwidth yang lebih besar dibandingkan dengan multimode fiber optic namun   teknologi ini memerlukan sumber cahaya yang lebar dan spektrum yang   kecil pula, selain 
itu untuk pemasangannya juga lebih sulit dan memerlukan peralatan yang khusus ini yang membuat ini menjadi sebuah sistem yang mahal. 
Jenis – jenis konektor fiber optic: 
 - D4 
Bentuknya serupa dengan konektor FC, namun  perbedaannya ada  di ukuran pada bagian ferrulenya. 
- SMA 
Konektor yang satu ini yaitu  konektor terdahulu dari konektor ST, di mana keduanya memiliki penutup dan  pelindung 
- MT-RJ 
Konektor ini memakai model plastik seperti RJ-45 dan dalam proses instalasinya konektor ini relatif lebih mudah. 
- Subscriber Connector (SC.  
Konektor ini dipakai  untuk fiber optik dengan mode tunggal 
 - Straight tip (ST) 
Konektor ini mirip dengan konektor BNC pada kabel coaxial dan bisa dipakai  untuk kabel fiber optic tunggal maupun multimode 
- LC 
Konektor ini dipakai  untuk mengkaitkan  switch dengan sfp, konektor ini juga dapat di pakai  untuk kabel optic multimode maupun single mode. 
- Fiber Connector (FC.  
Konektor  ini terlihat  seperti konektor  BNC  pada  kabel  coaxial dan bisa dipakai   untuk kabel fiber optic tunggal ataupun multimode. 
 - Bionic 
yaitu  konektor fiber optic pertama yang dipakai  untuk mengkaitkan  server dan data center pada perangkat versi lama. 
 jenis-jenis media unguided transmission, yaitu jaringan yang tidak terlihat secara kasat mata di mana tujuan dari media transmisi ini  
mempelajari tentang: 
Gelombang mikro 
. Satelit , Inframerah , Bluetooth , WI-FI, WiMAX 
Teknologi Telepon Seluler, 
  --. WiMAX 
WiMAX yaitu  standar IEEE, 802.16. nama aslinya yaitu  WirelessMAN (untuk Metropolitan Area Network), dan nama ini muncul sebentar-sebentar dalam standar IEEE. Dalam versi sebelumnya itu ditujukan untuk pelanggan stasiun-ary (802.16D. , 
namun  lalu  diperluas untuk mendukung pelanggan seluler (802.16e). Versi stasioner-pelanggan sering dipakai  untuk menyediakan konektivitas Internet perumahan, baik di area  perkotaan maupun pedesaan. WiMAX dapat 
memakai  frekuensi yang tidak berlisensi, seperti Wi-Fi, namun  pemakaian  utamanya yaitu  melalui spektrum radio berlisensi, WiMAX mendukung beberapa  opsi untuk lebar pita frekuensi, semakin lebar  band, semakin tinggi kecepatan data. Kecepatan data downlink (stasiun basis ke 
pelanggan) dapat lebih dari 100 Mbps (kecepatan uplink biasanya lebih kecil).  Sebagian besar pita LTE berada pada kisaran 700-900 MHz atau di atas 1700 MHz, frekuensi yang lebih rendah cenderung lebih baik dalam menembus pohon dan 
dinding.  Terestrial nirkabel juga dinamakan  broadband terestrial atau broadband tetap 
nirkabel mengikutsertakan  komunikasi radio langsung (non satelit) antara pelanggan dan titik 
akrses sentral. Titik akses biasanya dipasang di menara dan melayani beberapa pelanggan, meskipun “tautan mikro” pelanggan-tunggal juga ada. Jalur akses multi- pelanggan dapat melayani area dengan radius hingga beberapa mil, tergantung pada teknologi, meskipun rentang yang lebih biasanya  berada di bawah 10 mil. WiMAX 
802.16d yaitu  salah satu bentuk nirkabel terestrial, namun  ada beberapa yang lain. Frekuensi dapat dilisensikan atau tidak berlisensi. Pita frekuensi yang tidak disensor tersedia pada sekitar 900 MHz, 2,4 GHz, dan 5 GHz. Secara nominal ketiga pita 
mengharuskan transmisi line of sight dipakai , meskipun persyaratan itu menjadi 
lebih ketat dengan meningkatnya frekuensi. Frekuensi yang lebih rendah cenderung 
lebih baik dalam "melihat" melalui pohon dan penghalang lainnya. Terrestrial fixed wireless pada awalnya dipopulerkan untuk area  pedesaan, di 
mana kepadatan tempat tinggal terlalu rendah untuk hubung  kabel yang ekonomis. Namun, beberapa ISP nirkabel tidak bergerak sekarang beroperasi di area  aperkotaan, sering  memakai  WiMAX. Salah satu keuntungan terestrial fixed- 
wireless di area  terpencil yaitu  bahwa antena mencakup area geografis yang jauh lebih kecil dibandingkan  satelit, biasanya  berarti bahwa ada lebih banyak bandwidth data yang tersedia per pemakai  dan biaya per megabyte jauh lebih rendah. Antena pelanggan luar ruangan sering memakai  parabola untuk meningkatkan penerimaan, ukurannya berkisar antara 10 hingga 50 cm. Ukuran  parabola mungkin tergantung pada jarak ke menara pusat. Meskipun ada sistem 
telepon tidak bergerak nirkabel standar, seperti WiMAX, ada juga beberapa  alternatif 
alternatif, termasuk sistem dari Trango dan Canopy. Sistem fixed-wireless mungkin,  pada kenyataannya, dianggap sebagai salah satu benteng terakhir dari protokol LAN eksklusif. Kurangnya standarisasi ini disebabkan oleh berbagai faktor, dua yang utama yaitu  permintaan keseluruhan yang relatif sederhana untuk layanan ini dan fakta bahwa sebagian besar antena harus dipasang secara profesional oleh ISP untuk 
memastikan bahwa mereka "dipasang dengan benar, disejajarkan, diardekan, dan dilindungi dari petir". 
Kelebihan pemakaian  WiMAX : 
- Akses yang cepat (secepat broadbanD.  
- Area jangkauan yang lebih besar dari Wi-Fi ( sekitar 40-50km) 
Kekurangan pemakaian  WiMAX : 
- Harga peralatan untuk membangun infrastruktur masih   mahal 
- Di perlukan  tenaga ahli untuk dapat memasang perangkatnya 
--. Teknologi Telepon Seluller 
Sementara teknologi telepon seluler berawal dari komunikasi suara, layanan data berdasar  standar seluler menjadi semakin populer . Tidak ada satu standar unik untuk seluler, melainkan kumpulan teknologi bersaing yang mendukung lalu lintas 
data dengan cara berbeda dan memberi  kecepatan berbeda. Teknologi ini secara longgar digolongan kan berdasar  generasi. Generasi pertama (1G.  yaitu  analog, dan dengan demikian minat terbatas dari perspektif komunikasi data. Standar generasi 
kedua beralih ke digital dan memperkenalkan nirkabel layanan data. sedang  generasi ketiga 3G  memungkinkan bandwidth yang lebih besar 
dan transmisi suara dan data secara bersamaan. Sebagian besar jaringan telepon seluler yang dipakai  secara luas saat ini mendukung sejenis  3G, dengan 4G mulai bermunculan. sebab  setiap generasi mencakup grup  standar dan 
teknologi, sering  menjadi masalah perdebatan (dan minat pemasaran) mengenai apakah jaringan tertentu yaitu   3G atau beberapa generasi lainnya. 
Konsep generasi ketiga dibuat sebelum ada implementasi teknologi 3G, dengan tujuan membentuk standar internasional tunggal yang akan menyediakan bandwidth data yang jauh lebih tinggi dibandingkan  2G. Sayangnya, standar tunggal tidak muncul, dan tren ini sepertinya akan berlanjut dengan 4G. Menariknya, sebagian besar standar  3G didasarkan pada varian CDMA (Code Division Multiple Access). CDMA memakai  bentuk spektrum tersebar untuk membuat multipleks lalu 
lintas dari beberapa perangkat menjadi saluran nirkabel biasanya . Setiap pemancar memakai  kode chipping pseudorandom pada frekuensi yang relatif tinggi terhadap kecepatan data dan mengirimkan OR eksklusif dari data dengan kode chip- ping. Setiap kode pemancar mengikuti urutan yang diketahui oleh penerima yang dituju contoh , stasiun pangkalan di jaringan seluler menetapkan urutan kode unik untuk setiap perangkat seluler yang saat ini terkait. saat  beberapa  besar perangkat menyiarkan sinyal mereka di sel dan pita frekuensi yang sama, jumlah semua 
transmisi terlihat seperti gangguan acak. Namun, penerima yang mengetahui kode yang dipakai  oleh pemancar tertentu dapat mengekstrak data pemancar ini  dari gangguan semu. 
Dibandingkan dengan teknik multiplexing lainnya, CDMA memiliki beberapa properti yang baik untuk data bursty. Tidak ada batasan pasti tentang berapa banyak pemakai  yang dapat berbagi spektrum, anda hanya perlu memastikan bahwa 
mereka semua memiliki kode chipping yang unik. Tingkat kesalahan bit bagaimanapun naik dengan. meningkatnya jumlah pemancar bersamaan. ini membuatnya   sesuai untuk aplikasi yang memiliki banyak pemakai  namun  pada saat tertentu banyak 
dari mereka tidak mentransmisikan yang menjelaskan dengan baik banyak aplikasi 
data seperti penjelajahan web. Dan, dalam sistem praktis saat  sulit untuk mencapai sinkronisasi yang   ketat di antara semua handset bergerak, CDMA mencapai efisiensi spektral yang lebih baik (yaitu, mendekati batas teo retikal dari teorema 
Shannon-Hartley) dibandingkan  skema multiplexing lainnya seperti TDMA . 
LTE (Long Term Evolution) yaitu  produk dari dunia telekomunikasi seluler itu dirancang untuk pelanggan seluler sejak awal. Nama resminya - setidaknya untuk protokol radionya yaitu  Evolved UTRA, atau E-UTRA, di mana UTRA pada gilirannya 
yaitu  singkatan dari UMTS Terrestrial Radio Access. UMTS yaitu  singkatan dari 
Universal Mobile Telecommunications System, sebuah mekanisme jaringan data 
perangkat seluler inti dengan standar yang berasal dari tahun 2000. LTE dipakai  
hampir secara eksklusif pada spektrum berlisensi. 
 LTE mendukung beberapa  opsi untuk lebar pita frekuensi; semakin lebar band, 
semakin tinggi kecepatan data. Kecepatan data downlink (stasiun basis ke pelanggan) 
dapat lebih dari 100 Mbps (kecepatan uplink biasanya lebih kecil). Sebagian besar pita 
LTE berada pada kisaran 700-900 MHz atau di atas 1700 MHz; frekuensi yang lebih rendah cenderung lebih baik dalam menembus pohon dan dinding. 
Dalam LTE proses entri dinamakan RACH, untuk Random Access 
CHannel. Base station menunjuk 1 ms timeslots tertentu untuk entri jaringan. Selama salah satu slot ini, pelanggan yang mencari entri memilih secara acak salah satu  hingga 64 pembukaan acak akses yang sudah  ditentukan (beberapa pembukaan mungkin disediakan untuk bentuk RACH kedua, bebas pertengkaran), dan 
mentransmisikannya. Slot waktu 1-ms sesuai dengan 300 kilometer, jauh lebih besar dari sel LTE mana pun, sehingga fakta bahwa pelanggan belum mengetahui jaraknya  ke pangkalan tidak masalah. 
Pembukaan secara matematis “orthogonal”, sedemikian rupa sehingga selama  tidak ada dua pelanggan yang berpartisipasi RACH memilih pembukaan yang sama, stasiun pangkalan dapat memecahkan kode pembukaan pembukaan yang tumpang tindih dan dengan demikian menerima set semua semua pembukaan yang 
dikirim  selama rentang waktu RACH. Basis stasiun lalu  mengirimkan balasan, daftar pembukaan yang diterima dan, biasanya , jadwal awal diindeks 
oleh pembukaan saat  setiap stasiun pelanggan yang baru masuk dapat mengirimkan  data aktual. Balasan ini dikirim ke alamat multicast sementara khusus dinamakan pengenal sementara jaringan radio, atau RNTI, sebab  stasiun pangkalan 
belum mengetahui identitas sebetulnya  dari setiap pelanggan baru. Identitas ini  dipelajari saat  pelanggan baru mentransmisikan ke stasiun pangkalan sesuai  dengan jadwal awal. 
--. Gelombang Mikro 
Gelombang mikro atau  microwave ialah suatu bentuk gelombang radio yang beroperasi pada frekuensi yang tinggi, seperti UHF, SHF, dan 
EHF biasanya di pakai  jaringan MAN dan  penyedia layanan internet. 
Kelebihan  memakai  gelombang mikro : 
- Jumlah data yang dapat di bawa besar 
- Biaya yang relatif murah sebab  tidak memerlukan lahan yang besar untuk 
membuat tower antena h7- Hanya perlu   antena yang kecil sebab  memakai  frekuensi yang 
tinggi - Akuisisi antara menara tidak terlalu diperlukan 
kekurangan  memakai  gelombang mikro : 
- Rentan akan perubahan cuaca misalkan hujan, dan badai 
- Terpengaruh dengan pesawat yang lewat di atasnya 
--. Satelit 
Satelit ialah sebuah media transmisi yang mengorbit pada ketinggian 36. 000 Km di atas bumi yang mengorbit berdasar  orbital velocity bumi. ini membuat posisi satelit relatif stasioner terhadap bumi. Dengan perhitungan yang tepat 3 buah satelit sudah dapat menjangkau seluruh permukaan bumi. Dengan fungsi utama 
sebagai penerima sinyal dari stasiun yang satu lalu  meneruskannya ke stasiun yang lain. Di mana sinyal melewati satelit dalam orbit geosynchronous (35.786 Km di atas permukaan bumi). Pelanggan residensial memiliki antena parabola dengan 
diameter dari 70 hingga 100 cm, lebih besar dari yang dipakai  untuk nirkabel terestrial namun  lebih kecil dari antena parabola yang dipakai  pada titik akses. Orbit satelit geosinkron berarti bahwa antena hanya perlu diarahkan satu kali, saat 
pemasangan. Daya pemancar biasanya 1-2 watt,   rendah untuk sinyal yang bergerak 35.786 km. Masalah utama yang terkait dengan Internet satelit yaitu  RTT yang   panjang. Penundaan propagasi bolak-balik speed of light yaitu  sekitar 500 ms yang harus ditambahkan penundaan antrean untuk titik akses yang sering  ditumpuk (pengalaman pribadi saya menyarankan bahwa RTT mendekati 1.000 ms yaitu  norma). Penundaan yang lama ini mempengaruhi  lalu lintas waktu-nyata seperti 
VoIP dan permainan, namun  seperti yang akan kita lihat di 14.11 Masalah Satelit- Tautan TCP Transfer TCP secara massal juga berkinerja buruk dengan RTT yang  panjang. Untuk memberi  kompensasi parsial untuk masalah TCP, banyak 
ISP satelit menyediakan sejenis  "akselerasi" untuk unduhan massal: halaman web, 
contoh , akan diunduh dengan cepat oleh titik akses dan dialirkan ke satelit dan 
kembali ke pemakai  melalui mekanisme kepemilikan. Namun, akselerasi tidak dapat 
membantu hubung  interaktif seperti VPN. 
Fitur biasanya  lainnya dari Internet satelit yaitu  batas pemanfaatan harian yang rendah, biasanya dalam ratusan megabit. Tutup pemanfaatan secara langsung terkait  dengan biaya pemeliharaan satelit, namun  juga pada kenyataan bahwa satu satelit 
mencakup banyak landasan, dan sebab nya kapasitas yang tersedia dimiliki bersama 
oleh beberapa  besar pemakai . Masalah keterlambatan yang terkait dengan Internet satelit akan hilang jika satelit berada di orbit rendah bumi, beberapa ratus km di atas bumi. RTT lalu  dapat 
dibandingkan dengan Internet terestrial. Antena dengan arah tetap tidak bisa lagi dipakai . beberapa  besar satelit harus diluncurkan untuk memberi  cakupan 24 jam bahkan di satu lokasi. Untuk data (2016), jaringan satelit bumi rendah seperti itu 
sudah  diusulkan, namun  belum diluncurkan. 
 Keuntungan memakai  satelit: 
- Harga relatif terjangkau dibandingkan  membuat jaringan kabel lintas benua 
- Daya jangkau lebih luas, bayangkan saja dengan hanya 3 satelit sudah dapat menjangkau seluruh permukaan bumi 
- Dapat menjangkau area  yang terpencil dengan populasi yang rendah 
-   menarik secara komersial sebab  dapat meningkatkan telekomunikasi antar benua 
Kekurangan memakai  satelit: 
- Biaya investasi dan asuransi yang mahal 
- Membatasi pemakaian  di atas 30 GHz sebab  potensi atmospheric loser yang besar 
- Keterbatasan dalam teknologi 
--. Inframerah 
Inframerah biasanya dipakai  untuk komunikasi dengan jarak yang dekat dengan kecepatan 4 Mbps. Contoh pemakaian  inframerah pada kehidupan sehari- hari yaitu  pada remote control televisi atau pada aplikasi handphone sebelum dipakai nya Bluetooth. 
Kelebihan  inframerah: 
- Tidak terpengaruh interferensi radio dan elektromagnetik 
- Mudah untuk di bawa-bawa 
- Keamanan yang tinggi, melebihi keamanan jika memakai  gelombang radio 
 kekurangan  inframerah: 
-   terganggu oleh cahaya matahari sehingga tidak dapat di pakai  di luar ruangan 
- Jaraknya yang   terbatas 
- Tidak bisa dipakai  melewati dinding 
- Harus memakai  lintasan lurus antara pengirim dan penerima 
 --. Bluetooth 
Bluetooth dipakai untuk mengkaitkan  ponsel ke headset atau komputer notebook ke keyboard. Secara kasar, Bluetooth yaitu  alternatif yang lebih 
nyaman untuk mengkaitkan  dua perangkat dengan kabel. Dalam aplikasi seperti itu, tidak perlu menyediakan banyak rentang atau bandwidth. Ini berarti bahwa radio Bluetooth dapat memakai  transmisi daya yang   rendah, sebab  daya 
transmisi yaitu  salah satu faktor utama yang mempengaruhi bandwidth dan jangkauan tautan nirkabel. Ini cocok dengan aplikasi target untuk perangkat berkemampuan Bluetooth kebanyakan dari mereka bertenaga baterai (seperti 
headset telepon) dan sebab nya penting agar mereka tidak menghabiskan banyak  daya. Bluetooth beroperasi pada pita bebas lisensi pada 2,45 GHz. Tautan Bluetooth  memiliki bandwidth khas sekitar 1 hingga 3 Mbps dan jangkauan sekitar 10m. sebab  alasan ini, dan sebab  perangkat yang berkomunikasi biasanya milik satu pribadi  atau kelompok, Bluetooth kadang  digolongan kan sebagai Personal Area Network 
(PAN). 
--. Wi-Fi 
Sebagian besar pembaca akan memakai  jaringan nirkabel berdasar  standar IEEE 802.11, sering dinamakan  Wi-Fi.9 Wi-Fi secara teknis yaitu  merek dagang, yang dimiliki oleh kelompok dagang bernama Wi-Fi Alliance, yang menyertifikasi 
kepatuhan produk. dengan 802.11. Seperti Ethernet, 802.11 dirancang untuk dipakai  dalam area geografis yang terbatas (rumah, gedung perkantoran, kampus), dan tantangan utamanya yaitu  memediasi akses ke media komunikasi bersama dalam hal ini, sinyal yang merambat melalui ruang. 
Standar 802.11 yang asli mengartikan  dua standar lapisan fisik berbasis radio, satu memakai  frekuensi hopping (lebih dari 79 1-MHz bandwidth frekuensi lebar) dan yang lainnya memakai  spektrum sebaran urutan langsung (dengan 
urutan chipping 11-bit). Keduanya menyediakan kecepatan data dalam kisaran 2 Mbps. Standar lapisan fisik 802.11b ditambahkan lalu . memakai  varian urutan langsung, 802.11b menyediakan hingga 11 Mbps. Ketiga standar ini semuanya 
dioperasikan dalam pita frekuensi 2,4 GHz yang bebas lisensi dari spektrum elektromagnetik. lalu  muncul 802.11a, yang memberi  hingga 54 Mbps 
memakai  varian FDM dinamakan   orthogonal frequency division multiplexing  (OFDM); 802.11a beroperasi pada pita 5-GHz yang bebas lisensi. Di satu sisi, band  ini kurang dipakai , jadi ada sedikit gangguan. Di sisi lain, ada lebih banyak 
penyerapan sinyal dan terbatas pada hampir saling berhadapan. 802.11g mengikuti; 802.11g juga memakai  OFDM, menghasilkan hingga 54 Mbps, dan kompatibel  dengan 802.11b (dan kembali ke band 2,4-GHz). Baru-baru ini 802.11n sudah  muncul, dengan standar yang disetujui pada tahun 
2009 (meskipun produk pra-standar juga ada). 802.11n mencapai kemajuan besar 
dalam kecepatan data maksimum yang mungkin memakai  beberapa antena dan memungkinkan lebar pita saluran nirkabel yang lebih besar. pemakaian  beberapa antena sering dinamakan  MIMO untuk multi-input, multi-output. 
ini biasanya  untuk produk komersial untuk mendukung lebih dari satu rasa 
802.11, beberapa BTS mendukung keempat varian (a, b, g, dan n). Ini tidak hanya memastikan kompatibilitas dengan perangkat apa pun yang mendukung salah satu standar namun  juga memungkinkan dua produk ini  untuk memilih opsi bandwidth tertinggi untuk lingkungan tertentu. 
Kelebihan yang dimiliki Wi-Fi : 
- Akses yang cepat (secepat broadbanD.  
- Seperti Dial-Up nomor IP dapat diubah-ubah 
- Dapat di pakai  oleh banyak pemakai  selama masih dalam jangkauan 
Kekurangan yang di miliki Wi-Fi : 
- pemakaian  harus di area jangkauan (sekitar 30m) 
- Kurang aman dalam pertukaran data (lebih mudah di sadap) 

  perihal model OSI 7 layer dan enkapsulasi, 
. OSI 7 layer, . Enkapsulasi dan De-enkapsulasi 
  1. OSI 7 Layer 
Model Open Systems Interconnection (OSI) yaitu  penjabaran dari bentuk ke7 lapisan yang difungsikan sistem komputer pada jaringan untuk berkomunikasi . OSI yaitu  standar utama pada model jaringan komunikasi, dan sudah  dipakai  di banyak perusahaan telekomunikasi dan  komputer sejak tahun 1980-an. Internet modern tidak didasarkan pada OSI, namun  pada model TCP / IP yang lebih sederhana. Modem internet tidak berdasar  OSI, namun  memakai  model 
TCP/IP. namun  , 7 OSI juga banyak dipakai , sebab  7 OSI Layer dapat menunjukkan  dan  menjelaskan  seperti apa operasi pada jaringan. OSI diperkenalkan pada tahun 1983 oleh perwakilan dari perusahaan komputer dan telekomunikasi utama, dan dimiliki ISO menjadi standar internasional di tahun 1984. Berikut yaitu  penjelasan fungsi dari masing-masing Layer 
- Lapisan Fisik (Physical Layer) 
Lapisan fisik bertanggung jawab atas kabel fisik atau hubung  nirkabel antara node jaringan. ini  mengartikan  konektor, kabel listrik atau teknologi nirkabel yang mengkaitkan  perangkat, dan bertanggung jawab untuk transmisi data 
mentah, yang hanya serangkaian 0s dan 1s, sambil mengurus kendali  laju bit. 
- Lapisan Tautan Data (Data link layer) 
Lapisan tautan data menetapkan dan mengakhiri hubung  antara dua node yang terhubung secara fisik pada jaringan. ini  memecah paket menjadi 
bingkai dan mengirimnya dari sumber ke tujuan. Lapisan ini terdiri dari dua bagian Logical Link Control (LLC. , yang mengartikan  protokol jaringan, melakukan pemeriksaan kesalahan dan menyinkronkan bingkai, dan kendali  
Akses Media (MAC.  yang memakai  alamat MAC untuk mengkaitkan  perangkat dan menentukan izin untuk mengirimkan dan menerima data. 
- Lapisan Jaringan (Network Layer) 
Lapisan jaringan memiliki dua fungsi utama. Salah satunya yaitu  memecah segmen menjadi paket jaringan, dan menyusun kembali paket di ujung 
penerimaan. Yang lain yaitu  paket perutean dengan menemukan jalur terbaik di seluruh jaringan fisik. Lapisan jaringan memakai  alamat jaringan (biasanya alamat Protokol Internet) untuk merutekan paket ke node tujuan. 
 - Lapisan Transportasi (Transport Layer) 
Lapisan transportasi mengambil data yang ditransfer dalam lapisan sesi dan 
memecahnya menjadi "segmen" di ujung transmisi. ini bertanggung jawab untuk menyusun kembali segmen di ujung penerimaan, mengubahnya kembali menjadi data yang dipakai oleh lapisan sesi. Lapisan transport melakukan kendali  aliran, mengirim data pada tingkat yang sesuai dengan 
kecepatan hubung  perangkat penerima, dan kendali  kesalahan, memeriksa apakah data diterima dengan tidak benar dan jika tidak, memintanya lagi. 
Fungsi yang disediakan pada lapisan transport: 
1) Melakukan segmentasi pada layer di atasnya 
Pada model OSI data dapat di kirim pada transport yang sama. Data yang di kirimkan dalam bentuk segmen-segmen, sehingga data yang pertama 
datang menjadi data yang pertama di layani 
2) hubung  end-to-end 
Dalam berkomunikasi dengan perangkat yang lain, sebuah perangkat wajib memperoleh  hubung  dahulu, barulah dapat mengirim atau terima 
data. Beberapa proses yang terjadi sebelum mengirim data: 
Pengirim mengirimkan sinyal sinkronisasi ke penerima Penerima mengirimkan balasan sinyal Negotiate Connection Lalu pengirim membalas memakai  sinyal Acknowledge, yang berarti sinyal siap untuk pengiriman. hubung  terbangun 
Selanjutnya segmen di akhiri 
3) Mengirimkan segmen antar host 
Dalam mengirimkan data pada layer trasport masih berwujud  segmen pada layer network data yang di kirim sudah dalam bentuk paket lalu  dilanjutkan pada layer data link yang sudah dalm bentuk frame dan pada layer physical data yang di kirimkan sudah dalam bentuk bit. 
4) Mengirimkan paket data sesuai dengan urutan 
Kepadatan bisa terjadi pada saat pengiriman data, untuk mengatasinya setiap data di lengkapi dengan control flow dimana jika data belum di proses di penerima pengirim akan di kirimkan pesan agar tidak mengirimkan data kembali sebab  data sebelumnya belum diproses, dan jika proses sudah beres maka akan di kirimkan pesan untuk mengirimkan data selanjutnya. 
 - Lapisan Sesi (Session Layer) 
Lapisan sesi membuat saluran komunikasi, dinamakan   sesi antar perangkat. ini  bertanggung jawab untuk membuka sesi, memastikan mereka tetap terbuka dan fungsional saat data sedang ditransfer, dan menutupnya saat  komunikasi berakhir. Lapisan sesi juga dapat mengatur titik pemeriksaan selama transfer data jika sesi terganggu, perangkat dapat melanjutkan transfer data dari pos pemeriksaan terakhir. 
 - Lapisan Presentasi (Presentation Layer) 
Lapisan presentasi menyiapkan data untuk lapisan aplikasi. ini  menentukan bagaimana dua perangkat harus menyandikan, mengenkripsi, dan 
mengompres data sehingga diterima dengan benar di ujung lainnya. Lapisan presentasi mengambil data apa pun yang dikirimkan oleh lapisan aplikasi dan menyiapkannya untuk transmisi selama lapisan sesi. 
- Lapisan Aplikasi (Aplication Layer) 
Lapisan aplikasi dipakai  oleh perangkat lunak pemakai  akhir seperti browser web dan klien emailPada ini tersedia protokol yang menjadikan perangkat lunak dapat mengirim dan  menerima setiap informasi lalu menyampaikan data 
yang diperlukan  user. ada  contoh  Protokol Application Layer antaralain: Post Office Protocol, Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File 
Transfer Protocol (FTP), Domain Name System (DNS), dan Simple Mail Transfer Protocol (SMTP). 
 2. Enkapsulasi dan De-enkapsulasi 
Dalam model jaringan, istilah enkapsulasi dan de-enkapsulasi mengacu pada proses di mana informasi protokol ditambahkan ke data dan dihapus dari data saat  melewati lapisan. Informasi protokol dapat ditambahkan sebelum dan sesudah data. Jika informasi ditambahkan sebelum data, informasi ini  dinamakan header. Jika 
informasi ditambahkan sesudah  data, itu dinamakan trailer.  Header dan trailer yang ditambahkan oleh lapisan di komputer pengirim hanya  dapat dihapus oleh lapisan peer di komputer penerima. contoh , header dan trailer yang  ditambahkan oleh lapisan transport di komputer pengirim hanya dapat dihapus oleh 
lapisan transport di komputer penerima. saat  data yang dienkapsulasi oleh lapisan pengirim komputer diproses oleh lapisan yang sama dari penerima komputer, itu dinamakan  interaksi lapisan yang sama. Proses enkapsulasi berlangsung di komputer  pengirim sementara proses de-enkapsulasi berlangsung di komputer penerima. Sesudah  enkapsulasi, setiap lapisan memakai  nama atau istilah tertentu untuk mewakili data yang dienkapsulasi. Tabel dibawah ini mencantumkan istilah yang dipakai  oleh 
lapisan di kedua model untuk mewakili data yang dienkapsulasi. Tabel  model untuk mewakili data yang dienkapsulasi 
 
Istilah Lapisan OSI Lapisan TCP/IP 
Data Aplikasi  
Aplikasi Data Presentasi 
Data Sesi 
Segmen Transportasi Transportasi 
Paket Jaringan Jaringan 
Frame Data Link Data Link 
Bit Fisik Fisik 
 
Dibawah ini yaitu  proses enkapsulasi data langkah demi langkah yang dijelaskan  secara terperinci. 
- Data 
Lapisan atas (lapisan aplikasi dalam TCP/IP) atau lapisan (lapisan aplikasi, presentasi, dan sesi di OSI) membuat aliran data dan menyerahkannya ke lapisan transportasi. Lapisan atas tidak memakai  header dan trailer dengan data. namun  jika diperlukan, aplikasi yang memulai hubung  dapat menambahkan header dan trailer dengan data. contoh , browser memakai  protokol HTTP untuk 
mengambil situs web dari server web. Protokol HTTP memakai  header dengan data. 
- Segmen 
Lapisan transportasi memecah aliran data yang diterima dari lapisan atas menjadi potongan-potongan yang lebih kecil. Selanjutnya, ia membuat header untuk setiap bagian data. Header ini berisi semua informasi yang diperlukan tentang bagian yang diperlukan  lapisan transportasi dalam host jarak jauh untuk menyusun kembali aliran data dari potongan-potongan. Sesudah  header dilampirkan, potongan data dinamakan  segmen. Sesudah  segmen dibuat, mereka diturunkan ke lapisan 
jaringan untuk diproses lebih lanjut. 
- Paket 
Lapisan jaringan membuat header untuk setiap segmen yang diterima dari lapisan 
transport. Tajuk ini memuat informasi yang diperlukan untuk mengatasi dan 
perutean seperti alamat piranti lunak sumber dan alamat piranti lunak tujuan. 
Sesudah  header ini dilampirkan, segmen dinamakan  paket. Paket diserahkan ke 
lapisan tautan data. Dalam model TCP/IP asli, paket istilah dinamakan istilah datagram. Baik paket istilah maupun datagram mengacu pada paket data 
yang sama. Paket data ini berisi header lapisan jaringan dan segmen enkapsulasi. 
- Frame 
Pada proses enkapsulasi Frame Data Link Layer menerima paket yang dikirim dari Netwok Layer. Tidak seperti lapisan transportasi dan lapisan jaringan yang hanya  membuat header, ia juga membuat trailer dengan header untuk setiap paket yang diterima. Header berisi informasi yang diperlukan untuk beralih seperti alamat piranti 
keras sumber dan alamat piranti keras tujuan. Trailer berisi informasi yang  diperlukan untuk mendeteksi dan menjatuhkan paket data yang rusak pada tahap awal de-enkapsulasi. Sesudah  header dan trailer dilampirkan dengan paket, itu 
dinamakan  frame. frame diturunkan ke lapisan fisik. 
- Bit 
Lapisan fisik menerima frame dari lapisan data link dan mengonversinya format yang dapat dibawa oleh media terlampir. contoh , jika host terhubung dengan  kawat tembaga, lapisan fisik akan mengkonversi frame dalam tegangan. Dan jika 
host terhubung dengan jaringan nirkabel, lapisan fisik akan mengkonversinya dalam sinyal radio. 
- De-enkapsulasi 
De-enkapsulasi terjadi dalam menerima komputer. Dalam proses de-enkapsulasi, header dan trailer yang terpasang dalam proses enkapsulasi dihapus. Lapisan fisik 
memilih sinyal yang di beri kode dari media dan mengonversinya dalam frame dan menyerahkannya ke lapisan data link. Lapisan data link, pertama, membaca trailer frame untuk mengonfirmasi bahwa frame yang diterima dalam bentuk yang benar. ini  membaca sisa frame hanya jika frame dalam bentuk yang benar. Jika 
frame baik-baik saja, ia membaca alamat perangkat keras, tujuan frame untuk menentukan ketenaran dimaksudkan untuk perangkat keras ini  atau tidak. Jika frame tidak dimaksudkan untuk perangkat itu, itu akan membuang frame itu 
segera. Jika frame dimaksudkan untuk itu, itu akan menghapus header dan trailer dari frame. Sesudah  header dan trailer lapisan data link dihapus dari frame, itu menjadi paket. Paket diserahkan ke lapisan jaringan. Lapisan jaringan memeriksa 
alamat perangkat lunak tujuan di header setiap paket. Jika paket tidak dimaksudkan untuk itu, lapisan jaringan akan membuang paket itu segera. Jika paket ditujukan untuk itu, itu akan menghapus header. Sesudah  header lapisan jaringan dihapus, 
paket akan menjadi segmen. Segmen diserahkan ke lapisan transportasi. Lapisan transportasi menerima segmen dari lapisan jaringan. Dari header segmen itu 
mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dan berdasar  informasi itu  mengatur semua segmen kembali dalam urutan yang benar. Selanjutnya, menghapus header segmen dari semua segmen dan menyusunnya kembali di 
aliran data asli. Aliran data diserahkan ke lapisan atas. Lapisan atas memformat aliran data dalam format seperti itu yang dapat dipahami oleh aplikasi target. 
 GLOASIRIUM 
 Enkapsulasi yaitu  Proses menambahkan data tambahan berwujud  header (kadang juga 
trailer) ke data yang diterima dari layer di atasnya. 
Media Access Control (MAC.  yaitu  Metode mengontrol transmisi data pada jaringan agar tidak terjadi collision. 
Open System Interconnection (OSI) yaitu  kerangka jaringan yang tersusun dan  di terapkan pada protokol jaringan pada 7 layer yang berbea-beda. 
TCP/IP yaitu  grup  perangkat protocol yang terdiri dari dua protokol utama  yaitu Transmission Control Protocol (TCP) dan Internet Protocol (IP). 
1. Arsitektur Protokol TCP/IP 
Standar dalam komunikasi diperlukan untuk dapat dimengerti oleh dua atau lebih perangkat atau end device agar perangkat dapat berkomunikasi  satu dengan yang lain, seperti halnya manusia memakai  bahasa agar dapat berkomunikasi dengan 
baik dengan manusia lainnya. istilah ini  dikatakan sebagai protocol dalam sebuah jaringan. pada jaringan ada  kumpulan perangkat protocol yang terdiri dari dua protokol utama yaitu  TCP/IP. TCP/IP yaitu   sebuah singkatan dari Transmission Control Protocol dan Internet Protocol. Dengan adanya TCP/IP  komunikasi antar perangkat jaringan seperti komputer memungkinkan untuk terjadi walaupun ada  perbedaan sifat  dari sisi software maupun hardware konsep  empat layer yang dinamakan Departement of Denfense(DoD.  yaitu  model  yang diikuti TCP/IP yang bertujuan untuk membuat jaringan yang mampu bertahan 
dalam setiap kondisi. hingga saat ini TCP/IP dijadikan model dasar yang terus dipakai  dan dijadikan standar. contohnya seperti internet yang dibuat memakai  model TCP/IP. dibawah ini yaitu  Kelebihan  dalam memakai  protocol 
TCP/IP: 
- TCP/IP yaitu  protocol standar terbuka yang diciptakan secara bebas tidak terikat dengan hardware dan operation System, berdasar  ini  dukungan pada TCP/IP menjadi ideal dan luas untuk mengkaitkan  perangkat jaringan yang 
berbeda.
- TCP/IP memungkinkan untuk menyatukan berbagai jenis jaringan  
- TCP/IP dipakai pada  DSL, Dial-UP, Ethernet dan  berbagai jenis media transmisi fisik lainnya. 
- Setiap perangkat yang memakai  protocol TCP/IP mampu dikenali secara 
khusus  pada jaringan besar sebab  memiliki teknik pengalamatan yang baik 
 
A. Application Layer 
Application layer memiliki  cara untuk program-program aplikasi dalam mengakses lingkungan OSI Layer. pada lapisan ini ada  fungsi-fungsi manajemen dan  beberapa mekanisme yang berguna dalam mendukung aplikasi-aplikasi yang 
sudah  di distribusikan. Selain itu, aplikasi yang biasanya  seperti email, file transfer, dan 
terminal access pada program komputer ditempatkan pada lapisan ini. Application 
Layer berfungsi  untuk mengelola masalah representasi data, dialog control dan 
proses encoing yang dapat memungkinkan komunikasi antar aplikasi jaringan dapat 
terjadi. ada  khusus asi protocol-protocol khusus pada apllication layer yang 
menangani seperti : 
- Hypertext Transfer protocol (HTTP) 
HTTP yaitu  sebuah protocol komunikasi yang dipakai  pada World 
Wide Web (WWW). 
- File Transfer Protocol (FTP) 
FTP yaitu  protocol yang berfungsi untuk mentransfer file antar komputer 
melalui jaringan dan layanan internet. 
- Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) 
SMTP yaitu  protocol yang sudah  dipakai  untuk mail server, yaitu  untuk 
mengirim email atau dapat dinamakan  juga surat elektronik 
- Telnet  
Telnet yaitu  protokol yang dipakai  untuk dapat log-on  kedalam host 
jaringan dari jarak yang cukup jauh (remote). Dengang adanya Telnet, user 
dengan perangkat yang dipakai nya mampu melakukan pengoperasin 
program  dari jarak jauh sehingga mempermudah dalam administrasi 
 - Domain Name System (DNS) 
DNS yaitu  sebuah protokol dan  layanan pada sebuah jaringan TCP/IP yang berfungsi  untuk pemakai  jaringan memakai  nama-nama website 
tanpa harus memakai  alamat IP sehingga mempermudah dalam mengakses halaman situs websitenya. DNS memiliki tugas menterjemahkan 
alamat IP menjadi nama situs. 
- Border Gateway Protocol (BGP) 
BGP yaitu  protocol routing eksterior yang berbasis distance vector yang sudah  dimanfaatkan sebagai penghubung antara berbagai Internet service 
provider. atau antara ISP dengan para pelanggannya di berbagai lokasi jika 
pelanggan ini  memakai  berbagai macam hubung  ke internet. 
- Ping 
Ping yaitu  program yang dipakai user untuk dapat mengetahui satus pada sebuah mesin dan berapa durasi waktu yang diperlukan  satu pesan agar dapat sampai ke mesin ini . 
- Post Office Protocol (POP) 
POP yaitu  protokol yang menampilkan interface sederhana antara  software pemakai  (seperti Thunderbird, Outlook) dengan server email. POP 
berfungsi  dalam memperoleh  email danri server, agar software pada klien dapat dikelola kotak pesannya. 
- Internet Mail Access Protocol (IMAP) 
IMAP yaitu  alternatif dari POP yang dipakai  sebagai interface antara software pengelola  email user dengan server email. sama seperti POP, 
protokol ini  dipakai untuk  memperoleh  email dari server, namun memiliki fleksibilitas yang lebih banyak dalam memanajemen kotak pesan. 
- Open Shortest Path First (OSPF.) 
OSPF yaitu  protocol routing berbasis link sate, yang dimanfaatkan pada jaringan besar seperti korporat. OSPF juga termasuk dalam Interior Gateway Protocol/IGP. 
- Secure Sockets Layer (SSL) 
SSL berfungsi dalam memberi  mekanisme berkomunikasi yang aman pada internet. SSL memakai  kritografi public key. Aplikasi SSL yang 
sering di jumpai yaitu  HTTP over SSL, atau yang kita kenal dengan sebutan HTTPS. Transport Layer Security (TLS) yaitu  sebutan dari versi baru 
SSL.
- Network Time Protocol (NTP) 
NTP yaitu  protocol yang paling sering dipakai untuk mensinkronkan waktu pada perangkat seperi ponsel atau komputer, dengan waktu yang 
ada  pada server melaui internet. 
- Traceroute 
Traceroute yaitu  sebuah perintah yang dipakai untuk memberi petunjuk  rute yang diambil oleh sebuah paket yang sudah  berjalan dari mesin lokal ke mesin yang di tuju. pada sistem operasi Linux ada  perintah traceroute, sedang  pada sistem operasi windows perintahnya yaitu  tracert.  
B. Transport Layer 
Lapisan ini ada  layanan untuk mengirimkan data yang berasal dari sumber ke tujuan dengan langkah menciptkan hubung  logika antara kedua 
peramgkat. Lapisan transport bertugas memecah data, lalu merancang lagi data yang diterima dari lapisan applikasi ke aliran data yang sama antara sumber dan pengirim data. TCP dan UDP yaitu  dua buah protokol dari transport layer. realibilitas data orientasinya berfokus pada protokol TCP, sedang  kecepatan dalam pengiriman data yaitu  orientasi yang berfokus pada protoko UDP. 
C.  Internet Layer 
Lapisan internet atau internet layer berfungsi  dalam memilih rute yang  terbaik yang akan dilalui oleh paket data pada jaringan. Lapisan ini juga berfungsi  untuk mengerjakan packet switching yang fungsinya memberi dukungan pada tugas 
utama tadi. Lapisan Internet terdiri atas: 
- Internet Protocol (IP). 
yaitu  teknik dalam merutekan paket dan  pengalamatan. 
- Internet Control Message Protocol (ICMP). 
Pada protokol ini berfungsi mengirim sebuah pesan kesalahan pada IP  Address jika terjadi masalah. 
- Address Resolution Protocol (ARP). 
Protokol ini berfungi untuk menentukan alamat pada perangkat jaringan. 
- Internet Group Management Protocol (IGMP). 
Protokol ini berfungsi untuk mengirimkan informasi kepada router atas ketersediaan semua anggota di grub multicast. 
D.  Network Access 
Tugas layer Network Access yaitu  mengkonfigurasi semua IP Packet agar 
dapat dikirim melewati media transmisi fisik pada jaringanProtokol yang berada pada lapisan ini yaitu protokol standar modem PPP dan SLIP,  
 dan  driver dari perangkat keras agar bisa mengenali perangkat keras di jaringan. 
 
2. Transmission Control Protocol (TCP) 
A. Transmission Control Protocol 
Transmission Control Protocol  atau TCP yaitu  sebagian dari TCP/IP yang dipakai  beriringan dengan Internet Protokol (IP) dalam melakukan transfer data dalam bentuk pesan dari komputer  ke internet juga sebaliknya Transfer data 
ini  dapat dilakukan sebab  protokol ini akan meminta konfirmasi saat  selesai  mengirimkan data agar memberi kepastian bahwa data yang diransfer sudah  sampai pada tujuan. sesudah  itu TCP melakukan retransmission atau mengirimkan data urutan selanjutnya. pemakaian  nomor urut dipakai  untuk mengatur  dalam pengiriman 
dan  penerimaan data.  TCP juga memiliki tugas lain yaitu  melakukan pengawasan pada unit data atau paket, agar bisa lebih efisien dalam membagi semua pesan pada proses routing yang 
melewati internet. Protokol ini juga memiliki tugas untuk mengirim data dengan benar antara pengirim ke tujuannya. Protokol ini juga memiliki tanggung jawab dalam pendeteksian jika terjadi kesalahan atau kehilangan data. Dan melakukan pengiriman 
ulang sampai data yang benar sampai dalam keadaan utuh. Layanan seperti byte stream service, reliable, dan connection oriented ada  juga di dalam TCP. Pengertian dari Connection Oriented yaitu  kedua aplikasi pemakai  TCP harus membuat sambungan yang berwujud  pertukran kendali  informasi, sesudah  itu barulah bisa terjadi trnasmisi data untuk melaksanakan pertukaran data. lalu reliable memiliki arti bahwa TCP menerapkan  proses dalam melakukan deteksi 
kesalahan  (error detection) dari paket lalu melakukan retransmission atau transmisi 
ulang saat trjadi kesalahan atau kegagalan. Dan maksud dari byte stream service yaitu 
paket akan dikirim dan akan sampai pada tujuan seusian urutan. 
B. Internet Protocol (IP) 
Internet Protocol (IP) yaitu  bagian dari TCP/IP yang mengatur cara agar data dapat dikenal dan dapat dikirim dari satu komputer ke komputer lainnya sampai akhirnya dapat tercapai tujuan pada suatu jaringan komputer. IP memiliki sifat   
connectionless protocol, yang bebrarti IP tidak melakukan pendeteksian recovery dan kesalahan, atau menukar pengendalian informasi untuk membuat hubung  sebelum pengiriman data. hubung  yang baru terjadi jika dilakukan proses tadi. sebab  itu dalam persoalan ini, IP memiliki ketergantungan pada lapisan lain dalam proses yang akan dilakukannya. IP memiliki beberapa fungsi berdasar  TCP/IP, yaitu : 
- mengartikan  paket data sebagai  dasar pada transmisi jaringan. 
- Menenetapkan skema dari pengalamatan internet. 
- Transfer data antara transport layer dan layer network access. 
 
C.  IP Address 
ada  4 buah oktet pada alamat IP atau IP Address. Oktet yaitu  bilangan biner sebanyak 8 bit. 255 yaitu  nilai desimal terbesar dari 8 bit bilangan 
biner. maka  IP address berjumlah     banyak. Banyaknya 
alamat ini masih perlu dibagikan lagi untuk pemakai  internet di seluruh dunia. Untuk 
mempermudah pada skema pembagiannya, IP address dikelompokan jadi beberapa 
class dengan tujuan untuk memudahkan dalam pendistribusian IP Address,  seperti 
dalam membagikan beberapa blok IP address yang dapat dipakai oleh Internet Service 
Provider di berbagai tempat. 
3. Format IP Address 
A. Bentuk biner 
IP address yaitu  bilangan biner yang jumlahnya sebanyak 32 bit dan 
bentuk penulisannya setiap 8 bit dipisah dengan tanda titik. setiap 8 bit ini  
dinamakan  oktet. dibawah ini yaitu  bentuk dari Alamat IP: 
XXXXXXXX . XXXXXXXX . XXXXXXXX . XXXXXXXX 
Pada contoh diatas "x" dapat diganti dengan angka 0 dan 1, seperti contoh berikut 
dibawah ini : 
00001110 . 11110100 . 01110001 . 11001011 

B. Bentuk Doted Decimal 
Notasi IP addres atau penulisan pada alamat IP yang memakai  bentuk biner 
akan sulit untuk dibaca. agar dapat mempermudah dalam membaca dan menulisnya, 
IP address biasanya ditulis dengan bentuk 4 bilangan desimal yang dipisah dengan 
titik. Penulisan seperti itu dinamakan  "dotted decimal notation" yang berarti notasi dengan 
desimal bertitik. setiap bilangan desimal yang sudah  ditulis sebagai perwakilan dari 8 bit 
atau satu oktet IP address ini . dibawah ini yaitu  contoh IP address yang 
sudah  di representasikan dengan notasi dotted decimal: 
 
11000000 . 10100100 . 00000010 . 00000001 
192             .             168             .                 2      .         1 
Agar tercapainya kebutuhan jaringan yang berbeda-beda oleh setiap user, maka IP 
address sudah  dibagi menjadi bebera class, yaitu  mulai dari class A sampai class E, 
dengan penjabaran berikut: 
 
C. P Address Class A 
IP Address class A dipakai  untuk jaringan dengan jumlah yang   besar  sebab  kelas ini  tersedia alamat IP sebanyak 16.777.214 host pada setiap 
segmen jaringan. Setiap Alamat IP kelas A akan memiliki  awalan nilai 0 -127 di 
oktet pertama. namun   biasanya  angka yang dipakai untuk Network 
ID yaitu 1 -126 sebab  angka 0 tidak bisa dipakai  untuk mempresentasikan oktet 
awal sebagai Network ID dan  127 yaitu  alamat IP loopback (alamat default 
pada komputer/ perangkat jaringan). Alamat IP kelas A memiliki 1 oktet awal atau 
sebanyak 8 bit, dan 3 oktet selanjutnya yaitu  host id atau 24 bit sesudah nya. 
Network          .       Host . Host . Host  
   11       .           215 .            9 .   8 
D.  IP Address Class B 
IP Address kelas B dipakai  untuk tipe jaringan yang jumlahnya cukup banyak 
sebab  tersedia alamat IP dengan jumlah 65.534 host pada tiap segmen jairngan. 
Setiap alamat IP kelas B akan dimulai dengan angka 128-191 di oket pertama. Alamat 
IP kelas B ada  Network ID beberapa  2 oktet pertama atau 16 bit, dan 2 oket 
selanjutnya atau 16 bit sesudah anya sebagai host ID. 
        Network . Network . Host . Host  
           129 .     8             .  9 .   10 
E. IP Address Class C 
IP Address kelas C dipakai  untuk jaringan yang jumlahnya menengah atau 
kecil sebab  alamat ini  tersedia sebanyak 254 host pada tiap segmen jairngan. 
Setiap alamat IP kelas C dimulai dengan angka 192-223 di oktet pertama. Alamat IP 
kelas C ada  Network ID beberapa  3 oktet pertama atau 24 bit, dan 1 oktet atau 8 
bit selanjutnya yaitu  host id. 
  Network . Network . Network . Host  
     215             .     178            .      14             .    11 
 
F. IP Address Class D 
IP Address kelas D dipakai  untuk alamat IP multicast, yang fungsinya 
berbeda dengan kelas A, B, dan C. Pada Alamat IP kelas D, 4 bit awal diset dalam 
bentuk biner 1110 atau 224 dalam bentuk desimal. sesudah  itu sisnya atau beberapa  28 
bit  berikutnya dipakai  sebagai alamat untuk mengenali host. 
G.  IP Address Class E 
IP Address kelas E yaitu  alamat yang dipakai  untuk alamat percobaan 
atau eksperimen, dan juga disiapkan untuk dipakai  di masa yang akan datang. 4 bit 
pertama dari kelas E di set dalam bntuk biner 1111 atau 240 dalam bentuk desimal, 
lalu 28 bit selanjutnya dipakai untuk mengenali host. 
H. IP Public 
IP Public yaitu  alamat yang di jamin unik atau  tidak akan ada IP yang 
sama yang ditetapkan oleh asosiasi internet atau Inter NIC. IP Public dipakai 
sebagai identitas router yang dimiliki user jaringan dan router ini  bisa di capai dari 
luar jaringan atau di kendalikan dari jarak jauh. 
i) IP Private 
Pada setiap perangkat jaringan atau host juga perlu   IP Address yang 
berbeda dengan IP Publik. user jaringan atau suatu kelompok yang memiliki Jaringan 
LAN (Local Area Network) jika ingin Device atau komputernya dapat terhubung ke 
internet tidak mungkin harus membeli alamat IP Publik untuk masing-masing 
komputernya sebab  akan membuat boros terhadap IP yang jumlahnya terbatas. oleh 
sebab  itu user jaringan harus memakai IP Private yang fungsinya untuk menghemat 
dalam pemakaian  IP Public. Dengan memanfaatkan IP Private dan IP Public dalam 
mengkaitkan  keduanya maka diperlukan  perangkat yang bernama router yang 
fungsinya sebagai Network Address Translation (NAT) yang memiliki tugas 
menterjemahkan IP rivate kedalam IP Public saat  komputer  terhubung  ke 
jairngan internet. 
4. IPV4 dan IPV6 
A. Apa Itu IPv4 Dan IPv6? 
Alamat IP (Protokol Internet) yaitu  kode yang dipakai  oleh mesin untuk 
menemukan satu sama lain di internet. Dan IPv4 dan IPv6 yaitu  dua generasi 
Protokol Internet di mana IPv4 yaitu  singkatan dari Protokol Internet versi 4 dan 
IPv6 untuk Protokol Internet versi 6. IPv4 yaitu  protokol untuk dipakai  pada 
jaringan Link Layer yang dialihkan paket (contoh  Ethernet). IPv4 yaitu  salah satu 
 
 
protokol inti metode antar jaringan berbasis standar di Internet dan yaitu  versi 
pertama yang dipakai  untuk produksi di ARPANET pada tahun 1983. IPv4 
memakai  bidang alamat sumber dan tujuan 32-bit yang membatasi ruang alamat 
hingga 4,3 miliar alamat. Keterbatasan ini merangsang pengembangan IPv6 pada 
1990-an. 
IPv6 lebih canggih dan memiliki fitur yang lebih baik dibandingkan dengan IPv4. IPv6 
memiliki kemampuan untuk memberi  jumlah alamat yang tak terbatas. IPv6 
menggantikan IPv4 untuk mengakomodasi semakin banyak jaringan di seluruh dunia 
dan membantu memecahkan masalah habisnya alamat IP. IPv6 dikembangkan oleh 
Internet Engineering Task Force (IETF). 
B. Perbedaan IPv4 dan IPv6 
Salah satu perbedaan utama antara IPv4 dan IPv6 yaitu  besarnya ruang 
alamat. Seperti yang sudah  diuraikan sebelumnya ukuran alamat di IPv4 yaitu  32- 
bit. Di mana bidang alamat IPv6 yaitu  128-bit. sebab  perbedaan ruang alamat 
mereka, maka tampilan alamat IP di IPv4 dan IPv6 juga terlihat berbeda. Dalam 
alamat IP IPv4 muncul sebagai empat angka desimal byte 1, dipisahkan oleh titik 
(contoh : 192.168.1.1) dan di alamat IP IPv6 muncul sebagai angka heksadesimal 
yang dipisahkan oleh titik dua (contoh : fe80::d 4a8:6435:d2d8:d2d8:d9f3b1). Klien 
yang memakai  alamat IPv4 memakai  server Dynamic Host Configuration 
Protocol (DHCP) untuk membuat alamat setiap kali mereka masuk ke jaringan. 
Proses penetapan alamat ini dinamakan  konfigurasi otomatis yang stateful. IPv6 
mendukung protokol DHCPv6 yang direvisi yang mendukung konfigurasi otomatis 
yang stateful, dan mendukung konfigurasi otomatis node tanpa status. Konfigurasi 
otomatis stateless tidak memerlukan server DHCP untuk memperoleh  alamat. 
Konfigurasi otomatis stateless memakai  iklan perute untuk membuat alamat 
unik. Ini menciptakan lingkungan plug-and-play, menyederhanakan manajemen 
alamat dan administrasi. IPv6 juga memungkinkan konfigurasi alamat otomatis dan 
konfigurasi ulang. Kemampuan ini memungkinkan administrator untuk menomor 
ulang alamat jaringan tanpa mengakses semua klien.  

perihal MAC Address, 
. Bahasan MAC Address 
. Definisi Dan Fungsi 
. Perbedaan MAC Address dengan IP Address 
. Cara menampilkan MAC Address 
 
 
1. Bahasan MAC Address 
 MAC Address atau alamat MAC berperan penting untuk proses  komunikasi data. MAC Address juga dinamakan alamat fisik (physical Address) 
atau alamat hardware (hardware Address). Sebelumnya, kita sudah mengetahui  kegunaan MAC Address dilihat dari sudut pandang OSI. Sudah kita ketahui pula  bahwa pemodelan OSI bukan suatu protokol. Pada praktiknya, kita harus memilih  salah satu protokol komunikasi untuk dipakai  supaya jaringan komputer bisa 
berfungsi sesuai dengan harapan. Akan timbul sedikit masalah bila  kita hanya bergantung pada pengalamatan MAC. Pada kenyataannya, jaringan komputer tidak  mungkin bekerja secara sendirian. Diperlukan  seorang manusia untuk 
mengoperasikannya. Pernahkah Anda lihat seseorang mengakses suatu alamat situs 
di internet dengan MAC Address dan mengetikkan 00:16:d4:c9:e8:48 pada web 
browser?, Tentunya tidak akan ada. sebab  itu, diciptakanlah protokol komunikasi 
yang berfungsi sebagai penyedia alamat logika, seperti TCP/IP, yang tentunya jauh 
lebih mudah untuk dibaca dibandingkan  alamat fisik. Perlu diingat bahwa protokol yang 
menyediakan alamat logika tidak hanya TCP/IP. namun  , sebab  protokol ini  lebih terkenal, maka pembahasan modul ini lebih mengarah ke protokol TCP/IP. TCP/IP memberi  metode khusus untuk mengartikan  alamat logika yang  tentunya sudah kita kenal, yaitu  IP Address. Untuk saat, ini kita hanya akan membahas bagaimana konversi alamat MAC dengan alamat IP terjadi. Demi 
mencapai tujuan ini , dipakai lah suatu protokol bernama ARP (Address  resolution Protocol) yang memang tersedia di TCP/IP. Agar dapat lebih mengerti cara  kerjanya, mari simak ilustrasi berikut. 
Dalam suatu jaringan, ada  2 komputer yang memakai  TCP/IP. 
Komputer A memiliki alamat IP 10.1.1.10, sedang  komputer B memiliki IP 
10.1.1.11. pemakai  komputer A ingin mentransfer suatu file untuk pemakai  di 
komputer B. pemakai  komputer A lalu  memakai  aplikasi FTP, lalu 
mengetikkan alamat komputer B, yaitu 10.1.1.11, sebagai tujuannya, tidak lupa 
menekan tombol ENTER untuk memulai hubung nya. pemakai  komputer A memang 
bisa tahu bahwa IP milik komputer B yaitu  10.1.1.11, namun  , komputer A tidak 
bisa melakukan pengiriman file hanya memakai  alamat logikanya saja. 
Komunikasi yang dilakukan antar komputer bisa terjadi dengan memakai  alamat 
fisik yang dimiliki Ethernet. Untuk itu, diperlukan konversi dari alamat logika ke alamat 
fisik dan sebaliknya. Inilah kegunaan protokol ARP. Protokol ini bertugas menemukan 
alamat MAC milik komputer dari IP tertentu. Pertama-tama, komputer A melihat tabel 
ARP (ARP cachE. miliknya sendiri untuk mencari alamat MAC komputer B. bila  
tidak berhasil menemukannya, komputer A akan mengirimkan pesan ke alamat 
broadcast yang tujuannya bertanya ke setiap komputer dalam jaringan. 
Penggambaran isi pesannya yaitu  seperti ini: “Kepada pemilik alamat IP 10.1.1.11, 
harap memberi  alamat MAC-nya kepada komputer dengan alamat IP 10.1.1.10”. 
Komputer B yang mendengar pesan tadi akan memberi  MAC Address nya ke 
komputer A. Sesudah  itu, informasi MAC Address milik komputer B akan disimpan oleh 
komputer A di tabel ARP-nya supaya bisa dipakai  kembali bila  suatu saat nanti 
diperlukan lagi. Jika semua tahapan tadi selesai, barulah pengiriman file bisa 
dijalankan. 
 
2. Definis dan fungsi 
MAC (Media Access Control) Address yaitu  suatu pengalamatan pada  network atau jaringan yang penerapannya berada di layer data-link pada pemodelan  OSI, yang mewakili simpul tertentu di suatu jaringan. Pada suatu jaringan yang 
memakai  Ethernet, suatu alamat MAC atau MAC Address yaitu berwujud  alamat  unik dengan panjang 48-bit atau 6 byte, yang berfungsi untuk mengenali sebuah  komputer, interface suatu router, atau simpul lain yang ada di jaringan. MAC Address  dinamakan  Ethernet Address, physical Address, dan  hardware 
Address. 
MAC Address memungkinkan berbagai perangkat yang terhubung di jaringan  untuk bisa saling berkomunikasi. contoh , pada suatu jaringan yang berbasis   Ethernet, seluruh header yang berada dalam frame Ethernet memiliki informasi 
tentang alamat MAC dari komputer sumber dan  alamat MAC dari komputer yang  dituju. Perangkat-perangkat tertentu, seperti bridge atau switch 2 lapis, dapat  membaca informasi alamat MAC milik komputer sumber yang tersimpan di setiap 
frame yang diterimanya, lalu memanfaatkan informasi ini  untuk membangun  “routing table” atau “tabel routing” internal secara dinamis. Perangkat tadi lalu  memanfaatkan tabel sudah  dibuatnya sebagai pedoman untuk meneruskan frame yang  diterimanya ke suatu port atau segmen jaringan tertentu, yaitu lokasi dari  komputer atau simpul yang memiliki MAC Address tujuan ini . 
MAC Address dari suatu komputer dilekatkan di dalam kartu jaringan atau  network interface card (NIC. . MAC Address biasanya tidak bisa diganti sebab  sudah  dimasukkan di dalam ROM. Namun ada saja kartu jaringan yang memiliki utilitas yang 
memungkinkan pemakai nya mengganti MAC Address, walaupun ini  tidak  disarankan. bila  ada 2 kartu jaringan dengan alamat MAC yang sama pada satu  jaringan, maka akan muncul konflik alamat yang memicu  komputer tidak bisa 
berkomunikasi. Kartu jaringan tertentu, contoh  Token Ring, mewajibkan  pemakai nya untuk mengeset MAC Address terlebih dahulu sebelum bisa dipakai.  Alamat MAC atau MAC Address pada hakikatnya memang tidak boleh ada yang 
sama. Oleh sebab itu, sebuah organisasi bernama Institute of Electrical and  Electronics Engineers (IEEE. memberi  standar untuk menentukan blok-blok dalam  MAC Address. Pembagiannya yaitu  sebagai berikut: Dari keseluruhan panjang 
alamat 48 bit, 24 bit pertama dari MAC Address mengartikan  produsen kartu 
ini , sedang  24 bit lainnya yaitu  nomor kartu itu sendiri. Masing-masing  blok sepanjang 24 bit tadi direpresentasikan dengan 6 digit bilangan hexadecimal,  sehingga keseluruhannya ada  12 digit bilangan hexadecimal yang menjadi alamat 
MAC.  mengartikan  dua sublapisan MAC: Distributed Coordination Function (DCF. 
dan Point Coordination Function (PCF). PCF MAC yaitu  opsional dan berjalan di 
atas DCF MAC, yang wajib. PCF dipakai  dengan APs dan   kompleks,  sedang  DCF lebih sederhana dan memakai  metode akses terhormat yang 
dinamakan Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance (CSMA/CA). Perhatikan bahwa sementara Ethernet LAN mendeteksi tabrakan antara Stasiun  mengirim pada saat yang sama dengan CSMA/CD, LAN nirkabel menghindari 
tabrakan. Deteksi tabrakan tidak sesuai untuk LAN nirkabel sebab  beberapa  alasan, 
yang paling penting yaitu  masalah terminal tersembunyi. 
Untuk memahami masalah terminal yang tersembunyi, pertimbangkan dua 
laptop nirkabel dan AP yang ditunjukkan pada gambar 8.1. Kedua laptop berada dalam 
jangkauan AP, namun  tidak satu sama lain (ada banyak alasan untuk ini, dari jarak ke 
sinyal memudar). Jelas, jika L1 mengirimkan bingkai ke AP, L2 juga bisa mulai 
mengirim frame, sebab  pengindraan pembawa menunjukkan jaringan sebagai "jelas." 
Namun, tabrakan terjadi pada AP dan kedua frame memiliki kesalahan, meskipun L1 
dan L2 berpikir frame mereka dikirim dengan baik. 
Sekarang, AP jelas tahu apa yang terjadi. Ini hanya perlu   cara untuk 
memberitahu Stasiun nirkabel untuk mengirim (atau tidak). CSMA/CD dapat 
memakai  metode opsional yang dinamakan Request To Send (RTS) dan 
Clear To Send (CTS) untuk menghindari jenis tabrakan terdeteksi. saat  seorang 
pengirim ingin mengirim data frame, itu harus terlebih dahulu cadangan saluran 
dengan mengirimkan sebuah frame RTS pendek untuk AP, memberitahu AP berapa 
lama waktu yang diperlukan  untuk mengirim data, dan menerima pengakuan frame (ACK) bahwa semua berjalan dengan baik. Jika pengirim menerima frame kendali  CTS  lalu  dapat mengirim. Stasiun lain mendengar CTS juga, dan menahan diri  dari pengiriman selama periode waktu ini. Cara yang RTS/CTS bekerja untuk  mengirim data ke titik akses ditunjukkan pada gambar , Ada dua notasi waktu dalam  gambar yaitu DIFS dan SIFS. distributed interframe space (DIFS) yaitu  jumlah waktu Stasiun nirkabel menunggu untuk mengirim sesudah  merasakan bahwa saluran jelas. 
Stasiun menunggu sedikit "hanya dalam masalah " sebab  LAN nirkabel, tidak seperti 
Ethernet, tidak mendeteksi tabrakan dan berhenti mengirim, jadi tabrakan    melemahkan. Short interfram e spacing (SIFS) juga dipakai  antara frame untuk  penghindaran tabrakan. Ada juga timer durasi di semua frame 802,11, diukur dalam 
mikrodetik, yang memberitahu Stasiun lain berapa lama waktu yang diperlukan  untuk  mengirim frame dan menerima balasan. Stasiun menghindari akses tautan selama  periode waktu ini. Sementara RTS/CTS mengurangi tabrakan, itu juga menambahkan  penundaan dan mengurangi bandwidth yang tersedia pada saluran. Dalam 
prakteknya, setiap stasiun nirkabel menetapkan ambang batas RTS sehingga  CTS/RTS hanya dipakai  saat  frame lebih panjang dari nilai ini. Banyak stasiun  nirkabel mengatur ambang batas begitu tinggi sehingga nilainya lebih besar dari 
panjang bingkai maksimum, dan RTS/CTS dilewati untuk semua data.  Meskipun frame IEEE 802,11 saham banyak dengan frame Ethernet (yang 
yaitu  salah satu alasan beberapa sniffers paket dapat mengurai frame nirkabel  seolah-olah mereka Ethernet), ada beberapa  bidang yang unik di 802,11. Ada  9 bidang utama, dan bidang frame control (FC.  memiliki 10 bidang. 9 
bidang utama dari IEEE 802,11. Satu-satunya bidang dalam dua FC byte yang kita 
akan berbicara tentang yaitu  dari DS dan untuk DS bidang. (Dalam beberapa masalah ,  tiga bidang pertama dari bingkai MAC 802,11, versi, jenis, dan subtipe, disajikan secara terpisah dari bendera kendali  bingkai, yang semuanya bit). 
Frame Crontol (FC.  kolom ini yaitu  2 byte panjang dan berisi, antara lain, dua  bendera penting bit: untuk DS (distribution system) dan dari DS. 
Duration byte ini memberi  durasi transmisi di semua jenis frame kecuali satu.  Dalam satu frame kendali , ini "D" byte memberi  ID frame. 
 
3. Perbedaan MAC Address dengan IP Address 
Tabel 8. 1 Perbedaan antara alamat MAC dan alamat IP 
 
Alamat MAC Alamat IP 
Alamat MAC yaitu  singkatan Alamat 
kendali  Akses Media. 
Alamat IP yaitu  singkatan Alamat 
Protokol Internet. 
terdiri dari alamat 48-bit. terdiri dari alamat 32-bit. 
Alamat MAC berfungsi pada lapisan 
tautan model OSI. 
Alamat IP bekerja pada lapisan 
jaringan model OSI. 
dinamakan  alamat fisik. dinamakan  alamat logis. 
Anda dapat mengambil alamat MAC 
perangkat apa pun memakai  
protokol ARP. 
Anda dapat mengambil alamat MAC 
dari setiap perangkat protokol RARP. 
Kelas tidak dipakai  di alamat MAC. Dalam IP, IPv4 memakai  kelas A, 
B, C, D, dan E. 
 
 
4. Cara menampilkan MAC Address 
A. Cara menemukan alamat MAC memakai  Pengaturan 
Untuk menemukan alamat MAC untuk adaptor jaringan dengan Pengaturan, 
pakai  langkah-langkah berikut: 
- Buka Setelan. 
- Klik pada Jaringan & Internet. 
 
- Klik Ethernet atau Wi-Fi tergantung pada hubung  jaringan Anda. 
- Pilih hubung . 
  
Sesudah  menyelesaikan langkah-langkahnya, Anda akan memiliki pemahaman 
tentang alamat MAC untuk adaptor jaringan yang terinstal di komputer Anda. 
B. Cara menemukan alamat MAC memakai  Control Panel 
Untuk menentukan alamat fisik kartu jaringan pada Windows 10 dengan Panel 
kendali , pakai  langkah-langkah berikut: 
- Buka Control Panel. 
- Klik Network and internet. 
- Klik pada Network and Sharing Center. 
- Klik change adapter settings dari panel kiri. 
 - Klik dua kali adaptor Ethernet atau Wi-Fi tergantung pada hubung  Anda. 
- Klik tombol Detail. 
- Konfirmasi alamat MAC adaptor jaringan. 

C.  Cara menemukan alamat MAC memakai  Sistem Information Untuk melihat alamat MAC tanpa Prompt Perintah, pakai  langkah-langkah 
berikut: 
- Klik Start. 
- Cari System Information dan klik hasil teratas untuk membuka aplikasi. 
- Memperluas cabang Components. 
- Perluas cabang Network. 
- Pilih opsi Adapter. 
- Gulir ke bawah ke adaptor jaringan yang Anda inginkan. 
- Konfirmasi alamat MAC PC. 
 
D.  Cara menemukan alamat MAC memakai  Command Prompt Untuk menemukan alamat MAC dengan Command Prompt di Windows 10, 
pakai  langkah-langkah berikut: 
- Klik Start. 
- Cari Command Promt dan klik hasil teratas untuk membuka aplikasi. 
- Ketik perintah berikut untuk menentukan MAC hubung  jaringan komputer Anda 
dan tekan Enter: ipconfig /all 
- MAC akan dicantumkan di bidang "Alamat Fisik". 
 
1. Pengertian IP Address 
Orang-orang beralih memakai  media sosial untuk berkomunikasi dengan teman, rekan kerja dan lain-lain. Untuk dapat berkomunikasi kita harus dapat terhubung dengan orang lain. Kita dapat memakai  perumpamaan antara nomor telepon yang 
kita miliki sebagai IP Address dan kita sebagai pemakai nya sebagai perangkat  komputer. Dengan perumpamaan ini  kita dapat menyimpulkan bahwa IP Address yaitu  sebuah baris angka yang dimiliki oleh setiap ponsel, komputer atau alat pintar di 
mana setiap perangkat memiliki angka yang berbeda antara satu dan yang lainnya yang 
terhubung ke internet . Perlu dikethui bagaimana seseorang mengakses situs di internet 
memakai  angka-angka ini ? bahwa biasanya  setiap situs yaitu  kumpulan data dan file yang di jalankan pada tempat data dan file ini  di simpan 
yaitu server hosting di mana server hosting ini  juga yaitu  perangkat  komputer. Untuk memahami IP Address, perlu dipelajari pengetahuan berikut dibawah ini. 
A. Memahami Binary 
Binary yaitu  sistem nomor base-2 yang ditemukan oleh Gottfried Leibniz  yang hanya terdiri dari dua angkan yaitu 0 dan 1. Sistem angka ini yaitu  dasar 
untuk semua kode biner, yang dipakai  untuk menulis data seperti instruksi prosesor komputer yang dipakai  setiap hari. 
- Bagaimana cara kerja biner? 
0s dan 1s dalam biner mewakili OFF atau ON, masing-masing. Dalam 
transistor,"0" tidak mewakili aliran listrik, dan "1" mewakili listrik yang diizinkan 
untuk mengalir. Dengan cara ini, angka diwakili secara fisik di dalam perangkat 
komputasi, memungkinkan perhitungan. Konsep ini dijelaskan lebih lanjut pada 
bagian cara membaca bilangan biner. 
- Mengapa komputer memakai  biner? 
Biner masih yaitu  bahasa utama untuk komputer sebab  berbagai alasan antaralain:: 
Biner yaitu  desain yang sederhana dan elegan. 
Metode 0 dan 1 Binary cepat mendeteksi sinyal listrik mati atau hidup . Kutub positif dan negatif dari media magnetik dengan cepat 
diterjemahkan ke dalam biner. 
Biner yaitu  cara paling efisien untuk mengontrol sirkuit logika. 
- Cara membaca bilangan biner 
Bagan berikut mengilustrasikan bilangan biner 01101000. Setiap kolom  menunjukkan angka dua yang dinaikkan ke eksponen, dengan nilai eksponen  itu meningkat satu per satu saat Anda bergerak melalui masing-masing dari 
8 posisi. Untuk memperoleh  total pada contoh ini, kita harus membaca  dari kanan ke kiri dan tambahkan nilai setiap kolom ke kolom sebelumnya: 
(8+32+64) = 104. Seperti contoh ini kita tidak menghitung bit dengan 0 sebab  
bit ini  "dimatikan." 

 
Contoh berikutnya yaitu  11111111 dalam biner, nilai maksimum 8-bit 255. 
Cara membacanya dari kanan ke kiri, kita memiliki angka 1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 
32 + 64 + 128 = 255. 
 
  
2. Fungsi Dan sifat  
Pada lapis internet yang berada di TCP/IP, ada  suatu sebuah protokol yang  amat terkenal, yaitu  protokol internet atau Internet Protocol (IP). IP yaitu  protokol  yang sifatnya connectionless dan unreliable. IP yaitu  inti dari protokol 
TCP/IP itu sendiri. Header yang ada di IP memiliki field yang berisi informasi alamat  internet atau alamat IP (IP Address). IP Address milik pengirim dan penerima paket  data. Berikut yaitu  bahasan tentang IP Address. 
A. Memperkenalkan IP 
IP Address yaitu  angka yang secara unik mengartikan  setiap host  pada jaringan IP. IP Address beroperasi pada lapisan jaringan tumpukan protokol TCP/IP, jadi mereka berbeda dan terpisah dari alamat MAC lapisan data link 
tingkat rendah, seperti alamat MAC Ethernet. IP Address yaitu  32-bit bilangan biner, yang berarti bahwa secara teoritis, maksimal dari sesuatu di lingkungan  4.000.000.000 alamat host unik dapat ada di seluruh internet. kita berpikir IP 
address akan cukup dipakai , namun  TCP/IP di tempat tertentu memiliki  pembatasan tentang bagaimana IP Address dialokasikan. Pembatasan ini    membatasi jumlah total IP Address yang dapat dipakai . kita  memprediksi bahwa kita akan segera kehabisan IP Address. Namun, teknik baru 
untuk bekerja dengan IP Address sudah  membantu untuk meringankan masalah 
ini, dan standar untuk 128-bit IP Address sudah  diadopsi, meskipun masih belum dipakai  secara luas. Ada jenis alamat IP tertentu. Meskipun semua alamat IP terdiri dari angka  atau huruf, tidak semua alamat dipakai  untuk tujuan yang sama. Ada alamat  IP private, alamat IP public, alamat IP statis, dan alamat IP dinamis. Setiap jenis  alamat IP dapat menjadi alamat IPv4 atau alamat IPv6. Alamat IP Private Ini  dipakai  di dalam jaringan, contoh , jaringan rumah yang dipakai  oleh 
tablet, kamera Wi-Fi, printer nirkabel, dan PC desktop. Jenis alamat IP ini  menyediakan cara bagi perangkat untuk berkomunikasi dengan router dan  perangkat lain di jaringan rumah pribadi. Alamat IP private dapat diatur secara 
manual atau ditetapkan secara otomatis oleh router. Alamat IP Publik dipakai  di luar jaringan dan ditetapkan oleh ISP. Ini  yaitu  alamat utama yang dipakai  jaringan rumah atau bisnis untuk 
berkomunikasi dengan seluruh perangkat jaringan di seluruh dunia (contoh , internet). Ini menyediakan cara bagi perangkat di rumah, contoh , untuk mencapai ISP, dan oleh sebab  itu, dunia luar memungkinkan perangkat untuk 
 
11000000101010001000100000011100 
mengakses situs web dan berkomunikasi langsung dengan komputer dan server  lain di seluruh dunia. Alamat IP pribadi dan alamat IP publik bersifat dinamis atau  statis, yang berarti bahwa, masing-masing, mereka berubah atau tidak. Alamat IP 
yang ditetapkan oleh server DHCP yaitu  alamat IP dinamis. Jika perangkat tidak  mengaktifkan DHCP atau tidak mendukung DHCP, maka alamat IP harus 
ditetapkan secara manual, dalam ini perangkat dinamakan  alamat IP statis 
B. Network ID dan host ID 
IP yaitu  singkatan dari Internet Protocol, dan tujuan utamanya yaitu  untuk memungkinkan komunikasi antara jaringan. Alamat IP 32-bit terdiri dari dua  bagian: 
- Network ID (atau alamat jaringan): mengartikan  jaringan di mana  komputer host dapat ditemukan 
- Host ID (atau alamat host): mengartikan  perangkat tertentu pada jaringan  yang ditunjukkan oleh Network ID Nomor jaringan unik diperlukan untuk setiap jaringan dan juga setiap host 
di jaringan harus memerlukan alamat IP yang unik. Alamat IPv4 yaitu  nomor 32- bit yang secara unik mengartikan  nomor jaringan dan  host dalam jaringan.  biasanya  mengekspresikan alamat IPv4 dalam notasi desimal titik, sebab  empat 
bidang 8-bit dipisahkan oleh periode. Setiap bidang 8-bit mewakili 1 byte dari  alamat IPv4. Notasi biner   penting untuk memahami alamat IP dan bagian- bagiannya. Alamat IPv4 yang terdiri dari bagian network dan bagian host. Dalam 
aliran 32-bit, beberapa  bit mengartikan  bagian network, dan juga jumlah bit  mengartikan  bagian host. Bit dalam bagian network harus sama untuk semua  perangkat yang ada di jaringan yang sama. Bit dalam bagian host harus unik atau  berbeda untuk mengartikan  host tertentu dalam jaringan. Jika dua host  memiliki pola bit yang sama dalam bagian network yang sama dari aliran 32-bit, 
kedua host ini  tidak dapat dipakai . 
C.  The dotted-decimal dance 
Alamat IP biasanya diwakili dalam format yang dinamakan notasi  desimal bertitik. Dalam notasi desimal bertitik, masing-masing kelompok 8 
bit dinamakan  oktet . contoh , 
- Perhatikan alamat IP biner berikut ini: 
 192.168.136.28 
 - Untuk mengubah nilai ini ke notasi desimal bertitik, pertama Bagilah menjadi 
empat oktet, sebagai berikut: 
11000000 10101000 10001000 00011100 
 - lalu , konversikan masing-masing oktet ke dalam bentuk desimal: 
 11000000 10101000 10001000 00011100 
192 168 136 28 
 - Lalu pakai  tanda titik untuk memisahkan empat angka desimal, seperti ini: 
 - Ini yaitu  format di mana Anda biasanya akan melihat alamat IP. 
 Gambar  menunjukkan bagaimana 32 bit dari alamat IP dipecah  menjadi empat oktet 8 bit masing-masing. Seperti yang bisa dilihat, empat 
oktet dari sebuah alamat IP sering dinamakan  w, x, y, dan z. 
D.  Mengklasifikasikan IP Address 
Sampai sekarang, mungkin anda bertanya-tanya, mengapa Alamat IP terdiri  dari 4 set angka? Dan Alamat IP dibentuk oleh Alamat Jaringan (Net) dan Komputer  (Host)? sebetulnya  alasannya cukup jelas. Ini memungkinkan untuk 
mengklasifikasikan Alamat IP sesuai dengan ukuran perusahaan, organisasi , dan 
lain-lain. Dalam Format Alamat IP, kita mengetahui bahwa Alamat IP terdiri dari 
empat set bilangan biner dengan panjang 8 bit. Menurut teori matematika, jumlah 
total permutasi setiap set angka yaitu  256 (akar ke-8 dari 2, yaitu 
2x2x2x2x2x2x2x2x2=256). Oleh sebab  itu setiap set angka dapat terdiri dari angka 
di kisaran 0 – 255. 
Seperti yang kita tahu bahwa total panjang Alamat IP yaitu  32 Bit. Oleh 
sebab  itu jumlah total permutasi Alamat IP yaitu  akar ke-32 dari 2, yaitu 
4.294.967.296 (2x2x..... total 32 kali 2x2 = 4.294.967.296). Atau 42 miliar 94 
juta Alamat IP! Kecuali jumlah total komputer yang terhubung dengan Internet 
melebihi 42 miliar, struktur Alamat IP tidak perlu berubah. Untuk mengalokasikan 
sumber daya secara efektif, IP Address dibagi menjadi 5 golongan  (Kelas) dan 
beberapa alamat khusus yang ditunjuk. Kita akan membahas tiga kelas yang 
biasa  - Kelas A, Kelas B dan Kelas C. 
- 0.0.0.0.0 
Ini bukan kelas Alamat IP. Oleh sebab  itu alamat ini tidak mewakili komputer di 
Internet. Ini hanya mewakili jaringan itu sendiri. 
- Kelas A 
Alamat IP Kelas A terutama untuk pemakaian  jaringan besar, contoh , 
organisasi Pemerintah dan perusahaan besar. Berikut ini yaitu  beberapa 
korporasi dan organisasi yang memakai  Alamat IP Kelas A: 
Perusahaan IBM 
Perusahaan Hewlett-Packard 
Perusahaan Peralatan Digital 
Apple Computer Inc. 
Perusahaan Ford Motor 
Universitas Standford 
Layanan Pos A.S. 
Kumpulan alamat pertama mewakili jaringan. Ini berkisar dari 1 hingga 127. Tiga 
set alamat lainnya mewakili setiap host dalam jaringan ini. 
Contoh: 
1.0.0.0 , 2.0.0.2, 126.0.0.0, 127.0.0.3 
 
Sebanyak 127 jaringan Kelas A diperbolehkan di Internet. Dan 16.777.214 host 
diperbolehkan di setiap jaringan Kelas A. 
Dengan 127 jaringan Kelas A di Internet, ia menyediakan total 2.147.483.648 
Alamat IP. 
Jaringan Kelas A menempati setengah dari Alamat IP di Internet. 
- 127.0.0.0 
Ini bukan kelas Alamat IP. Oleh sebab  itu alamat ini tidak mewakili komputer di 
Internet. Alamat ini juga dinamakan  Alamat loop-back, biasanya dipakai  untuk menguji 
host. saat  memakai  alamat Loop-back ini untuk mengirim data, Kartu Jaringan 
tidak akan mengirim data keluar jaringan. Sebagai stabil, data akan dikirim kembali 
ke host. Oleh sebab  itu dipakai untuk menguji apakah host sudah  diinstal 
atau dikonfigurasi dengan benar. 
- Kelas B 
Alamat IP Kelas B terutama untuk jaringan berukuran sedang. Rangkaian alamat 
pertama berkisar antara 128 hingga 191 Set pertama dan 2 set alamat Kelas B 
mewakili Jaringan. Dua set alamat lainnya mewakili setiap host dalam jaringan ini. 
 Contoh : 
128.0.0.1, 129.0.0.2 
 
Sebanyak 16.384 jaringan Kelas B diperbolehkan di Internet. Dan 65.534 host 
diperbolehkan di setiap jaringan Kelas B. 
Dengan 16.384 jaringan Kelas B di Internet, ia menyediakan total 
1.073.741.824 Alamat IP. 
Jaringan Kelas B menempati seperempat Alamat IP di Internet. 
 
- Kelas C 
Alamat IP Kelas C yaitu  Alamat IP biasa  yang selalu kita temui. Alamat IP 
Kelas C terutama untuk jaringan berukuran sedang hingga kecil. Alamat set pertama 
berkisar dari 192 hingga 223. Set pertama, set ke-2, dan 3 set alamat Kelas C 
mewakili Jaringan. Kumpulan alamat ke-4 mewakili setiap host dalam jaringan ini. 
Contoh: 
192.0.0.1, 193.0.0.0, 223.0.0.1 
 
Sebanyak 2.097.152 jaringan Kelas C diizinkan di Internet. Dan 256 host 
diperbolehkan di setiap jaringan ClassC. 
Dengan 2.097.152 jaringan Kelas C di Internet, menyediakan total 536.870.912 
Alamat IP. 
Jaringan Kelas B menempati 1/8 Alamat IP di Internet. 
 
- Kelas D dan E 
Alamat IP berkisar dari 224.0.0.0.0 0 hingga 225.225.255.254 biasanya 
diklasifikasikan sebagai Kelas D dan Kelas E. Kelas D yaitu  untuk jenis alamat 
khusus dinamakan   alamat multicast. Kelas E yaitu  kelas alamat eksperimental 
yang tidak dipakai . 
 
3. Standar Penulisan 
Alamat IP tersusun atas kumpulan angka binary atau biner dengan panjang 32 
bit (4 byte), yang dipisahkan menjadi 4 bagian. Masing-masing bagian memiliki 
panjang 8 bit (1 byte). Alamat IP yaitu  identifikasi setiap host yang terhubung di 
jaringan komputer. Oleh sebab  itu, dalam suatu jaringan, setiap host harus 
memiliki /memakai alamat IP yang unik dan tidak boleh sama. Berikut ini yaitu  
contoh dari alamat IP: 
01000100.10000001.11111111.00000001 
bila  semua angka di atas kita ubah ke bilangan desimal, maka IP Address 
ini  menjadi: 68.129.255.1 
Bentuk penulisan IP Address diatas dikenal dengan notasi “doted decimal”. 
Pada praktiknya, yang dipakai  untuk alamat host yaitu  alamat IP yang berbentuk 
desimal ini. Alamat IP memiliki dua bagian yaitu host ID dan Network ID (NetID. . Host 
ID nantinya akan merepresentasikan masing-masing host ini  dalam sebuah 
jaringan dalam sebuah jaringan yang sama tidak diperbolehkan ada 2 atau lebih ip 
dengan hostID yang sama. NetID yaitu  bagian dari IP yang merepresentasikan 
identitas jaringan dimana seluruh host-host bernaung. Pada masing-masing host yang 
terhubung pada jaringan ini  alamat NetID harus sama, bila  berbeda maka 
akan dianggap bukan anggota dari jaringan ini . 
 
4. Net Mask / Subnet Mask 
Pada sub-bab sebelumnya sudah  dibahas bahwa IP Address dibagi dua bagian 
yaitu Network ID dan Host ID . dua bagian ini  dipisahkan dengan sebuah 
netmask. Dalam netmask ada  dua bit yaitu bit host (0) dan bit network (1). Untuk 
penulisannya bit host letaknya selalu berada di sebelah kanan dan bit network 
letaknya selalu di kiri . perhatikan contoh berikut : 
11111111.11111111.11111111.00000000 
Dari netmask diatas dapat dikatakan bahwa oktet pertama, kedua dan ketiga 
yaitu  penunjuk bagi network ID dan oktet keempat yaitu  penunju bagi 
Host ID . bila  dikonversikan kedalam bentuk decimal sebagai berikut: 
255.255.255.0 
contoh: 
192.168.2.1 netmask : 255.255.255.0 
Maka dapat disimpulkan bahwa Network ID dari alamat diatas yaitu  192.168.2 dan 
host ID nya yaitu  1 
GLOSARIUM 
 Biner yaitu  sistem bilangan yang hanya memakai 2 jenis angka, yaitu 0 dan 1 
 Desimal yaitu  sistem bilangan yang memakai 10 jenis angka, mulai dari 0, 1, hingga 9. 
IP address yaitu  Alamat yang diberikan ke perangkat guna membedakan perangkat 
yang terhubung di jaringan. 
Prefix yaitu  media didalam jaringan komputer yang berfungsi sebagai penunjuk 
berapa banyak suatu Bit dari sebuah IP Address tang yaitu  porsi dari 
Network-ID 
Subnet mask yaitu  sebuah teknik khusus untuk memecah atau membagi jaringan 
komputer sehingga menjadi subnetwork-subnetwork dengan ukuran yang lebih 
kecil 
Subnetting yaitu  teknik yang memungkinkan administrator jaringan memakai  32 
bit yang tersedia di alamat IP dengan lebih efisien dengan membuat jaringan yang 
tidak terbatas pada timbangan yang disediakan oleh alamat IP kelas A, B, dan C. 
Dengan Subnetting, Anda dapat membuat jaringan dengan batas host yang lebih 
realistis 
1. Pengertian Routing 
Routing yaitu  istilah biasanya  yang menunjukkan  apa yang dilakukan router. 
Singkatnya, saat  router menerima paket dari satu jaringan yang ditujukan untuk 
perangkat di jaringan lain, router menentukan cara terbaik untuk membawa paket ke 
tujuannya. Di satu sisi, router seperti kantor pos Internet. Saat Anda memasukkan 
surat ke kotak surat biasanya , operator surat mengumpulkan surat dan mengirimkannya 
ke kantor pos terdekat. Di sana, surat disortir dan dikirim ke kantor pos regional, di 
mana surat ini  diurutkan lagi dan mungkin dikirim ke kantor pos regional lain, 
dan seterusnya sampai akhirnya surat sampai di kantor pos yang dekat dengan alamat 
pengiriman, tempat surat disortir untuk terakhir kalinya dan diberikan kepada operator 
surat yang mengirimkan surat ke alamat yang benar. Di setiap langkahnya, rute terbaik 
untuk memindahkan email lebih dekat ke tujuannya ditentukan, dan email dikirim di 
sepanjang jalannya. Router bekerja seperti itu. 
2. Kegunaan router 
- mengkaitkan  ke internet 
Router diperlukan untuk jaringan apa pun yang perlu   akses ke 
Internet. Perangkat sejenis  itu dinamakan gateway Internet sebab  
berfungsi sebagai "gateway" ke Internet. sebetulnya , Internet yaitu  
kumpulan jutaan jaringan yang   besar, semuanya diikat bersama melalui 
jutaan router pribadi . Internet Service Provider (ISP) hanyalah salah satu dari 
jutaan jaringan ini , dan gateway Internet Anda mengkaitkan  jaringan 
pribadi Anda ke jaringan ISP Anda. ISP Anda, pada gilirannya, menyediakan 
router yang mengkaitkan  jaringan ISP ke jaringan lain, yang pada akhirnya 
terhubung ke tulang punggung Internet dan seluruh dunia. 
Untuk jaringan rumah atau jaringan bisnis yang   kecil, Anda dapat 
memakai  perangkat gateway murah yang dapat Anda beli di toko 
elektronik konsumen seperti Best Buy. Gateway biasanya mencakup lima 
komponen berbeda, semuanya digabungkan menjadi satu paket rapi: 
Router, dipakai  untuk mengkaitkan  jaringan pribadi ke jaringan ISP 
Switch kecil, biasanya menyediakan tiga hingga 8 port untuk 
mengkaitkan  perangkat berkabel seperti komputer dan printer 
Wireless Access Point (WAP) untuk mengkaitkan  perangkat nirkabel 
seperti laptop atau Handphone 
Firewall untuk memberi  perlindungan dari penyusup yang ingin 
menyusupi jaringan Anda 
Server DHCP untuk memberi  alamat IP untuk komputer dan perangkat 
lain di jaringan Anda 
 menunjukkan jenis gateway Internet yang biasanya 
dipakai  di jaringan yang lebih besar. Di sini, ISP mengirimkan umpan serat 
optik berkecepatan tinggi ke lokasi pelanggan dan memberi  penyerahan 
Ethernet, yaitu satu atau beberapa port Ethernet yang dapat 
disambungkan oleh pelanggan. 
Ethernet handoff menetapkan apa dinamakan   titik demarkasi, biasanya 
dinamakan  demark. Demark hanyalah garis pemisah yang menetapkan siapa yang 
bertanggung jawab atas apa yang ISP bertanggung jawab untuk segala 
sesuatu antara Internet dan demark pelanggan bertanggung jawab atas segala 
sesuatu di sisi jaringan pribadi dari denmark ini . 
Router gateway dipakai  untuk mengkaitkan  jaringan pribadi ke 
handoff Ethernet. router gateway biasanya menyediakan beberapa fitur ke 
dalam satu perangkat gabungan, termasuk router, switch kecil, dan firewall. 
Namun, sebagian besar router gateway kelas bisnis tidak menyediakan Wi-Fi, 
jaringan tanpa kabel disediakan oleh WAP khusus. Dan switch kecil yang 
disediakan oleh gateway tidak melayani seluruh jaringan, ia terhubung ke 
jaringan switch yang pada gilirannya mengkaitkan  komputer jaringan 
bersama-sama. 
Salah satu sifat  yang membedakan router gateway yaitu  ia 
memiliki beberapa  kecil antarmuka jaringan. Minimal, router gateway hanya 
perlu   dua antarmuka: antarmuka eksternal dan antarmuka internal. 
Antarmuka eksternal, yang sering diberi label WAN di perangkat, terhubung ke 
feed ISP. Antarmuka internal terhubung ke jaringan pribadi. (Jika perangkat 
menyertakan switch, itu akan memiliki lebih dari satu antarmuka internal). 
- mengkaitkan  lokasi jarak jauh 
pemakaian  biasanya  lainnya untuk router yaitu  untuk mengkaitkan  
kantor yang terpisah secara geografis untuk membentuk jaringan tunggal yang 
menjangkau banyak lokasi. Anda dapat melakukannya dengan memakai  
sepasang router gateway untuk membuat jaringan pribadi virtual (VPN) yang 
aman antara dua jaringan. Setiap jaringan memakai  router gateway nya 
untuk terhubung ke Internet, dan router membuat terowongan aman di antara 
mereka sendiri untuk bertukar informasi pribadi. 
Gambar 10.2 di bawah menunjukkan bagaimana VPN dipakai 
untuk membuat terowongan situs ke situs antara kantor di Los Angeles dan 
Las Vegas. Seperti yang Anda lihat, setiap situs memiliki router gateway sendiri 
yang terhubung ke Internet. Router dikonfigurasi untuk menyediakan VPN yang 
mengkaitkan  dua jaringan dengan aman. 
Perhatikan bahwa kebutuhan terowongan VPN antar jaringan tidak 
terkait dengan ukuran jaringan, setidak-tidaknya dalam hal berapa banyak 
pemakai  di jaringan. Sebaliknya, ini hanyalah fungsi geografi. Sebuah 
perusahaan kota kecil yang memiliki dua kantor tiga orang di sisi berlawanan 
dari jalan yang sama bisa memperoleh  keuntungan dari terowongan VPN 
sama seperti perusahaan yang memiliki kantor 200 orang di Dallas dan kantor 
200 orang kedua di Houston. 
- Memisahkan jaringan besar 
Jaringan besar sering  perlu   router yang internal ke jaringan 
itu sendiri. contoh , pertimbangkan sebuah perusahaan yang mempekerjakan 
beberapa ribu karyawan di satu kampus yang terdiri dari beberapa lusin 
gedung. Untuk jaringan seperti ini, router dipakai  untuk mengelola jaringan 
dengan membaginya menjadi jaringan yang lebih kecil dan lebih dapat dikelola 
yang semuanya terhubung dengan router. 
Gambar 10.3 menunjukkan versi sederhana tentang cara kerjanya. Di 
sini, satu jaringan yang besar dibagi ke 2 jaringan kecil, masing-masing pada 
subnet yang berbeda: satu di 10.0.100.x (subnet mask 255.255.255.0), yang 
lainnya di 10.0.200.x (juga 255.255.255.0). Sebuah router dipakai  untuk 
menyediakan hubungan antara dua subnet, sehingga paket dapat mengalir 
dari satu subnet ke subnet lainnya. 
Router yang dipakai  dengan cara ini dinamakan  router internal sebab  tidak 
mengkaitkan  jaringan pribadi ke jaringan publik. Sebaliknya, ini 
mengkaitkan  dua bagian dari jaringan yang lebih besar. 
3. Routing Statis 
berdasar  cara kerjanya, routing statis dapat kita bagi menjadi 3 bagian, yaitu: 
- Konfigurasi router, pada bagian ini yang melakukannya ialah administrator 
jaringan 
- Konfigurasi berdasar  pada tabel routing yang akan di lakukan oleh router 
- pemakaian  IP route secara manual dilakukan untuk konfigurasi router 
memakai  routing statis untuk melewatkan paket data oleh administrator. 
  router Hoboken sebagai administrator 
jaringan melakukan konfigurasi routing statis ke jaringan 172.16.1.0/24 dan 
172.16.5.0/24. Administratif distance yaitu  sebuah parameter tambahan 
untuk memperlihatkan reliabilitas dari rute. Semakin reliabel rutenya, maka 
semakin kecil pula nilai administratif distance-nya. Rute yang memiliki nilai 
administratif distance yang lebih kecil harus lebih dahulu di berikan sebelum yang 
lebih besar. 1 yaitu  administratif distance nilai yang di berikan kepada default 
administratif distance saat memakai  routing statis. Pada tabel routing routing 
statis akan di tunjukan dengan informasi “directly connected”. Untuk melihatnya 
kita bisa memakai  perintah show ip root. 
Rute tidak akan dimasukkan ke tabel routing jika terjadi down pada interface 
router. Routing statis dipakai untuk membackup jika routing dinamis 
mengalami masalah kegagalan konfigurasi. Untuk melakukan backup, 
administratif distance yang diberikan untuk routing statis harus lebih besar dari 
routing dinamis jika routing statis ingin di pakai  sebagai backup. 
4. Konfigurasi routing statis 
Untuk mengonfigurasi routing statis, diperlukan cara seperti berikut: 
- Tentukan prefiks jaringan, (subnet mask dan Address) 
- Masuk ke dalam mode global configuration 
- Masukan perintah IP route dengan prefiks, mask dan Address yang sudah di 
tentukan di tahap 1, untuk administratif distance hanya berwujud  tambahan yang 
berarti boleh untuk di pakai  ataupun tidak di pakai . 
- Ulangi langkah ke tiga untuk semua jaringan yang di tentukan pada tahap 
pertama 
- Keluar dari mode global configuration 
- memakai  perintah running-config startup-config untuk menyimpan 
konfigurasi yang sedang aktif ke NVRAM 
Berikut yaitu  model jaringan sederhana memakai  3 router 
Untuk mencapai jaringan 17.16.10 dan 172.165.0 dengan subnet mask 
255.255.255.0 maka router Hoboken harus dikonfigurasi terlebih dahulu. 
Paket yang tujuannya menuju ke jaringan 172.16.1.0 harus dirutekan ke 
sterling dan paket yang di tujuan ke jaringan 172.16.5.0 harus ke waycross. 
Dalam ini routing statis bisa untuk dipakai . 
Pada kedua routing statis di atas akan di konfigurasi memakai  
interface local sebagai gateway ke jaringan yang dituju. 
 Pada kedua routing statis yang sama juga dapat dikonfigurasi dengan next- 
hop Address sebagai gateway. Seperti yang ditunjukkan oleh gambar-gambar 
yang sebelumnya ditampilkan. Rute pertama menuju jaringan 172.16.1.0 
dengan gateway ke 172.16.2.1. Sementara itu, untuk rute kedua menuju 
jaringan 172.16.5.0 dengan gateway ke 172.16.4.2. sebab  tidak 
memakai  administrative distance, nilai default akan menjadi 1. 
5. Routing Default 
Routing default dipakai untuk membuat rute sebuah data paket dengan 
tujuan berbeda dari routing yang ada  pada tabel routing. biasanya , router 
akan dikonfigurasi memakai  routing default untuk trafik internet. Routing 
default secara aktual memakai format: 
Mask 0.0.0.0, secara logika jika kita AND-kan dengan IP Address tujuan 
selalu menunjuk ke jaringan 0.0.0.0 jika paket tidak cocok dengan rute yang ada 
dalam tabel routing, maka paket akan dirutekan ke jaringan 0.0.0.0 
Langkah-langkah konfigurasi routing default : 
- masuk ke mode global configuration. 
- ketik perintah ip route dengan 0.0.0.0 sebagai prefix dan 0.0.0.0 sebagai 
mask. Alamat tambahan untuk dipakai  pada routing default dapat berwujud  
Address dari local interface yang terhubung langsung ke jaringan luar atau ip 
Address dari next-hop mode global configuration. 
- keluar dari mode global configuration. 
- Menyimpan konfigurasi yang sedang aktif ke NVRAM dengan memakai  
perintah running-config startup-config 
Pada pembahasan terdahulu, routing statis yang dikonfigurasi pada router 
Hoboken mengakses jaringan 172.16.1.0 pada router Sterling dan 172.16.5.0 
pada router Waycross. Sekarang seharusnya memungkinkan untuk merutekan 
paket kedua jaringan tadi dari Hoboken. Bagaimanapun Sterling dan waycross 
untuk mencapai jaringan tujuan. 
Sterling tersambung ke seluruh jaringan yang tak tersambung secara 
langsung dengan interface s0. Waycross hanya memiliki satu hubung  ke seluruh 
jaringan yang tidak terhubung langsung melalui interface s1. Routing default pada 
router sterling dan waycross akan dipakai untuk merutekan setiap paket yang 
bertujuan ke jaringan yang tidak tersambung secara langsung. 
Sesudah  proses konfigurasi, tahap selanjutnya yaitu  memverifikasikan tabel 
routing dan  proses routing-nya, apakah sudah bisa bekerja dengan baik ataukah 
tidak. Caranya dengan memakai  show running-config yang berfungsi melihat 
konfigurasi yang sedang aktif, dan show ip route yang dipakai  untuk 
memverifikasikan static routing atau routing statis. 
Adapun yang perlu dilakukan untuk memverifikasi konfigurasi routing statis 
yaitu sebagai berikut: 
- Masukkan perintah show running-config dalam mode privileged agar bisa 
mengecek konfigurasi yang aktif saat ini. 
- Silakan lakukan verifikasi dari routing statis yang sudah dimasukkan. bila  
ada rute yang salah, maka untuk memperbaikinya kita harus kembali ke mode 
global config terlebih dahulu, hapus routing statis yang salah tadi, lalu  
baru masukkan routing yang benar. 
- Sesudah  itu, berikanlah perintah show ip route. 
- Di sini, lakukan verifikasi kembali apakah tabel routing yang tadi kita masukkan 
sudah pas dengan tujuan dari hasil perintah ini . 
6. Troubleshooting Konfigurasi Routing Statis 
Penjelasan materi kali ini akan memberi  contoh konfigurasi dari routing 
statis pada router Hoboken yang akan dipakai untuk mengakses jaringan router 
sterling dan waycross, layaknya yang terlihat di gambar berikut. Konfigurasi pada 
router sterling, jaringan 172.16.1.0 tidak mencapai jaringan di waycross 
172.16.5.0. 
 Dari mode privileged EXEC di router sterling, berikan perintah ping ke 
simpul di jaringan 172.16.5.0 seperti gambar berikut, yang memperlihatkan 
gagalnya ping. Sekarang pakai perintah traceroute dari router sterling menuju 
alamat yang sama seperti pada perintah ping. 
Gambar 10. 16 Troubleshooting konfigurasi routing statis 
 
Catatan traceroute mengenai kegagalan. Traceroute menyatakan bahwa 
paket ICMP sudah  dikirimkan kembali oleh router Hoboken, namun  tidak dengan 
router waycross. Ini menunjukkan bahwa problem kemungkinan berada di antara 
router Hoboken atau waycross. 
Sekarang mari lakukan telnet ke router Hoboken, lalu coba lagi ping ke 
simpul di jaringan 172.16.5.0 yang tersambung pada waycross. Mestinya perintah 
ping ini berhasil, sebab router Hoboken tersambung secara langsung ke router 
Waycross. 
7. Routing Dinamis 
Protokol routing atau Routing protocol memiliki perbedaan dari routed 
protocol. Routing protocol yaitu  komunikasi antar beberapa router. Routing 
protocol memberi  izin berbagi informasi mengenai jaringan, hubung  atau 
router. Router lalu  memanfaatkan informasi ini  untuk membangun dan 
juga memperbarui tabel routing-nya. Contohnya seperti gambar yang akan 
ditampilkan di bawah ini. 
Gambar 10. 18 Routed vs routing protocol 
 
Berikut yaitu  contoh  dari protokol routing atau routing protocol: 
- Routing Information Protocol (RIP) 
- Interior Gateway Routing Protocol (IGRP) 
- Enhanced interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) 
- Open Shortest Path First (OSPF. 
Sementara itu, routed protocol dipakai untuk traffic pemakai  secara 
langsung. Routed protocol memberi  informasi yang cukup pada lapisan alamat 
jaringannya agar bisa meneruskan paket yang hendak diteruskan dari host yang 
satu ke host lainnya berdasar  alamat. 
Berikut yaitu  contoh dari routed protocol: 
- Internet Protocol (IP) 
- Internetwork Packet Exchange (IPX) 
GLOSARIUM 
 
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) yaitu  Protokol untuk memberi alamat 
IP pada setiap perangkat secara otomatis. 
 
Firewall yaitu  sistem yang biasanya  ada  pada suatu titik konektivitas di antara 
situs yang dia lindungi dan jaringan yang lainnya 
 
Internet Protocol (IP) yaitu  Protokol pada TCP/IP untuk melakukan pengalamatan 
dan routing paket data antar host. 
 
Internet Service Provider (ISP) yaitu  Perusahaan atau badan yang menyediakan 
jasa sambungan internet dan jasa lain yang berhubungan. 
 
Media nirkabel yaitu  Media transmisi yang tidak memakai  kabel.