Desember 16, 2022
Home »
internet 1
» internet 1
internet 1
Desember 16, 2022
internet 1
jenis yang sama. ini tentu beda dari teori jaringan di bidang ilmu kehidupan, di mana grup sel membentuk sebuah jaringan harus berfungsi
dengan jenis yang sama. Dalam jaringan komputer, komputer yang terhubung bisa memiliki tipe, sistem operasi program atau aplikasi yang berbeda-beda antara satu dengan lainnya, namun antara komputer ini harus memakai aturan
komunikasi dinamakan protokol yang sama, tujuan dari pemakaian protokol yang sama ialah agar komputer mampu bertukar data
maupun informasi antara satu komputer dengan komputer lainnya, saat ini standar protokol internasional yaitu Transmission Control Protocol dinamakan TCP/IP. Protokol yaitu grup peraturan untuk mengatur komunikasi
data di internet. Jenis komputer yang berbeda ataupun perbedaan pada operation system pada jaringan komputer tidak jadi masalah sebab setiap komputer ini di hubungkan ke internet memakai TCP/IP sehingga memiliki bahasa yang sama
dalam fungsinya. Sehingga semua komputer yang memakai protokol TCP/IP yang terhubung ke jaringan internet dapat berhubungan dengan komputer mana pun selama komputer ini terhubung dengan internet.
beberapa tujuan dan manfaat dari
jaringan komputer antaralain::
Dengan jaringan komputer kita dapat berkomunikasi terhadap user komputer lainya melalui berbagai cara, seperti e-mail , video call dan lain-lain. Jelas ini kita perlukan pada saat ini di mana kita memerlukan pertukaran informasi yang cepat.
Pemeliharaan dan Pengembangan pada perangkat dapat kita lakukan lebih mudah dan dengan anggaran yang lebih hemat sebab teknologi jaringan komputer.
Contohnya, pemakai tidak harus memiliki banyak printer untuk masing-masing komputer yang kita miliki supaya dapat melakukan pencetakan dari
semua komputer yang kita miliki. Kita hanya perlu memiliki 1 buah printer dan kita dapat membuat beberapa komputer memakai printer ini secara
bersama-sama.
Saling berbagi sumber daya dan peralatan
ini dapat kita lihat di mana beberapa komputer yang terhubung pada sebuah
jaringan komputer memiliki Kelebihan untuk saling memanfaatkan perangkat seperti printer dan aplikasi bersama, seperti aplikasi toko online, database dan sistem informasi secara bersamaan ini menguntungkan sebab dapat meningkatkan efektivitas suatu peralatan dan penghematan biaya
yang dikeluarkan.
pemakaian suatu sarana secara bersama-sama dapat meningkatkan perkembangan dan efektivitas dari sumber daya ini , selain itu kita akan
memperoleh keuntungan lainya yaitu informasi yang kita akses yaitu informasi yang baru sebab saat ada perubahan datas akan dapat tersampaikan
oleh setiap orang yang memakai sumber daya ini .
Jaringan komputer sudah menjadi salah satu cara paling sukses untuk berbagi informasi, di mana semua komputer ditautkan secara nirkabel bersama-sama oleh jaringan biasanya . Sekarang, bisnis dan organisasi bergantung padanya untuk
memperoleh pesan dan informasi. Tidak hanya perusahaan yang memiliki keuntungan, namun juga setiap pribadi yang memakai jaringan komputer, sebab mereka juga perlu berbagi informasi penting setiap hari, Dengan adanya jaringan komputer, mengintegrasikan data-data komputer satu ke komputer yang lainnya yang tersambung pada suatu jaringan lah dimungkinkan. Dalam hal keamanan, jaringan komputer memudahkan kita terutama soal proses
memberi perlindungan terhadap data. Walaupun biasanya dalam sebuah jaringan suatu komputer bisa mengakses komputer yang lain, kita juga bisa membatasi akses orang lain terhadap data data tadi sesuai keinginan kita. Kita dapat melakukan pengamanan secara terpusat pada semua komputer yang tersambung pada jaringan sehingga dapat menghemat waktu dan tenaga.
namun walaupun banyak manfaat dari
pemakaian jaringan komputer, bukan berarti tidak ada kekurangan. kelebihan dan kekurangan jaringan komputer, antaralain :
Kelebihan pada Jairngan Komputer :
Menginstal perangkat lunak jaringan pada perangkat yang kita miliki tidak akan
dikenakan biaya terlalu banyak, sebab kita percaya bahwa itu berlangsung dan efektif berbagi informasi kepada teman-teman kita. Juga, tidak
perlu mengubah perangkat lunak secara teratur, sebab sebagian besar tidak diperlukan untuk melakukannya. Dengan jaringan komputer, kita dapat memakai banyak produk perangkat lunak yang tersedia di pasar yang hanya dapat disimpan atau diinstal di sistem atau server kita, dan lalu dipakai oleh teman yang lain di lingkungan kerja. sebab kita akan berbagi informasi, file, dan sumber daya kepada orang lain, kita harus memastikan semua data dan konten disimpan dengan benar dalam sistem. Dengan teknologi jaringan ini, kita dapat melakukan semua ini tanpa repot, sambil memiliki semua ruang yang kita perlukan untuk penyimpanan.
Jaringan komputer memungkinkan akses yang lebih mudah bagi orang untuk berbagi file mereka, yang membantu mereka menghemat lebih
banyak waktu dan usaha, sebab mereka dapat melakukan berbagi file lebih sesuai dan efektif.
mengeksplorasi segala sesuatu tentang hal-hal penting, seperti perangkat lunak tanpa mempengaruhi fungsionalitas. ditambah, orang akan memiliki akses ke semua informasi yang mereka perlukan untuk memperoleh dan berbagi.
Meningkatkan komunikasi dan ketersediaan informasi. Jaringan, terutama dengan akses penuh ke web, memungkinkan cara komunikasi yang tidak mungkin sebelum dikembangkan. Pesan instan sekarang dapat memungkinkan pemakai untuk berbicara secara real time dan mengirim
file ke pemakai lain yang berada di berbagai tempat di dunia, yaitu anugerah besar bagi bisnis. Juga, ini memungkinkan akses ke beberapa besar
informasi yang berguna, termasuk materi referensi tradisional dan fakta tepat waktu, seperti berita dan peristiwa saat ini.
Memungkinkan berbagi sumber daya yang lebih nyaman. terutama untuk perusahaan yang lebih besar yang benar-benar perlu menghasilkan beberapa besar sumber daya untuk dibagikan
kepada semua orang. sebab teknologi ini mengikutsertakan pekerjaan berbasis komputer, dipercayakan bahwa sumber daya yang ingin mereka lewati akan sepenuhnya dibagikan dengan terhubung ke jaringan komputer yang juga
dipakai audiens mereka.
Kekurangan Jaringan Komputer Jaringan, antaralain :
menyediakan pemakai dengan konektivitas internet sudah menumbuhkan perilaku yang tidak diinginkan. Mengingat bahwa web yaitu
ladang ranjau gangguan seperti adanya game online, situs pascal pembuat virus, situs humor situs judi situs penipuan situs hoax situs porno yang membuat kita dapat tergoda selama jam kerja, tidak fokus dalam belajar dan menimbulkan hal negatif lainnya. Jaringan komputer juga dapat mendorong mereka untuk melakukan perbuatan yang tidak baik seperti membuat virius ,
Agar jaringan komputer bekerja secara efisien dan optimal, diperlukan keterampilan teknis yang tinggi dan pengetahuan tentang operasi dan
administrasinya. Seseorang yang hanya memiliki keterampilan dasar tidak dapat melakukan pekerjaan ini. Perhatikan bahwa tanggung jawab untuk menangani sistem seperti itu tinggi, sebab izin yang dialokasikan dan kata sandi bisa
menakutkan. Demikian pula, konfigurasi dan hubung jaringan membosankan dan tidak dapat dilakukan oleh teknisi rata-rata yang tidak
memiliki pengetahuan lanjutan.
Jaringan komputer mengikutsertakan proses yang dioperasikan memakai komputer, sehingga orang akan lebih mengandalkan pekerjaan komputer, untuk menyelesaikan tugas-tugas mereka. Selain itu, mereka akan tergantung pada server file utama, yang berarti bahwa jika server rusak, sistem akan menjadi sia- sia, membuat pemakai tidak melakukan apa-apa dan terganggu dalam
melakukan pekerjaanya.
Memungkinkan lebih banyak keberadaan virus komputer dan malware. Akan ada contoh bahwa file yang disimpan rusak sebab virus komputer. maka administrator jaringan harus melakukan pemeriksaan rutin pada sistem, dan file yang disimpan pada saat yang sama.
Meskipun jaringan komputer dikatakan sebagai sistem murah saat sudah berjalan, biaya pengaturan awalnya masih bisa tinggi tergantung pada jumlah komputer yang akan dihubungkan. Perangkat mahal, seperti router, switch, hub,
dan lain-lain dapat menambah biaya. Selain itu, akan perlu Nework Interface Card (NIC. untuk workstation jika tidak ada dari bawaan perangkat.
sebab akan ada kebanyakan orang yang akan memakai jaringan komputer untuk memperoleh dan berbagi beberapa file dan sumber daya
mereka, keamanan pemakai tertentu akan selalu berisiko. Bahkan mungkin ada kegiatan ilegal yang akan terjadi, jadi pemakai harus lebih berhati-hati.
, jika server utama jaringan komputer rusak,
seluruh sistem akan menjadi sia-sia. atau jika memiliki perangkat server penghubung pusat yang gagal, seluruh jaringan juga akan terhenti. Untuk
mengatasi masalah ini, jaringan besar harus memiliki komputer yang kuat untuk berfungsi sebagai server file untuk membuat pengaturan dan memelihara jaringan lebih mudah.
Internet yaitu bagian terpenting pada era saat ini bagi orang-orang di seluruh dunia. Dengan Internet memungkinkan siapa saja dapat mengakses hampir semua informasi, berkomunikasi dengan orang lain di dunia, dan dapat melakukan hal
lebih banyak lagi. Internet yaitu computer network system di berbagai belahan dunia di mana user pada satu komputer memperoleh informasi dari komputer user lain. Internet dibangun oleh Advanced Research Projects Agency (ARPA. pemerintah Amerika Serikat di tahun 1969 yang dinamakan ARPANet. Dengan tujuan untuk
membuat jaringan yang dapat menciptakan pemakai komputer pada suatu universitas
dapat berkomunikasi dengan komputer di universitas yang lain. Pada saat ini,
Internet yaitu fasilitas publik yang mandiri yang bisa diakses oleh jutaan pemakai internet di dunia. , Internet dipakai pada sebagian dari beberapa sumber daya jaringan telekomunikasi yang ada disaat ini. , Jaringan Internet memakai protokol TCP/IP. Dua komponen utama yang dimiliki internet, yaitu protokol jaringan dan hardware. Protokol mirip rangkaian TCP/IP yang menerapkan aturan yang harus diikuti perangkat untuk dapat dipakai . Jika tidak adanya protokol, jaringan tidak bisa berkomunikasi . Protokol memiliki tanggung jawab untuk dapat merubah file ke
dalam sinyal elektronik yang bisa dikirimkan melalui Internet, lalu lalu kembali lagi menjadi bentuk file yang utuh. Hardware yaitu komponen Internet yang memiliki cakupan besar mulai dari smartphone atau komputer yang dimanfaatkan
untuk mengakses Internet dengan kabel yang menyertakan segala informasi dari perangkat satu ke perangkat lain. Jenis hardware lainnya termasuk radio, satelit, router, server, menara ponsel. Beberapa jenis hardware ini yaitu hubung dalam jaringan. Perangkat seperti Laptop, smartphone, dan komputer yaitu titik akhir atau dapat
dinamakan klien, sementara perangkat yang tugasnya menyimpan informasi yaitu server. Saluran transmisi yang bertugas untuk dapat bertukar data bisa berwujud sinyal nirkabel dari satelit atau menara 4G dan ponsel, atau saluran fisik, seperti serat optik dan kabel. Proses pengiriman informasi pada satu perangkat ke perangkat yang lain bergantung pada pengalihan paket. Setiap komputer yang terhubung ke jaringan Internet diberi alamat IP yang unik agar perangkat dapat dikenali. Pada saat satu perangkat mengirim pesan ke perangkat yang lain, data akan dikirim melewati Internet dalam bentuk paket yang bisa dikelola. Setiap paket diberi nomor port yang akan mengkaitkan nya ke titik akhir. Paket yang memiliki alamat IP unik dan nomor port dapat diterjemahkan dari bentuk file ke dalam sinyal elektronik dengan melakukan perjalanan melalui lapisan model OSI dari lapisan aplikasi atas ke lapisan fisik bawah. Pesan lalu akan dikirim melalui Internet di mana ia diterima oleh router penyedia layanan Internet atau internet service provider(ISP). Router akan memeriksa alamat tujuan yang ditetapkan untuk setiap paket dan menentukan di mana harus mengirimnya.
Pada tahap akhir paket mencapai klien dan melakukan perjalanan secara terbalik dari
lapisan fisik bawah model OSI ke lapisan aplikasi atas. Selama proses ini, data perutean,
nomor port dan alamat IP disesuaikan dengan paket yang dikirim, sehingga memungkinkan data diterjemahkan kembali ke dalam bentuk file dan menyelesaikan proses transmisi. , Internet dipakai untuk berkomunikasi pada jarak dekat atau jauh, saling berkirim informasi di mana saja dan dapat menemukan informasi hanya dalam beberapa saat. contoh khusus pemakaian antaralain::
- Pertemanan online seperti ome TV
- Permainan online
- Melakukan suatu Penelitian
- Majalah elektronik dan surat kabar
- Melakukan belanja secara online
- Mencari pekerjaan dengan media sosial seperti LinkedIn.
- Forum diskusi online dan grub komunitas
- Bentuk komunikasi pada E-mail dan lainnya, seperti Internet Relay Chat (IRC. , pesan instan, konferensi video, telepon dan juga sosial media.
- peningkatan diri dan pendidikan dengan melakukan pembelajaran online, loka karya dan kursus.
Yang dapat membedakan antara Internet dan World Wide Web (Web atau WWW) yaitu Internet yaitu hubung antar jaringan cakupan luas sedang Web yaitu grup informasi yang bisa diakses dengan memakai Internet. Dalam arti lain, Internet yaitu infrastrukturnya dan Web yaitu sebuah
layanannya. Web yaitu bagian dari internet yang paling banyak dipakai . Fitur yang canggih yaitu hypertext. biasanya alamat situs Web biasanya memiliki kata atau frasa dengan warna yang berbeda dari kata yang lain dan sering ada garis bawah pada teks ini . saat user memilih kata atau frasa dari alamat situs ini, kata atau frasa ini akan berpindah halaman ke halaman atau situs terkait.
Gambar, button dapat juga dimanfaatkan sebagai hyperlink. Miliaran halaman informasi
tersedia pada situs Web untuk dapat diakses. Firefox, Google Chrome, dan Internet
Explorer yaitu aplikasi yang paling populer untuk melakukan penjelajahan pada situs
web. Beberapa tampilan dari situs Web terkadang sedikit berbeda tergantung pada aplikasi browser yang dipakai . Setiap browser yang sudah ter-update versinya atau pemakaian aplikasi browser yang lebih baru akan dapat memeberikan beberapa fitur yang cukup lengkap, seperti realitas virtual, animasi, dan suara. Di sisi security sebab ada banyaknya informasi publik yang terhubung di
dalam dunia maya atau Internet, ini sering berdampak pada resiko ancaman keamanan dan pelanggaran data. Seorang Peretas bsa saja dapat
membobol jaringan dan sistem dan mencuri informasi. Adapun langkah yang diambil
untuk dapat meminimalisir dari kejahatan dan melindungi privasi online pemakai
antaralain::
- Menonaktifkan GPS pada perangkat yang dipakai
- Logout dari akun lalu menutup tab.
- Berhati-hati pada email spam dan hindari membuka atau download konten dari
sumber yang tidak dikenal.
- Berhati-hati saat menghubung kan Wi-Fi publik atau hotspot.
- memakai antivirus dan antimalware pada Komputer pemakai .
- memakai password yang bervariasi dan sulit ditebak.
- memakai protokol yang lebih aman (HTTPS)
- Menjadikan akun media sosial bersifat pribadi
atau menjaga privasi.
- Tidak memakai Auto text untuk login
Di lain hal, ada suatu Internet dinamakan Dark Web. Dark Web bersifat tersembunyi dan hanya browser-browser tertentu yang dapat mengaksesnya, ini dapat memakai browser Tor dan I2P yang memungkinkan user untuk
tetap terhubung pada Dark Web ini secara anonim. Walaupun anonimitas
ini yaitu cara yang baik dalam melindungi kebebasan berbicara dan
keamanan bagi pemakai online, atau untuk menjaga data rahasia tetap tersembunyi
bagi pemerintah, Dark Web juga dapat membuat suatu hal yang menyediakan untuk
kejahatan siber, tindakan terorisme dan transfer barang ilegal. Di sisi lain, Internet memiliki efek dari sisi yang positif maupun negatif. Pada satu sisi, orang memiliki pendapat bahwa Internet dapat membuat risiko isolasi, alienasi dan kesenjangan pada lingkungan masyarakat, menjadikan peningkatan respons yang emosional yang dapat dinamakan FOMO, atau menjadikan ketakutan akan kehilangan. Pada sisi lain, orang-orang juga percaya dunia Internet dapat memiliki efek yang baik di lingkungan masyarakat, berwujud alasan dunia Internet meningkatkan keterlibatan sipil,
sosibilitas dan intensitas hubungan. Terlepas dari dampak baik atau buruk, Internet sudah merubah cara berinteraksi dan terhubung di lingkungan masyarakat. contohnya pada perubahan peningkatan fokus pada pertumbuhan pribadi dan menjadikan penurunan komunitas sebab dibatasi oleh keluarga, pekerjaan, dan ruang. pemakai
internet pada saat ini menciptakan hubungan sosial berdasar nilai-nilai pribadi ,
minat dan proyek. Komunitas terbentuk oleh pemakai internet yang memiliki pemikiran yang sama baik tidak hanya secara offline atau secara langsung, namun dengan Internet banyak lingkungan online yang ditawarkan . Situs web media sosial seperti LinkedIn dan facebook sudah menjadi platform yang digemari untuk melakukan bisnis dan pemakai yang ingin melakukan pekerjaan dan melakukan komunikasi dengan orang lain. Kesimpulannya, pemakaian Jaringan komputer akan selalu jadi sarana yang nyaman dan cepat untuk mengirim dan berbagi informasi, namun pemakai harus tetap sadar akan konsekuensinya. Mereka perlu mengingat bahwa
terlalu mengandalkan atau bergantung pada sistem jaringan internet ini dapat menempatkan pada suatu risiko yang dapat memicu kerusakan dan kekurangan lainnya.
Arpanet yaitu Jaringan komputer pertama yang memiliki jangkauan luas dan yaitu cikal bakal internet. Internet Internet yaitu bentuk jaringan untuk memperoleh informasi dan komunikasi miliyaran pribadi di dunia dengan berbagai jenis device yang memakai tipe komunikasi seperti satelit, telepon dan sebagainya. Internet Protocol (IP) yaitu Protokol TCP/IP yang dipakai dalam
menentukan alamat dan routing paket data antar host. Internet Service Provider (ISP) yaitu Perusahaan atau badan yang menyediakan
jasa sambungan internet dan jasa lain yang berhubungan.
Jaringan komputer yaitu kumpulan komputer yang dapat terhubung dengan memanfaatkan alat komunikasi antara satu dan lainnya,
sehingga memiliki kemampuan untuk saling menyampaikan informasi, data, dan pemakaian hardware contohnya printer dan lain-lain.
TCP/IP yaitu kumpulan protocol yang terdiri dari dua protokol yaitu Transmission Control Protocol (TCP) dan Internet Protocol (IP). Transmission Control Protocol/ Internet Protocol (TCP/IP) yaitu protokol komunikasi untuk dipakai pada jaringan Internet. Tipe jaringan komputer berdasar area dibagi menjadi 4 antaralain: yaitu :
a. Jaringan Personal Area Network(PAN)
Jaringan Personal Area Network (PAN) yaitu sebuah jaringan yang berfungsi untuk berkomunikasi antara komputer dengan perangkat-perangkat lainnya seperti handphone, speaker, printer, scanner dan masih banyak lagi. PAN dikendalikan memakai otoritas pribadi, PAN memakai teknologi Wireless Application
Protocol (WAP) dan Bluetooth. Port yang dipakai untuk jaringan PAN antara lain yaitu USB dan Firewire.
Teknologi dari Personal Area Network salah satunya yaitu Bluetooth yang dikenal pula memakai nama piconet, bisa mengkaitkan lebih kurang 8 perangkat memakai jaringan berbasis klien server. Perangkat Bluetooth yang pertama dianggap sebagai master, sedang seluruh perangkat-perangkat lainnya yang terhubung dan berkomunikasi dengan master yaitu slave. Jarak jangkauan piconet biasanya hanya 10 meter, namun jika perangkat diatur sedemikian rupa
menjadi scatternet, jangkauannya bisa mencapai hingga 100 meter.
b. Jaringan Wireless Personal Area Network (WPAN) Jaringan Wireless Personal Area Network (WPAN) yaitu jaringan area pribadi yang eksklusif dan berpusat di sekitar perangkat yang terhubung
memakai media nirkabel. biasanya , jangkauan dari jaringan ini lebih kurang 10 meter.
c. Jaringan Local Area Network (LAN)
Jaringan Local Area Network (LAN) yaitu jaringan yang mengkaitkan dua komputer personal atau lebih pada cakupan yang relatif dekat,
contoh dalam satu gedung, sekolah, kantor, warnet, lab, dan lain sebagainya.
sifat jaringan LAN :
- Memiliki kecepatan data yang semakin tinggi.
- Mencakup wilayah geografis yang kecil
- Tidak perlu jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
d. Jaringan Metropolitan Area Network (MAN)
Jaringan Metropolitan Area Network (MAN) yaitu jaringan yang luasnya meliputi satu kota dan beberapa wilayah di sekitarnya. Contohnya yaitu
jaringan ponsel (telepon seluler), sistem telepon rumah, dan jaringan relay beberapa Internet Service Provider (ISP). sifat MAN :
- MAN sering difungsikan sebagai jaringan dengan kecepatan data yang tinggi untuk berbagi sumber daya dalam satu wilayah. sering juga MAN
dipakai untuk menyediakan hubung bersama jaringan lain dengan memakai link ke WAN.
- Mencakup area dengan kisaran luas 5 sampai 50 kilometer. Banyak MAN meliputi area sekitar perkotaan.
- Seperti halnya WAN, sebuah MAN biasanya tidak dimiliki oleh satu organisasi. MAN, komunikasi link, dan peralatannya, biasanya dimiliki oleh
suatu konsorsium pemakai atau bisa juga penyedia layanan jaringan yang menjual pelayanan pada pemakai .
e. Jaringan Wide Area Network (WAN)
Jaringan Wide Area Network (WAN) yaitu jaringan komputer yang mencakup area yang besar contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau
bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang perlu router dan saluran komunikasi publik.
Jarak (m) Network Contoh Area
1 - 10 PAN Ruangan
10 - 1000 LAN Gedung
10.000 - 100.000 MAN Kota
100.000 - 1.000.000 WAN Negara
Memahami tipe jaringan komputer berdasar Topologi
Topologi berasal dari bahasa Yunani yaitu topos yang berarti "tempat", dan logos, yang berarti "ilmu”. Topologi yaitu cabang dari matematika yang menyangkut tata ruang yang tidak berubah dalam deformasi dwikontinu, yaitu ruang yang dapat ditekuk, dilipat, disusutkan, direntangkan, dan dipilih, namun tidak diperbolehkan dipotong,
disobek, ditusuk atau direkatkan. Ia muncul melalui pengembangan konsep dari geometri dan teori himpunan, seperti ruang, dimensi, bentuk, transformasi. Pemahaman ini, yang nantinya akan menjadi dasar dari topologi, sudah ada sejak tahun 1736. lalu pada akhir abad 19, terlahir ilmu lain yang berkembang dari pemahaman tadi.
Ilmu pengetahuan ini dinamakan dalam bahasa Latin sebagai geometria situs yang artinya "geometri dari tempat", atau analysis situs yang berarti pengkajian tempat, yang lalu diganti namanya menjadi topologi. Pada pertengahan abad 20, ilmu ini yaitu area perkembangan di bidang matematika. Topologi jaringan komputer yaitu cara untuk mengkaitkan satu komputer dengan beberapa komputer yang lain, hingga membentuk jaringan. Dalam sebuah jaringan komputer, tipe topologi yang dipakai akan berpengaruh terhadap kecepatan dan efisiensi dalam berkomunikasi. Oleh sebab itu, perlu diperhatikan apa saja kelebihan dan kekurangan dari tiap topologi yang ada berdasar sifat nya.
biasanya , topologi yaitu sejenis peta dari suatu jaringan. Topologi jaringan dibagi menjadi 2 jenis, yaitu topologi fisik (physical topology) dan topologi logika (logical topology). Physical topology atau topologi fisik menerangkan susunan dari komputer, kabel, juga lokasi tiap komponen pada jaringan. Sementara itu, logical
topology atau topologi logika menentukan informasi atau aliran data dalam jaringan.
Arsitektur topologi yaitu bentuk hubung secara fisik yang fungsinya mengkaitkan seluruh simpul atau node dalam suatu jaringan. Dalam jaringan area lokal atau LAN, ada 3 topologi yang biasa dipakai , yaitu topologi bus, star,
dan ring. Ada pula pengembangan dari ketiga topologi tadi, yaitu topologi tree dan
mesh, yaitu kombinasi dari topologi star, ring, dan juga bus. Istilah topologi jaringan mengacu pada bentuk bagaimana komputer dan komponen jaringan lain saling terhubung satu sama lain. Ada beberapa jenis topologi jaringan, masing-masing dengan kelebihan dan kekurangan. Dalam topologi jaringan, ada dua istilah penting, yaitu:
- Paket yaitu pesan data yang dikirim melalui jaringan dari satu node ke node lain. Paket termasuk alamat dari simpul yang mengirim paket, alamat dari simpul paket yang dikirim, dan data.
- Simpul atau node yaitu perangkat yang terhubung ke jaringan. contoh sebuah simpul sama dengan komputer. Topologi jaringan berkaitan dengan bagaimana node-node dari suatu jaringan terhubung satu sama lain.
contoh dari topologi jaringan antaralain::
1. Topologi STAR
Topologi ini dinamakan star sebab bentuk topologi ini sama dengan bintang. Sebuah alat yang dikenal dengan nama concentrator (bisa berwujud hub atau switcH. berfungsi sebagai pusat, di mana semua personal komputer pada jaringan
dihubungkan ke concentrator ini. Menurut fisikawan, alam semesta ini akan selalu berkembang, dan administrator jaringan tahu untuk bisa menerapkan pada jaringan. topologi star hanya cocok untuk jaringan kecil dengan beberapa komputer. namun jaringan kecil bisa menjadi jaringan besar sebab lebih banyak komputer yang
ditambahkan. Untuk jaringan yang lebih besar yaitu biasanya untuk membuat topologi yang lebih rumit yang menyatukan topologi star dan bus. contoh , topologi bus dipakai untuk mengkaitkan beberapa topologi star. Dalam hal ini, dua
atau lebih hub atau switch terhubung satu sama lain memakai topologi bus. Masing-masing hub atau switch ini lalu menjadi pusat bintang yang
mengkaitkan dua atau lebih komputer ke jaringan. Jenis pengaturan ini biasanya dipakai pada bangunan yang memiliki dua atau lebih kelompok kerja yang berbeda. Bus yang mengkaitkan switch kadang dinamakan tulang punggung.
Cara lain untuk memperluas topologi star yaitu dengan memakai teknik dinamakan daisy chaining. Saat memakai daisy chaining, sebuah switch terhubung
ke switch lain seolah-olah itu yaitu salah satu simpul di bintang. lalu switch
kedua ini berfungsi sebagai pusat bintang kedua. Dalam topologi star, ada suatu
terminal pusat yang berfungsi mengatur dan mengendalikan segala komunikasi
yang terjadi. Komunikasi yang dilakukan oleh terminal-terminal lain akan melewati
terminal pusat ini. Terminal kendali pusat bisa saja yaitu komputer yang
dipakai untuk mengendalikan, atau bisa juga berwujud hub atau Multi Access Unit
(MAU).
2. Topologi Tree
Topologi pohon atau tree yaitu pengembangan atau generalisasi dari topologi bus. Media transmisinya yaitu sebuah kabel yang bercabang namun loop-nya tidak tertutup. Topologi tree diawali dari sebuah titik yang dikenal dengan
nama headend. Dari headend, beberapa kabel ditarik menjadi cabang. Di masing- masing cabang, ada beberapa terminal yang tersambung dalam bentuk bus, atau bahkan bisa membuat cabang lagi hingga jadi rumit. ada dua kerumitan
pada topologi ini:
- sebab ada percabangan, diperlukan cara untuk menunjukkan tujuan dari transmisi atau pengiriman data.
- Diperlukan juga sejenis mekanisme yang mengendalikan transmisi dari setiap
terminal pada jaringan.
3. Topologi BUS
Topologi Bus yaitu topologi di mana node terhubung bersama dalam satu garis. Untuk memahami bagaimana sebuah topologi bus yang berfungsi yaitu menganggap seluruh jaringan sebagai satu kabel, dengan masing-masing node
tersambung ke kabel sehingga dapat mengalirkan paket yang dikirim melalui kabel. Dalam topologi bus, setiap node di jaringan dapat mengetahui setiap paket yang dikirim melalui kabel. Setiap node mengetahui setiap paket untuk menentukan
apakah paket ini ditujukan untuknya. Jika demikian, node mengklaim paket ini . Jika tidak, node mengabaikan paket. Dengan cara ini, setiap komputer dapat menanggapi data yang dikirim dan mengabaikan data yang dikirim ke komputer
lain dalam jaringan. Jika kabel dalam jaringan BUS putus, seluruh jaringan secara efektif dinonaktifkan. Pada awal jaringan Ethernet, topologi bus yaitu hal yang biasa dipakai . Meskipun topologi bus yaitu dasar topologi untuk sebagian besar jaringan saat ini, banyak jaringan saat ini masih memiliki elemen yang bergantung pada topologi BUS. selain nama BUS, topologi ini juga dikenal dengan nama topologi backbone, yaitu berwujud beberapa komputer yang dihubungkan ke sebuah kabel coaxial yang menjulur panjang. Topologi BUS ini sederhananya yaitu berwujud satu kabel (sebagai media transmisi) yang direntangkan dari ujung ke ujung, lalu semua ujungnya ditutup
memakai terminator atau terminating resistance yang pada biasanya berwujud hambatan listrik sebesar 60Ω (ohm).
4. Topologi Ring
Topologi Ring atau topologi cincin. Dalam topologi ring, paket dikirim mengelilingi lingkaran dari komputer ke komputer lain. Setiap komputer
mengetahui setiap paket untuk memutuskan apakah paket itu ditujukan untuknya, Jika tidak, paket ini diteruskan ke komputer berikutnya dalam lingkaran ring. Topologi ring dikenal juga dengan nama topologi cincin dipicu konfigurasinya
berbentuk mirip cincin. Semua komputer pada jaringan dihubungkan memakai kabel yang saling terhubung hingga membentuk seperti cincin. Cincin ini memiliki fungsi yang hampir sama seperti concentrator di topologi bintang, yaitu
sebagai pusat berkumpulnya ujung kabel dari tiap-tiap komputer yang terhubung . Untuk penjelasan yang lebih sederhananya lagi, topologi ring yaitu
untaian media transmisi (berwujud kabel) dari komputer yang satu ke komputer lain sampai membentuk sebuah lingkaran, dan jalur transmisinya hanya berwujud satu arah.
Topologi ring memerlukan tiga fungsi, yaitu penyelipan data, penerimaan data, dan
pemindahan data. Tiga fungsi ini dijelaskan seperti dibawah ini:
- Pemindahan data
Pada proses ini, kiriman paket data diambil kembali oleh komputer (terminal) pengirim sebab tidak ada terminal yang menerimanya. ini bisa disebabkan
dari alamat yang salah. bila data didiamkan saja dan tidak diambil lagi, data tadi akan terus menerus berputar di dalam jaringan. Di jaringan bus, ini tidak akan terjadi sebab data ini akan diambil oleh terminator.
- Penyelipan data
Penyelipan data yaitu proses memasukkan data ke dalam saluran transmisi yang dilakukan oleh komputer pengirim sesudah data ini diberi alamat dan bit-bit tambahan lainnya.
- Penerimaan data
Penerimaan data yaitu proses saat komputer penerima sudah mengambil data dari saluran. Caranya yaitu dengan membandingkan alamat yang ada di paket data dengan alamat terminal itu sendiri. bila alamatnya sama, maka data kiriman disalin.
5. Topologi Mesh
Topologi mesh memiliki banyak hubung antara masing-masing node di jaringan, . Keuntungan
topologi ini yaitu saat ada kabel yang terputus, jaringan bisa memakai rute lain sebagai alternatif untuk mengirimkan paket datanya. Jaringan mesh tidak terlalu mudah dalam pengaturan LAN. contoh , untuk jaringan 8 komputer dalam topologi mesh, masing-masing komputer harus memiliki 7 network interface card atau kartu antarmuka jaringan. Selain itu, diperlukan juga 28 kabel untuk mengkaitkan setiap komputer ke 7 komputer
lain dalam jaringan. Jelas, skema ini tidak terlalu skalabel. namun , jaringan mesh biasanya dipakai untuk jaringan area luas atau metropolitan. Jaringan ini memakai router untuk merutekan paket dari jaringan yang satu ke jaringan yang lainnya. Untuk alasan kemampuan dan kinerja, router biasanya dikonfigurasi sedemikian rupa
sehingga menyediakan banyak jalur antara dua simpul pada jaringan dalam pengaturan yang mirip mesh. sebab begitu banyak yang bisa salah bahkan dengan jaringan yang sederhana menunjuk satu orang sebagai administrator jaringan itu penting. Dengan cara ini, seseorang bertanggung jawab untuk memastikan bahwa
jaringan tidak berantakan atau lepas kendali.
Backbone yaitu saluran pusat atau hubung yang dirancang untuk mentransfer aliran lalu lintas data di suatu jaringan.
Jaringan Personal Area Network (PAN) Jaringan PAN yaitu sebuah jaringan yang berfungsi untuk berkomunikasi antara komputer dengan perangkat-perangkat lainnya seperti handphone, speaker, printer, scanner dan masih banyak lagi.
Jaringan Local Area Network (LAN) yaitu jaringan yang mengkaitkan dua komputer personal atau lebih pada cakupan yang relatif dekat, contoh dalam satu gedung, sekolah, kantor, warnet, lab, dan lain sebagainya.
Jaringan Metropolitan Area Network (MAN) yaitu jaringan yang luasnya meliputi satu kota dan beberapa wilayah di sekitarnya.
Jaringan Wide Area Network (WAN) yaitu jaringan yang mencakup seluruh dunia.
Topologi Bus yaitu topologi jaringan yang mana node dihuungkan bersama dalam satu garis.
Topologi Ring yaitu topologi yang berbentuk cincin dimana paket dikirim mengelilingi lingkaran dari komputer satu ke komputer lain.
Topologi Star yaitu topologi yang berbentuk sama dengan bintang.
Topologi Tree yaitu topologi pengembangan atau generalisasi dari topologi bus. Media transmisinya yaitu sebuah kabel yang bercabang namun loop-nya tidak tertutup.
Topologi Mesh yaitu topologi yang memiliki banyak hubung antara masing- masing node di jaringan,
--. Wireless Card
Wireless card yaitu alat jaringan yang mampu mengkaitkan dua perangkat atau lebih tanpa memakai kabel atau istilahnya nirkabel. Alat ini bisa dipakai untuk mengoneksikan dua komputer atau lebih agar bisa saling terhubung dengan memanfaatkan jaringan Wireless LAN (WLAN). Tentunya, tidak memakai kabel juga. namun saat ini, komputer notebook atau laptop biasanya sudah
dilengkapi dengan wireless card yang terpasang di dalamnya, sehingga user atau pemakai nya tidak perlu repot membeli wireless card sendiri. Ini dipicu laptop dibuat untuk mendukung mobilitas, sehingga harus bisa terhubung ke jaringan di mana saja. Tentunya ini tidak berlaku pada komputer desktop. sebab biasanya desktop
hanya berada di tempat yang statis, dia biasanya tidak dilengkapi dengan wireless card.
--. LAN Card
LAN Card atau kartu LAN yaitu alat perangkat jaringan yang memiliki tugas atau fungsi yang hampir sama seperti perangkat lain, yaitu untuk
mengkaitkan perangkat yang satu dengan perangkat lainnya dalam berbagi data. namun , LAN Card diwajibkan untuk memakai kabel supaya lalu lintas data dapat berjalan dengan optimal. Kartu LAN juga bertugas untuk mengubah aliran data yang semula berbentuk paralel menjadi serial, sehingga data bisa dikirim melalui
media transmisi kabel twisted-pair.
--. Kabel
perangkat kabel yaitu salah satu komponen terpenting yang bertugas menghantarkan arus data dan menjadi penghubung antara dua perangkat atau lebih supaya perangkat ini dapat berkomunikasi atau bertukar data. ada beberapa
jenis kabel yang dipakai dalam jaringan komputer. biasanya , kabel ini berjenis Unshielded Twisted pair (UTP), kabel Shielded Twisted pair (STP), dan beberapa jenis kabel lainnya. Kekurangannya jika memakai kabel yaitu kerumitan yang biasanya
terjadi sebab user atau pemakai harus menentukan lokasi kabel dan yang lainnya.
Jenis kabel yang dipakai juga bergantung pada jenis topologi jaringan yang diimplementasikan nantinya.
--. Konektor
Konektor yaitu alat yang dipakai untuk mengkaitkan kabel dengan adaptor jaringan. bila konektor tidak terpasang di komputer , maka kabel
tidak bisa dihubungkan ke komputer, sehingga tidak bisa masuk ke dalam jaringan. Ada berbagai macam konektor pada jaringan komputer, seperti RJ45, BNC, dan lain-lain, namun yang paling sering dipakai yaitu konektor RJ45 yang dihubungkan dengan kabel bertipe twisted pair. RJ45 yaitu jenis konektor kabel yang banyak dipakai pada jaringan komputer. RJ45 terutama dipakai untuk jaringan ethernet yang dipakai untuk mengkaitkan berbagai jenis perangkat seperti switch, hub, PC,
router, firewall dan lain-lain. RJ45 yaitu jenis konektor yang paling dikenal dan populer
di dunia TI. RJ45 biasanya dipakai untuk kabel CAT5 dan CAT6. Ada dua standar
yang dipakai untuk RJ45 bernama T-568A dan T-568B. keduanya yaitu kabel yang sama namun dengan susunan yang berbeda.
- Standar T-568A /Cross
Putih - Hijau
Hijau
Putih - Oranye
Biru
Putih - biru
Oranye
Putih - Coklat
Cokelat
- Standar T-568B /Straight
Putih - Oranye
Oranye
Putih - Hijau
Biru
Putih - biru
Hijau
Putih - Coklat
Cokelat
--. Network Interface Card (NIC.
Network Interface Card (NIC. atau kartu jaringan yaitu suatu komponen yang menyiapkan media untuk mengkaitkan komputer yang satu dengan beberapa komputer yang lain. Network card yang biasa dipakai yaitu kartu internal, yaitu kartu jaringan yang ditancapkan pada slot ekspansi yang tersedia pada komputer. Beberapa komputer lain, contoh MAC, memakai suatu kotak spesial yang
dihubungkan ke port serial atau port SCSI pada komputernya. Sementara pada komputer notebook, ada beberapa slot untuk network card yang biasa dinamakan slot PCMCIA. Kartu jaringan yang paling banyak dipakai zaman sekarang di antaranya yaitu LocalTalk konektor, ethernet, dan token ring. Pada saat ini, ethernet yaitu
kartu jaringan yang paling populer dan sering dipakai, lalu sesudah nya diikuti oleh Token
Ring, dan LocalTalk. Kartu Jaringan ethernet biasanya sudah menyediakan port hubung
baik untuk kabel coaxial, maupun kabel twisted pair. Jika didesain untuk memakai kabel coaxial, konektornya yaitu BNC, dan bila didesain untuk memakai kabel twisted pair, maka akan punya konektor RJ-45. Beberapa kartu jaringan ethernet kadang juga pun ya konektor AUI. Semuanya dapat dihubungkan dengan kabel coaxial, twisted
pair, maupun kabel serat optik.
--. Hub
Konsentrator atau juga dinamakan hub yaitu suatu alat yang menyatukan semua kabel jaringan dari masing-masing workstation, server, atau juga
perangkat lainnya. Pada topologi star, kabel twisted pair datang dari suatu workstation dan masuk ke dalam hub. Hub memiliki banyak lubang slot concentrator yang dapat dihubungkan berdasar nomor port dari card yang dituju. Ciri-ciri yang dimiliki Konsentrator Biasanya terdiri dari 8, 12, atau 24 port RJ-45 dipakai pada suatu topologi star atau bintang. Biasanya dijual dengan aplikasi khusus yaitu aplikasi yang mengatur manajemen port ini . Perangkat yang sering dinamakan hub ini biasanya dipasang pada rak khusus, yang di dalamnya ada bridge, router.
--. Switch
Switch yaitu alat jaringan yang melakukan bridging transparan, dengan kata lain menjadi penghubung segmentasi berbagai jaringan dengan mem-forward berdasar alamat MAC. Switch bisa dinamakan multi port bridge, tidak lain sebab dia memiliki collision domain dan broadcast domain tersendiri, dan dapat pula mengatur lalu lintas paket yang melalui switch. Menghubung kan komputer ke switch tidak berbeda dengan cara menghubung kan komputer atau router ke hub. Switch juga bisa langsung dipakai sebagai pengganti hub yang sebelumnya terpasang di jaringan. Sebuah switch bisa difungsikan sebagai penghubung antar komputer atau router dalam satu area jaringan yang terbatas. Switch juga bekerja pada layer data link.
Switch memiliki cara kerja yang mirip dengan bridge, namun switch memiliki beberapa port. Itu sebabnya switch dinamakan juga dengan multi-port bridge.
--. Repeater
Contoh paling sederhana dari pemakaian repeater yaitu yaitu pada jaringan area lokal atau LAN yang bertopologi star dengan memakai kabel Unshielded twisted pair. dipicu kabel twisted pair memiliki panjang maksimal 100m, maka jika
ingin memperkuat sinyal dari kabel, diperlukan pemasangan repeater dalam jaringan itu.
--. Bridge
Bridge yaitu alat yang berfungsi untuk membagi satu jaringan menjadi 2 jaringan berbeda. Alat ini biasanya dipakai untuk memperoleh jaringan
yang efisien, di mana akibat pertumbuhan jaringan yang cepat, maka diperlukan bridge penghubung untuk itu. biasanya , bridge bisa mengetahui semua alamat dari masing-masing komputer yang berada di kedua belah jaringan. Bridge ini ibaratnya
yaitu polisi lalu lintas yang mengatur jalanan di persimpangan saat jalanan sedang
macet atau sibuk. Perangkat ini mengendalikan supaya informasi di kedua sisi jaringan
tetap berjalan dengan baik dan teratur. Selain itu, bridge juga bisa dipakai untuk mengkaitkan atau mengoneksikan antara jaringan yang memakai tipe kabel berbeda bahkan dengan topologi yang berbeda sekalipun.
--. Router
Perangkat router menerjemahkan informasi dari satu jaringan ke jaringan yang lainnya. Perangkat ini bisa dibilang mirip dengan bridge, namun lebih pintar. Router bekerja dengan mencari jalur terbaik untuk mengirim pesan berdasar dari alamat
tujuan dan asalnya. Sebuah bridge bisa mengetahui jejak alamat setiap komputer
pada kedua sisi jaringan, namun router dapat mengetahui semua alamat dari komputer, bridge, dan router lainnya. Intinya, router bisa mengetahui semua isi jaringan, melihat sisi jaringan mana yang paling sibuk, dan bisa menarik data dari sisi
yang sibuk hingga sisi ini bersih. bila sebuah kantor atau organisasi lain memiliki LAN dan ingin terhubung ke internet, mereka harus membeli router. Ini dipicu router dapat menerjemahkan informasi antara LAN ini dengan
internet. Selain itu juga untuk mencarikan alternatif jalur terbaik untuk mengirimkan data melalui internet. Ini berarti, router itu dapat berfungsi untuk: - Mengatur pesan di antara topologi jaringan linear bus dan star (bintanG. .
- Mengatur pesan di antara jaringan yang melewati kabel serat optik, kabel coaxial,
atau kabel twisted pair.
- Mengendalikan jalur pengiriman secara efisien.
- Mengatur pesan antara dua buah protokol yang berbeda.
--. Access Point
Access Point yaitu alat yang menjadi pusat hubung dari pemakai (user) ke ISP (Internet Service Provider), atau dari kantor cabang ke kantor pusat bila jaringan ini yaitu jaringan dari perusahaan. Access-Point berguna untuk
mengonversikan sinyal frekuensi radio (Radio Frequency / RF. menjadi sinyal digital,
lalu menyalurkannya melalui kabel, atau ke perangkat Wireless LAN lain dengan
cara mengonversikannya kembali menjadi sinyal frekuensi radio.
--. Modem
Sebuah modulator demodulator, atau modem,
yaitu alat jaringan komputer yang mampu mengubah data sinyal digital menjadi sinyal analog, begitu pun sebaliknya. Sesudah modem mengubah sinyal analog kembali menjadi sinyal digital, maka modem akan mengirimkan sinyal ini
ke komputer. Artinya, sebuah modem memungkinkan komputer untuk terhubung ke
internet. Ada berbagai macam jenis modem yang bisa kita jumpai dengan kualitas yang berbeda-beda pula.
Selain Perangkat diatas, Jaringan komputer memerlukan juga berbagai macam tool
untuk mendukung perancangan jaringan, antaralain: yaitu Tang crimping, LAN tester, alat pemotong kabel jaringan, dan masih banyak lagi. Tang crimping yaitu alat yang dipakai untuk memasang konektor RJ45 kedalam kabel sehingga konektor RJ45 terpasang dengan benar. Dalam melakukan pemasangan perlu diperhatikan bahwa
setiap kabel yang dimasukkan kedalam RJ45 sudah benar-benar terpasang dengan
tepat. sebab bila RJ45 sudah terpasang dan mengalami kegagalan maka RJ45
ini tidak dapat lagi dipakai .
media transmisi ini antaralain::
1. Kabel Twisted Pair
2. Kabel Coaxial
3. Kabel Fiber Optic
1. Kabel Twisted Pair
Ada beberapa jenis kabel yang bisa dipakai pada jaringan komputer, namun yang paling sering dipakai yaitu kabel twisted pair. dinamakan demikian sebab di dalam selubung luar kabel ada empat pasang kawat berisolasi kecil. Kabelnya
berukuran 24 gauge, yang berarti diameternya sekitar setengah milimeter. Pasangan ini
diberi kode warna: biru, hijau, oranye, dan cokelat. Untuk setiap pasangan, ada satu kawat warna solid dan satu kawat bergaris, jadi, pasangan biru terdiri dari kawat biru solid dan kawat bergaris biru-putih. Dua kabel yang membentuk masing-masing
pasangan diputar bersama-sama untuk mencegah sinyal-sinyal listrik di dalam masing-
masing pasangan kabel mengganggu pasangan kabel lainnya. Kabel ini digolongkan menjadi 9 golongan berdasar data rate maksimum
dan pemakaian nya :
- CAT 1 - Memiliki data rate maksimum sebesar 1 Mbps biasanya golongan ini di
pakai untuk analog voice dan ISDN.
- CAT 2 - Memiliki data rate maksimum sebesar 4 Mbps biasanya pemakaian
golongan ini untuk token ring.
- CAT 3 - Memiliki data rate maksimum sebesar 16 Mbps biasanya di pakai
untuk voice dan data 10base T.
- CAT 4 - Memiliki data rate maksimum sebesar 20 Mbps biasanya di pakai
untuk 16 Mbps token ring.
- CAT 5 - Memiliki data rate maksimum sebesar 100 Mbps sampai dengan 1000 Mbps untuk 4 pasang biasanya jenis kabel ini dipakai untuk ATM.
- CAT 5E - Memiliki data rate maksimum sebesar 1000 Mbps biasanya di pakai untuk ethernet, Panjang maksimum kabel Cat-5e tunggal yaitu 100 meter.
- CAT 6 - Kabel Cat-6 yang lebih baru dan agak mahal dapat membawa data hingga
10 GB/s namun dapat mempertahankan kecepatan hanya 55 meter.
- CAT 6E - Memiliki data rate maksimum mencapai 500 MHz biasanya jenis golongan ini dipakai untuk 10Gbase T.
- CAT 7 - Memiliki data rate maksimum mencapai 1.2 GHz biasanya jenis golongan
ini di pakai untuk full motion video teleradiologi.
berdasar ada atau tidaknya pelindung jenis kabel ini dapat di bagi menjadi 2, diantarnya:
--Shielded twisted pair (STP)
Shielded twisted pair atau kabel berpilin dengan pelindung, sama seperti UTP, kabel STP memiliki empat pasang kabel berpilin yang membedakannya yaitu kabel STP ini memiliki pelindung, sesuai dengan namanya. Pelindungnya membuat STP lebih tahan terhadap interferensi listrik dibanding UTP. Kabel ini pun lebih aman terhadap gangguan yang terjadi akibat kabel yang tertekuk. Untuk
kabel twisted pair memiliki 2 macam konektor, diantranya:
- RJ-11 - RJ yaitu singkatan dari register jack yang dipakai untuk menyambung kabel berjenis twisted pair. Konektor ini di pakai untuk jaringan telepon. Dan kabel twisted pair yang biasanya di pakai pada konektor ini berjenis STP.
- RJ-45 - Kabel twisted pair terpasang ke perangkat jaringan memakai jenis konektor khusus dinamakan RJ45, yaitu blok kecil dari plastik dengan 8 kontak logam. Konektor RJ45 mirip konektor telepon namun lebih besar (konektor telepon hanya memiliki empat kontak listrik). Konektor RJ45 tersedia dalam varietas pria (pluG. dan wanita (stop kontak). Biasanya, konektor pria dipasang pada kabel dan konektor wanita dipasang pada peralatan. Jadi, untuk mengkaitkan kabel ke komputer, Anda pasang steker RJ45 jantan pada kabel ke stopkontak RJ45 betina di komputer. berdasar cara pemasangannya, kabel twisted pair dapat dibedakan ke dalam dua tipe, yaitu kabel straight dan cross over. namun sebelum membahas lebih jauh tentang kabel straight dan cross over maka perlu tahu terlebih dahulu tentang
aturan TIA/EIA-568-A/B. TIA/EIA-568-A memiliki urutan penyusunan kabel warna seperti dibawah ini: Putih dan Hijau
Hijau
Putih dan Oren
Biru
Putih dan Biru
Oren
Putih dan coklat
Coklat
Dan TIA/EIA-568-B memiliki urutan penyusunan kabel seperti dibawah ini :
utih dan Oren
Oren
Putih dan Hijau
Biru
Putih dan Biru
Hijau
Putih dan coklat
Coklat
--Unshielded twisted pair (UTP)
Unshielded twisted pair yaitu kabel twisted pair atau kabel berpilin yang tidak memiliki pelindung. UTP biasanya dipakai dalam membangun sebuah jaringan komputer. Dalam kabel ini ada empat pasang kabel berpilin, dan sesuai namanya, kabel yang satu ini tidak dilengkapi dengan pelindung. Kelebihan kabel ini ada pada kemudahan pembuatannya, namun kabel ini memiliki kekurangan yaitu rentan terhadap interferensi gelombang elektormagnetik, ukurannya
kecil dan harganya lebih murah.
Berikut yaitu perbedaan antara kabel bertipe straight dan cross over :
- Kabel straight
Kabel ini memiliki cara yang sama dalam penyusunan kedua ujung kabelnya baik
memakai TIA/EIA-568-A pada kedua ujungnya atau TIA/EIA-568-B pada
kedua ujungnya, kabel straight di pakai untuk mengkaitkan 2 perangkat
yang berbeda seperti mengkaitkan antara komputer dengan switch, komputer
dengan modem, switch ke router, hub ke router dan lain sebagainya.
- Kabel cross over
Kabel ini memiliki penyusunan yang berbeda pada kedua ujungnya seperti
TIA/EIA-568-A pada ujung satunya dan TIA/EIA-568-B pada ujung yang satunya
lagi. Kabel cross over di pakai untuk mengkaitkan 2 buah device yang
sama seperti mengkaitkan dua buah komputer, mengkaitkan dua buah
hub, mengkaitkan dua buah switch dan lain sebagainya.
Untuk membuat kabel jaringan UTP maka diperlukan perangkat sebagai berikut:
- Kabel Unshiled Twisted Pair (UTP)
- Konektor RJ-45
- Crimping Tools
- RJ-45 LAN tester
Langkah-langkah dalam pembuatan kabel UTP :
- Kupas ujung kabel sekitar dua cm, sehingga kabel kecil-kecil yang ada di dalamnya terlihat
- Pisahkan kabel ini dari pilinannya lalu susun dan urutkan berdasar urutan TIA/EIA-568-A atau TIA/EIA-568-B untuk membuat kabel Straight
memakai tipe yang sama pada kedua ujungnya dan untuk cross over memakai tipe yang berbeda pada kedua ujungnya
- Sesudah kabel tersusun ambil konektor RJ-45 dengan posisi pin menghadap Anda lalu masukan kabel berdasar urutan yang sudah di susun sebelumnya
- Masukan konektor RJ-45 yang sudah terpasang dengan kabel tadi ke dalam tang crimping tools lalu jepit hingga pin menancap pada kebel
- Jika sudah, selanjutnya yaitu pengetesan dengan lan tester untuk kabel straight pada tester menujukan lampu yang menyala secara berurutan sedang pada cross over pada 1 sisi akan menyala secara berurutan dan satu sisi yang lain akan
menyala secara acak.
2. Kabel Coaxial
Kabel coaxial yaitu kabel yang memakai 2 buah konduktor. Jenis kabel ini sering dipakai untuk mengirimkan sinyal dengan frekuensi yang tinggi, yaitu 300 kHz ke atas. sebab kemampuan yang di milikinya ini maka sistem transmisi yang memakai kabel coaxial memiliki kapasitas kanal yang cukup besar. Kelebihan dari kabel coaxial yaitu dipakai untuk mengirimkan informasi sampai
dengan 900 kanal telepon, dapat di tanam di bawah tanah sehingga biaya untuk merawatnya menjadi lebih rendah dan sebab memiliki penutup isolasi maka kecil kemungkinan untuk terjadi interferensi dengan sistem yang lain. Untuk kabel ini
memiliki kekurangan memiliki redaman yang relatif besar sehingga untuk hubungan jarak jauh harus di pasang repeater. Dan jika kabel di pasang di atas tanah maka dapat memicu kerawanan terhadap gangguan fisik yang dapat memicu putusnya kabel. Untuk pemakaian kabel coaxial pada jaringan LAN, kabel ini memiliki beberapa kelebihan seperti penguatan repeater yang tidak sebesar kabel UTP dan STP, dan harga kabel yang lebih terjangkau jika dibandingkan dengan kabel fiber optik. Dan untuk pemakaian kabel ini teknologinya juga sudah lebih banyak yang
memahaminya sebab kabel jenis yang satu ini sudah dipakai selama beberapa puluh tahun untuk bermacam jenis komunikasi data.
Untuk kabel coaxial memiliki beberapa ukuran yang dapat dibedakan menjadi thick coaxial yaitu kabel yang memiliki diameter yang besar dan thin coaxial yaitu kabel yang memiliki diameter yang cukup kecil. Semakin besar kabel maka kapasitas
datanya akan semakin besar, lebih jauh jarak jangkauannya dan tidak terlalu peka
dengan interferensi listrik. berdasar tipenya kabel coaxial dapat di bedakan menjadi 5 tipe :
- RG-6 - Untuk kabel tipe ini memiliki ohm rating 75 ohm dan biasanya dipakai
untuk kabel televisi, satelit televisi dan kabel modem
- RG-8 - Untuk kabel tipe ini memiliki ohm rating 50 ohm dan biasanya dipakai
untuk ethernet LAN lama
- RG-11 - Untuk kabel jenis ini memiliki ohm rating 75 ohm dan biasanya dipakai
untuk broadband LAN dan pengaplikasian video
- RG-58 - Untuk kabel jenis ini memiliki ohm rating 50 ohm dan biasanya dipakai
untuk baseband ethernet LAN
- RG-59 - Untuk kabel jenis ini memiliki ohm rating 75 ohm biasanya di pakai
untuk kabel tv
- RG-62 - Untuk kabel jenis ini memiliki ohm rating 93 ohm dan biasanya di pakai untuk interconnection of IBM 3270 komputer terminal
Untuk RG-8 dan RG-58 yang sama-sama memiliki ohm rating 50 ohm biasanya di pakai dalam transmisi radio dan komputer yang membedakan dari kedua jenis kabel ini yaitu RG-8 berukuran yang jauh lebih besar bila kita bandingkan
kabel dengan RG-58. Untuk RG-8, RG,11 dan RG-6 yang sama-sama memiliki ohm
rating 75 ohm yang biasanya di pakai untuk aplikasi video yang membedakan dari
ketiga jenis kabel ini yaitu ukuran di mana RG-11 berukuran yang paling besar,
RG-6 di tengah-tengah dan RG-59 kabel yang terkecil.
3. Kabel Fiber Optic
Fiber optic ialah saluran transmisi yang terbuat dari kaca atau plastik yang dipakai untuk mentransmisikan sinyal cahaya, keuntungan dari pemakaian kabel serat optik yaitu harganya yang lebih terjangkau, bentuk kabelnya yang lebih langsing, dan kapasitas transmisi yang dimiliki lebih besar. Selain sinyal yang hilang akan
berkurang, data yang dikirim akan diubah menjadi sinyal cahaya, bukan listrik, sehingga
menjadi lebih cepat, menghemat daya, dan tidak mudah terbakar. Kekurangan dalam pemakaian kabel fiber optic antara lain yaitu biayanya yang
mahal untuk peralatannya, memerlukan konversi dari listrik ke cahaya yang rumit dan
perlu peralatan yang khusus baik dalam prosedur pemakaian dan penerapanya dan untuk perbaikan yang kompleks memerlukan tenaga yang ahli
di bidangnya, hal inilah yang membuat pemakaian fiber optic pada jaringan menjadi lebih
mahal jika di bandingkan dengan pemakaian kabel twisted pair dan coaxial.
berdasar mode transmisi yang di pakai serat optic terbagi atas dua yaitu multimode step index dan single mode step index:
A. Multimode step index
Multimode step index yaitu mode fiber optic yang memakai beberapa index cahaya di dalamnya. Cahaya yang di bawanya mengalami pantulan berkali- kali sebelum pada tujuan akhirnya sinyal cahaya pada multimode fiber optic dapat
menghasilkan hingga seratus mode cahaya, banyaknya mode cahaya tergantung dari besar kecilnya sebuah core fiber dan sebuah parameter yang di beri nama NA (Numerical Aperture). Untuk ukuran kabel micromode fiber optic lebih besar jika di bandingkan dengan single mode fiber optic yaitu antara 50-100 micrometer.
B. Singlemode step index
Singlemode step index fiber optic yaitu sistem transmisi yang di dalamnya hanya memiliki satu buah indeks sinar tanpa terjadi pantulan dan merambat di sepanjang media itu terbentang, dilihat dari strukturnya fiber optic ini memakai
inti core atau serat fiber yang kecil yaitu berukuran 8 sampai 10 mikrometer sehingga sinar yang mampu di lewatkan hanya satu mode sinar saja. Single mode mampu membawa data dengan bandwidth yang lebih besar dibandingkan dengan multimode fiber optic namun teknologi ini memerlukan sumber cahaya yang lebar dan spektrum yang kecil pula, selain
itu untuk pemasangannya juga lebih sulit dan memerlukan peralatan yang khusus ini yang membuat ini menjadi sebuah sistem yang mahal.
Jenis – jenis konektor fiber optic:
- D4
Bentuknya serupa dengan konektor FC, namun perbedaannya ada di ukuran pada bagian ferrulenya.
- SMA
Konektor yang satu ini yaitu konektor terdahulu dari konektor ST, di mana keduanya memiliki penutup dan pelindung
- MT-RJ
Konektor ini memakai model plastik seperti RJ-45 dan dalam proses instalasinya konektor ini relatif lebih mudah.
- Subscriber Connector (SC.
Konektor ini dipakai untuk fiber optik dengan mode tunggal
- Straight tip (ST)
Konektor ini mirip dengan konektor BNC pada kabel coaxial dan bisa dipakai untuk kabel fiber optic tunggal maupun multimode
- LC
Konektor ini dipakai untuk mengkaitkan switch dengan sfp, konektor ini juga dapat di pakai untuk kabel optic multimode maupun single mode.
- Fiber Connector (FC.
Konektor ini terlihat seperti konektor BNC pada kabel coaxial dan bisa dipakai untuk kabel fiber optic tunggal ataupun multimode.
- Bionic
yaitu konektor fiber optic pertama yang dipakai untuk mengkaitkan server dan data center pada perangkat versi lama.
jenis-jenis media unguided transmission, yaitu jaringan yang tidak terlihat secara kasat mata di mana tujuan dari media transmisi ini
mempelajari tentang:
Gelombang mikro
. Satelit , Inframerah , Bluetooth , WI-FI, WiMAX
Teknologi Telepon Seluler,
--. WiMAX
WiMAX yaitu standar IEEE, 802.16. nama aslinya yaitu WirelessMAN (untuk Metropolitan Area Network), dan nama ini muncul sebentar-sebentar dalam standar IEEE. Dalam versi sebelumnya itu ditujukan untuk pelanggan stasiun-ary (802.16D. ,
namun lalu diperluas untuk mendukung pelanggan seluler (802.16e). Versi stasioner-pelanggan sering dipakai untuk menyediakan konektivitas Internet perumahan, baik di area perkotaan maupun pedesaan. WiMAX dapat
memakai frekuensi yang tidak berlisensi, seperti Wi-Fi, namun pemakaian utamanya yaitu melalui spektrum radio berlisensi, WiMAX mendukung beberapa opsi untuk lebar pita frekuensi, semakin lebar band, semakin tinggi kecepatan data. Kecepatan data downlink (stasiun basis ke
pelanggan) dapat lebih dari 100 Mbps (kecepatan uplink biasanya lebih kecil). Sebagian besar pita LTE berada pada kisaran 700-900 MHz atau di atas 1700 MHz, frekuensi yang lebih rendah cenderung lebih baik dalam menembus pohon dan
dinding. Terestrial nirkabel juga dinamakan broadband terestrial atau broadband tetap
nirkabel mengikutsertakan komunikasi radio langsung (non satelit) antara pelanggan dan titik
akrses sentral. Titik akses biasanya dipasang di menara dan melayani beberapa pelanggan, meskipun “tautan mikro” pelanggan-tunggal juga ada. Jalur akses multi- pelanggan dapat melayani area dengan radius hingga beberapa mil, tergantung pada teknologi, meskipun rentang yang lebih biasanya berada di bawah 10 mil. WiMAX
802.16d yaitu salah satu bentuk nirkabel terestrial, namun ada beberapa yang lain. Frekuensi dapat dilisensikan atau tidak berlisensi. Pita frekuensi yang tidak disensor tersedia pada sekitar 900 MHz, 2,4 GHz, dan 5 GHz. Secara nominal ketiga pita
mengharuskan transmisi line of sight dipakai , meskipun persyaratan itu menjadi
lebih ketat dengan meningkatnya frekuensi. Frekuensi yang lebih rendah cenderung
lebih baik dalam "melihat" melalui pohon dan penghalang lainnya. Terrestrial fixed wireless pada awalnya dipopulerkan untuk area pedesaan, di
mana kepadatan tempat tinggal terlalu rendah untuk hubung kabel yang ekonomis. Namun, beberapa ISP nirkabel tidak bergerak sekarang beroperasi di area aperkotaan, sering memakai WiMAX. Salah satu keuntungan terestrial fixed-
wireless di area terpencil yaitu bahwa antena mencakup area geografis yang jauh lebih kecil dibandingkan satelit, biasanya berarti bahwa ada lebih banyak bandwidth data yang tersedia per pemakai dan biaya per megabyte jauh lebih rendah. Antena pelanggan luar ruangan sering memakai parabola untuk meningkatkan penerimaan, ukurannya berkisar antara 10 hingga 50 cm. Ukuran parabola mungkin tergantung pada jarak ke menara pusat. Meskipun ada sistem
telepon tidak bergerak nirkabel standar, seperti WiMAX, ada juga beberapa alternatif
alternatif, termasuk sistem dari Trango dan Canopy. Sistem fixed-wireless mungkin, pada kenyataannya, dianggap sebagai salah satu benteng terakhir dari protokol LAN eksklusif. Kurangnya standarisasi ini disebabkan oleh berbagai faktor, dua yang utama yaitu permintaan keseluruhan yang relatif sederhana untuk layanan ini dan fakta bahwa sebagian besar antena harus dipasang secara profesional oleh ISP untuk
memastikan bahwa mereka "dipasang dengan benar, disejajarkan, diardekan, dan dilindungi dari petir".
Kelebihan pemakaian WiMAX :
- Akses yang cepat (secepat broadbanD.
- Area jangkauan yang lebih besar dari Wi-Fi ( sekitar 40-50km)
Kekurangan pemakaian WiMAX :
- Harga peralatan untuk membangun infrastruktur masih mahal
- Di perlukan tenaga ahli untuk dapat memasang perangkatnya
--. Teknologi Telepon Seluller
Sementara teknologi telepon seluler berawal dari komunikasi suara, layanan data berdasar standar seluler menjadi semakin populer . Tidak ada satu standar unik untuk seluler, melainkan kumpulan teknologi bersaing yang mendukung lalu lintas
data dengan cara berbeda dan memberi kecepatan berbeda. Teknologi ini secara longgar digolongan kan berdasar generasi. Generasi pertama (1G. yaitu analog, dan dengan demikian minat terbatas dari perspektif komunikasi data. Standar generasi
kedua beralih ke digital dan memperkenalkan nirkabel layanan data. sedang generasi ketiga 3G memungkinkan bandwidth yang lebih besar
dan transmisi suara dan data secara bersamaan. Sebagian besar jaringan telepon seluler yang dipakai secara luas saat ini mendukung sejenis 3G, dengan 4G mulai bermunculan. sebab setiap generasi mencakup grup standar dan
teknologi, sering menjadi masalah perdebatan (dan minat pemasaran) mengenai apakah jaringan tertentu yaitu 3G atau beberapa generasi lainnya.
Konsep generasi ketiga dibuat sebelum ada implementasi teknologi 3G, dengan tujuan membentuk standar internasional tunggal yang akan menyediakan bandwidth data yang jauh lebih tinggi dibandingkan 2G. Sayangnya, standar tunggal tidak muncul, dan tren ini sepertinya akan berlanjut dengan 4G. Menariknya, sebagian besar standar 3G didasarkan pada varian CDMA (Code Division Multiple Access). CDMA memakai bentuk spektrum tersebar untuk membuat multipleks lalu
lintas dari beberapa perangkat menjadi saluran nirkabel biasanya . Setiap pemancar memakai kode chipping pseudorandom pada frekuensi yang relatif tinggi terhadap kecepatan data dan mengirimkan OR eksklusif dari data dengan kode chip- ping. Setiap kode pemancar mengikuti urutan yang diketahui oleh penerima yang dituju contoh , stasiun pangkalan di jaringan seluler menetapkan urutan kode unik untuk setiap perangkat seluler yang saat ini terkait. saat beberapa besar perangkat menyiarkan sinyal mereka di sel dan pita frekuensi yang sama, jumlah semua
transmisi terlihat seperti gangguan acak. Namun, penerima yang mengetahui kode yang dipakai oleh pemancar tertentu dapat mengekstrak data pemancar ini dari gangguan semu.
Dibandingkan dengan teknik multiplexing lainnya, CDMA memiliki beberapa properti yang baik untuk data bursty. Tidak ada batasan pasti tentang berapa banyak pemakai yang dapat berbagi spektrum, anda hanya perlu memastikan bahwa
mereka semua memiliki kode chipping yang unik. Tingkat kesalahan bit bagaimanapun naik dengan. meningkatnya jumlah pemancar bersamaan. ini membuatnya sesuai untuk aplikasi yang memiliki banyak pemakai namun pada saat tertentu banyak
dari mereka tidak mentransmisikan yang menjelaskan dengan baik banyak aplikasi
data seperti penjelajahan web. Dan, dalam sistem praktis saat sulit untuk mencapai sinkronisasi yang ketat di antara semua handset bergerak, CDMA mencapai efisiensi spektral yang lebih baik (yaitu, mendekati batas teo retikal dari teorema
Shannon-Hartley) dibandingkan skema multiplexing lainnya seperti TDMA .
LTE (Long Term Evolution) yaitu produk dari dunia telekomunikasi seluler itu dirancang untuk pelanggan seluler sejak awal. Nama resminya - setidaknya untuk protokol radionya yaitu Evolved UTRA, atau E-UTRA, di mana UTRA pada gilirannya
yaitu singkatan dari UMTS Terrestrial Radio Access. UMTS yaitu singkatan dari
Universal Mobile Telecommunications System, sebuah mekanisme jaringan data
perangkat seluler inti dengan standar yang berasal dari tahun 2000. LTE dipakai
hampir secara eksklusif pada spektrum berlisensi.
LTE mendukung beberapa opsi untuk lebar pita frekuensi; semakin lebar band,
semakin tinggi kecepatan data. Kecepatan data downlink (stasiun basis ke pelanggan)
dapat lebih dari 100 Mbps (kecepatan uplink biasanya lebih kecil). Sebagian besar pita
LTE berada pada kisaran 700-900 MHz atau di atas 1700 MHz; frekuensi yang lebih rendah cenderung lebih baik dalam menembus pohon dan dinding.
Dalam LTE proses entri dinamakan RACH, untuk Random Access
CHannel. Base station menunjuk 1 ms timeslots tertentu untuk entri jaringan. Selama salah satu slot ini, pelanggan yang mencari entri memilih secara acak salah satu hingga 64 pembukaan acak akses yang sudah ditentukan (beberapa pembukaan mungkin disediakan untuk bentuk RACH kedua, bebas pertengkaran), dan
mentransmisikannya. Slot waktu 1-ms sesuai dengan 300 kilometer, jauh lebih besar dari sel LTE mana pun, sehingga fakta bahwa pelanggan belum mengetahui jaraknya ke pangkalan tidak masalah.
Pembukaan secara matematis “orthogonal”, sedemikian rupa sehingga selama tidak ada dua pelanggan yang berpartisipasi RACH memilih pembukaan yang sama, stasiun pangkalan dapat memecahkan kode pembukaan pembukaan yang tumpang tindih dan dengan demikian menerima set semua semua pembukaan yang
dikirim selama rentang waktu RACH. Basis stasiun lalu mengirimkan balasan, daftar pembukaan yang diterima dan, biasanya , jadwal awal diindeks
oleh pembukaan saat setiap stasiun pelanggan yang baru masuk dapat mengirimkan data aktual. Balasan ini dikirim ke alamat multicast sementara khusus dinamakan pengenal sementara jaringan radio, atau RNTI, sebab stasiun pangkalan
belum mengetahui identitas sebetulnya dari setiap pelanggan baru. Identitas ini dipelajari saat pelanggan baru mentransmisikan ke stasiun pangkalan sesuai dengan jadwal awal.
--. Gelombang Mikro
Gelombang mikro atau microwave ialah suatu bentuk gelombang radio yang beroperasi pada frekuensi yang tinggi, seperti UHF, SHF, dan
EHF biasanya di pakai jaringan MAN dan penyedia layanan internet.
Kelebihan memakai gelombang mikro :
- Jumlah data yang dapat di bawa besar
- Biaya yang relatif murah sebab tidak memerlukan lahan yang besar untuk
membuat tower antena h7- Hanya perlu antena yang kecil sebab memakai frekuensi yang
tinggi - Akuisisi antara menara tidak terlalu diperlukan
kekurangan memakai gelombang mikro :
- Rentan akan perubahan cuaca misalkan hujan, dan badai
- Terpengaruh dengan pesawat yang lewat di atasnya
--. Satelit
Satelit ialah sebuah media transmisi yang mengorbit pada ketinggian 36. 000 Km di atas bumi yang mengorbit berdasar orbital velocity bumi. ini membuat posisi satelit relatif stasioner terhadap bumi. Dengan perhitungan yang tepat 3 buah satelit sudah dapat menjangkau seluruh permukaan bumi. Dengan fungsi utama
sebagai penerima sinyal dari stasiun yang satu lalu meneruskannya ke stasiun yang lain. Di mana sinyal melewati satelit dalam orbit geosynchronous (35.786 Km di atas permukaan bumi). Pelanggan residensial memiliki antena parabola dengan
diameter dari 70 hingga 100 cm, lebih besar dari yang dipakai untuk nirkabel terestrial namun lebih kecil dari antena parabola yang dipakai pada titik akses. Orbit satelit geosinkron berarti bahwa antena hanya perlu diarahkan satu kali, saat
pemasangan. Daya pemancar biasanya 1-2 watt, rendah untuk sinyal yang bergerak 35.786 km. Masalah utama yang terkait dengan Internet satelit yaitu RTT yang panjang. Penundaan propagasi bolak-balik speed of light yaitu sekitar 500 ms yang harus ditambahkan penundaan antrean untuk titik akses yang sering ditumpuk (pengalaman pribadi saya menyarankan bahwa RTT mendekati 1.000 ms yaitu norma). Penundaan yang lama ini mempengaruhi lalu lintas waktu-nyata seperti
VoIP dan permainan, namun seperti yang akan kita lihat di 14.11 Masalah Satelit- Tautan TCP Transfer TCP secara massal juga berkinerja buruk dengan RTT yang panjang. Untuk memberi kompensasi parsial untuk masalah TCP, banyak
ISP satelit menyediakan sejenis "akselerasi" untuk unduhan massal: halaman web,
contoh , akan diunduh dengan cepat oleh titik akses dan dialirkan ke satelit dan
kembali ke pemakai melalui mekanisme kepemilikan. Namun, akselerasi tidak dapat
membantu hubung interaktif seperti VPN.
Fitur biasanya lainnya dari Internet satelit yaitu batas pemanfaatan harian yang rendah, biasanya dalam ratusan megabit. Tutup pemanfaatan secara langsung terkait dengan biaya pemeliharaan satelit, namun juga pada kenyataan bahwa satu satelit
mencakup banyak landasan, dan sebab nya kapasitas yang tersedia dimiliki bersama
oleh beberapa besar pemakai . Masalah keterlambatan yang terkait dengan Internet satelit akan hilang jika satelit berada di orbit rendah bumi, beberapa ratus km di atas bumi. RTT lalu dapat
dibandingkan dengan Internet terestrial. Antena dengan arah tetap tidak bisa lagi dipakai . beberapa besar satelit harus diluncurkan untuk memberi cakupan 24 jam bahkan di satu lokasi. Untuk data (2016), jaringan satelit bumi rendah seperti itu
sudah diusulkan, namun belum diluncurkan.
Keuntungan memakai satelit:
- Harga relatif terjangkau dibandingkan membuat jaringan kabel lintas benua
- Daya jangkau lebih luas, bayangkan saja dengan hanya 3 satelit sudah dapat menjangkau seluruh permukaan bumi
- Dapat menjangkau area yang terpencil dengan populasi yang rendah
- menarik secara komersial sebab dapat meningkatkan telekomunikasi antar benua
Kekurangan memakai satelit:
- Biaya investasi dan asuransi yang mahal
- Membatasi pemakaian di atas 30 GHz sebab potensi atmospheric loser yang besar
- Keterbatasan dalam teknologi
--. Inframerah
Inframerah biasanya dipakai untuk komunikasi dengan jarak yang dekat dengan kecepatan 4 Mbps. Contoh pemakaian inframerah pada kehidupan sehari- hari yaitu pada remote control televisi atau pada aplikasi handphone sebelum dipakai nya Bluetooth.
Kelebihan inframerah:
- Tidak terpengaruh interferensi radio dan elektromagnetik
- Mudah untuk di bawa-bawa
- Keamanan yang tinggi, melebihi keamanan jika memakai gelombang radio
kekurangan inframerah:
- terganggu oleh cahaya matahari sehingga tidak dapat di pakai di luar ruangan
- Jaraknya yang terbatas
- Tidak bisa dipakai melewati dinding
- Harus memakai lintasan lurus antara pengirim dan penerima
--. Bluetooth
Bluetooth dipakai untuk mengkaitkan ponsel ke headset atau komputer notebook ke keyboard. Secara kasar, Bluetooth yaitu alternatif yang lebih
nyaman untuk mengkaitkan dua perangkat dengan kabel. Dalam aplikasi seperti itu, tidak perlu menyediakan banyak rentang atau bandwidth. Ini berarti bahwa radio Bluetooth dapat memakai transmisi daya yang rendah, sebab daya
transmisi yaitu salah satu faktor utama yang mempengaruhi bandwidth dan jangkauan tautan nirkabel. Ini cocok dengan aplikasi target untuk perangkat berkemampuan Bluetooth kebanyakan dari mereka bertenaga baterai (seperti
headset telepon) dan sebab nya penting agar mereka tidak menghabiskan banyak daya. Bluetooth beroperasi pada pita bebas lisensi pada 2,45 GHz. Tautan Bluetooth memiliki bandwidth khas sekitar 1 hingga 3 Mbps dan jangkauan sekitar 10m. sebab alasan ini, dan sebab perangkat yang berkomunikasi biasanya milik satu pribadi atau kelompok, Bluetooth kadang digolongan kan sebagai Personal Area Network
(PAN).
--. Wi-Fi
Sebagian besar pembaca akan memakai jaringan nirkabel berdasar standar IEEE 802.11, sering dinamakan Wi-Fi.9 Wi-Fi secara teknis yaitu merek dagang, yang dimiliki oleh kelompok dagang bernama Wi-Fi Alliance, yang menyertifikasi
kepatuhan produk. dengan 802.11. Seperti Ethernet, 802.11 dirancang untuk dipakai dalam area geografis yang terbatas (rumah, gedung perkantoran, kampus), dan tantangan utamanya yaitu memediasi akses ke media komunikasi bersama dalam hal ini, sinyal yang merambat melalui ruang.
Standar 802.11 yang asli mengartikan dua standar lapisan fisik berbasis radio, satu memakai frekuensi hopping (lebih dari 79 1-MHz bandwidth frekuensi lebar) dan yang lainnya memakai spektrum sebaran urutan langsung (dengan
urutan chipping 11-bit). Keduanya menyediakan kecepatan data dalam kisaran 2 Mbps. Standar lapisan fisik 802.11b ditambahkan lalu . memakai varian urutan langsung, 802.11b menyediakan hingga 11 Mbps. Ketiga standar ini semuanya
dioperasikan dalam pita frekuensi 2,4 GHz yang bebas lisensi dari spektrum elektromagnetik. lalu muncul 802.11a, yang memberi hingga 54 Mbps
memakai varian FDM dinamakan orthogonal frequency division multiplexing (OFDM); 802.11a beroperasi pada pita 5-GHz yang bebas lisensi. Di satu sisi, band ini kurang dipakai , jadi ada sedikit gangguan. Di sisi lain, ada lebih banyak
penyerapan sinyal dan terbatas pada hampir saling berhadapan. 802.11g mengikuti; 802.11g juga memakai OFDM, menghasilkan hingga 54 Mbps, dan kompatibel dengan 802.11b (dan kembali ke band 2,4-GHz). Baru-baru ini 802.11n sudah muncul, dengan standar yang disetujui pada tahun
2009 (meskipun produk pra-standar juga ada). 802.11n mencapai kemajuan besar
dalam kecepatan data maksimum yang mungkin memakai beberapa antena dan memungkinkan lebar pita saluran nirkabel yang lebih besar. pemakaian beberapa antena sering dinamakan MIMO untuk multi-input, multi-output.
ini biasanya untuk produk komersial untuk mendukung lebih dari satu rasa
802.11, beberapa BTS mendukung keempat varian (a, b, g, dan n). Ini tidak hanya memastikan kompatibilitas dengan perangkat apa pun yang mendukung salah satu standar namun juga memungkinkan dua produk ini untuk memilih opsi bandwidth tertinggi untuk lingkungan tertentu.
Kelebihan yang dimiliki Wi-Fi :
- Akses yang cepat (secepat broadbanD.
- Seperti Dial-Up nomor IP dapat diubah-ubah
- Dapat di pakai oleh banyak pemakai selama masih dalam jangkauan
Kekurangan yang di miliki Wi-Fi :
- pemakaian harus di area jangkauan (sekitar 30m)
- Kurang aman dalam pertukaran data (lebih mudah di sadap)
perihal model OSI 7 layer dan enkapsulasi,
. OSI 7 layer, . Enkapsulasi dan De-enkapsulasi
1. OSI 7 Layer
Model Open Systems Interconnection (OSI) yaitu penjabaran dari bentuk ke7 lapisan yang difungsikan sistem komputer pada jaringan untuk berkomunikasi . OSI yaitu standar utama pada model jaringan komunikasi, dan sudah dipakai di banyak perusahaan telekomunikasi dan komputer sejak tahun 1980-an. Internet modern tidak didasarkan pada OSI, namun pada model TCP / IP yang lebih sederhana. Modem internet tidak berdasar OSI, namun memakai model
TCP/IP. namun , 7 OSI juga banyak dipakai , sebab 7 OSI Layer dapat menunjukkan dan menjelaskan seperti apa operasi pada jaringan. OSI diperkenalkan pada tahun 1983 oleh perwakilan dari perusahaan komputer dan telekomunikasi utama, dan dimiliki ISO menjadi standar internasional di tahun 1984. Berikut yaitu penjelasan fungsi dari masing-masing Layer
- Lapisan Fisik (Physical Layer)
Lapisan fisik bertanggung jawab atas kabel fisik atau hubung nirkabel antara node jaringan. ini mengartikan konektor, kabel listrik atau teknologi nirkabel yang mengkaitkan perangkat, dan bertanggung jawab untuk transmisi data
mentah, yang hanya serangkaian 0s dan 1s, sambil mengurus kendali laju bit.
- Lapisan Tautan Data (Data link layer)
Lapisan tautan data menetapkan dan mengakhiri hubung antara dua node yang terhubung secara fisik pada jaringan. ini memecah paket menjadi
bingkai dan mengirimnya dari sumber ke tujuan. Lapisan ini terdiri dari dua bagian Logical Link Control (LLC. , yang mengartikan protokol jaringan, melakukan pemeriksaan kesalahan dan menyinkronkan bingkai, dan kendali
Akses Media (MAC. yang memakai alamat MAC untuk mengkaitkan perangkat dan menentukan izin untuk mengirimkan dan menerima data.
- Lapisan Jaringan (Network Layer)
Lapisan jaringan memiliki dua fungsi utama. Salah satunya yaitu memecah segmen menjadi paket jaringan, dan menyusun kembali paket di ujung
penerimaan. Yang lain yaitu paket perutean dengan menemukan jalur terbaik di seluruh jaringan fisik. Lapisan jaringan memakai alamat jaringan (biasanya alamat Protokol Internet) untuk merutekan paket ke node tujuan.
- Lapisan Transportasi (Transport Layer)
Lapisan transportasi mengambil data yang ditransfer dalam lapisan sesi dan
memecahnya menjadi "segmen" di ujung transmisi. ini bertanggung jawab untuk menyusun kembali segmen di ujung penerimaan, mengubahnya kembali menjadi data yang dipakai oleh lapisan sesi. Lapisan transport melakukan kendali aliran, mengirim data pada tingkat yang sesuai dengan
kecepatan hubung perangkat penerima, dan kendali kesalahan, memeriksa apakah data diterima dengan tidak benar dan jika tidak, memintanya lagi.
Fungsi yang disediakan pada lapisan transport:
1) Melakukan segmentasi pada layer di atasnya
Pada model OSI data dapat di kirim pada transport yang sama. Data yang di kirimkan dalam bentuk segmen-segmen, sehingga data yang pertama
datang menjadi data yang pertama di layani
2) hubung end-to-end
Dalam berkomunikasi dengan perangkat yang lain, sebuah perangkat wajib memperoleh hubung dahulu, barulah dapat mengirim atau terima
data. Beberapa proses yang terjadi sebelum mengirim data:
Pengirim mengirimkan sinyal sinkronisasi ke penerima Penerima mengirimkan balasan sinyal Negotiate Connection Lalu pengirim membalas memakai sinyal Acknowledge, yang berarti sinyal siap untuk pengiriman. hubung terbangun
Selanjutnya segmen di akhiri
3) Mengirimkan segmen antar host
Dalam mengirimkan data pada layer trasport masih berwujud segmen pada layer network data yang di kirim sudah dalam bentuk paket lalu dilanjutkan pada layer data link yang sudah dalm bentuk frame dan pada layer physical data yang di kirimkan sudah dalam bentuk bit.
4) Mengirimkan paket data sesuai dengan urutan
Kepadatan bisa terjadi pada saat pengiriman data, untuk mengatasinya setiap data di lengkapi dengan control flow dimana jika data belum di proses di penerima pengirim akan di kirimkan pesan agar tidak mengirimkan data kembali sebab data sebelumnya belum diproses, dan jika proses sudah beres maka akan di kirimkan pesan untuk mengirimkan data selanjutnya.
- Lapisan Sesi (Session Layer)
Lapisan sesi membuat saluran komunikasi, dinamakan sesi antar perangkat. ini bertanggung jawab untuk membuka sesi, memastikan mereka tetap terbuka dan fungsional saat data sedang ditransfer, dan menutupnya saat komunikasi berakhir. Lapisan sesi juga dapat mengatur titik pemeriksaan selama transfer data jika sesi terganggu, perangkat dapat melanjutkan transfer data dari pos pemeriksaan terakhir.
- Lapisan Presentasi (Presentation Layer)
Lapisan presentasi menyiapkan data untuk lapisan aplikasi. ini menentukan bagaimana dua perangkat harus menyandikan, mengenkripsi, dan
mengompres data sehingga diterima dengan benar di ujung lainnya. Lapisan presentasi mengambil data apa pun yang dikirimkan oleh lapisan aplikasi dan menyiapkannya untuk transmisi selama lapisan sesi.
- Lapisan Aplikasi (Aplication Layer)
Lapisan aplikasi dipakai oleh perangkat lunak pemakai akhir seperti browser web dan klien emailPada ini tersedia protokol yang menjadikan perangkat lunak dapat mengirim dan menerima setiap informasi lalu menyampaikan data
yang diperlukan user. ada contoh Protokol Application Layer antaralain: Post Office Protocol, Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File
Transfer Protocol (FTP), Domain Name System (DNS), dan Simple Mail Transfer Protocol (SMTP).
2. Enkapsulasi dan De-enkapsulasi
Dalam model jaringan, istilah enkapsulasi dan de-enkapsulasi mengacu pada proses di mana informasi protokol ditambahkan ke data dan dihapus dari data saat melewati lapisan. Informasi protokol dapat ditambahkan sebelum dan sesudah data. Jika informasi ditambahkan sebelum data, informasi ini dinamakan header. Jika
informasi ditambahkan sesudah data, itu dinamakan trailer. Header dan trailer yang ditambahkan oleh lapisan di komputer pengirim hanya dapat dihapus oleh lapisan peer di komputer penerima. contoh , header dan trailer yang ditambahkan oleh lapisan transport di komputer pengirim hanya dapat dihapus oleh
lapisan transport di komputer penerima. saat data yang dienkapsulasi oleh lapisan pengirim komputer diproses oleh lapisan yang sama dari penerima komputer, itu dinamakan interaksi lapisan yang sama. Proses enkapsulasi berlangsung di komputer pengirim sementara proses de-enkapsulasi berlangsung di komputer penerima. Sesudah enkapsulasi, setiap lapisan memakai nama atau istilah tertentu untuk mewakili data yang dienkapsulasi. Tabel dibawah ini mencantumkan istilah yang dipakai oleh
lapisan di kedua model untuk mewakili data yang dienkapsulasi. Tabel model untuk mewakili data yang dienkapsulasi
Istilah Lapisan OSI Lapisan TCP/IP
Data Aplikasi
Aplikasi Data Presentasi
Data Sesi
Segmen Transportasi Transportasi
Paket Jaringan Jaringan
Frame Data Link Data Link
Bit Fisik Fisik
Dibawah ini yaitu proses enkapsulasi data langkah demi langkah yang dijelaskan secara terperinci.
- Data
Lapisan atas (lapisan aplikasi dalam TCP/IP) atau lapisan (lapisan aplikasi, presentasi, dan sesi di OSI) membuat aliran data dan menyerahkannya ke lapisan transportasi. Lapisan atas tidak memakai header dan trailer dengan data. namun jika diperlukan, aplikasi yang memulai hubung dapat menambahkan header dan trailer dengan data. contoh , browser memakai protokol HTTP untuk
mengambil situs web dari server web. Protokol HTTP memakai header dengan data.
- Segmen
Lapisan transportasi memecah aliran data yang diterima dari lapisan atas menjadi potongan-potongan yang lebih kecil. Selanjutnya, ia membuat header untuk setiap bagian data. Header ini berisi semua informasi yang diperlukan tentang bagian yang diperlukan lapisan transportasi dalam host jarak jauh untuk menyusun kembali aliran data dari potongan-potongan. Sesudah header dilampirkan, potongan data dinamakan segmen. Sesudah segmen dibuat, mereka diturunkan ke lapisan
jaringan untuk diproses lebih lanjut.
- Paket
Lapisan jaringan membuat header untuk setiap segmen yang diterima dari lapisan
transport. Tajuk ini memuat informasi yang diperlukan untuk mengatasi dan
perutean seperti alamat piranti lunak sumber dan alamat piranti lunak tujuan.
Sesudah header ini dilampirkan, segmen dinamakan paket. Paket diserahkan ke
lapisan tautan data. Dalam model TCP/IP asli, paket istilah dinamakan istilah datagram. Baik paket istilah maupun datagram mengacu pada paket data
yang sama. Paket data ini berisi header lapisan jaringan dan segmen enkapsulasi.
- Frame
Pada proses enkapsulasi Frame Data Link Layer menerima paket yang dikirim dari Netwok Layer. Tidak seperti lapisan transportasi dan lapisan jaringan yang hanya membuat header, ia juga membuat trailer dengan header untuk setiap paket yang diterima. Header berisi informasi yang diperlukan untuk beralih seperti alamat piranti
keras sumber dan alamat piranti keras tujuan. Trailer berisi informasi yang diperlukan untuk mendeteksi dan menjatuhkan paket data yang rusak pada tahap awal de-enkapsulasi. Sesudah header dan trailer dilampirkan dengan paket, itu
dinamakan frame. frame diturunkan ke lapisan fisik.
- Bit
Lapisan fisik menerima frame dari lapisan data link dan mengonversinya format yang dapat dibawa oleh media terlampir. contoh , jika host terhubung dengan kawat tembaga, lapisan fisik akan mengkonversi frame dalam tegangan. Dan jika
host terhubung dengan jaringan nirkabel, lapisan fisik akan mengkonversinya dalam sinyal radio.
- De-enkapsulasi
De-enkapsulasi terjadi dalam menerima komputer. Dalam proses de-enkapsulasi, header dan trailer yang terpasang dalam proses enkapsulasi dihapus. Lapisan fisik
memilih sinyal yang di beri kode dari media dan mengonversinya dalam frame dan menyerahkannya ke lapisan data link. Lapisan data link, pertama, membaca trailer frame untuk mengonfirmasi bahwa frame yang diterima dalam bentuk yang benar. ini membaca sisa frame hanya jika frame dalam bentuk yang benar. Jika
frame baik-baik saja, ia membaca alamat perangkat keras, tujuan frame untuk menentukan ketenaran dimaksudkan untuk perangkat keras ini atau tidak. Jika frame tidak dimaksudkan untuk perangkat itu, itu akan membuang frame itu
segera. Jika frame dimaksudkan untuk itu, itu akan menghapus header dan trailer dari frame. Sesudah header dan trailer lapisan data link dihapus dari frame, itu menjadi paket. Paket diserahkan ke lapisan jaringan. Lapisan jaringan memeriksa
alamat perangkat lunak tujuan di header setiap paket. Jika paket tidak dimaksudkan untuk itu, lapisan jaringan akan membuang paket itu segera. Jika paket ditujukan untuk itu, itu akan menghapus header. Sesudah header lapisan jaringan dihapus,
paket akan menjadi segmen. Segmen diserahkan ke lapisan transportasi. Lapisan transportasi menerima segmen dari lapisan jaringan. Dari header segmen itu
mengumpulkan semua informasi yang diperlukan dan berdasar informasi itu mengatur semua segmen kembali dalam urutan yang benar. Selanjutnya, menghapus header segmen dari semua segmen dan menyusunnya kembali di
aliran data asli. Aliran data diserahkan ke lapisan atas. Lapisan atas memformat aliran data dalam format seperti itu yang dapat dipahami oleh aplikasi target.
GLOASIRIUM
Enkapsulasi yaitu Proses menambahkan data tambahan berwujud header (kadang juga
trailer) ke data yang diterima dari layer di atasnya.
Media Access Control (MAC. yaitu Metode mengontrol transmisi data pada jaringan agar tidak terjadi collision.
Open System Interconnection (OSI) yaitu kerangka jaringan yang tersusun dan di terapkan pada protokol jaringan pada 7 layer yang berbea-beda.
TCP/IP yaitu grup perangkat protocol yang terdiri dari dua protokol utama yaitu Transmission Control Protocol (TCP) dan Internet Protocol (IP).
1. Arsitektur Protokol TCP/IP
Standar dalam komunikasi diperlukan untuk dapat dimengerti oleh dua atau lebih perangkat atau end device agar perangkat dapat berkomunikasi satu dengan yang lain, seperti halnya manusia memakai bahasa agar dapat berkomunikasi dengan
baik dengan manusia lainnya. istilah ini dikatakan sebagai protocol dalam sebuah jaringan. pada jaringan ada kumpulan perangkat protocol yang terdiri dari dua protokol utama yaitu TCP/IP. TCP/IP yaitu sebuah singkatan dari Transmission Control Protocol dan Internet Protocol. Dengan adanya TCP/IP komunikasi antar perangkat jaringan seperti komputer memungkinkan untuk terjadi walaupun ada perbedaan sifat dari sisi software maupun hardware konsep empat layer yang dinamakan Departement of Denfense(DoD. yaitu model yang diikuti TCP/IP yang bertujuan untuk membuat jaringan yang mampu bertahan
dalam setiap kondisi. hingga saat ini TCP/IP dijadikan model dasar yang terus dipakai dan dijadikan standar. contohnya seperti internet yang dibuat memakai model TCP/IP. dibawah ini yaitu Kelebihan dalam memakai protocol
TCP/IP:
- TCP/IP yaitu protocol standar terbuka yang diciptakan secara bebas tidak terikat dengan hardware dan operation System, berdasar ini dukungan pada TCP/IP menjadi ideal dan luas untuk mengkaitkan perangkat jaringan yang
berbeda.
- TCP/IP memungkinkan untuk menyatukan berbagai jenis jaringan
- TCP/IP dipakai pada DSL, Dial-UP, Ethernet dan berbagai jenis media transmisi fisik lainnya.
- Setiap perangkat yang memakai protocol TCP/IP mampu dikenali secara
khusus pada jaringan besar sebab memiliki teknik pengalamatan yang baik
A. Application Layer
Application layer memiliki cara untuk program-program aplikasi dalam mengakses lingkungan OSI Layer. pada lapisan ini ada fungsi-fungsi manajemen dan beberapa mekanisme yang berguna dalam mendukung aplikasi-aplikasi yang
sudah di distribusikan. Selain itu, aplikasi yang biasanya seperti email, file transfer, dan
terminal access pada program komputer ditempatkan pada lapisan ini. Application
Layer berfungsi untuk mengelola masalah representasi data, dialog control dan
proses encoing yang dapat memungkinkan komunikasi antar aplikasi jaringan dapat
terjadi. ada khusus asi protocol-protocol khusus pada apllication layer yang
menangani seperti :
- Hypertext Transfer protocol (HTTP)
HTTP yaitu sebuah protocol komunikasi yang dipakai pada World
Wide Web (WWW).
- File Transfer Protocol (FTP)
FTP yaitu protocol yang berfungsi untuk mentransfer file antar komputer
melalui jaringan dan layanan internet.
- Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
SMTP yaitu protocol yang sudah dipakai untuk mail server, yaitu untuk
mengirim email atau dapat dinamakan juga surat elektronik
- Telnet
Telnet yaitu protokol yang dipakai untuk dapat log-on kedalam host
jaringan dari jarak yang cukup jauh (remote). Dengang adanya Telnet, user
dengan perangkat yang dipakai nya mampu melakukan pengoperasin
program dari jarak jauh sehingga mempermudah dalam administrasi
- Domain Name System (DNS)
DNS yaitu sebuah protokol dan layanan pada sebuah jaringan TCP/IP yang berfungsi untuk pemakai jaringan memakai nama-nama website
tanpa harus memakai alamat IP sehingga mempermudah dalam mengakses halaman situs websitenya. DNS memiliki tugas menterjemahkan
alamat IP menjadi nama situs.
- Border Gateway Protocol (BGP)
BGP yaitu protocol routing eksterior yang berbasis distance vector yang sudah dimanfaatkan sebagai penghubung antara berbagai Internet service
provider. atau antara ISP dengan para pelanggannya di berbagai lokasi jika
pelanggan ini memakai berbagai macam hubung ke internet.
- Ping
Ping yaitu program yang dipakai user untuk dapat mengetahui satus pada sebuah mesin dan berapa durasi waktu yang diperlukan satu pesan agar dapat sampai ke mesin ini .
- Post Office Protocol (POP)
POP yaitu protokol yang menampilkan interface sederhana antara software pemakai (seperti Thunderbird, Outlook) dengan server email. POP
berfungsi dalam memperoleh email danri server, agar software pada klien dapat dikelola kotak pesannya.
- Internet Mail Access Protocol (IMAP)
IMAP yaitu alternatif dari POP yang dipakai sebagai interface antara software pengelola email user dengan server email. sama seperti POP,
protokol ini dipakai untuk memperoleh email dari server, namun memiliki fleksibilitas yang lebih banyak dalam memanajemen kotak pesan.
- Open Shortest Path First (OSPF.)
OSPF yaitu protocol routing berbasis link sate, yang dimanfaatkan pada jaringan besar seperti korporat. OSPF juga termasuk dalam Interior Gateway Protocol/IGP.
- Secure Sockets Layer (SSL)
SSL berfungsi dalam memberi mekanisme berkomunikasi yang aman pada internet. SSL memakai kritografi public key. Aplikasi SSL yang
sering di jumpai yaitu HTTP over SSL, atau yang kita kenal dengan sebutan HTTPS. Transport Layer Security (TLS) yaitu sebutan dari versi baru
SSL.
- Network Time Protocol (NTP)
NTP yaitu protocol yang paling sering dipakai untuk mensinkronkan waktu pada perangkat seperi ponsel atau komputer, dengan waktu yang
ada pada server melaui internet.
- Traceroute
Traceroute yaitu sebuah perintah yang dipakai untuk memberi petunjuk rute yang diambil oleh sebuah paket yang sudah berjalan dari mesin lokal ke mesin yang di tuju. pada sistem operasi Linux ada perintah traceroute, sedang pada sistem operasi windows perintahnya yaitu tracert.
B. Transport Layer
Lapisan ini ada layanan untuk mengirimkan data yang berasal dari sumber ke tujuan dengan langkah menciptkan hubung logika antara kedua
peramgkat. Lapisan transport bertugas memecah data, lalu merancang lagi data yang diterima dari lapisan applikasi ke aliran data yang sama antara sumber dan pengirim data. TCP dan UDP yaitu dua buah protokol dari transport layer. realibilitas data orientasinya berfokus pada protokol TCP, sedang kecepatan dalam pengiriman data yaitu orientasi yang berfokus pada protoko UDP.
C. Internet Layer
Lapisan internet atau internet layer berfungsi dalam memilih rute yang terbaik yang akan dilalui oleh paket data pada jaringan. Lapisan ini juga berfungsi untuk mengerjakan packet switching yang fungsinya memberi dukungan pada tugas
utama tadi. Lapisan Internet terdiri atas:
- Internet Protocol (IP).
yaitu teknik dalam merutekan paket dan pengalamatan.
- Internet Control Message Protocol (ICMP).
Pada protokol ini berfungsi mengirim sebuah pesan kesalahan pada IP Address jika terjadi masalah.
- Address Resolution Protocol (ARP).
Protokol ini berfungi untuk menentukan alamat pada perangkat jaringan.
- Internet Group Management Protocol (IGMP).
Protokol ini berfungsi untuk mengirimkan informasi kepada router atas ketersediaan semua anggota di grub multicast.
D. Network Access
Tugas layer Network Access yaitu mengkonfigurasi semua IP Packet agar
dapat dikirim melewati media transmisi fisik pada jaringanProtokol yang berada pada lapisan ini yaitu protokol standar modem PPP dan SLIP,
dan driver dari perangkat keras agar bisa mengenali perangkat keras di jaringan.
2. Transmission Control Protocol (TCP)
A. Transmission Control Protocol
Transmission Control Protocol atau TCP yaitu sebagian dari TCP/IP yang dipakai beriringan dengan Internet Protokol (IP) dalam melakukan transfer data dalam bentuk pesan dari komputer ke internet juga sebaliknya Transfer data
ini dapat dilakukan sebab protokol ini akan meminta konfirmasi saat selesai mengirimkan data agar memberi kepastian bahwa data yang diransfer sudah sampai pada tujuan. sesudah itu TCP melakukan retransmission atau mengirimkan data urutan selanjutnya. pemakaian nomor urut dipakai untuk mengatur dalam pengiriman
dan penerimaan data. TCP juga memiliki tugas lain yaitu melakukan pengawasan pada unit data atau paket, agar bisa lebih efisien dalam membagi semua pesan pada proses routing yang
melewati internet. Protokol ini juga memiliki tugas untuk mengirim data dengan benar antara pengirim ke tujuannya. Protokol ini juga memiliki tanggung jawab dalam pendeteksian jika terjadi kesalahan atau kehilangan data. Dan melakukan pengiriman
ulang sampai data yang benar sampai dalam keadaan utuh. Layanan seperti byte stream service, reliable, dan connection oriented ada juga di dalam TCP. Pengertian dari Connection Oriented yaitu kedua aplikasi pemakai TCP harus membuat sambungan yang berwujud pertukran kendali informasi, sesudah itu barulah bisa terjadi trnasmisi data untuk melaksanakan pertukaran data. lalu reliable memiliki arti bahwa TCP menerapkan proses dalam melakukan deteksi
kesalahan (error detection) dari paket lalu melakukan retransmission atau transmisi
ulang saat trjadi kesalahan atau kegagalan. Dan maksud dari byte stream service yaitu
paket akan dikirim dan akan sampai pada tujuan seusian urutan.
B. Internet Protocol (IP)
Internet Protocol (IP) yaitu bagian dari TCP/IP yang mengatur cara agar data dapat dikenal dan dapat dikirim dari satu komputer ke komputer lainnya sampai akhirnya dapat tercapai tujuan pada suatu jaringan komputer. IP memiliki sifat
connectionless protocol, yang bebrarti IP tidak melakukan pendeteksian recovery dan kesalahan, atau menukar pengendalian informasi untuk membuat hubung sebelum pengiriman data. hubung yang baru terjadi jika dilakukan proses tadi. sebab itu dalam persoalan ini, IP memiliki ketergantungan pada lapisan lain dalam proses yang akan dilakukannya. IP memiliki beberapa fungsi berdasar TCP/IP, yaitu :
- mengartikan paket data sebagai dasar pada transmisi jaringan.
- Menenetapkan skema dari pengalamatan internet.
- Transfer data antara transport layer dan layer network access.
C. IP Address
ada 4 buah oktet pada alamat IP atau IP Address. Oktet yaitu bilangan biner sebanyak 8 bit. 255 yaitu nilai desimal terbesar dari 8 bit bilangan
biner. maka IP address berjumlah banyak. Banyaknya
alamat ini masih perlu dibagikan lagi untuk pemakai internet di seluruh dunia. Untuk
mempermudah pada skema pembagiannya, IP address dikelompokan jadi beberapa
class dengan tujuan untuk memudahkan dalam pendistribusian IP Address, seperti
dalam membagikan beberapa blok IP address yang dapat dipakai oleh Internet Service
Provider di berbagai tempat.
3. Format IP Address
A. Bentuk biner
IP address yaitu bilangan biner yang jumlahnya sebanyak 32 bit dan
bentuk penulisannya setiap 8 bit dipisah dengan tanda titik. setiap 8 bit ini
dinamakan oktet. dibawah ini yaitu bentuk dari Alamat IP:
XXXXXXXX . XXXXXXXX . XXXXXXXX . XXXXXXXX
Pada contoh diatas "x" dapat diganti dengan angka 0 dan 1, seperti contoh berikut
dibawah ini :
00001110 . 11110100 . 01110001 . 11001011
B. Bentuk Doted Decimal
Notasi IP addres atau penulisan pada alamat IP yang memakai bentuk biner
akan sulit untuk dibaca. agar dapat mempermudah dalam membaca dan menulisnya,
IP address biasanya ditulis dengan bentuk 4 bilangan desimal yang dipisah dengan
titik. Penulisan seperti itu dinamakan "dotted decimal notation" yang berarti notasi dengan
desimal bertitik. setiap bilangan desimal yang sudah ditulis sebagai perwakilan dari 8 bit
atau satu oktet IP address ini . dibawah ini yaitu contoh IP address yang
sudah di representasikan dengan notasi dotted decimal:
11000000 . 10100100 . 00000010 . 00000001
192 . 168 . 2 . 1
Agar tercapainya kebutuhan jaringan yang berbeda-beda oleh setiap user, maka IP
address sudah dibagi menjadi bebera class, yaitu mulai dari class A sampai class E,
dengan penjabaran berikut:
C. P Address Class A
IP Address class A dipakai untuk jaringan dengan jumlah yang besar sebab kelas ini tersedia alamat IP sebanyak 16.777.214 host pada setiap
segmen jaringan. Setiap Alamat IP kelas A akan memiliki awalan nilai 0 -127 di
oktet pertama. namun biasanya angka yang dipakai untuk Network
ID yaitu 1 -126 sebab angka 0 tidak bisa dipakai untuk mempresentasikan oktet
awal sebagai Network ID dan 127 yaitu alamat IP loopback (alamat default
pada komputer/ perangkat jaringan). Alamat IP kelas A memiliki 1 oktet awal atau
sebanyak 8 bit, dan 3 oktet selanjutnya yaitu host id atau 24 bit sesudah nya.
Network . Host . Host . Host
11 . 215 . 9 . 8
D. IP Address Class B
IP Address kelas B dipakai untuk tipe jaringan yang jumlahnya cukup banyak
sebab tersedia alamat IP dengan jumlah 65.534 host pada tiap segmen jairngan.
Setiap alamat IP kelas B akan dimulai dengan angka 128-191 di oket pertama. Alamat
IP kelas B ada Network ID beberapa 2 oktet pertama atau 16 bit, dan 2 oket
selanjutnya atau 16 bit sesudah anya sebagai host ID.
Network . Network . Host . Host
129 . 8 . 9 . 10
E. IP Address Class C
IP Address kelas C dipakai untuk jaringan yang jumlahnya menengah atau
kecil sebab alamat ini tersedia sebanyak 254 host pada tiap segmen jairngan.
Setiap alamat IP kelas C dimulai dengan angka 192-223 di oktet pertama. Alamat IP
kelas C ada Network ID beberapa 3 oktet pertama atau 24 bit, dan 1 oktet atau 8
bit selanjutnya yaitu host id.
Network . Network . Network . Host
215 . 178 . 14 . 11
F. IP Address Class D
IP Address kelas D dipakai untuk alamat IP multicast, yang fungsinya
berbeda dengan kelas A, B, dan C. Pada Alamat IP kelas D, 4 bit awal diset dalam
bentuk biner 1110 atau 224 dalam bentuk desimal. sesudah itu sisnya atau beberapa 28
bit berikutnya dipakai sebagai alamat untuk mengenali host.
G. IP Address Class E
IP Address kelas E yaitu alamat yang dipakai untuk alamat percobaan
atau eksperimen, dan juga disiapkan untuk dipakai di masa yang akan datang. 4 bit
pertama dari kelas E di set dalam bntuk biner 1111 atau 240 dalam bentuk desimal,
lalu 28 bit selanjutnya dipakai untuk mengenali host.
H. IP Public
IP Public yaitu alamat yang di jamin unik atau tidak akan ada IP yang
sama yang ditetapkan oleh asosiasi internet atau Inter NIC. IP Public dipakai
sebagai identitas router yang dimiliki user jaringan dan router ini bisa di capai dari
luar jaringan atau di kendalikan dari jarak jauh.
i) IP Private
Pada setiap perangkat jaringan atau host juga perlu IP Address yang
berbeda dengan IP Publik. user jaringan atau suatu kelompok yang memiliki Jaringan
LAN (Local Area Network) jika ingin Device atau komputernya dapat terhubung ke
internet tidak mungkin harus membeli alamat IP Publik untuk masing-masing
komputernya sebab akan membuat boros terhadap IP yang jumlahnya terbatas. oleh
sebab itu user jaringan harus memakai IP Private yang fungsinya untuk menghemat
dalam pemakaian IP Public. Dengan memanfaatkan IP Private dan IP Public dalam
mengkaitkan keduanya maka diperlukan perangkat yang bernama router yang
fungsinya sebagai Network Address Translation (NAT) yang memiliki tugas
menterjemahkan IP rivate kedalam IP Public saat komputer terhubung ke
jairngan internet.
4. IPV4 dan IPV6
A. Apa Itu IPv4 Dan IPv6?
Alamat IP (Protokol Internet) yaitu kode yang dipakai oleh mesin untuk
menemukan satu sama lain di internet. Dan IPv4 dan IPv6 yaitu dua generasi
Protokol Internet di mana IPv4 yaitu singkatan dari Protokol Internet versi 4 dan
IPv6 untuk Protokol Internet versi 6. IPv4 yaitu protokol untuk dipakai pada
jaringan Link Layer yang dialihkan paket (contoh Ethernet). IPv4 yaitu salah satu
protokol inti metode antar jaringan berbasis standar di Internet dan yaitu versi
pertama yang dipakai untuk produksi di ARPANET pada tahun 1983. IPv4
memakai bidang alamat sumber dan tujuan 32-bit yang membatasi ruang alamat
hingga 4,3 miliar alamat. Keterbatasan ini merangsang pengembangan IPv6 pada
1990-an.
IPv6 lebih canggih dan memiliki fitur yang lebih baik dibandingkan dengan IPv4. IPv6
memiliki kemampuan untuk memberi jumlah alamat yang tak terbatas. IPv6
menggantikan IPv4 untuk mengakomodasi semakin banyak jaringan di seluruh dunia
dan membantu memecahkan masalah habisnya alamat IP. IPv6 dikembangkan oleh
Internet Engineering Task Force (IETF).
B. Perbedaan IPv4 dan IPv6
Salah satu perbedaan utama antara IPv4 dan IPv6 yaitu besarnya ruang
alamat. Seperti yang sudah diuraikan sebelumnya ukuran alamat di IPv4 yaitu 32-
bit. Di mana bidang alamat IPv6 yaitu 128-bit. sebab perbedaan ruang alamat
mereka, maka tampilan alamat IP di IPv4 dan IPv6 juga terlihat berbeda. Dalam
alamat IP IPv4 muncul sebagai empat angka desimal byte 1, dipisahkan oleh titik
(contoh : 192.168.1.1) dan di alamat IP IPv6 muncul sebagai angka heksadesimal
yang dipisahkan oleh titik dua (contoh : fe80::d 4a8:6435:d2d8:d2d8:d9f3b1). Klien
yang memakai alamat IPv4 memakai server Dynamic Host Configuration
Protocol (DHCP) untuk membuat alamat setiap kali mereka masuk ke jaringan.
Proses penetapan alamat ini dinamakan konfigurasi otomatis yang stateful. IPv6
mendukung protokol DHCPv6 yang direvisi yang mendukung konfigurasi otomatis
yang stateful, dan mendukung konfigurasi otomatis node tanpa status. Konfigurasi
otomatis stateless tidak memerlukan server DHCP untuk memperoleh alamat.
Konfigurasi otomatis stateless memakai iklan perute untuk membuat alamat
unik. Ini menciptakan lingkungan plug-and-play, menyederhanakan manajemen
alamat dan administrasi. IPv6 juga memungkinkan konfigurasi alamat otomatis dan
konfigurasi ulang. Kemampuan ini memungkinkan administrator untuk menomor
ulang alamat jaringan tanpa mengakses semua klien.
perihal MAC Address,
. Bahasan MAC Address
. Definisi Dan Fungsi
. Perbedaan MAC Address dengan IP Address
. Cara menampilkan MAC Address
1. Bahasan MAC Address
MAC Address atau alamat MAC berperan penting untuk proses komunikasi data. MAC Address juga dinamakan alamat fisik (physical Address)
atau alamat hardware (hardware Address). Sebelumnya, kita sudah mengetahui kegunaan MAC Address dilihat dari sudut pandang OSI. Sudah kita ketahui pula bahwa pemodelan OSI bukan suatu protokol. Pada praktiknya, kita harus memilih salah satu protokol komunikasi untuk dipakai supaya jaringan komputer bisa
berfungsi sesuai dengan harapan. Akan timbul sedikit masalah bila kita hanya bergantung pada pengalamatan MAC. Pada kenyataannya, jaringan komputer tidak mungkin bekerja secara sendirian. Diperlukan seorang manusia untuk
mengoperasikannya. Pernahkah Anda lihat seseorang mengakses suatu alamat situs
di internet dengan MAC Address dan mengetikkan 00:16:d4:c9:e8:48 pada web
browser?, Tentunya tidak akan ada. sebab itu, diciptakanlah protokol komunikasi
yang berfungsi sebagai penyedia alamat logika, seperti TCP/IP, yang tentunya jauh
lebih mudah untuk dibaca dibandingkan alamat fisik. Perlu diingat bahwa protokol yang
menyediakan alamat logika tidak hanya TCP/IP. namun , sebab protokol ini lebih terkenal, maka pembahasan modul ini lebih mengarah ke protokol TCP/IP. TCP/IP memberi metode khusus untuk mengartikan alamat logika yang tentunya sudah kita kenal, yaitu IP Address. Untuk saat, ini kita hanya akan membahas bagaimana konversi alamat MAC dengan alamat IP terjadi. Demi
mencapai tujuan ini , dipakai lah suatu protokol bernama ARP (Address resolution Protocol) yang memang tersedia di TCP/IP. Agar dapat lebih mengerti cara kerjanya, mari simak ilustrasi berikut.
Dalam suatu jaringan, ada 2 komputer yang memakai TCP/IP.
Komputer A memiliki alamat IP 10.1.1.10, sedang komputer B memiliki IP
10.1.1.11. pemakai komputer A ingin mentransfer suatu file untuk pemakai di
komputer B. pemakai komputer A lalu memakai aplikasi FTP, lalu
mengetikkan alamat komputer B, yaitu 10.1.1.11, sebagai tujuannya, tidak lupa
menekan tombol ENTER untuk memulai hubung nya. pemakai komputer A memang
bisa tahu bahwa IP milik komputer B yaitu 10.1.1.11, namun , komputer A tidak
bisa melakukan pengiriman file hanya memakai alamat logikanya saja.
Komunikasi yang dilakukan antar komputer bisa terjadi dengan memakai alamat
fisik yang dimiliki Ethernet. Untuk itu, diperlukan konversi dari alamat logika ke alamat
fisik dan sebaliknya. Inilah kegunaan protokol ARP. Protokol ini bertugas menemukan
alamat MAC milik komputer dari IP tertentu. Pertama-tama, komputer A melihat tabel
ARP (ARP cachE. miliknya sendiri untuk mencari alamat MAC komputer B. bila
tidak berhasil menemukannya, komputer A akan mengirimkan pesan ke alamat
broadcast yang tujuannya bertanya ke setiap komputer dalam jaringan.
Penggambaran isi pesannya yaitu seperti ini: “Kepada pemilik alamat IP 10.1.1.11,
harap memberi alamat MAC-nya kepada komputer dengan alamat IP 10.1.1.10”.
Komputer B yang mendengar pesan tadi akan memberi MAC Address nya ke
komputer A. Sesudah itu, informasi MAC Address milik komputer B akan disimpan oleh
komputer A di tabel ARP-nya supaya bisa dipakai kembali bila suatu saat nanti
diperlukan lagi. Jika semua tahapan tadi selesai, barulah pengiriman file bisa
dijalankan.
2. Definis dan fungsi
MAC (Media Access Control) Address yaitu suatu pengalamatan pada network atau jaringan yang penerapannya berada di layer data-link pada pemodelan OSI, yang mewakili simpul tertentu di suatu jaringan. Pada suatu jaringan yang
memakai Ethernet, suatu alamat MAC atau MAC Address yaitu berwujud alamat unik dengan panjang 48-bit atau 6 byte, yang berfungsi untuk mengenali sebuah komputer, interface suatu router, atau simpul lain yang ada di jaringan. MAC Address dinamakan Ethernet Address, physical Address, dan hardware
Address.
MAC Address memungkinkan berbagai perangkat yang terhubung di jaringan untuk bisa saling berkomunikasi. contoh , pada suatu jaringan yang berbasis Ethernet, seluruh header yang berada dalam frame Ethernet memiliki informasi
tentang alamat MAC dari komputer sumber dan alamat MAC dari komputer yang dituju. Perangkat-perangkat tertentu, seperti bridge atau switch 2 lapis, dapat membaca informasi alamat MAC milik komputer sumber yang tersimpan di setiap
frame yang diterimanya, lalu memanfaatkan informasi ini untuk membangun “routing table” atau “tabel routing” internal secara dinamis. Perangkat tadi lalu memanfaatkan tabel sudah dibuatnya sebagai pedoman untuk meneruskan frame yang diterimanya ke suatu port atau segmen jaringan tertentu, yaitu lokasi dari komputer atau simpul yang memiliki MAC Address tujuan ini .
MAC Address dari suatu komputer dilekatkan di dalam kartu jaringan atau network interface card (NIC. . MAC Address biasanya tidak bisa diganti sebab sudah dimasukkan di dalam ROM. Namun ada saja kartu jaringan yang memiliki utilitas yang
memungkinkan pemakai nya mengganti MAC Address, walaupun ini tidak disarankan. bila ada 2 kartu jaringan dengan alamat MAC yang sama pada satu jaringan, maka akan muncul konflik alamat yang memicu komputer tidak bisa
berkomunikasi. Kartu jaringan tertentu, contoh Token Ring, mewajibkan pemakai nya untuk mengeset MAC Address terlebih dahulu sebelum bisa dipakai. Alamat MAC atau MAC Address pada hakikatnya memang tidak boleh ada yang
sama. Oleh sebab itu, sebuah organisasi bernama Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE. memberi standar untuk menentukan blok-blok dalam MAC Address. Pembagiannya yaitu sebagai berikut: Dari keseluruhan panjang
alamat 48 bit, 24 bit pertama dari MAC Address mengartikan produsen kartu
ini , sedang 24 bit lainnya yaitu nomor kartu itu sendiri. Masing-masing blok sepanjang 24 bit tadi direpresentasikan dengan 6 digit bilangan hexadecimal, sehingga keseluruhannya ada 12 digit bilangan hexadecimal yang menjadi alamat
MAC. mengartikan dua sublapisan MAC: Distributed Coordination Function (DCF.
dan Point Coordination Function (PCF). PCF MAC yaitu opsional dan berjalan di
atas DCF MAC, yang wajib. PCF dipakai dengan APs dan kompleks, sedang DCF lebih sederhana dan memakai metode akses terhormat yang
dinamakan Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance (CSMA/CA). Perhatikan bahwa sementara Ethernet LAN mendeteksi tabrakan antara Stasiun mengirim pada saat yang sama dengan CSMA/CD, LAN nirkabel menghindari
tabrakan. Deteksi tabrakan tidak sesuai untuk LAN nirkabel sebab beberapa alasan,
yang paling penting yaitu masalah terminal tersembunyi.
Untuk memahami masalah terminal yang tersembunyi, pertimbangkan dua
laptop nirkabel dan AP yang ditunjukkan pada gambar 8.1. Kedua laptop berada dalam
jangkauan AP, namun tidak satu sama lain (ada banyak alasan untuk ini, dari jarak ke
sinyal memudar). Jelas, jika L1 mengirimkan bingkai ke AP, L2 juga bisa mulai
mengirim frame, sebab pengindraan pembawa menunjukkan jaringan sebagai "jelas."
Namun, tabrakan terjadi pada AP dan kedua frame memiliki kesalahan, meskipun L1
dan L2 berpikir frame mereka dikirim dengan baik.
Sekarang, AP jelas tahu apa yang terjadi. Ini hanya perlu cara untuk
memberitahu Stasiun nirkabel untuk mengirim (atau tidak). CSMA/CD dapat
memakai metode opsional yang dinamakan Request To Send (RTS) dan
Clear To Send (CTS) untuk menghindari jenis tabrakan terdeteksi. saat seorang
pengirim ingin mengirim data frame, itu harus terlebih dahulu cadangan saluran
dengan mengirimkan sebuah frame RTS pendek untuk AP, memberitahu AP berapa
lama waktu yang diperlukan untuk mengirim data, dan menerima pengakuan frame (ACK) bahwa semua berjalan dengan baik. Jika pengirim menerima frame kendali CTS lalu dapat mengirim. Stasiun lain mendengar CTS juga, dan menahan diri dari pengiriman selama periode waktu ini. Cara yang RTS/CTS bekerja untuk mengirim data ke titik akses ditunjukkan pada gambar , Ada dua notasi waktu dalam gambar yaitu DIFS dan SIFS. distributed interframe space (DIFS) yaitu jumlah waktu Stasiun nirkabel menunggu untuk mengirim sesudah merasakan bahwa saluran jelas.
Stasiun menunggu sedikit "hanya dalam masalah " sebab LAN nirkabel, tidak seperti
Ethernet, tidak mendeteksi tabrakan dan berhenti mengirim, jadi tabrakan melemahkan. Short interfram e spacing (SIFS) juga dipakai antara frame untuk penghindaran tabrakan. Ada juga timer durasi di semua frame 802,11, diukur dalam
mikrodetik, yang memberitahu Stasiun lain berapa lama waktu yang diperlukan untuk mengirim frame dan menerima balasan. Stasiun menghindari akses tautan selama periode waktu ini. Sementara RTS/CTS mengurangi tabrakan, itu juga menambahkan penundaan dan mengurangi bandwidth yang tersedia pada saluran. Dalam
prakteknya, setiap stasiun nirkabel menetapkan ambang batas RTS sehingga CTS/RTS hanya dipakai saat frame lebih panjang dari nilai ini. Banyak stasiun nirkabel mengatur ambang batas begitu tinggi sehingga nilainya lebih besar dari
panjang bingkai maksimum, dan RTS/CTS dilewati untuk semua data. Meskipun frame IEEE 802,11 saham banyak dengan frame Ethernet (yang
yaitu salah satu alasan beberapa sniffers paket dapat mengurai frame nirkabel seolah-olah mereka Ethernet), ada beberapa bidang yang unik di 802,11. Ada 9 bidang utama, dan bidang frame control (FC. memiliki 10 bidang. 9
bidang utama dari IEEE 802,11. Satu-satunya bidang dalam dua FC byte yang kita
akan berbicara tentang yaitu dari DS dan untuk DS bidang. (Dalam beberapa masalah , tiga bidang pertama dari bingkai MAC 802,11, versi, jenis, dan subtipe, disajikan secara terpisah dari bendera kendali bingkai, yang semuanya bit).
Frame Crontol (FC. kolom ini yaitu 2 byte panjang dan berisi, antara lain, dua bendera penting bit: untuk DS (distribution system) dan dari DS.
Duration byte ini memberi durasi transmisi di semua jenis frame kecuali satu. Dalam satu frame kendali , ini "D" byte memberi ID frame.
3. Perbedaan MAC Address dengan IP Address
Tabel 8. 1 Perbedaan antara alamat MAC dan alamat IP
Alamat MAC Alamat IP
Alamat MAC yaitu singkatan Alamat
kendali Akses Media.
Alamat IP yaitu singkatan Alamat
Protokol Internet.
terdiri dari alamat 48-bit. terdiri dari alamat 32-bit.
Alamat MAC berfungsi pada lapisan
tautan model OSI.
Alamat IP bekerja pada lapisan
jaringan model OSI.
dinamakan alamat fisik. dinamakan alamat logis.
Anda dapat mengambil alamat MAC
perangkat apa pun memakai
protokol ARP.
Anda dapat mengambil alamat MAC
dari setiap perangkat protokol RARP.
Kelas tidak dipakai di alamat MAC. Dalam IP, IPv4 memakai kelas A,
B, C, D, dan E.
4. Cara menampilkan MAC Address
A. Cara menemukan alamat MAC memakai Pengaturan
Untuk menemukan alamat MAC untuk adaptor jaringan dengan Pengaturan,
pakai langkah-langkah berikut:
- Buka Setelan.
- Klik pada Jaringan & Internet.
- Klik Ethernet atau Wi-Fi tergantung pada hubung jaringan Anda.
- Pilih hubung .
Sesudah menyelesaikan langkah-langkahnya, Anda akan memiliki pemahaman
tentang alamat MAC untuk adaptor jaringan yang terinstal di komputer Anda.
B. Cara menemukan alamat MAC memakai Control Panel
Untuk menentukan alamat fisik kartu jaringan pada Windows 10 dengan Panel
kendali , pakai langkah-langkah berikut:
- Buka Control Panel.
- Klik Network and internet.
- Klik pada Network and Sharing Center.
- Klik change adapter settings dari panel kiri.
- Klik dua kali adaptor Ethernet atau Wi-Fi tergantung pada hubung Anda.
- Klik tombol Detail.
- Konfirmasi alamat MAC adaptor jaringan.
C. Cara menemukan alamat MAC memakai Sistem Information Untuk melihat alamat MAC tanpa Prompt Perintah, pakai langkah-langkah
berikut:
- Klik Start.
- Cari System Information dan klik hasil teratas untuk membuka aplikasi.
- Memperluas cabang Components.
- Perluas cabang Network.
- Pilih opsi Adapter.
- Gulir ke bawah ke adaptor jaringan yang Anda inginkan.
- Konfirmasi alamat MAC PC.
D. Cara menemukan alamat MAC memakai Command Prompt Untuk menemukan alamat MAC dengan Command Prompt di Windows 10,
pakai langkah-langkah berikut:
- Klik Start.
- Cari Command Promt dan klik hasil teratas untuk membuka aplikasi.
- Ketik perintah berikut untuk menentukan MAC hubung jaringan komputer Anda
dan tekan Enter: ipconfig /all
- MAC akan dicantumkan di bidang "Alamat Fisik".
1. Pengertian IP Address
Orang-orang beralih memakai media sosial untuk berkomunikasi dengan teman, rekan kerja dan lain-lain. Untuk dapat berkomunikasi kita harus dapat terhubung dengan orang lain. Kita dapat memakai perumpamaan antara nomor telepon yang
kita miliki sebagai IP Address dan kita sebagai pemakai nya sebagai perangkat komputer. Dengan perumpamaan ini kita dapat menyimpulkan bahwa IP Address yaitu sebuah baris angka yang dimiliki oleh setiap ponsel, komputer atau alat pintar di
mana setiap perangkat memiliki angka yang berbeda antara satu dan yang lainnya yang
terhubung ke internet . Perlu dikethui bagaimana seseorang mengakses situs di internet
memakai angka-angka ini ? bahwa biasanya setiap situs yaitu kumpulan data dan file yang di jalankan pada tempat data dan file ini di simpan
yaitu server hosting di mana server hosting ini juga yaitu perangkat komputer. Untuk memahami IP Address, perlu dipelajari pengetahuan berikut dibawah ini.
A. Memahami Binary
Binary yaitu sistem nomor base-2 yang ditemukan oleh Gottfried Leibniz yang hanya terdiri dari dua angkan yaitu 0 dan 1. Sistem angka ini yaitu dasar
untuk semua kode biner, yang dipakai untuk menulis data seperti instruksi prosesor komputer yang dipakai setiap hari.
- Bagaimana cara kerja biner?
0s dan 1s dalam biner mewakili OFF atau ON, masing-masing. Dalam
transistor,"0" tidak mewakili aliran listrik, dan "1" mewakili listrik yang diizinkan
untuk mengalir. Dengan cara ini, angka diwakili secara fisik di dalam perangkat
komputasi, memungkinkan perhitungan. Konsep ini dijelaskan lebih lanjut pada
bagian cara membaca bilangan biner.
- Mengapa komputer memakai biner?
Biner masih yaitu bahasa utama untuk komputer sebab berbagai alasan antaralain::
Biner yaitu desain yang sederhana dan elegan.
Metode 0 dan 1 Binary cepat mendeteksi sinyal listrik mati atau hidup . Kutub positif dan negatif dari media magnetik dengan cepat
diterjemahkan ke dalam biner.
Biner yaitu cara paling efisien untuk mengontrol sirkuit logika.
- Cara membaca bilangan biner
Bagan berikut mengilustrasikan bilangan biner 01101000. Setiap kolom menunjukkan angka dua yang dinaikkan ke eksponen, dengan nilai eksponen itu meningkat satu per satu saat Anda bergerak melalui masing-masing dari
8 posisi. Untuk memperoleh total pada contoh ini, kita harus membaca dari kanan ke kiri dan tambahkan nilai setiap kolom ke kolom sebelumnya:
(8+32+64) = 104. Seperti contoh ini kita tidak menghitung bit dengan 0 sebab
bit ini "dimatikan."
Contoh berikutnya yaitu 11111111 dalam biner, nilai maksimum 8-bit 255.
Cara membacanya dari kanan ke kiri, kita memiliki angka 1 + 2 + 4 + 8 + 16 +
32 + 64 + 128 = 255.
2. Fungsi Dan sifat
Pada lapis internet yang berada di TCP/IP, ada suatu sebuah protokol yang amat terkenal, yaitu protokol internet atau Internet Protocol (IP). IP yaitu protokol yang sifatnya connectionless dan unreliable. IP yaitu inti dari protokol
TCP/IP itu sendiri. Header yang ada di IP memiliki field yang berisi informasi alamat internet atau alamat IP (IP Address). IP Address milik pengirim dan penerima paket data. Berikut yaitu bahasan tentang IP Address.
A. Memperkenalkan IP
IP Address yaitu angka yang secara unik mengartikan setiap host pada jaringan IP. IP Address beroperasi pada lapisan jaringan tumpukan protokol TCP/IP, jadi mereka berbeda dan terpisah dari alamat MAC lapisan data link
tingkat rendah, seperti alamat MAC Ethernet. IP Address yaitu 32-bit bilangan biner, yang berarti bahwa secara teoritis, maksimal dari sesuatu di lingkungan 4.000.000.000 alamat host unik dapat ada di seluruh internet. kita berpikir IP
address akan cukup dipakai , namun TCP/IP di tempat tertentu memiliki pembatasan tentang bagaimana IP Address dialokasikan. Pembatasan ini membatasi jumlah total IP Address yang dapat dipakai . kita memprediksi bahwa kita akan segera kehabisan IP Address. Namun, teknik baru
untuk bekerja dengan IP Address sudah membantu untuk meringankan masalah
ini, dan standar untuk 128-bit IP Address sudah diadopsi, meskipun masih belum dipakai secara luas. Ada jenis alamat IP tertentu. Meskipun semua alamat IP terdiri dari angka atau huruf, tidak semua alamat dipakai untuk tujuan yang sama. Ada alamat IP private, alamat IP public, alamat IP statis, dan alamat IP dinamis. Setiap jenis alamat IP dapat menjadi alamat IPv4 atau alamat IPv6. Alamat IP Private Ini dipakai di dalam jaringan, contoh , jaringan rumah yang dipakai oleh
tablet, kamera Wi-Fi, printer nirkabel, dan PC desktop. Jenis alamat IP ini menyediakan cara bagi perangkat untuk berkomunikasi dengan router dan perangkat lain di jaringan rumah pribadi. Alamat IP private dapat diatur secara
manual atau ditetapkan secara otomatis oleh router. Alamat IP Publik dipakai di luar jaringan dan ditetapkan oleh ISP. Ini yaitu alamat utama yang dipakai jaringan rumah atau bisnis untuk
berkomunikasi dengan seluruh perangkat jaringan di seluruh dunia (contoh , internet). Ini menyediakan cara bagi perangkat di rumah, contoh , untuk mencapai ISP, dan oleh sebab itu, dunia luar memungkinkan perangkat untuk
11000000101010001000100000011100
mengakses situs web dan berkomunikasi langsung dengan komputer dan server lain di seluruh dunia. Alamat IP pribadi dan alamat IP publik bersifat dinamis atau statis, yang berarti bahwa, masing-masing, mereka berubah atau tidak. Alamat IP
yang ditetapkan oleh server DHCP yaitu alamat IP dinamis. Jika perangkat tidak mengaktifkan DHCP atau tidak mendukung DHCP, maka alamat IP harus
ditetapkan secara manual, dalam ini perangkat dinamakan alamat IP statis
B. Network ID dan host ID
IP yaitu singkatan dari Internet Protocol, dan tujuan utamanya yaitu untuk memungkinkan komunikasi antara jaringan. Alamat IP 32-bit terdiri dari dua bagian:
- Network ID (atau alamat jaringan): mengartikan jaringan di mana komputer host dapat ditemukan
- Host ID (atau alamat host): mengartikan perangkat tertentu pada jaringan yang ditunjukkan oleh Network ID Nomor jaringan unik diperlukan untuk setiap jaringan dan juga setiap host
di jaringan harus memerlukan alamat IP yang unik. Alamat IPv4 yaitu nomor 32- bit yang secara unik mengartikan nomor jaringan dan host dalam jaringan. biasanya mengekspresikan alamat IPv4 dalam notasi desimal titik, sebab empat
bidang 8-bit dipisahkan oleh periode. Setiap bidang 8-bit mewakili 1 byte dari alamat IPv4. Notasi biner penting untuk memahami alamat IP dan bagian- bagiannya. Alamat IPv4 yang terdiri dari bagian network dan bagian host. Dalam
aliran 32-bit, beberapa bit mengartikan bagian network, dan juga jumlah bit mengartikan bagian host. Bit dalam bagian network harus sama untuk semua perangkat yang ada di jaringan yang sama. Bit dalam bagian host harus unik atau berbeda untuk mengartikan host tertentu dalam jaringan. Jika dua host memiliki pola bit yang sama dalam bagian network yang sama dari aliran 32-bit,
kedua host ini tidak dapat dipakai .
C. The dotted-decimal dance
Alamat IP biasanya diwakili dalam format yang dinamakan notasi desimal bertitik. Dalam notasi desimal bertitik, masing-masing kelompok 8
bit dinamakan oktet . contoh ,
- Perhatikan alamat IP biner berikut ini:
192.168.136.28
- Untuk mengubah nilai ini ke notasi desimal bertitik, pertama Bagilah menjadi
empat oktet, sebagai berikut:
11000000 10101000 10001000 00011100
- lalu , konversikan masing-masing oktet ke dalam bentuk desimal:
11000000 10101000 10001000 00011100
192 168 136 28
- Lalu pakai tanda titik untuk memisahkan empat angka desimal, seperti ini:
- Ini yaitu format di mana Anda biasanya akan melihat alamat IP.
Gambar menunjukkan bagaimana 32 bit dari alamat IP dipecah menjadi empat oktet 8 bit masing-masing. Seperti yang bisa dilihat, empat
oktet dari sebuah alamat IP sering dinamakan w, x, y, dan z.
D. Mengklasifikasikan IP Address
Sampai sekarang, mungkin anda bertanya-tanya, mengapa Alamat IP terdiri dari 4 set angka? Dan Alamat IP dibentuk oleh Alamat Jaringan (Net) dan Komputer (Host)? sebetulnya alasannya cukup jelas. Ini memungkinkan untuk
mengklasifikasikan Alamat IP sesuai dengan ukuran perusahaan, organisasi , dan
lain-lain. Dalam Format Alamat IP, kita mengetahui bahwa Alamat IP terdiri dari
empat set bilangan biner dengan panjang 8 bit. Menurut teori matematika, jumlah
total permutasi setiap set angka yaitu 256 (akar ke-8 dari 2, yaitu
2x2x2x2x2x2x2x2x2=256). Oleh sebab itu setiap set angka dapat terdiri dari angka
di kisaran 0 – 255.
Seperti yang kita tahu bahwa total panjang Alamat IP yaitu 32 Bit. Oleh
sebab itu jumlah total permutasi Alamat IP yaitu akar ke-32 dari 2, yaitu
4.294.967.296 (2x2x..... total 32 kali 2x2 = 4.294.967.296). Atau 42 miliar 94
juta Alamat IP! Kecuali jumlah total komputer yang terhubung dengan Internet
melebihi 42 miliar, struktur Alamat IP tidak perlu berubah. Untuk mengalokasikan
sumber daya secara efektif, IP Address dibagi menjadi 5 golongan (Kelas) dan
beberapa alamat khusus yang ditunjuk. Kita akan membahas tiga kelas yang
biasa - Kelas A, Kelas B dan Kelas C.
- 0.0.0.0.0
Ini bukan kelas Alamat IP. Oleh sebab itu alamat ini tidak mewakili komputer di
Internet. Ini hanya mewakili jaringan itu sendiri.
- Kelas A
Alamat IP Kelas A terutama untuk pemakaian jaringan besar, contoh ,
organisasi Pemerintah dan perusahaan besar. Berikut ini yaitu beberapa
korporasi dan organisasi yang memakai Alamat IP Kelas A:
Perusahaan IBM
Perusahaan Hewlett-Packard
Perusahaan Peralatan Digital
Apple Computer Inc.
Perusahaan Ford Motor
Universitas Standford
Layanan Pos A.S.
Kumpulan alamat pertama mewakili jaringan. Ini berkisar dari 1 hingga 127. Tiga
set alamat lainnya mewakili setiap host dalam jaringan ini.
Contoh:
1.0.0.0 , 2.0.0.2, 126.0.0.0, 127.0.0.3
Sebanyak 127 jaringan Kelas A diperbolehkan di Internet. Dan 16.777.214 host
diperbolehkan di setiap jaringan Kelas A.
Dengan 127 jaringan Kelas A di Internet, ia menyediakan total 2.147.483.648
Alamat IP.
Jaringan Kelas A menempati setengah dari Alamat IP di Internet.
- 127.0.0.0
Ini bukan kelas Alamat IP. Oleh sebab itu alamat ini tidak mewakili komputer di
Internet. Alamat ini juga dinamakan Alamat loop-back, biasanya dipakai untuk menguji
host. saat memakai alamat Loop-back ini untuk mengirim data, Kartu Jaringan
tidak akan mengirim data keluar jaringan. Sebagai stabil, data akan dikirim kembali
ke host. Oleh sebab itu dipakai untuk menguji apakah host sudah diinstal
atau dikonfigurasi dengan benar.
- Kelas B
Alamat IP Kelas B terutama untuk jaringan berukuran sedang. Rangkaian alamat
pertama berkisar antara 128 hingga 191 Set pertama dan 2 set alamat Kelas B
mewakili Jaringan. Dua set alamat lainnya mewakili setiap host dalam jaringan ini.
Contoh :
128.0.0.1, 129.0.0.2
Sebanyak 16.384 jaringan Kelas B diperbolehkan di Internet. Dan 65.534 host
diperbolehkan di setiap jaringan Kelas B.
Dengan 16.384 jaringan Kelas B di Internet, ia menyediakan total
1.073.741.824 Alamat IP.
Jaringan Kelas B menempati seperempat Alamat IP di Internet.
- Kelas C
Alamat IP Kelas C yaitu Alamat IP biasa yang selalu kita temui. Alamat IP
Kelas C terutama untuk jaringan berukuran sedang hingga kecil. Alamat set pertama
berkisar dari 192 hingga 223. Set pertama, set ke-2, dan 3 set alamat Kelas C
mewakili Jaringan. Kumpulan alamat ke-4 mewakili setiap host dalam jaringan ini.
Contoh:
192.0.0.1, 193.0.0.0, 223.0.0.1
Sebanyak 2.097.152 jaringan Kelas C diizinkan di Internet. Dan 256 host
diperbolehkan di setiap jaringan ClassC.
Dengan 2.097.152 jaringan Kelas C di Internet, menyediakan total 536.870.912
Alamat IP.
Jaringan Kelas B menempati 1/8 Alamat IP di Internet.
- Kelas D dan E
Alamat IP berkisar dari 224.0.0.0.0 0 hingga 225.225.255.254 biasanya
diklasifikasikan sebagai Kelas D dan Kelas E. Kelas D yaitu untuk jenis alamat
khusus dinamakan alamat multicast. Kelas E yaitu kelas alamat eksperimental
yang tidak dipakai .
3. Standar Penulisan
Alamat IP tersusun atas kumpulan angka binary atau biner dengan panjang 32
bit (4 byte), yang dipisahkan menjadi 4 bagian. Masing-masing bagian memiliki
panjang 8 bit (1 byte). Alamat IP yaitu identifikasi setiap host yang terhubung di
jaringan komputer. Oleh sebab itu, dalam suatu jaringan, setiap host harus
memiliki /memakai alamat IP yang unik dan tidak boleh sama. Berikut ini yaitu
contoh dari alamat IP:
01000100.10000001.11111111.00000001
bila semua angka di atas kita ubah ke bilangan desimal, maka IP Address
ini menjadi: 68.129.255.1
Bentuk penulisan IP Address diatas dikenal dengan notasi “doted decimal”.
Pada praktiknya, yang dipakai untuk alamat host yaitu alamat IP yang berbentuk
desimal ini. Alamat IP memiliki dua bagian yaitu host ID dan Network ID (NetID. . Host
ID nantinya akan merepresentasikan masing-masing host ini dalam sebuah
jaringan dalam sebuah jaringan yang sama tidak diperbolehkan ada 2 atau lebih ip
dengan hostID yang sama. NetID yaitu bagian dari IP yang merepresentasikan
identitas jaringan dimana seluruh host-host bernaung. Pada masing-masing host yang
terhubung pada jaringan ini alamat NetID harus sama, bila berbeda maka
akan dianggap bukan anggota dari jaringan ini .
4. Net Mask / Subnet Mask
Pada sub-bab sebelumnya sudah dibahas bahwa IP Address dibagi dua bagian
yaitu Network ID dan Host ID . dua bagian ini dipisahkan dengan sebuah
netmask. Dalam netmask ada dua bit yaitu bit host (0) dan bit network (1). Untuk
penulisannya bit host letaknya selalu berada di sebelah kanan dan bit network
letaknya selalu di kiri . perhatikan contoh berikut :
11111111.11111111.11111111.00000000
Dari netmask diatas dapat dikatakan bahwa oktet pertama, kedua dan ketiga
yaitu penunjuk bagi network ID dan oktet keempat yaitu penunju bagi
Host ID . bila dikonversikan kedalam bentuk decimal sebagai berikut:
255.255.255.0
contoh:
192.168.2.1 netmask : 255.255.255.0
Maka dapat disimpulkan bahwa Network ID dari alamat diatas yaitu 192.168.2 dan
host ID nya yaitu 1
GLOSARIUM
Biner yaitu sistem bilangan yang hanya memakai 2 jenis angka, yaitu 0 dan 1
Desimal yaitu sistem bilangan yang memakai 10 jenis angka, mulai dari 0, 1, hingga 9.
IP address yaitu Alamat yang diberikan ke perangkat guna membedakan perangkat
yang terhubung di jaringan.
Prefix yaitu media didalam jaringan komputer yang berfungsi sebagai penunjuk
berapa banyak suatu Bit dari sebuah IP Address tang yaitu porsi dari
Network-ID
Subnet mask yaitu sebuah teknik khusus untuk memecah atau membagi jaringan
komputer sehingga menjadi subnetwork-subnetwork dengan ukuran yang lebih
kecil
Subnetting yaitu teknik yang memungkinkan administrator jaringan memakai 32
bit yang tersedia di alamat IP dengan lebih efisien dengan membuat jaringan yang
tidak terbatas pada timbangan yang disediakan oleh alamat IP kelas A, B, dan C.
Dengan Subnetting, Anda dapat membuat jaringan dengan batas host yang lebih
realistis
1. Pengertian Routing
Routing yaitu istilah biasanya yang menunjukkan apa yang dilakukan router.
Singkatnya, saat router menerima paket dari satu jaringan yang ditujukan untuk
perangkat di jaringan lain, router menentukan cara terbaik untuk membawa paket ke
tujuannya. Di satu sisi, router seperti kantor pos Internet. Saat Anda memasukkan
surat ke kotak surat biasanya , operator surat mengumpulkan surat dan mengirimkannya
ke kantor pos terdekat. Di sana, surat disortir dan dikirim ke kantor pos regional, di
mana surat ini diurutkan lagi dan mungkin dikirim ke kantor pos regional lain,
dan seterusnya sampai akhirnya surat sampai di kantor pos yang dekat dengan alamat
pengiriman, tempat surat disortir untuk terakhir kalinya dan diberikan kepada operator
surat yang mengirimkan surat ke alamat yang benar. Di setiap langkahnya, rute terbaik
untuk memindahkan email lebih dekat ke tujuannya ditentukan, dan email dikirim di
sepanjang jalannya. Router bekerja seperti itu.
2. Kegunaan router
- mengkaitkan ke internet
Router diperlukan untuk jaringan apa pun yang perlu akses ke
Internet. Perangkat sejenis itu dinamakan gateway Internet sebab
berfungsi sebagai "gateway" ke Internet. sebetulnya , Internet yaitu
kumpulan jutaan jaringan yang besar, semuanya diikat bersama melalui
jutaan router pribadi . Internet Service Provider (ISP) hanyalah salah satu dari
jutaan jaringan ini , dan gateway Internet Anda mengkaitkan jaringan
pribadi Anda ke jaringan ISP Anda. ISP Anda, pada gilirannya, menyediakan
router yang mengkaitkan jaringan ISP ke jaringan lain, yang pada akhirnya
terhubung ke tulang punggung Internet dan seluruh dunia.
Untuk jaringan rumah atau jaringan bisnis yang kecil, Anda dapat
memakai perangkat gateway murah yang dapat Anda beli di toko
elektronik konsumen seperti Best Buy. Gateway biasanya mencakup lima
komponen berbeda, semuanya digabungkan menjadi satu paket rapi:
Router, dipakai untuk mengkaitkan jaringan pribadi ke jaringan ISP
Switch kecil, biasanya menyediakan tiga hingga 8 port untuk
mengkaitkan perangkat berkabel seperti komputer dan printer
Wireless Access Point (WAP) untuk mengkaitkan perangkat nirkabel
seperti laptop atau Handphone
Firewall untuk memberi perlindungan dari penyusup yang ingin
menyusupi jaringan Anda
Server DHCP untuk memberi alamat IP untuk komputer dan perangkat
lain di jaringan Anda
menunjukkan jenis gateway Internet yang biasanya
dipakai di jaringan yang lebih besar. Di sini, ISP mengirimkan umpan serat
optik berkecepatan tinggi ke lokasi pelanggan dan memberi penyerahan
Ethernet, yaitu satu atau beberapa port Ethernet yang dapat
disambungkan oleh pelanggan.
Ethernet handoff menetapkan apa dinamakan titik demarkasi, biasanya
dinamakan demark. Demark hanyalah garis pemisah yang menetapkan siapa yang
bertanggung jawab atas apa yang ISP bertanggung jawab untuk segala
sesuatu antara Internet dan demark pelanggan bertanggung jawab atas segala
sesuatu di sisi jaringan pribadi dari denmark ini .
Router gateway dipakai untuk mengkaitkan jaringan pribadi ke
handoff Ethernet. router gateway biasanya menyediakan beberapa fitur ke
dalam satu perangkat gabungan, termasuk router, switch kecil, dan firewall.
Namun, sebagian besar router gateway kelas bisnis tidak menyediakan Wi-Fi,
jaringan tanpa kabel disediakan oleh WAP khusus. Dan switch kecil yang
disediakan oleh gateway tidak melayani seluruh jaringan, ia terhubung ke
jaringan switch yang pada gilirannya mengkaitkan komputer jaringan
bersama-sama.
Salah satu sifat yang membedakan router gateway yaitu ia
memiliki beberapa kecil antarmuka jaringan. Minimal, router gateway hanya
perlu dua antarmuka: antarmuka eksternal dan antarmuka internal.
Antarmuka eksternal, yang sering diberi label WAN di perangkat, terhubung ke
feed ISP. Antarmuka internal terhubung ke jaringan pribadi. (Jika perangkat
menyertakan switch, itu akan memiliki lebih dari satu antarmuka internal).
- mengkaitkan lokasi jarak jauh
pemakaian biasanya lainnya untuk router yaitu untuk mengkaitkan
kantor yang terpisah secara geografis untuk membentuk jaringan tunggal yang
menjangkau banyak lokasi. Anda dapat melakukannya dengan memakai
sepasang router gateway untuk membuat jaringan pribadi virtual (VPN) yang
aman antara dua jaringan. Setiap jaringan memakai router gateway nya
untuk terhubung ke Internet, dan router membuat terowongan aman di antara
mereka sendiri untuk bertukar informasi pribadi.
Gambar 10.2 di bawah menunjukkan bagaimana VPN dipakai
untuk membuat terowongan situs ke situs antara kantor di Los Angeles dan
Las Vegas. Seperti yang Anda lihat, setiap situs memiliki router gateway sendiri
yang terhubung ke Internet. Router dikonfigurasi untuk menyediakan VPN yang
mengkaitkan dua jaringan dengan aman.
Perhatikan bahwa kebutuhan terowongan VPN antar jaringan tidak
terkait dengan ukuran jaringan, setidak-tidaknya dalam hal berapa banyak
pemakai di jaringan. Sebaliknya, ini hanyalah fungsi geografi. Sebuah
perusahaan kota kecil yang memiliki dua kantor tiga orang di sisi berlawanan
dari jalan yang sama bisa memperoleh keuntungan dari terowongan VPN
sama seperti perusahaan yang memiliki kantor 200 orang di Dallas dan kantor
200 orang kedua di Houston.
- Memisahkan jaringan besar
Jaringan besar sering perlu router yang internal ke jaringan
itu sendiri. contoh , pertimbangkan sebuah perusahaan yang mempekerjakan
beberapa ribu karyawan di satu kampus yang terdiri dari beberapa lusin
gedung. Untuk jaringan seperti ini, router dipakai untuk mengelola jaringan
dengan membaginya menjadi jaringan yang lebih kecil dan lebih dapat dikelola
yang semuanya terhubung dengan router.
Gambar 10.3 menunjukkan versi sederhana tentang cara kerjanya. Di
sini, satu jaringan yang besar dibagi ke 2 jaringan kecil, masing-masing pada
subnet yang berbeda: satu di 10.0.100.x (subnet mask 255.255.255.0), yang
lainnya di 10.0.200.x (juga 255.255.255.0). Sebuah router dipakai untuk
menyediakan hubungan antara dua subnet, sehingga paket dapat mengalir
dari satu subnet ke subnet lainnya.
Router yang dipakai dengan cara ini dinamakan router internal sebab tidak
mengkaitkan jaringan pribadi ke jaringan publik. Sebaliknya, ini
mengkaitkan dua bagian dari jaringan yang lebih besar.
3. Routing Statis
berdasar cara kerjanya, routing statis dapat kita bagi menjadi 3 bagian, yaitu:
- Konfigurasi router, pada bagian ini yang melakukannya ialah administrator
jaringan
- Konfigurasi berdasar pada tabel routing yang akan di lakukan oleh router
- pemakaian IP route secara manual dilakukan untuk konfigurasi router
memakai routing statis untuk melewatkan paket data oleh administrator.
router Hoboken sebagai administrator
jaringan melakukan konfigurasi routing statis ke jaringan 172.16.1.0/24 dan
172.16.5.0/24. Administratif distance yaitu sebuah parameter tambahan
untuk memperlihatkan reliabilitas dari rute. Semakin reliabel rutenya, maka
semakin kecil pula nilai administratif distance-nya. Rute yang memiliki nilai
administratif distance yang lebih kecil harus lebih dahulu di berikan sebelum yang
lebih besar. 1 yaitu administratif distance nilai yang di berikan kepada default
administratif distance saat memakai routing statis. Pada tabel routing routing
statis akan di tunjukan dengan informasi “directly connected”. Untuk melihatnya
kita bisa memakai perintah show ip root.
Rute tidak akan dimasukkan ke tabel routing jika terjadi down pada interface
router. Routing statis dipakai untuk membackup jika routing dinamis
mengalami masalah kegagalan konfigurasi. Untuk melakukan backup,
administratif distance yang diberikan untuk routing statis harus lebih besar dari
routing dinamis jika routing statis ingin di pakai sebagai backup.
4. Konfigurasi routing statis
Untuk mengonfigurasi routing statis, diperlukan cara seperti berikut:
- Tentukan prefiks jaringan, (subnet mask dan Address)
- Masuk ke dalam mode global configuration
- Masukan perintah IP route dengan prefiks, mask dan Address yang sudah di
tentukan di tahap 1, untuk administratif distance hanya berwujud tambahan yang
berarti boleh untuk di pakai ataupun tidak di pakai .
- Ulangi langkah ke tiga untuk semua jaringan yang di tentukan pada tahap
pertama
- Keluar dari mode global configuration
- memakai perintah running-config startup-config untuk menyimpan
konfigurasi yang sedang aktif ke NVRAM
Berikut yaitu model jaringan sederhana memakai 3 router
Untuk mencapai jaringan 17.16.10 dan 172.165.0 dengan subnet mask
255.255.255.0 maka router Hoboken harus dikonfigurasi terlebih dahulu.
Paket yang tujuannya menuju ke jaringan 172.16.1.0 harus dirutekan ke
sterling dan paket yang di tujuan ke jaringan 172.16.5.0 harus ke waycross.
Dalam ini routing statis bisa untuk dipakai .
Pada kedua routing statis di atas akan di konfigurasi memakai
interface local sebagai gateway ke jaringan yang dituju.
Pada kedua routing statis yang sama juga dapat dikonfigurasi dengan next-
hop Address sebagai gateway. Seperti yang ditunjukkan oleh gambar-gambar
yang sebelumnya ditampilkan. Rute pertama menuju jaringan 172.16.1.0
dengan gateway ke 172.16.2.1. Sementara itu, untuk rute kedua menuju
jaringan 172.16.5.0 dengan gateway ke 172.16.4.2. sebab tidak
memakai administrative distance, nilai default akan menjadi 1.
5. Routing Default
Routing default dipakai untuk membuat rute sebuah data paket dengan
tujuan berbeda dari routing yang ada pada tabel routing. biasanya , router
akan dikonfigurasi memakai routing default untuk trafik internet. Routing
default secara aktual memakai format:
Mask 0.0.0.0, secara logika jika kita AND-kan dengan IP Address tujuan
selalu menunjuk ke jaringan 0.0.0.0 jika paket tidak cocok dengan rute yang ada
dalam tabel routing, maka paket akan dirutekan ke jaringan 0.0.0.0
Langkah-langkah konfigurasi routing default :
- masuk ke mode global configuration.
- ketik perintah ip route dengan 0.0.0.0 sebagai prefix dan 0.0.0.0 sebagai
mask. Alamat tambahan untuk dipakai pada routing default dapat berwujud
Address dari local interface yang terhubung langsung ke jaringan luar atau ip
Address dari next-hop mode global configuration.
- keluar dari mode global configuration.
- Menyimpan konfigurasi yang sedang aktif ke NVRAM dengan memakai
perintah running-config startup-config
Pada pembahasan terdahulu, routing statis yang dikonfigurasi pada router
Hoboken mengakses jaringan 172.16.1.0 pada router Sterling dan 172.16.5.0
pada router Waycross. Sekarang seharusnya memungkinkan untuk merutekan
paket kedua jaringan tadi dari Hoboken. Bagaimanapun Sterling dan waycross
untuk mencapai jaringan tujuan.
Sterling tersambung ke seluruh jaringan yang tak tersambung secara
langsung dengan interface s0. Waycross hanya memiliki satu hubung ke seluruh
jaringan yang tidak terhubung langsung melalui interface s1. Routing default pada
router sterling dan waycross akan dipakai untuk merutekan setiap paket yang
bertujuan ke jaringan yang tidak tersambung secara langsung.
Sesudah proses konfigurasi, tahap selanjutnya yaitu memverifikasikan tabel
routing dan proses routing-nya, apakah sudah bisa bekerja dengan baik ataukah
tidak. Caranya dengan memakai show running-config yang berfungsi melihat
konfigurasi yang sedang aktif, dan show ip route yang dipakai untuk
memverifikasikan static routing atau routing statis.
Adapun yang perlu dilakukan untuk memverifikasi konfigurasi routing statis
yaitu sebagai berikut:
- Masukkan perintah show running-config dalam mode privileged agar bisa
mengecek konfigurasi yang aktif saat ini.
- Silakan lakukan verifikasi dari routing statis yang sudah dimasukkan. bila
ada rute yang salah, maka untuk memperbaikinya kita harus kembali ke mode
global config terlebih dahulu, hapus routing statis yang salah tadi, lalu
baru masukkan routing yang benar.
- Sesudah itu, berikanlah perintah show ip route.
- Di sini, lakukan verifikasi kembali apakah tabel routing yang tadi kita masukkan
sudah pas dengan tujuan dari hasil perintah ini .
6. Troubleshooting Konfigurasi Routing Statis
Penjelasan materi kali ini akan memberi contoh konfigurasi dari routing
statis pada router Hoboken yang akan dipakai untuk mengakses jaringan router
sterling dan waycross, layaknya yang terlihat di gambar berikut. Konfigurasi pada
router sterling, jaringan 172.16.1.0 tidak mencapai jaringan di waycross
172.16.5.0.
Dari mode privileged EXEC di router sterling, berikan perintah ping ke
simpul di jaringan 172.16.5.0 seperti gambar berikut, yang memperlihatkan
gagalnya ping. Sekarang pakai perintah traceroute dari router sterling menuju
alamat yang sama seperti pada perintah ping.
Gambar 10. 16 Troubleshooting konfigurasi routing statis
Catatan traceroute mengenai kegagalan. Traceroute menyatakan bahwa
paket ICMP sudah dikirimkan kembali oleh router Hoboken, namun tidak dengan
router waycross. Ini menunjukkan bahwa problem kemungkinan berada di antara
router Hoboken atau waycross.
Sekarang mari lakukan telnet ke router Hoboken, lalu coba lagi ping ke
simpul di jaringan 172.16.5.0 yang tersambung pada waycross. Mestinya perintah
ping ini berhasil, sebab router Hoboken tersambung secara langsung ke router
Waycross.
7. Routing Dinamis
Protokol routing atau Routing protocol memiliki perbedaan dari routed
protocol. Routing protocol yaitu komunikasi antar beberapa router. Routing
protocol memberi izin berbagi informasi mengenai jaringan, hubung atau
router. Router lalu memanfaatkan informasi ini untuk membangun dan
juga memperbarui tabel routing-nya. Contohnya seperti gambar yang akan
ditampilkan di bawah ini.
Gambar 10. 18 Routed vs routing protocol
Berikut yaitu contoh dari protokol routing atau routing protocol:
- Routing Information Protocol (RIP)
- Interior Gateway Routing Protocol (IGRP)
- Enhanced interior Gateway Routing Protocol (EIGRP)
- Open Shortest Path First (OSPF.
Sementara itu, routed protocol dipakai untuk traffic pemakai secara
langsung. Routed protocol memberi informasi yang cukup pada lapisan alamat
jaringannya agar bisa meneruskan paket yang hendak diteruskan dari host yang
satu ke host lainnya berdasar alamat.
Berikut yaitu contoh dari routed protocol:
- Internet Protocol (IP)
- Internetwork Packet Exchange (IPX)
GLOSARIUM
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) yaitu Protokol untuk memberi alamat
IP pada setiap perangkat secara otomatis.
Firewall yaitu sistem yang biasanya ada pada suatu titik konektivitas di antara
situs yang dia lindungi dan jaringan yang lainnya
Internet Protocol (IP) yaitu Protokol pada TCP/IP untuk melakukan pengalamatan
dan routing paket data antar host.
Internet Service Provider (ISP) yaitu Perusahaan atau badan yang menyediakan
jasa sambungan internet dan jasa lain yang berhubungan.
Media nirkabel yaitu Media transmisi yang tidak memakai kabel.